模块设计报告(优质16篇)

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模块设计报告(优质16篇)
时间:2023-11-03 18:56:23     小编:书香墨

报告起草前需要搜集和整理大量的资料和信息。在报告中的数据和统计结果必须准确可靠,避免虚假和误导。报告范文中的结构和内容都经过精心设计和优化,可以作为我们写作的参考和指导。

模块设计报告篇一

2、使学生掌握海报设计的方法与技巧;

3、提高学生的审美能力,以及运用视觉符号正确表达主题的综合能力。

1、能熟练掌握ps软件的使用方法。

2、了解海报设计的流程和技巧。

3、对海报主题有自己的理解和看法。

1、老板布置任务。

2、老板讲解海报设计的流程和技巧等。

3、学生自查资料。

4、学生构思设计草图。

5、学生设计制作海报。

6、修改作品。

7、老板点评。

经过这几天的实习,在自己的不懈努力下,总算完成了任务。就是用photoshop制作一张《暖冬》的海报。虽然自觉还谈不上是什么高水平设计,但总算是值得的。而且在学习的过程中,慢慢的有了一些心得体会。

虽然实训的时间非常的紧迫,而且对photoshop不是很熟练,但,经过大量查阅网上资料,和细心向同学们请教,老师从旁辅导。终于,完成了自己的第一次海报的设计《公益海报系列·暖冬一》和《公益海报系列·暖冬二》。

在设计海报的过程中,我逐渐的领悟了一些事情。比如说,一张海报设计,首先要确定一张海报的主题是什么,海报的大体风格,色彩,空间布局,以及内容。将这些确定下来,再下手设计。正所谓,磨刀不误砍柴工嘛。就像我做的海报是《暖冬系列》,我就可以理解为公益行动,为贫困山区的孩子送温暖,这就是我的理解。假如连中心思想都没有,那这张海报最终制作出来,也看不到什么效果,反而影响制作的速度。当我把海报设计中心思想和主题等重要元素确定下来之后,我就可以开始动手设计了。海报设计的另一个重要因素。那就是创意,当一张海报有了创意,也就有了生命。别人看到这张海报的时候才会注意,才会去思考,这张海报也就自然而然的被别人记住了。这些元素都是思想上面的,还有实际的就是,你的这张海报可以在什么地方使用。我自己做的海报是打算使用在公交站牌的,所以呢,我设计的纸张尺寸大小是200cm*150cm然后是150的像素。之所以会选择公交站牌,首先我考虑到的是公交站的平均每天人口流动量是最大的,而且广告牌也大,有很大的空间施展。尺寸大小的确定之后,就是要选用海报的颜色了。《暖冬》,我根据这个主题及我自己的想法,给了它红色为基调。因为红色能让人联想到太阳、火,温暖的颜色。然后呢就是利用半透明将素材,人物,放置在海报里面,有人、景、物,再加上一些文字,一张海报就设计出来了,虽然感觉好像设计起来很简单,但真正做的时候却不上这么容易呢。就比如字体吧,首先字体的使用就是一个让人思考的地方。例如:“宋体”,宋体这种字体比较纤细,看起来飘逸,适用于报告、总结、或者邮件。所以一般不会使用。而且,在设计海报的字体的时候,字体要有大小变化,位置变化,颜色变化,怎么看起来协调,怎么搭配,当然是仁者见仁,智者见智了。

在设计的过程中,其实还是会遇到困难的。但是我觉得,实习和同学们一起也是制作的,遇到问题可以相互讨论,一来,人多力量大,二来,增加了同学们的感情,总而言之,言而总之,这次的实习真是受益良多啊!

模块设计报告篇二

通过对xx大剧院、xx等地的参观,了解各种建筑的风格和皇家园林的设计,开阔我们的建筑景观和园林视野,建立正确的专业思想,树立正确的专业知识学习态度。

20xx年x月x—x日。

xx市。

20xx年x月x日星期二晴。

今天是来xx的第一天,对于从来没有来过xx的我心里是万分激动。下午我们便去了xx大剧院,xx大剧院主体建筑由外部围护结构和内部歌剧院、音乐厅、剧场和公共大厅及配套用房组成。在水面上的地面建筑是一个巨型壳体。建筑物在水面中的倒影构成了大剧院的外部景观。

xx大剧院主体建筑外环绕人工湖,人工湖四周为大片绿地组成的文化休闲广场。

20xx年x月x日星期三晴。

今天的天气晴朗,秋高气爽,我们便来到了xx宫。xx宫的建筑气势恢弘,规模巨大。城墙四角各矗立着一座精巧别致的角楼。xx宫宫殿建筑布局沿南北中轴线向东西两侧展开。红墙黄瓦,雕梁画栋,金碧辉煌。殿宇楼台,高低错落,壮观雄伟。xx宫的建筑集中体现了中国古代建筑艺术的优秀传统和独特风格,是中国古代建筑的经典之作。xx宫南部以xx殿、xx殿、xx殿三大殿为中心三大殿建在高8米多的呈"工"字形的须弥座式三层平台上,四周环绕着石雕栏杆,气势磅礴,为xx宫中最壮观的建筑群,表现出不同凡响的崇高地位。xx宫的建筑布局谨严,秩序井然,寸砖片瓦皆遵循着封建社会的等级礼制,映现出帝王至高无上的权威。

下午俩点我们有来到了神话中的“一池三仙山”的xx公园。这里水面开阔,湖光塔影、苍松翠柏、垂柳依依、亭台楼阁、层层叠石、构思布局、形式独特,园内亭台别致,游廊曲折,富有浓厚的幻想的意境。

xx公园继承了中国历代的造园传统,博采各地造园技艺所长,兼有北方园林的宏阔气势和江南私家园林婉约多姿的风韵,并蓄帝王宫苑的富丽堂皇及宗教寺院的庄严肃穆,气象万千而又浑然一体,是中国园林艺术的瑰宝。

接着又来到了闻名响耳的xx大街,xx外部空间构成和商店内部环境给人以美感;建筑景观特点独特;是xx最有名的商业区。栉次鳞比到处富丽堂皇,流光溢彩尽显泱泱大气,逛不够的商场,看不够的美景,数不清的游人,顾不及的变化。它是城市一个最耀眼的平台,展示了物华天宝的精致商品,它是城市一个人气指数最高的商业中心,弘扬着中国传统的和现代的商业文化。

模块设计报告篇三

一,实习目的:通过对专卖店的调研实习,了解如何充分利用室内空间对专卖店做出优秀的设计。

二,实习时间:20xx年11月7日——20xx年11月9日。

三,实习地点:济南万达广场,济南恒隆广常。

四,实习内容:实地考察专卖店的空间设计。

五,实习方式:实地考察。

判断一个专卖店的好坏,关键在于这个专卖店的回头客的多少。一个成功的专卖店,不仅要有一个良好的广告效应,还要有一个过硬的硬件系统。这个硬件系统包括店铺的周围环境,店面的装饰设计和店面设计。通过本专业的学习和实践,以及对网上资料的搜索,对如何成功设计一个受人欢迎的专卖店有了更大的信心。

店铺周围环境的好环有两种含义。一种含义是指店铺周围环境状况。比如有的店开在公共厕所旁或附近,不远处便是垃圾堆、臭水沟或店门外灰尘飞舞,或邻居是怪味溢发的化工厂等,这便是恶劣的开店环境。另一种含义指店铺所处位置繁华程度。一般来讲,店铺若处在车站附近、商业区域人口密度高的地区或同行集中的一条街上,这类开店环境应该具有比较大的优势。另外,三叉路口、拐角的位置较好,坡路上、偏僻角落、楼屋高的地方位置欠佳。

交通条件是否方便。顾客到店后,停车是否方便;货物运输是否方便;从其他地段到店乘车是否方便等。交通条件方便与否对店铺的销售有很大影响。

周围设施对店铺是否有利。有的店铺虽然开在城区干道旁,但干道两边的栅栏,却使生意大受影响。因此在选择临街铺面时,要充分注意这点。如何选择呢?典型街道有两种:一种是只有车道和人行道,车辆在道路行驶,视线很自然能扫到街两边铺面;行人在街边行走,很自然进入店铺。但街道宽度若超过30米,则有时反而不聚人气。据调查研究,街道为25米宽,最易形成人气和顾客潮。另一种典型街道:车道、自行车和人行道分别被隔开,其实这是一种封闭的交通,选择这种位置开店也不太好。服务区域人口情况。一般来讲,开店位置附近人口越多,越密集越好。目前很多大中城市都相对集中形成了各种区域,比如商业区、旅游区,大学区等,在不同区域开店应注意分析这种情况。

目标顾客收入水准。在富人聚集的地段开设首饰店、高档时装店便是瞅准了目标顾客高收入这一特点。城市周边建设的各种商业别墅群或有档次的小区,都是富人聚集的地方。

影响开店位置的因素很多,因素也千差万别。为什么有的偏僻小巷的店铺生意年年兴隆,而有的繁华地段的店铺经营艰难,这正应了一句哲语:具体情况具体分析。位置的好环,是相对的而非绝对的。生意的好坏不仅仅取决于店铺位置,还与店铺经营内容、经营方式、服务、形象均有密切关系。开店,绝非跟着感觉走就万事ok,只有理性和感性合二为一,才能成功。

衡量商店设计及店面装饰设计好坏的直接标准就是看商品销售的好坏。因此让顾客最方便、最直观、最清楚地“接触”商品是首要目标。在接到一个商店室内设计任务时首先要对该店所售商品的形态与性质作出分析,目的是利用各种人为的设计元素去突出商品的形态和个性,而不能喧宾夺主。对商品的分析大致可从下面几点入手。

第一,商品类型的大小范围:同类商品的大小变化幅度有多大,比如乐器店既有巨大的钢琴又有精巧的口琴,而书店和眼镜店的商品则规格基本相同。这种不同的变化幅度造成不同的空间感,变化幅度大的商品,陈列起来造型丰富,但也易造成零乱,设计时应强调秩序。减少人为的装修元素。变化幅度小的商品排列起来整齐,但易陷于单调,设计时应注重变化,增加装饰元素。

第二,商品的形:同一类商品的形变化多,空间就感觉活泼,但也易杂乱,如玩具店。若所售商品形象差异不大,构思空间时应注重变化,否则会使人感到呆板。比如鞋,彼此之间造型变化不大,而我们常见的鞋店都是分类排列,这很难引起人们的兴趣。相反,国外的一些鞋店往往充分利用空间和陈列装置的变化,造成生动的气氛。此外,商品的形还具有可变性。比如服装店,利用模特形成多姿多彩的形象。模特往往是时装店的主要构图元素。

第三,商品的色彩和质感:古玩、家电的色彩灰暗,塑料制品和玩具的色彩鲜艳,这就要求室内设计色调起到陪衬作用,尽量突出商品的色彩。此外,商品的质感也往往在特定的光和背景下才显出魅力例如,玻璃器皿的陈列,就必须突出其晶莹剔透的特色,以吸引顾客。

第四,商品的群体与个体:商品是以群体出现还是以个体出现对顾客的购买心里有很大影响。小件商品的群体可以起到引人注意的作用,但过多的聚集也会带来“滞销”的猜测。

模块设计报告篇四

原计划打算以“植物”为主题,在设计过程中发现范围过于宽泛,无法完成主题的设计。因自己十分喜爱栀子花且有所种植经历,经考虑后重新确定了以“栀子花”为主题的网页设计内容。主要分为一、栀子花的文化,二、栀子花的种类和生长特性以及三、我的栀子花三个模块。

其中,模块一使用幻灯片进行演示,主要分为关于栀子花的诗句、栀子花的传说以及栀子花的蕴涵三个部分。模块二采用网页模板进行展示,主要介绍了大叶栀子和雀舌栀子两种栀子。模块三主要展示了自己拍摄的栀子花图片。希望通过我的展示,让他人对栀子花有所了解。

一、构思。

首先,对栀子花的种类进行简单的介绍;其次,对栀子花的文化内涵进行简要描述;最后,展示自己种植的栀子花成果。因此,此次作业共由三部分网页【一、主页、二、栀子花的种类和生长特性、以及三、自己种植的栀子花的图片三个模块。】和一组幻灯片【栀子花的文化】构成。其中模块二【栀子花的种类和生长特性】采用网页模版组成,主要介绍了两类栀子花——大叶栀子和雀舌栀子,更加便于了解。

二、取材。

主要从网络上获取所需的图片、音乐等关于栀子花的素材,其中部分照片从个人相册中获取。

三、设计(一)网页设计。

模块一、栀子花的文化以及模块三、我的栀子花采用网页设计。

在首页添加表格,在表格内增添标题栏以及字幕,增添了图片、背景图片、背景音乐、文字、艺术字对首页进行丰富和充实。在部分文字以及图片上增加超链接,与三个模块进行连接,便于翻阅。

在模块二中采用网页模板进行展示,主要介绍了大叶栀子和雀舌栀子两种栀子。在模板内采用表格对网页进行划分,对栀子花进行概述和分类描述。插入图片,便于直观的了解各个种类的栀子花。其中,各个种类的栀子花展示位于网页模板的右方,在左方进行总说,并通过超链接与栀子花的分类说明建立联系。

在模块三中,通过绘制表格对网页进行大小不同的划分,插入栀子花的图片拼接成整个网页。

(二)幻灯片设计。

此组幻灯片主要用来介绍栀子花的文化。在幻灯片上主要增添了背景图片、背景音乐以及大量的文字说明,未对幻灯片进行大量的美化和修饰,主要目的是为了让他人关注了解栀子花的丰富的内涵和文化。

(三)flash设计。

此次flash设计主要用于美化模块二中对大叶栀子以及雀舌栀子的介绍过程。

四、美化。

(一)添加背景音乐。

在主页以及各个模块中均插入了背景音乐。

(二)设计网页过渡(三)添加超链接。

三、采用的方法与手段。

(一)使用frontpage制作网页。

单击新建网页可选择新建空白网页或其他网页模版。

单击表格,选定绘制表格或布局表格或单元格即可绘制单元格。选定单元格,单击鼠标右键选定背景即可插入背景图片。

选定网页,单击鼠标右键,选定网页属性,浏览格式即可添加网页背景。选定单元格,即可输入文字。

选定插入,选择插入图片或艺术字即可插入图片或艺术字。选定插入,选择交互式按钮,即可插入字幕。选定格式,选择网页过渡,即可设计网页过渡效果。

(二)使用powerpoint制作幻灯片。

单击鼠标右键,选定背景,选定其他填充效果,浏览选定图片即可添加背景图片。

单击插入,选择图片,即可添加图片或者艺术字。

(三)使用flash制作动画。

单击插入新建元件,即可进行元件的编辑。

单击15帧或30帧,单击鼠标右键,选择插入空白关键帧。单击第一帧或第15帧,选择补间,选择形状或动画即可。

模块设计报告篇五

模块设计是软件开发中非常重要的一部分。它是将大型软件系统划分为分离、可重用且易于理解的部分的过程。在我之前的软件开发经历中,我经常遇到设计不良的模块,这导致了开发和维护的混乱。但是,随着我的经验和技能的增长,我开始逐渐意识到模块设计的重要性。在本文中,我将分享我在模块设计方面的心得和体会。

模块设计的目标是要创建一组相互分离的模块,这些模块既可重用又能很好地满足软件系统的需求。一个好的模块应该是高内聚、低耦合的。这意味着模块内部的元素应该紧密地关联在一起,而不同的模块之间应该是尽可能相互独立的。此外,好的模块应该是易于理解和维护的,这有助于提高软件的质量和可靠性。

在进行模块设计时,应该遵循一些基本原则。首先,要采用自顶向下的设计方法,这意味着从软件系统的高层面开始,逐步向下进行分解。其次,应该使用单一职责原则(SRP),这意味着每个模块应该只关注一个特定的功能。接下来,还要遵循“开闭原则”(OCP),即在软件系统中,每个被改变的模块都应该是开放的,而不是关闭的。最后,需要使用接口隔离原则(ISP),即当一个模块依赖于其他模块时,应该尽量减少依赖性,只依赖于必要的接口。

在实践中,我发现模块设计并不是一件容易的事情。为了设计出高质量的模块,需要进行大量的思考和计划。首先,需要仔细地分析软件系统的需求和约束条件,以确定哪些模块是必要的,并将它们分解为更小的、更集中的模块。其次,需要考虑如何将不同的模块组合起来,以实现整个系统的功能。最后,还需要进行彻底的测试,以确保每个模块都按照预期工作,并且与其他模块协同工作。

段落五:结论。

总的来说,模块设计是软件开发过程中至关重要的一步。通过正确地设计模块,可以有效地提高代码的复用性、可读性和可维护性,从而进一步提高软件的质量和可靠性。在模块设计中,应该遵循一些基本原则,例如自顶向下设计、SRP、OCP和ISP,以确保模块具有高内聚和低耦合性。在实践中,模块设计需要进行大量的思考和计划,同时需要进行彻底的测试,以确保每个模块的正确性和稳定性。因此,我们应该重视模块设计,不断学习和提高自己的技能,以创建更好的软件系统。

模块设计报告篇六

《血染的实验报告》是教科版教材四年级下册的一篇精读课文,课文主要写了芝加哥自然博物馆研究员、著名的动物学家卡尔·施密特博士以生命作为代价,进行了一次特殊的实验,完成了一份血染的实验报告,为人类的科学事业留下了宝贵的资料,赞颂了施密特博士为了科学事业贡献出宝贵生命的伟大精神。

以读为媒介,搭建起学生与文本之间的情感桥梁。引领学生在品读语言文字的同时,用心灵去体验、感悟科学家的崇高品格。

1.能够正确、流利、有感情地朗读课文。

2.理解课文内容,感悟老科学家为了科学事业而献出宝贵生命的伟大精神。

3.认识本课生字。

1.理解“透、盘、吐、蜷、抬”几个描写毒蛇动作的词,并能准确运用。

2.通过对细节描写的理解,体会老科学家无私奉献的伟大精神。

自制多媒体教学和电子白板辅助教学。

同学们,我们来看一个词语“血染”解释,引出课题。

(板书课题)

1.请同学们自由朗读课文,注意读准字音,读通文意。

2.检查生字

燥热 噪音 花岗石 蜷 捐躯 殷红

读准这些词语,老师相信同学们再读课文时一定会更加流利。

3.概括课文主要内容

1.看视频,问:想到哪个词?现在就请同学们到课文中找一找,课文是怎样描写这种南北洲毒蛇?(指名读)

2.请画出描写毒蛇动作的词语(透、盘、吐、蜷、抬)

3.从这些动词中,你能体会到什么?

4.蛇这样凶猛,谁能通过你的朗读来展示?

6.同学们有没有注意到“不”字后的标点符号?表明感情怎么样?(坚定、强烈)

7.那么你该用什么样的语气来读?你来试一试。(生读)

9.默读4—5自然段

要求:用“——”勾画出博士所做的实验记录的内容。

再用“ ”画出他是在怎样的情况下记录的,并在旁边写出自己的感受。

(1)师:谁来说一说你所画的第一处记录。

生:“体温很快升到了39.5℃……胃剧痛……”

师:你们中的很多人都曾经发过高烧?什么感觉?

(2)博士是在什么情况下继续坚持记录的呢?

出示“汗水在他那布满皱纹的脸上……但他还是

顽强地记录着

师:能说说读完这段话的感受吗?

师:此时我们仿佛看到了那老人痛苦的表情,博士一手捂着肚子,一手艰难地记录,汗水不住地往下淌,打湿了实验报告。我们被这一幕感动了。谁能带着自己的理解再读这一部分。(生读)

(3)师:施密特博士忍受着这样的剧痛继续记录着,那么他所做的第二处记录是什么?

师:你从哪里感受到老人记录的艰难?你能再读一读这句话吗?

师:读完这段话你有什么感受?

师:施密特博士,七窍流血,浑身乏力,还不忘写下这最后的感觉。

10.我们回头再看这份珍贵的实验报告。你发现什么?从这些省略号中你能读出什么?

11.在被蛇咬伤五个小时后,博士手中的笔掉落到地上,他停止了呼吸。在人生的最后五个小时里,他忍受了我们常人难以想象的痛苦,克服了我们无法估量的困难。这真是:

师:司马迁在《史记》中写道:人固有一死,或重于泰山,或轻如鸿毛。卡尔·施密特博士用自己的行动诠释了重于泰山的真正含义。其实像他这样的科学家还有很多,课后请同学们查阅资料,下节课汇报。

模块设计报告篇七

在软件设计过程中,模块设计是非常关键的一环节。模块设计决定了软件的可维护性、可扩展性、复用性等方面的特性,因此在设计模块时需要特别仔细地考虑。本文就是作者在实际模块设计中的一些体会与分享。

第二段:明确模块的职责

在实际模块设计中,首先需要明确模块的职责。一个模块只应该有一个单一的职责,职责应该尽可能清晰明确,便于维护和修改。否则,会导致模块间的耦合度过高,代码混乱,难以维护。因此,在设计模块时,需要非常谨慎地考虑到模块的职责,否则就无法设计出合理稳健的模块。在设计时,除了明确职责外,还需要注意模块的接口设计,以确保接口易用、清晰明了。

第三段:保持高内聚,低耦合

除了职责明确之外,另一个非常重要的原则是保持高内聚,低耦合。高内聚意味着模块内部的元素的功能相关性高,逻辑紧密,更加专注;低耦合意味着模块之间的相关性低,模块可以相互独立,避免修改一个模块会影响到其他模块。保持高内聚、低耦合是模块设计的核心问题,也是一个优秀软件设计的关键因素。

第四段:设计模式的使用

设计模式是解决特定问题的一种经过判断和验证的解决方案,可以提高软件设计的质量和复用性。在实际模块设计中,不同问题需要采取不同的设计模式,例如单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式等等。设计模式的使用可以提高模块的可扩展性、可维护性,同时还可以提高代码重用效率,在开发过程中避免了重新发明轮子的情况。设计模式的使用需要按照实际需求来进行选择,不能固定套用,否则会增加逻辑的复杂性。

第五段:结语

在模块设计中,需要考虑的要素很多,需要保持职责明确、高内聚低耦合、恰当使用设计模式等等。对于开发人员来说,需要不断地实践、总结经验,才能更好地完成设计模块的任务。同时,也需要不断更新自己的知识体系,掌握新的技术和方法,进一步提高设计模块的能力。只有如此,才能在开发中发挥更大的作用,设计出更加优秀的模块,不断提高软件设计的水平。

模块设计报告篇八

商店橱窗永远是一个不可或缺的永恒元素,它向消费者们传递着流行潮流的信息,引导着专业产品的创造方向,也引起了我们对现有商业现象及各种用来吸引我们的装置设计酌分析。调查表明:65%的人在逛商场的时候会注意到橱窗(其中女性的比例高于男性),认为橱窗设计会在一定程度上促进其购买的52%,其中37.5%的人表示橱窗设计会刺激他们的购物欲使之超出计划购物。调查结果还显示,56%的人重视橱窗的艺术欣赏性,40%的人认为橱窗文化也很重要,50%的人认为具有新奇效果的橱窗会更加吸引他们的注意。

橱窗、潮流、消费、购买欲。

20xx年11月8日。

各品牌橱窗设计。

1.平衡。

对于橱窗陈列来说,良好的照明设备是必备的,一个照明良好的橱窗可以引起顾客的兴趣,激发购买欲望。橱窗陈列的灯光不能是刺眼的日光灯,应该运用比较柔和的灯光,以便更好的营造陈列的气氛。

关于橱窗陈列的主要是对色彩,款式,饰物,背景,灯光,道具等技巧的综合运用,加以任性化说的设计,融入更多流行元素,通过陈列表现出的一种综合艺术形式。利用基本的照明让顾客清晰的看到商品,墙壁的装饰新颖独特,鞋架形式富有创意,鞋子摆放的有序,节奏感适中。能很好的吸引客户的眼球。店面硬件环境形象,玻璃橱窗,地面以及道具干净整洁。橱窗模特无损坏,店门口灯光明亮,视觉感受力强。具有很强的现代感。突出店面品牌风格。

2.季节陈设的技巧。

在橱窗陈列的过程中药考虑到季节性等因素,寒冷的季节陈列时使用的色彩应该偏向于暖色调的相互组合,如红色与黄色的搭配;相反的对于比较炎热的季节就需要大量使用冷色调间的相互组合,如蓝色与绿色。每逢节期,在色彩的运用上应该是明快的,可以用纯度较高的亮色加以搭配。根据季节商品的特性,在陈列时应该充分考虑到产品大小,长短,材质等因素,进行合理的空间安排,使橱窗陈列充实而丰富。

3.色彩的运用。

背景道具的使用技巧。橱窗陈列作为一种静态的商品展示,其方法也是多种多样的,通过背景的衬托可以使原本单调的色彩变的生动,背景团可以通过人物,风景,几何图形等形式来表现。其设计风格要与所陈列的商品统一和谐,这样更有利于陈列后的整体效果。也是可以选择无背景的陈设方式,这种方式适用于无背景墙的橱窗。陈列道具可以是多种形态的,展柜展台,挂衣架小型支架,托板等道具的使用可以增加空间立体感使陈列展示更丰富,更新颖。颜色是在一定距离外还能引起消费者注意的先决因素,是否能够引起注意力最重要的就是色彩因素。通过色彩我们可以表达轻快,热情,柔和,恬静,高雅,庄重等多种意境。我们可以用红色调来表现热闹感;用灰色调表现寂寞感;用黄色调表现快乐感,用蓝绿色调表现宁静感。同时我们可以通过对不同色彩的组合搭配营造各种气氛。暖色间的相互搭配可以给人温暖的感觉;冷色间的相互搭配给人清凉的感觉;高明度的同类色搭配给人轻快感,相反则给人稳重感;对比色相搭配给人华丽感;互补色相搭配给人朴实感;黄色与绿色的搭配冻干活泼;白色与红色的搭配充满青春气息;灰色与鲜艳色彩的搭配充满时尚气息,诸如此类,色彩的语言是丰富的。选择合理的色彩搭配是橱窗陈列必须要掌握的技巧之一。

款式陈列的技巧。在橱窗陈列中产品款式的选择是至关重要的,陈列的服饰必需具有一定的代表性,可以是同色系不同款式的服饰,通过搭配组合展示服饰的风格特点。被陈列的产品可以是当季热买的产品,可可以是当季的新款产品,这样可以增加顾客的新鲜感和亲切感,激发其购买欲望。为了增强空间错落感,一般选择裤装与裙装进行组合搭配。

模块设计报告篇九

两年以上工作经验|男|26岁(1990年3月3日)。

居住地:四川。

电话:166******(手机)。

e-mail:

最近工作[1年2个月]。

公司:xx有限公司。

行业:互联网/电子商务。

最高学历。

学历:本科。

专业:软件工程。

学校:四川大学。

求职意向。

到岗时间:一个月之内。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:四川。

期望月薪:面议/月。

工作经验。

/7—/9:xx有限公司[1年2个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.负责ios客户端应用软件的开发,测试,上线及维护,负责开发文档的编写、维护和规范。

2.负责制定项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务。

3.对产品技术难点进行调研、研究,根据开发过程中的体验对产品提出改进建议。

/7—2014/6:xx有限公司[11个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.理解业务需求,参与项目需求分析、产品模块的概要。

2.根据项目进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务。

3.程序单元、功能的.测试,检查是否存在的缺陷,进行项目文档和质量记录的工作。

教育经历。

/9—2013/6四川大学软件工程本科。

证书。

/12大学英语四级。

语言能力。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

自我评价。

本人思想成熟、为人诚实、个性稳重、具高度的工作责任感。有进取心,愿意在压力下工作,有良好的人员管理和交际能力,能在集体中发挥带头作用。善于思考,有积极的工作态度和较强的分析能力,有扎实的工科理论知识。

模块设计报告篇十

在个人简历上,第一个原则就是真实有效,在个人简历上的信息也是个人在求职上的一些条件。像是学历水平、基本的专业知识能力、自身求职优势等等,条件越好则,个人简历的效力就越高。比如说个人简历上的学历是博士,即便是工作经验很少,依然是具有竞争优势地位。同样的学历,同样的工作经历,但是放在不同人身上来写,出来的个人简历效果不同,则也会影响到个人简历的效力。

比如说,在同样的工作经历上,有的人是长篇大论写自己的工作经验,而有的人只是寥寥数笔就写出了自己的成就,那么自然是后者更受招聘方的重视。在现在社会上,学历并不等于工作能力,而企业公司在招聘的时候,一般都是以工作能力强者为主要的对象。那么在个人简历上,具有突出工作能力的人才,更具有优势,也就是说起个人简历的分量更重一些。

个人信息。

性别:男。

婚姻状况:已婚民族:汉族。

户籍:河南年龄:32。

现所在地:广东-深圳身高:173cm。

希望地区:广东-深圳、广东-深圳、广东-深圳。

希望岗位:计算机it类-开发/应用-软件测试师。

计算机it类-开发/应用-硬件测试师。

寻求职位:软件测试、可靠性测试。

教育经历。

-09~-07安阳工学院计算机应用大专。

**公司(-06~至今)。

公司性质:私营企业行业类别:计算机软件。

担任职位:测试经理岗位类别:软件设计师。

工作描述:公司成立于,属于创业型新型公司,主要致力于平板电脑(mid)的研发。本人主要职责:

1.负责公司产品的全面测试。

2.测试计划的制定。

3.测试用例的制作。

4.测试用例的维护。

5.研发测试团队的建设及管理。

6.测试问题的确认及追踪。

7.客诉问题的确认及问题的跟踪处理。

8.测试人员的培训及指导。

9.对市场人员的技术指导。

10.团队kpi的考核。

11.测试任务的分配及监督。

12.部门间的沟通及协调(软件,硬件,项目相关部门)。

13.项目的.评审。

14.测试方法的引进及效率的提高。

15.员工的培养。

公司性质:民营企业行业类别:互联网、电子商务。

担任职位:软件评测主管岗位类别:cto/技术总监。

工作描述:本公司主要生产mp3/mp4,mid,i-note,dpf,dvb-t,gps,闪存盘等,本人主要职责如下:

1.负责软件评测团队工作的测试计划和测试任务的安排。

2.测试用例的制作。

3.测试用例的验收和维护。

4.测试软件的引进。

5.测试报告的审核及评估。

6.产线及客户软件异常的跟踪处理。

7.测试人员的培训与指导。

8.团队kpi的考核。

9.与研发,工程相关人员的交流与合作。

10.新产品测试流程的评估。

11.临时代理可靠性管理工作。

12与中兴技术交流和合作。

**公司(-02~-12)。

公司性质:民营企业行业类别:通信、电信运营、增值服务。

担任职位:aoi测试岗位类别:质量管理/测试工程师(qa/qc工程师)。

工作描述:**主要从事通信网络技术的与产品的研究、开发、生产和销售,专门为电信运营商提供光网络、固网、移动网和增值业务领域的网络解决方案,是全球电信市场的主要供应商。本人就职于供应链--单板检验一科,主要负责光网络产品测试,具体职责:

1.负责炉前、炉后aoi测试。

2.负责首件检测。

3.负责简单的程序调试。

缺陷的记录,异常单的开具,问题反馈。

5.负责离线批量单板检测,首件检测。

技能专长。

专业职称:

计算机水平:中级。

计算机详细技能:

技能专长:it技能:

1.熟悉黑盒测试的技术方法;。

2.能够根据需求文档设计测试用例,提交测试报告,并对bug进行跟踪管理。

4.熟悉word,excel,powerpoint常用办公软件。

5.熟悉中英文翻译。

6.熟悉android系统。

7.熟悉linux常用命令,sql语句。

8.熟悉c语言程序设计。

10.熟悉logcat之bug抓取工具的使用。

语言能力。

普通话:一般粤语:

英语水平:四级。

英语:熟练。

求职意向。

发展方向:本人对软件测试有强烈的热情,希望通过这几年已有的工作经验和后续的不断努力,能在软件测试行业有所作为!

自身情况。

2.本人在易方数码三年的时间,将评测团队由原来的一个不知道什么是软件测试、黑盒测试、白盒测试打造成了连一个测试员都知道如何写测试用例,如何维护测试用例的优秀团队。使团队逐步走向专业化正规化测试的轨道上来,完善了测试流程和测试方法;通过持续对测试人员的培养,使其都能有效的完成测试任务,及时发现软件bug,避免了众多软件bug流向后端,给公司节约了大量资金、人力,同时大大提高了公司的信誉!

模块设计报告篇十一

装饰艺术设计专业无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。具有以下几个特点。

1、预见性。面向当今社会,培养适应社会发展需要的人才是专业建设的首要目标和前提,是专业得以发展的动力。把握社会需求状况,一方面要进行需求调查,另一方面还要进行需求预测,这样才会有的放矢,依社会发展制定相应的人才培养计划,为培养适合社会需求的人才做好前期准备。提升环境品质的需求已是当代社会,更是未来社会追求的目标。目前,我国环境艺术方面建设的层面主要是在室内设计和装饰、装修等内容上,装饰艺术教育也侧重于此。但随着时代发展,装饰艺术设计的内容将大大扩展,涉及的范围也将更加广阔,展望未来,培养新时代需要的设计人才是装饰艺术设计教育的目标。

2、系统性。装饰艺术设计是一项极其综合的系统性行为,包含着与之相关的若干子系统。它集功能、艺术与技术于一体,涉及艺术和科学两大领域的许多学科内容,具有多学科交叉、渗透、融合的特点。系统性特点和要求,要有与之相适应的教育内容体系。如何能培养出知识面宽,综合素质强,具有整体思维能力的装饰艺术设计人才,是制定专业建设计划思考的重点。

3、特色性。这里所谈及的特色是指办学特色。就装饰艺术设计专业建设而言,不同性质、基础的学校都有各自发展方向和目标。从行业发展和管理的角度看,高等职业的助学院校在学生拥有两年专业基础的前提下,建设以室内设计为依托,侧重于建筑内环境设计、展览展示设计和模型设计与制作的装饰艺术设计专业,构成开办装饰艺术设计专业的独特办学特色。

4、创造性。创造是设计的灵魂。装饰艺术设计是创造对人的生活环境进行规划和提出方案的思考。设计教育中不能只满足于设计方法和技艺的传授,在艺术和设计之中,创造是它的主要特征,也是生命活力之所在。在课程建设和教学上,要充分强调创造性的特点,树立以培养学生创造性的思维方法、解放学生的创造力为主线的设计教育思想。

5、适应性。在装饰艺术设计方面,它所涉及的范围应该远比现在广泛的多,对知识面、知识结构的要求将更高,它需要有相应的能力来适应并担负起这样的社会角色和责任。社会的需求就是学校培养人才的目标和方向。面对未来的人才市场,要求具备较强的适应性,这种适应性来自扎实的基础知识和较广的专业知识面。抓住装饰艺术设计涉及面广,要求设计者适应性强这样的特点,高职院校及助学院校在制定教学内容和培养计划时要充分认识这一点,结合其专业的特点制定有效可行的教学计划。

结合装饰艺术专业的特点,提高职业院校装饰艺术设计专业的教学水平,应根据社会市场的需要,以培养应用型职业技术人才为主。并以此为目标,探索与之相适应的教学规律,师资结构、教材系列和与其相对应的实训基地。

在对开设装饰艺术设计专业的高等职业技术学校和相关公司的调查中发现,由于我国高职院校现行教学计划中,课堂教学的安排和现有教学体制的种种不足,学生课堂内容偏多,长期以来缺乏主动性、创造性和务实性,其主要表现为,学生作业只重艺术表现,不重务实性设计;学生对以往所学知识缺乏主动的认知与贯通,缺少综合运用知识的能力,更缺乏实践创新的能力。同时由于对装饰艺术概念的理解和认识的不同、学校性质和基础不同,使得在专业建设的定位和教学内容设置上存在着差异。其现状是把具有一定综合学科特点的装饰艺术专业仅定位在室内设计单一方向上,仅是偏重室内装修、装饰等美化室内环境方面。在这种教学体系培养下的学生专业面过窄,知识结构单一,综合素质不佳,社会适应性不强。根据调查结果显示,设计人才的培养必须加强实际应用能力和创新能力的训练,以适应新环境和市场的需要。可以说,书本、教材、传统课堂是该学科的基础,但永远不会创造出市场需求的东西,而这些恰恰是设计艺术专业的学生最需要学习的。所以,如何转换课程显得尤为重要,充分利用社会资源,培养应用型人才,是我们当前需要研究的重要课题。

随着全球经济一体化进程的加快,世界各国已经越来越深刻地认识到,要想在未来经济竞争中占有一席之地,要想使综合国力增强,一方面需要高层次的创新人才,另一方面更需要大批有文化、有知识、能够将先进科技成果转化为现实生产力的高素质的技术、技能型高级人才。重视和发展高等职业教育,已经成为世界各国提高劳动者素质和实现现代化的迫切要求。

高职教育作为一种高等教育类型,它兼有职业教育和高等教育双重特性,高职教育的助学院校更应该摈弃重视层次、忽视类型,崇尚理论、鄙视技能的观念,确立能力本位思想。

1、室内设计的发展前景。

装饰艺术设计专业人才就业前景非常广阔。xx北京奥运会、xx上海世博会、xx广州亚运会等世界关注的盛事都将在中国上演,这对我国城市建设标准提出了更高的要求。与此同时,相关行业的跨国公司和国际机构总部也都看好这一商机,大量涌入中国。我国的装饰行业已进入平缓增长而竞争空前的阶段。

衣食住行是人们生活的基本要求。随着我国经济持续稳定的发展,人民生活水平日益提高,房地产业已成为我国优先发展的支柱产业,买房、买好房、装修房已成为百姓日常生活的中心话题。近年来,伴随着房地产业的迅猛发展,装饰业持续升温,室内设计及装饰渐已成为新兴的热门行业。xx年初国家出台了一系列宏观调控政策以后,房地产业的发展回归理性,走上了一条健康有序的发展道路,这也为装饰行业提供了一个适宜的发展空间。因此,如何抓住机遇,为社会培养出高质量的装饰业应用型人才,成为目前装饰艺术设计专业的当务之急。

2、展览业的发展前景。

加入世贸组织意味着我国将在更大的范围内、更深的层次上融入世界经济体系之中,这将对我国各行各业的发展产生积极而深远的影响。目前各行业都在学习熟悉wto规则,研究讨论入世给本行业发展带来的影响及其应对策略。展览业也不例外。从展览的环境、展览的设施、展览的种类、展览的规模、展览的水平、展览的作用、展览的影响等来看,我国已经成为亚洲的展览大国,并正逐步成为亚洲区域性的展览中心。我国展览业目前一派欣欣向荣的景象。

加入世贸组织将有力推动中国展览业更快的发展。在展览业成熟的发达市场经济国家,展览业的产值约占其国民经济总产值的0。2%左右。而目前我国展览业的总产值约占国民生产总值的0。044%,发展空间十分巨大。总之,我国展览业发展的势头很好,速度很快,潜力很大,后劲很足,大有可为,也将大有作为。我们有充分的理由相信,随着我国加入世贸组织,随着我国经济持续、稳定、快速的发展,随着市场经济体制的进一步完善,我国的展览业必将迎来一个更加光明、更加美好的未来。这种趋势必然要求加大专业会展人才培养的力度。

3、模型制作业的发展前景。

随着我国城市规划业、建筑设计业、房地产业的高速发展,建筑设计师、城市规划师、房产商、展览商青睐模型形象直观的特点,势必促进建筑模型制作业进一步发展,而投资少、入行易的特点也将吸引更多人加入到建筑模型制作员行列当中,职业前景十分看好。

通过广泛的社会调研、与企业的交流和讨论,我们强烈感受到社会对装饰设计类应用型人才的强烈需求,看到目前的高等职业教育所培养的人才与市场所需求的人才之间还存在不相适应的方面。装饰艺术设计专业的教学改革不仅势在必行,而且迫切需要大批具有系统专业知识和先进设计理念的装饰设计人员,这在客观上为高等职业教学装饰艺术设计专业提供了广阔的发展空间和机遇。也为高职教育的助学院校提出更高的要求。

本专业设立的指导思想是:装饰艺术设计专业是一门技术和艺术相结合的学科,要求学生既具备艺术的审美能力、系统的理论知识,又具备较强的实践能力。为此,要统筹规划,改进理论教学内容,完善实践教学环境,以加强学生的职业素质、职业能力和全面素质教育为主线,我们把能力分为三个层次来培养:一是基本能力,包括学习能力、语言能力、信息能力、实践能力等;二是专业能力,包括审美能力、室内设计能力、展览展示设计能力、建筑模型制作能力等;三是发展能力,如人际能力、创新能力、管理能力等等。这三个层次的能力共同整合为职业能力。

装饰艺术设计专业的社会需求已在《装饰艺术设计专业专业人才社会需求调研报告》中作了详尽分析。就目前我国经济改革与发展的步伐而言,无论哪个地区,房地产行业、展览展示行业、模型制作行业都是支柱产业,人们对装饰设计有了更高的要求。这为装饰设计专业每年创造了大量的就业机会,需要大量的应用型人才。根据社会对人才新的需求,新的职业岗位或岗位群,结合本校自身优势,确定专业方向,进一步加强与装饰业的联系,准确把握专业培养方向,将装饰艺术设计专业由原来单纯的室内设计向展览展示、模型制作适当拓展,既体现依托装饰业,针对职业岗位群的职业特色,同时也发挥我校现有的自身优势,使它具有较强的生命力,取得较快地社会效益和扩大影响,能为社会培养短缺和急需的应用技术人才。

xx年装饰艺术设计专业的课程体系是根据〈装饰美工〉国家职业标准为方向设置的,侧重于平面装饰;xx年装饰艺术设计专业的课程体系经过调整,侧重于建筑装饰艺术,xx年装饰艺术设计专业的课程体系结合了〈装饰美工〉和〈室内装饰设计员〉的国家职业标准设置了性的课程体系。

在制定本专业教学计划时,坚持以能力和素质培养为中心,通过对专业的培养目标进行分解,以建立相应教学模式和课程体系。在制定教学计划时,将专业的培养目标再具体分解为3个子目标:室内、展示和模型,这些子目标是对准了国家职业标准,根据职业岗位的各项职责提出的,而每项职责又包含若干项任务。把完成职责的能力叫综合能力,把完成任务的能力叫专项能力。一种职业能力是由若干项综合能力组成的,而一项综合能力又是由若干种专项能力组成的。每一种综合能力或专项能力的形成又都需要特定的理论知识。上述目标分析和职业能力知识的分析工作,由本专业教学管理人员以及专业教师组成的教研委员会,经过共同讨论来完成。

模块设计报告篇十二

摘要:对于电子通信产品而言,静电是一个主要的敌人,会对电子产品本身使用安全和使用寿命产生较大的影响,产生的静电会对电子元器件产生一定的破坏作用。在电子通信产品设计实践中,要对esd防护给予充分的重视,提升esd防护能力,进而提高电子通信产品设计制作质量。本文立足电子通信产品设计生产实践,分析esd可能带来的潜在威胁,提升综合设计制造质量。

esd就是人们日常日常生活中常说的静电,静电通过正负电荷的中和,进而产生放电效果。静电对于电子通信产品会产生较大的影响,通过esd静电释放,可以改变电子组件的性能,如果不能及时有效控制esd现象,轻则会影响电子通信产品的使用寿命,重则会产生安全事故,基于此,在电子通信产品设计环节对esd防护给予充分重视,是提升电子通信产品设计质量的关键,对于延长电子通信产品使用寿命,保障使用安全都具有重要意义[1]。

一、esd对电子通信产品的危害。

(一)esd会对电子通信产品信号产生干扰。

在电子通信产品使用过程中,如果发生esd现象,会导致产生多余的电流信号,会对正常使用的电子通信产品造成不利影响。电子通信产品基于电子信号接受信息,处于偶发状态的esd会对电子通信产品造成一定的冲击和影响,通过脉冲干扰的方式影响电子通信产品正常工作,进而影响电子通信产品的正常使用。如果电流过于强大,还会造成电子通信产品死机等现象,影响使用寿命。

(二)高压的静电会吸附灰尘颗粒。

通过生活常识我们都会知道,容易产生静电的衣物特别容易吸附灰尘。电子通信产品在使用过程中,如果不进行有效的esd防护,也会通过静电效应吸附大量的灰尘,灰尘进入电子通信产品内部,会对电子通信产品的使用造成影响,灰尘堆积严重也会影响电子通信产品的使用寿命[2]。

(三)esd会导致电子组件失效。

在esd效应下,通过静电释放会产生电流,这是基本的静电现象,发生esd现象后,电子通信产品在运行过程中就会接收到错误的信号,产品整个电路运行体系都会受到影响。在这样的情况下,会对电子通信产品的质量产生一定的影响,如果瞬间的`静电强度过大,甚至会烧毁电子通信产品中的电子组件,造成产品的毁损。

二、传统电子通信产品设计在esd防护方面的缺失。

(一)esd防护意识缺失。

在电子通信产品esd防护设计实践中,esd防护体系价值之所以无法实现,一个重要因素就是防护设计意识的缺失,由于没有意识到esd防护对整体工作的推动作用,电子通信产品esd防护设计层级不够高,电子通信产品esd防护设计意识模糊、缺失,不能认识到电子通信产品esd防护设计工作在整个工作体系中的作用,进而缺乏有效的工作手段,导致电子通信设计按部就班开展,不利于电子通信产品esd防护设计效能的提升。如何培养esd防护意识,让esd防护意识渗透到每个电子通信产品设计人员的工作习惯中,是防护工作应当重点考虑的问题,有助于工作效能的提升。在开展电子通信产品esd防护设计过程中,esd防护设计工作往往不受到重视[3]。

(二)固守传统的esd防护模式。

在新形势下开展电子通信产品esd防护设计,很多设计人员认为这是一项传统工作,不注重设计模式与理念上的创新,秉持传统的电子产品设计模式,没有将电子通信产品esd防护与现代电子通信设计理念、现代信息技术结合起来,总体工作效能不高。随着现代工作形势的发展,传统esd防护工作已经开始发生变化,对于电子通信产品设计工作要求也更高,在设计工作中呈现出很多新局面和新问题,如何利用现代科学手段实现电子通信产品esd防护的规范性,是现代工作发展的一个重要方向。

(三)缺乏有效的esd防护体系。

在新形势下,电子通信产品esd防护需要一个科学的体系,这也正是现代很多电子通信产品企业所欠缺的地方。电子通信产品esd防护是技术发展的重要环节,在esd防护设计过程中,要明确设计流程和技术指标要求,通过esd方剂体系上的优化,实现科学防护目标,提升综合的设计效能。在电子通信产品esd防护工作实践中,不管是组织设计架构还是具体产品运转,都有亟待提升的地方。不管是具体设计人员还是管理人员,都要坚持顶层设计,通过esd防护架构上的优化探索,实现电子通信产品esd防护效能的提升,进而弥补设计漏洞。

(四)esd防护效能不高。

随着经济社会的快速发展,从多个层面来看,对于esd防护工作都提出了更高的要求,但是在实践中,esd防护工作仍存在诸多问题,其中一个突出的问题就是效能不高。由于设计手段、理念等多种因素的制约,在开展电子通信产品esd防护工作的时候,都存在着一定的短板和漏洞,加之该项工作难度较大,工作人员缺乏突破瓶颈的积极性,导致该项工作虽然一直在不断推进,但是仍有待进一步的优化提升。作为电子行业相关从业人员,还是需要从esd防护效能入手,找到问题的根源,提升综合效能,引领电子通信产业发展。

三、新形势下优化电子通信产品esd防护的路径。

(一)探索电子通信产品的esd综合防护体系。

在新形势下,电子通信产品esd防护工作面临新的局面,要想实现电子铜线产品设计效能的全面提升,不仅要从细节入手,更要从顶层设计入手,构建现代电子通信设计体系,可以探索现代esd防护结构,充分利用绝缘材料等,避免电子通信产品esd防护中的传导漏洞,通过提升esd防护效率,找到esd防护中的问题点和空白点,实现工作效能的提升。在产品设计实践中,优化esd防护体系重在细节,在esd防护工作模式改进之初,会发生诸多细节问题,要根据工作实际情况及工作进展,在既定的方案下,进行一定的微小调整,让新的esd防护工作体系更具有科学性和高效性。对于电子通信产品esd防护而言,由于面临的工作形势相对较为复杂,对于电子通信产品结构优化设计与科学调整的要求都比较高,需要在esd防护工作中加以关注,进而实现电子通信产品设计上的优化。

(二)电子通信设计要组件专门的esd防护团队。

在信息技术时代开展电子通信产品esd防护工作,要认清发展趋势,着力打造现代化电子通信产品esd防护团队,提升设计人员的综合素养。随着现代信息技术的发展,传统esd防护模式与理念已经无法适应现代工作的需求。对于esd防护工作而言,普遍存在着人才缺失、理念滞后问题,要想提升总产品设计效能,人才基础是必不可少的。在实践中,需要电子通信行业领导者和设计师充分认识人才建设,构建有梯次的esd防护设计人才体系,既要加强一般性业务培训,同时也要充分重视技术应用能力的培养,提升esd防护水平。要对现有工作人员进行esd防护培训,原有设计人员对工作发展有比较清晰的把握,通过开展系统性、科学性的培训,也可以提升综合素质,满足现在电子通信产品设计发展趋势。通过机身、机壳、电路板等多个环节融入esd防护思维,进而构建起现代esd防护体系。

(三)注重反馈接受电子通信esd防护需求。

在电子通信产品设计发展实践中,普遍对电子通信设计esd防护建设缺乏足够的重视,这是影响综合设计水平的一个重要因素。作为相应的设计师,不仅仅要做好常规设计工作,更要将电子通信设计esd防护建设工作摆在更高的层面。电子通信设计esd防护建设工作包含多个维度,要从不同角度入手,充分考虑到产品发展中的现实问题,注重电子通信设计esd防护建设理念的创新,适应现代发展功能做需求。在电子通信设计esd防护构建过程中,要充分听取客户和服务对象的意见,让电子通信设计esd防护成为统领整体工作的核心,进而适应现代电子通信产品发展需求。在实践中,电子通信设计esd防护的构建并不能一蹴而就,而是要不断整合设计资源。对于电子通信产品设计人员而言,电子通信设计esd防护建设比一般性的工作难度更高,但是能够形成科学的电子通信设计esd防护体系,对于电子通信产品稳定发展而言具有至关重要的意义,因此必须加以重视。

四、结语。

综上所述,在现代市场经济环境下,规范化、科学化防护esd是电子通信产业主要的发展方向,但是在电子通信产品设计实践中,由于esd防护是传统工作领域,在esd防护体系构建方面存在很多阻力。如何构建科学的esd防护,是电子通信设计规范管理面临的一个重要问题。在实践中,esd防护体系构建既要体现最新的市场经济发展趋势,同时也要保障基本的电子通信产品属性与需求,保障既有运作体系的稳定性,保障电子通信产品设计的平稳过度、稳步提升。

【参考文献】。

[1]张文亮,杨宇.电子通信产品esd防护设计研究[j].电子世界,(7):2.

[2]蒋锋.电子通信产品的esd防护设计[j].消费电子,2013(22):25.

[3]吴元树.电子通信产品的esd防护设计方法研究[j].信息通信,(11):113.

作者:陈强单位:江西现代职业技术学院。

模块设计报告篇十三

委托人:(以下简称“业方”)。

受托人:(以下简称“设计方”)。

鉴于业方请设计方就“”项目(以下简称“本项目”)提供室内装潢设计服务,而设计方亦同意就以下所述条款与条件,担任本项目所委托之设计方。业方及设计方兹就本项目之室内装潢设计服务,同意订定下列条款以资遵循:

1.委托及工作内容。

1.1业方委任设计方担任本项目之专任室内装潢设计方,并指定本项目主设计师由设计方的_____先生担任,设计方同意接受此项委任。

1.2合同工作内容将限定以下范围内之室内装潢设计:

1.2.1行政楼1f、2f、3f、4f、5f及顶层。

首层。

门庭、过道、消防门及通道。

-接待前台。

-会议室、洽谈室、音控室、茶水间、产品展示区。

-宾客电梯厅、玻璃旋转楼梯。

-男女卫生间。

第2层。

-宾客电梯厅及通道。

-洽谈室、办公室、茶水区。

-男女卫生间。

-客用楼梯、玻璃旋转楼梯及公共区域。

第3层。

-宾客电梯厅及通道。

-会议室、办公室、茶水区及公共区域。

-男女卫生间。

第4层。

-宾客电梯厅及通道。

-办公室、茶水区、弱电间及公共区域。

-男女卫生间。

第5层及顶层。

-宾客电梯及通道及公共区域。

-会议室、董事办公室、董事长办公室、茶水区。

-男女卫生间。

1.3设计方就前述工作位置进行之工作应尽量与业方之项目协调员完全配合,一切工作计划亦需要完全配合业方之规划时程、设计整合及施工顺序。

2.服务范围。

2.1设计方之服务范围需要包括电气设计、平面配置及空间分隔规划、色系及配色计划、材料及内装之规格与范围、家具及陈设之遴选,以及与业方委任之项目协调员及其它顾问之间的协调与咨询。

2.2设计方之服务范围需包括参加由业方或其委托之项目协调员及其它顾问在任何工地所召集之一般会议。

3.内装设计。

业方本着对设计方的完全信任,同时在对设计方的设计成果给予高度期望的前提下委托设计方担当的室内装修整体设计。设计方承诺明了业方的标准,富有特色,环境高雅的的整体意图及要求,对业方所有的项目进行内部装修整体设计。在具体的设计过程之中,设计方应本着节省项目业方用于装修成本投入的原则,在不影响设计效果的前提下尽量降低投入的装修成本。同时在物料的选择,施工工艺的运用上都应尽量考虑其经济效益并保持设计的独特性、可操作性和经济性,以减少本项目本身投入使用后的经营成本压力。

a.家俱配置图。

陈述所有固定装置、家俱图样上配合每件家俱和装饰拟定规格表标明编号,以便查阅材料规范说明。

b.建筑资料图。

陈述关键性地点构形,如间隔墙位置,标明尺寸等资料以供建筑师使用。

c.天花图。

陈述所有有关天花资料如物料、造型、饰面、颜色、灯具铺设、灯具之选择、机械资料,以供特聘之专业顾问,如灯光设计人员,综合于其设计内。

d.配电图。

陈述有关电器/设备所需之机电插座位置、机械设备构形及位置等。

e.地坪饰面图。

陈述所需地坪饰面、颜色、材料规格、地台高差、新地坪标高。所有项目将配合材料规格编号。

3.3施工图说与施工规范。

3.3.1设计方对设计进度的确认后开始。业方或其委任的其他顾问应已提供所有设计方认为必需的数据、图说等,使设计方能够着手进行最后细部设计、绘制图说和施工规范的准备工作。

3.3.2设计方需将用于施工中所需之所有材料和家饰,制作成图表及详细清单。

(a)图说清册及详细目录。

(b)图表详列家饰、家具、地毯、装饰灯具、墙纸、艺术品等。

(c)在需要时,为不同装修材料和装修方式提供颜色样式和材质样品。施工图应至少包括以下内容:

(a)室内立面图。

陈述墙身高度、饰面、保安系统位置、机电资料及固定装置项目、艺术摆设位置资料、配合材料规格及施工规范、标明编号。

(b)施工大样图。

陈述所有固定位置详细资料及配置。

(c)客房样品规格。

包括有关饰面、规格说明、图样、家具详图、数量、相片、物料样板资料。

(d)公共区域样品规格。

包括有关饰面、窗帘、地毯、艺术品摆设之规格说明。

3.3.3设计方应在业方进行邀请承包商投标或对内装设计工作报价的过程上,协助业方或其项目协调员。惟所有承包商之选定均属业方的权责,设计方对承包商之任何举措、疏忽或不履约的行为不负担任何责任和义务。

3.4协调与检验。

3.4.1设计方需定期视察施工场所,并需与业方、其建筑师或项目管理单位要求时到场,惟本项要求需于合理的时间内提前通知设计方。业方于提出要求后,设计方应在合理时间和间隔下依工作的进展。关切业方的承包商或次承包商之合同执行,以确保所有室内装修工作均已照施工图说、规范与设计之理念进行。为避免双方于设计工作之进行过程中对本案的服务范围有任何疑义,以下条款规范双方之功能及其责任与义务。

5.1设计方需提供所规定之设计图说与进度表和服务。

5.2所有计划方案、草图、报告与规范应以中文制作,以方便业方人员理解设计方的全部设计意图,且可在任何工作地点为之,设计方必须时时配合与业方或其项目管理单位之核定时程与进度表提送。

5.3所有内装设计图说、家具和照明设施之设计与图说,均属设计方的著作,在合同双方履行本合同后,业方享有设计方提供给业方的所有文件、文本、图册的所有权和使用权。

5.4设计方除了提供材料的样品外,不得对任何人、团体和公司发布任何命令以承接任何工程、提供货物、代表业方接受任何的投标,或提供其它服务。

5.5所有施工场所及其它所有的会议记录均由业方或其项目协调员或建筑师制作。所有会议记录均需发送给设计方。除非因为修改而变更,否则此记录均视为在会议中正式确认的决定。

5.6于业方自付的成本和费用下,业方需指示其建筑师派用所有必要的绘图员和绘图办公室之设备以能将设计方的图说汇入业方的建筑图上,设计方亦需自行提供为达成服务范围所需之绘图设备和所有耗材及纸张之一切费用。

5.7业方需应设计方的请求,供给设计方所有关于设计需求上所必需的书面数据,让设计方创造一个整合的内装设计。

5.8设计方可应业方的请求,提出艺术师/技工或专家,以执行特殊内装或工程,例如马赛克、雕塑、壁画、雕刻的玻璃和绘画等。本项艺术师/技工或专家等的聘用需为业方认可,且其一切费用或津贴需由业方另行商议后由业方支付。

5.9设计方需在下列项目中作出建议并协助业方选择:

(a)灯具开关、插座和电话接点。

(b)装饰的门把和五金配件。

(c)卫浴器具和五金配件。

用于前述第1.2条中规定的区域。

6.费用。

6.1本合同之设计服务费为___人民币(__人民币)其中包括设计方在工作期间为本项目的原因所花费的具设计资质图纸及审图配合、旅差、通讯费、邮递费、光盘制作、出图费用、印刷费用、文具用品等相关的所有杂费。

6.2付款进度为:自合同签订七天内应付款元人民币。

第一、二阶段完成应付款(施工图出图完毕)元人民币。

第三、四阶段完成应付款(竣工图出图完毕)元人民币。

7.终止合同及部分服务。

7.1业方可予设计方__10_天的书面通知以终止本合同。__10_天书面通知期满后,本合同将被终止而不影响业方继续支付以下费用的义务:

(a)所有应付而尚未支付于设计方之款项。

(b)所有已完成且应付之各阶段的设计服务费用。

(c)所有对正在进行中的各阶段或多个阶段应付的费用。为免产生争议,进行中的各阶段或多个阶段应付的费用将如同已完成该阶段或该等阶段而应付的费用。

(d)本合同规定应付的协议费用余额的百分之_叁拾____的损害赔偿金。由于设计方的原因引起的业方终止本合同,本条不适用。

(e)所有应偿还及实付费用和支出。

7.2如因业方的下述各项情况,设计方可在予以业方____10____天的书面通知后终止本案:(a)业方表现出有意放弃此项目。

(b)业方无法或拒绝或疏于支付到期之费用给设计方。

(c)业方在司法审判的管理,或遭清算管理,或遭破产管理的状况下。

(d)业方不履行本案服务范围需配合设计方的义务或干扰设计方的工作。

8.转让条款。

8.1业方及设计方之任一方如未经其另一方书面之方式同意,不得转让本案予第三方。

9.合同之变更或修正。

9.1本案内之所有规定对双方均具约束力。除非以书面之方式并经双方签认,否则,任何对本案之条款及条件的变更或修正均属无效。

10.合同解释与仲裁。

10.1于合同执行间,所有发生于业方和设计方间对合同内任何事务之争议或差异,则应提交上海仲裁部门处理,若双方无法就单一仲裁人之选定取得共识,则应提交三名仲裁人决定,其中双方可各选定一名仲裁人并由此二名仲裁人共同推举第三名独立之仲裁人。

10.2本合同之解释及裁定均应遵循中华人民共和国的法律规定,中华人民共和国最高人民法院对本合同项下的任何争议或事项拥有审判权。

11.本合同一式四份,设计方、业方各持两份。合同一经双方签字即时生效。

法人代表:法人代表:

开户银行:开户银行:

帐号:帐号:

日期:年月日日期:年月日

装潢设计合同协议样本。

模块设计报告篇十四

根据目前社会上对于广告设计毕业生的用人需求调查,我大致的进行了总结分析,分析的结果如下:

调查结果:

1.现拥有广告专业毕业的员工所占比例64.32%。

4.前高校广告专业学生的培养的建议:态度端正,多参加社实践,锻炼沟通能力,适应能力,了解各种媒体性质。另:经营理念:模较大的公司有经营理念,一般的公司没有具体的理念。

(2)设计制作人才。

(3)客户业务人才。

用心为客户服务是客户业务人才的工作准则。

模块设计报告篇十五

本课以新课标的教育理念——坚持“健康第一”为依据,通过了解排球运动的文化,学习排球基本理论知识和基本技术,以最终使学生终身受益为宗旨。在教学中注重培养学生对体育运动的爱好和兴趣,让学生掌握从事终身体育运动所需要的体育知识和技能,提高自我锻炼的能力,养成终身体育态度和习惯。以学生发展为中心,调动学生的学习积极性,使学生都能体验到排球运动的乐趣和价值,不断的提高排球运动技术和参与比赛的能力,同时在练习中渗透培养勇于竞争,顽强拼搏,积极进取团结合作等精神。

排球运动具有很强的娱乐性、趣味性,强调集体的配合。垫球技术是排球运动中最主要的基本技术之一,是接发球和防守的最常用的主要技术。起着组织全队相互配合的重要桥梁作用,是排球教学重要组成部分,是更好地学习各种技术和战术的基础,防守也是进攻的开始,垫球技术好坏直接影响到集体力量的发挥和战术的配合的质量。而本课的教学内容——正面双手垫球技术是排球运动的一种基本动作,只有良好的垫球技术才能保证排球比赛的'流畅,无论是比赛还是锻炼身体的需要,都应该掌握此技术。通过学习让学生在学练中探究、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实的基础。

本次课的授课对象为高二年学生,心理意识趋向于成人化,有一定的自我约束能力,喜欢合作探究和展示自我,具备了独立思考、判断、概括等能力。经了解大部分学生对排球有所了解但是真正有实践的并不多,都属于新学者,但他们所具备的能力有利于开展和学习排球这项运动。本课根据学生特点及上节课的学习情况,安排这节课的学习内容,充分挖掘每个学生的潜在能力,更好地促进学生完成教学目标。

1、教学重点:垫球的动作要领: 一插、二夹、三抬。

2、教学难点:用力顺序及全身协调配合。

1、通过对排球垫球的巩固学习与练习,使90%以上的学生能学会排球垫球技术。

2、发展学生的灵敏性和协调能力,能自主学习与锻炼,提升与他人合作的能力。

3、通过游戏比赛,培养动作技术的巩固与提升,建立团队合作意识。

讲解示范法、分解法、问题法、游戏竞赛法、纠正错误法、团队合作学习法等。

观察法、尝试法、问题法、游戏竞赛法、团队合作学习法、相互评价法等。

模块设计报告篇十六

说起模块化,也许我们首先想到的是编程中的模块设计,以功能块为单位进行程序设计,最后通过模块的选择和组合构成最终产品,把这种思想运用到页面构建中,也已经不是什么新鲜事。相信很大一部分页面构建工程师都经历了这样几个阶段:第一阶段是在一个css文件中把多个页面按自己的习惯顺序从上往下编写样式,基本不考虑有无公用样式,以完成设计呈现为首要目的;第二阶段是提取不同页面中的通用样式,如公用颜色、图标、按钮等,实现一些基本元素的复用;第三阶段是提取公用功能模块,如导航、内容都写一遍,已完成任务为重。第二个团队事先根据所有的页面划分公用或重复模块,再按模块唯一性分配给每个人,有人负责搭建框架,有人制作模块,最后合并框架和模块,再按开发的工作计划,顺序交付页面。对比的结果是,由于第二个团队是多人共同制作一个页面,他们能以最快的速度产出开发需要的第一页面,而且越到后期越能发现页面中可重用的模块越多,最后整个工作时间也许能比第一个团队缩减一半。模块的复用不单是对本团队的工作时间有很大影响,同样,对于下游的开发者来说,意味着他们也不需要为相同的模块重套代码或重新开发。此外,代码的冗余量、以及产品升级时两种工作方式的代码扩展性也体现出很大的差距。再者,如果你的团队将要运用bigpipe或者less的开发方式,css的模块化是最好的配合手段,或者说是必须的。

当决定使用模块化构建的工作方式时,遵循某些原则对模块化的顺利推进有很大的帮助。

曾经有一篇关于面向对象css的文章中指出,面向对象的css有两个主要原则:separatethestructurefromtheskin,separatethecontainerfromthecontent。第一个原则体现在模块化思想可以理解为,模块的设计制作和布局框架本身相分离,意味着你的模块不能只为某个布局而编写样式,像微博这类存在换肤功能的产品更是如此,如果模块在不同的皮肤样式下需要另写很多样式甚至是修改结构的时候,这个模块的制作就是失败的;第二个原则说的布局与内容的分离,布局中某个位置不必只能放置某种内容,反过来可以理解为模块的灵活性和复用性。

其次遵守团队协作开发规范原则。这个规范可以包含文件目录结构、文件和样式命名规范、图片sprite规范、模块划分和调用规范等,例如我们对文件目录深度的规定、公用样式使用规定、模块的样式名唯一性规定、模块文件名和样式名必须一致的规定等等,确保所有人产出的模块是统一、规范的。

模块稳固性原则。我经常问新人一个问题,“你觉得怎样体现你写的代码质量高,比一般人好?”,大多数人会回答遵守语义化,减小不必要的嵌套,代码尽量精简。语义化和代码精简固然是评价质量的一个重要方面,但是我认为,代码是否考虑到数据遍历的合理性,是否考虑到dom节点的可操作性,是否考虑到因扩展造成的抗破坏行,更能体现一个页面构建工程师的水平。

模块自适应性原则。指的是任何一个模块,都尽可能实现宽度和高度的自适应,非特殊情况不要设置模块的宽高,采取这种原则制作出的模块具有很好的即插即用功能,是高效完成页面拼合工作的重要前提。试想如果每个模块都定义了宽度,那么在不同的布局上你就必须重新定义每个模块的宽高或边距等属性来适应当前布局。

margin-bottom原则。一般情况下,网页的布局都是从上到下的流式布局(多栏结构也可以看成各栏内的流式布局),所以,我们可以为每个模块统一预设margin-bottom,达到统一间距的目的,避免出现有些模块设置上边距、有些模块设置下边距的情况发生。(左右间距通常是由布局框架的样式设置)。

在制订好团队的合作规范、遵守的原则后,并不代表你就可以完全按你的思路启动工作,团队配合是多向的,除了团队内部,其他团队的支持也是不可或缺的,所以还需要以下两个前置条件:

设计必须严格遵循栅格化。模块是独立的,但最终模块还是嵌套在布局中,因为我们的最终产出物是完整的静态页面,如何将分离的模块在最短的时间内,拼成一个符合设计师意图和产品要求的页面?栅格化是快捷的保障,在一个严格按照栅格化设计的布局框架中,工程师只需要设置好布局框架样式和分栏的内外间距,后续的工作只需要把该页面所使用的模块嵌套进来,再调用对应模块的样式,由于模块的自适应性,在所有模块准备充分的情况下,通常一个页面的拼合只需要几分钟的时间。

产品、设计与交互的规范统一。通常在项目的某个阶段,产品和设计在模块上的统一是比较容易的,但如果在同一个项目的不同阶段,尤其是在不同项目之间或不同产品之间要达到规范统一,就不是一件简单的事情。当规范统一性出现问题时,导致模块化只停留在某个项目阶段,每次添加新功能、增加新内容都需要增加全新的模块样式,移植性和复用性大打折扣,无法发挥应有的效果。当然,产品是持续改变和创新的,我们不能要求一个产品永远按照某个规范来进行设计,但我们还是应该共同努力寻求阶段性共赢的解决方案。在微博,经过各方长时间的努力,特别是交互设计对产品功能组件的统一,构建的wdl规范库对我们的模块化提供了很大帮助。

根据实际情况来看,要达到所有满足的条件往往不是一帆风顺的,特别是第二个条件的达成。但是退一步来说,即使不能使模块化在每个项目、每个产品中长期稳定的发挥它的最大能量,至少可以在每一次项目任务中获得模块化给团队带来的效率提升。

如果经过大家的努力,在所有条件都满足,而且模块化工作方式能在团队顺利开展的情况下,我们依然可能会遇到各式各样的问题,一个无法避免的问题就是,产品功能升级引起的模块变化,这时候是修改原有的模块还是另起一个新的模块?二是模块的划分程度,有些时候从模块的呈现和功能划分都比较模糊,有些时候对某些内容是否划为公用样式还是模块、还是页面独有内容都是见仁见智的;三是模块的分类,采取何种方式分类便于查找?类似这些问题还有很多,在不同的项目和形势下,需要具体问题具体分析,发挥团队的智慧,寻找最合理的应对方案。

虽然在实施过程中可能会遇到各种问题和团队配合之间的阻力,但是当你逐渐适应这种模块化团队构建的工作方式时,你会爱上它!而当你的团队高效地完成每个工作的时候,人们也会爱上你的团队!

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