编写教案可以让教师更好地掌握课程进度,合理安排时间。那么我们该如何编写一份完美的教案呢?首先,我们需要明确教学目标,清楚地知道要教给学生什么。其次,要合理布置教学内容,根据教学目标来选择教材和教学资源。同时,要灵活运用教学方法,根据学生的特点和实际情况选择适合的教学方式。此外,还需安排合理的教学步骤,将知识点逐步引导学生理解和掌握。最后,教案的评估与反思也是不可忽视的部分,通过评估可以了解学生的学习情况,从而对教学进行改进和调整。通过阅读这些教案范文,相信大家对教案的编写有了更深入的理解和把握。
冲浪教案中班篇一
1、会用多种方法让他人开心,学会关心体贴他人。
2、尝试寻找多种方法调试自己的生气情绪,做一个快乐的孩子。
3、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
ppt课件
“消气俱乐部”场景布置
引导幼儿寻找多种方法消除生气情绪。
帮助幼儿建立起积极乐观的人生态度,做一个快乐的孩子。
1、观看课件,引导幼儿用多种方法让小兔子开心起来。
边看课件便提问:小兔子怎么了?
你是怎么看出来的?
生气好吗?为什么?
你有什么好办法使小兔子不再生气呢?
2、自主尝试,体验消解生气情绪的方法。
提问:你遇到过哪些让你生气的事?
“消气俱乐部”开业了,这是一个可以使生气的人变得开心起来的地方。小朋友,让我们试着把自己生气的情绪赶走吧!”(幼儿在尝试体验的过程中,教师询问幼儿的感受。)
3、结合自我,游戏提升。
“小朋友,刚才我们用各种方式让自己不再生气,快乐起来,让我们把这些好的方法编成一首《不生气》儿歌吧!”
“不生气,不生气。生气我就……”
4、活动结束。
“其实,使自己快乐的方法很多,快乐很简单。让我们把这些好方法告诉我们身边的每一个人,让大家都不再生气,天天有一个好心情,做一个快乐的人!”
冲浪教案中班篇二
1、知道人们避暑的各种方法,引导幼儿探寻一些使人凉快的方法,培养解决问题的能力。
2、初步掌握夏天自我保护的方法,增强自我保护的意识。
3、探索降温的正确方式,提高自我防暑能力。
4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。
5、体验明显的季节特征。
各种纸张、采笔,能使人防暑、凉快的图片、幼儿用书。
1、幼儿探索讲述,夏天的天气给人们一种什么样的感觉。
2、引导幼儿想出:“在夏天生活的舒服一些的方法。”
3、出示图片,引导幼儿观察并进行小结:洗澡、喝凉开水、适当吃冷饮、少运动、适当吹空调、扇风扇等。
4、请幼儿根据自己的想象,简单画出使自己凉快的方法。
5、师幼一起探索:“凉快过度会带来那些危害?”
1、你找到的让夏天变凉快的方法是什么呢?
本次活动中,孩子们通过对“凉快招数”的研究,在不断的尝试操作、探索感知、体验分享来发现热水变冷的不同方法,并进一步发现里面的科学道理,并让幼儿从中体验到了科学探索的兴趣,培养幼儿从小爱科学。同时也达到同伴相互合作的能力。在活动中,老师观察孩子们的生活,将生活中的常见现象与幼儿进行讨论,让孩子们结合生活经验进行交流,贴近幼儿生活,将幼儿的已有生活经验进行提升。在活动中孩子以自己不同的记录方法进行记录,并进行解读、交流,让孩子们自己用记录的方法来寻找答案,充分调动了孩子们探索的积极性。但是在这同时,我也看到了自身以及活动设计重的一些不足。
第一,教育目标的把握。目标的制定不是对于老师而言的,而是应该更多的站在孩子的立场,从孩子的角度上寻求落脚点,真真切切的为孩子的发展而服务,目标中也因此不适宜出现活动的过程性语言。这是今后要更加认真学习的。
第二,教师在活动过程中的归纳与提升。在本次活动中,由于我没有更好的对孩子的回答进行归纳提升,以至于孩子在介绍夏天自己是如何找凉快的时候,有些散,孩子们一会说的是吃的方面,一会说的又是穿的方面,如果在这时能够很好的加以归纳,那么孩子的回答相对也有了中心,不会感到无所适从。
第三,孩子语言发展的随机性的把握以及活动中挑战点的把握。虽然活动的重心我把它放在了“幼儿尝试说完整话”上,但是语言的开放性不够,应该鼓励孩子多说,以孩子自己的语言来表述他们的想法,而不是局限于一种语言模式。同时,在操作环节“找凉快”中,我也着重了“找”而不是“说”,让孩子失去了一次可以更好发展语言的机会,如果让孩子边操作边用语言来说说,如:小鸡小鸡,我把你送到大树下让你凉快一点等等,可能整个活动就会更丰富,也能比较符合小班年龄孩子的特点。
这是我这次活动后的一点反思,希望自己能在这些反思中吸取经验,让自己在今后的教学活动的设计以及实施中能更加成熟。
小百科:凉快,是汉语词汇,解释为清凉舒适。
冲浪教案中班篇三
1、对制作手表感兴趣,能为手表取一个品牌名称。
2、能在游戏中发现问题,并学会解决问题。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
事先了解品牌的经验;游戏模板。
一、导入。
1、交流品牌名称:上次有其他班的小朋友来我们的手表门市部买了手表,但觉得我们的手表没有牌子,那你们知道些什么牌子的手表呢?(幼儿交流自己了解到得品牌经验)
2、那我们的手表能不能也有一个自己的品牌名称呢?你想为我们的手表取一个什么牌子?
3、那你们觉得把这样的标记画在哪里呢?好,你们说的都可以,等会就请手表店的工作人员自己设计吧!
二、游戏
1、幼儿游戏,教师指导。
2、适当观察手表店的幼儿在推销时候的交流。
三、评价
1、今天谁去买了手表?你买到了自己满意的手表吗?有没有发生什么情况?
2、再请手表店的工作人员来介绍一下今天的生意。(幼儿介绍游戏情况)
4、其他班的顾客不但喜欢我们的手表,其实他们更喜欢参与到我们的手表制作中,那我们在招工的时候要怎么做,才能让其他班的小朋友也能参与到手表制作中呢?(在外面张贴招工广告)好,等我们招工结束,我们的古镇一条街上就又多了一家xx手表公司了。
整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。
冲浪教案中班篇四
1、乐意参与幼儿园的集体劳动,体验劳动的艰辛和快乐。
2、认识清洁用品,并能正确使用。
3、初步学习清洁技巧,知道扫地、擦桌子、拖地的正确方法和顺序。
重点:认识清洁用品,学习正确的清洁技巧。
难点:知道扫地、擦桌子、拖地的正确方法与顺序。
1、清洁物品:扫帚、撮箕、抹布、拖把
2、图片:小朋友扫地、擦桌子、拖地各一张
(一)讨论:能干的小手
(二)认识清洁用品,学习正确的清洁技巧。
1、依次出示扫帚、撮箕、抹布和拖把,引导幼儿认识其
名称及使用方法。
——这是什么?应该怎么用呢?谁来试一试。
2、教师示范清洁用品的正确使用方法。
(三)讨论:扫地、擦桌子、拖地的正确顺序。
——出示扫地、擦桌子、拖地三张图片,请幼儿排一排图
片的正确顺序,并讨论打扫卫生时应先干什么?再干什么?最后干什么?
(四)创设情境“小兔的家”,帮助小兔将家打扫干净。
冲浪教案中班篇五
活动目标:
1、通过多媒体活动幼儿知道自己长大了,要独立进餐。
2、 懂得无论是在家里还是在幼儿园都要自己用筷子,自己吃饭。
活动准备:
1、多媒体课件
2、多媒体设备。
3、筷子、各种小点心。
活动过程:
1、以“大风车俱乐部”节目形式展开活动,激发幼儿参与活动的兴趣。
2、导入活动:让我们看看你们小时候是用什么吃饭的?
3、播放多媒体,幼儿观看多媒体中的图象。
4、教师有意识引导幼儿讲讲不同的年龄时期分别是怎样进餐的。
1、利用点心时间开个“大风车餐厅”,准备各种食物和餐具。
2、餐前,请幼儿讲讲:文明用餐的常规和礼仪。
3、在游戏中学会一首简单的儿歌《自己吃饭真能干》
小朋友,来吃饭,坐端正,手扶碗,小筷子,本领大,吃饭夹菜全靠它。
不剩饭,不挑菜,自己吃饭真能干。
冲浪教案中班篇六
2、体验妈妈与宝宝相亲相爱的美好情感。
多媒体课件、大灰狼头饰、沙包若干
今天老师把袋鼠妈妈和它的宝宝都请来了,我们来看一看。
1、出示小袋鼠图片,引导幼儿观察:
小袋鼠的前腿和后腿有什么不一样的?(前腿短,后腿长)
小朋友学一学袋鼠站着的样子。
小袋鼠是怎么走路的?(学一学)
2、出示袋鼠妈妈图片,引导幼儿观察:
袋鼠妈妈的样子好奇怪,肚子上有个什么?
大口袋是干什么用的?
小结:袋鼠妈妈的肚子上有个口袋,小袋鼠小的时候就生活在里面。
1、欣赏歌曲《袋鼠妈妈》
2、理解歌曲内容,学跳《袋鼠妈妈》
跟着音乐随老师用袋鼠跳的动作完整表演《袋鼠妈妈》
袋鼠妈妈要带小袋鼠到森林里去玩,可是森林里有凶恶的大灰狼,小袋鼠千万不能乱跑,要跟妈妈在一起。袋鼠们要跳着舞去森林。大灰狼来了,袋鼠妈妈勇敢地用“沙包”赶走了大灰狼。天黑了,小袋鼠们跳着舞回家了。
观看鸡妈妈和小鸡、狗妈妈和小狗、鸟妈妈和小鸟、猫妈妈和小猫相亲相爱的场景,联系自己和妈妈相亲相爱的场景,激发幼儿更加爱妈妈的情感。
小朋友都爱自己的妈妈,回家把《袋鼠妈妈》的舞蹈跳给妈妈看!
冲浪教案中班篇七
1、感受儿歌的语流节奏和韵脚的重复,体验儿歌的节奏美。
2、通过想想、试试,说说,学习儿歌,利用诗句的重复仿编儿歌。
3、理解儿歌内容,丰富相关词汇。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
1、幼儿玩过手的动作变化,手形的各种图片(兔子、剪刀、螃蟹、小花)。
2、手影图片若干,展板。
一、导入,教师与幼儿打招呼。
1、伸出一只手与小朋友打招呼。(嗨,小朋友好!)老师用几只手与你们打招呼?一只手有几个手指头?(5个)。
2、嗨,大家好!我现在用几只手与你们打招呼?(两只手)两只手我们还可以说一双手,(出示一双手的图片)。
3、你们也有一双手,数数看一双手有几个手指头?(10个)我们一起来说一说:我有一双小小手,我有十个手指头。(教师边带领幼儿做手的动作边学习语句:我有一双小小手,我有十个手指头)。
(评析:教师亲切的用手与小朋友打招呼,一下子拉近了与孩子们的距离,在与小朋友问好的互动中自然地将主题转向手,充分的调动了幼儿的生活经验,同时在说说、数数的过程中有意识的渗透了数学)。
二、引导幼儿创造性的表现手的变化。
1、小手它还会变魔术呢!你们看伸出一个手指头,变成什么了?(虫子)教师根据幼儿的回答示范语句:变成小虫爬爬爬。
2、我们一起来学一学、说一说。让幼儿初步感受诗歌的节奏。
(评析:幼儿对“小虫”非常感兴趣,纷纷模仿起来,情绪马上被提升了)。
3、那你的小手会变什么呢?我们一起来试一试,变一变,然后用好听的话说一说。(幼儿创造性的表现手的变化。)。
(评析:让幼儿的小手试一试,变一变,使他们在无拘无束的环境中玩玩、想想、讲讲,充分发挥其想象力,幼儿边想边说的过程,也是自己构思诗歌的过程。)。
4、提问:你是怎么变的?变成了什么?
幼1:我是这样变的,(做动作)。
师:变成了什么?(小兔子)教师及时出示小兔子的图片。变成小兔怎么样?
幼:跳跳跳。
师:我们一起来学一学(变成小兔跳跳跳)。
你又是怎么变的?变成了什么?(请2-3个幼儿回答)。教师根据幼儿的回答有意识的将诗歌中有的图片螃蟹贴出来,并及时的加以引导,变成螃蟹怎么样了?再引导他们一起来学一学)。
(评析:引导幼儿说说自己与众不同的想法,给幼儿提供了互相交流的机会,同时也使幼儿体验到变手游戏的快乐,而且为后面的学习诗歌做了铺垫,幼儿的情绪更加高涨)。
5、教师边做动作边示范念儿歌第一段。(结合刚才贴出的图片)。
我有一双小小手,我有十个手指头,变成小兔跳跳跳,变成螃蟹爬爬爬。
6、我有一双小小手,(贴出小手图片)那它还会变成什么呢?用好听的话该怎么说(引导幼儿用儿歌里的话回答)?教师根据幼儿的回答出示儿歌中相应的图片:变成剪刀剪剪剪,变成小花转转转。
(评析:在这里幼儿是活动的主人,在对第一段诗歌的理解下,教师适当的将要求提高,让幼儿尝试用诗歌的句式表达自己的手的变化,有效的突破了本次活动的重难点:感受儿歌的语流节奏和韵脚的重复,体验儿歌的节奏美)。
三、结合图片引导幼儿学习儿歌。
2、教师带领幼儿结合图片念儿歌,即:我有一双小小手,我有十个手指头,变成小兔跳跳跳,变成螃蟹爬爬爬,我有一双小小手,我有十个手指头,变成剪刀剪剪剪,变成小花转转转。
(评析:生动形象的图片,调动了幼儿的视觉体验,也为幼儿学习诗歌提供了方便,孩子们大胆的用动作和语言尽情的表现着)。
3、小朋友说的真好,现在我们再一起来边说边做吧。(幼儿站起来自由做。)。
(评析:在第一遍学习诗歌的基础上,我进行了第二遍诗歌教学,虽然还是学习诗歌,但在这里,活动氛围更宽松了,有的三五成群的与好朋友边说边做,有的与老师边说边用动作表现,他们自由的边走边说,使学习不枯燥,充分发挥每一遍念诗歌的效益,真正做到了在玩乐中学习)。
四、引导幼儿仿编诗歌。
1、教师做两个手的变化动作。小手变成了什么?
幼1:小狗。
幼2:青蛙。
师:谁能用儿歌里的话说一说。
2、请个别幼儿在集体前做动作,用自己的动作仿编儿歌。
3、小朋友真能干。你们看小手变变变,都变到我们的教室里了,我们一起去看一看,学着变一变,然后想一想用儿歌里的话怎么说?(幼儿分成3组自由观看,教师重点引导幼儿用“变成某某怎么样”的句式说)。
4、提问:告诉我你看到的小手变成了什么?(幼儿用“变成某某怎么样”的句式回答,仿编儿歌)。
我们一起来跟着他说一说。另外两组的教学方法同上。
5、那我们把自己编的儿歌一起来说一说吧!(教师带领幼儿看看、走走、说说、变变)。
6、现在我们一起来跟着老师把这些图片说一说。
(评析:利用手影图片,给予了幼儿视觉上的冲击,帮助了幼儿调动了生活经验,也为创编诗歌提供了便利。同时孩子分三组,更是让幼儿的创编更具针对性,使他们充分运用多种感官,看看、说说、做做,人人动手动脑动嘴,有效的完成了教学目标2。小朋友们边走边看边说,就像在看动画片一样,他们创编的很轻松和愉快。)。
5、延伸活动。
小朋友你们想不想知道小手在太阳底下变魔术,会有什么有趣的事情发生?那我们一起到太阳底下去玩一玩,变一变吧!
(评析:承上启下,将问题直抛幼儿,使活动自然地过度到延伸环节,也激发了的探索能力,让他们一起来获得关于“手”快乐又新奇的体验!)。
《会变的小手》这首儿歌贴近幼儿生活,幼儿容易理解。整个活动循序渐进,层次清晰,充分调动了幼儿的多种感官,提高了他们的动作表现力。在教学中,我大胆的放手,让孩子们尽情的用动作表现手的变化,并及时的加以引导,使他们在相对自由、宽松和愉快的氛围中学习诗歌,在玩乐中学习诗歌。孩子们人人参与,特别是在看手影图片进行创编活动时,孩子们更是情绪高涨,大胆的模仿手影的动作,到活动结束他们还意犹未尽。
6、中班语言教案《小手开花》含反思。
我设计这一活动,主要是发现幼儿对手的了解不是很多,面对中班的幼儿来说,手都知道,可是手指、手掌、手背、手心掌握的.却不是很好,所以,设计此活动,就是为了加深幼儿对手的比较全面的了解。
1、学会儿歌“小手开花”,并能加入动作。
2、知道每个人都有两只手,能分清手指、手掌、手心、手背。
3、愿意与同伴交流。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
5、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
1、学会儿歌“小手开花”,并能加入动作。
2、了解自己的手上的名称。
卡片、白纸笔。
一、开始部分。
1、课前小游戏。
头发肩膀膝盖脚,膝盖脚,膝盖脚。头发肩膀膝盖脚,眼睛耳朵鼻子嘴。
2、导入活动。
今天老师给小朋友带来了一位好朋友,你们想认识他吗?出示卡片——手。
二、基本环节。
1、师:你们都认识他吗?见过他吗?是在哪里见过他的?
2、介绍“我的小手”
(1)自己想想,应该如何向大家介绍自己的小手。
(2)两人一组互相介绍。
(3)指名上前向大家介绍自己的手。
3、教师小结:我们每个人都有两只手,左手和右手,共有十个手指头,还有手掌手心和手背。
4、听儿歌。
(1)小朋友,你们想听关于手的儿歌吗?现在我们就快快来听听吧!
(2)放儿歌,幼儿听。
5、学习儿歌。
师:你们想学这首儿歌吗?
引导幼儿跟老师一起做动作,并分句跟读,学习儿歌三四遍。
(1)听儿歌,做动作。
老师念,幼儿做动作。
(2)看动作,念儿歌。
老师做动作,幼儿说儿歌。
6、念儿歌。
让幼儿两两相对,师领读,幼儿边念边做动作。
三、结束环节。
游戏“小手开花”
师:我的小手会开花,开了几瓣花?
幼:开了(5……10)瓣花。
四、活动延伸。
幼儿在白纸上画出自己的小手。
在这次活动中,我发现幼儿对学习儿歌的兴趣是比较高的,尤其是融入动作后,幼儿学习儿歌的欲望更加高涨,手是大家都有的,但是关于儿歌幼儿学习的是比较少的,通过这次活动的学习,让幼儿能够准确的了解自己的手,总体上来说,这次活动时在一种轻松活跃的氛围中结束的。
冲浪教案中班篇八
小班幼儿的倾听能力和理解能力都比较弱,《和蚊子》中的角色形象生动、有趣、反差大,便于幼儿理解和表现。在这个过程中可以引导幼儿注意倾听音乐的不同,并用动作表现出来,符合小班认识靠行动、爱模仿的特点。为此,我进行了一次教学尝试。
1.喜欢参加音乐活动,能注意倾听,理解故事内容,并用动作、表情表现自己的理解。
2.认识几种简单乐器(蛙鸣筒、手铃、小鼓),能感知对比鲜明的声音的强弱与快慢的变化。
3.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
1、运用乐器表现音乐的内容,理解音乐。
2、幼儿在音乐活动中大胆用肢体、动作、表情来表现音乐的快慢节奏。
鼓、蛙鸣筒各一个,手铃、沙发靠垫若干;、蚊子的提线纸偶各一个,画有森林的背景图一个。
(一)听音乐,感受乐器的音色,认识新乐器——蛙鸣筒
1.教师将乐器藏在身后,发出刮奏乐器的声音,请小朋友听一听、学一学这种声音,并猜一猜这个乐器的名字。
2.玩游戏“小鼓会唱歌”,感受声音的轻与重、快于慢。
教师:请小朋友听一听现在是谁在唱歌?(小鼓)
教师:下面小鼓要唱两首歌,你们要仔细听一听,第一首歌和第二首歌唱得是不是一个样?(不一样。第一首快,声音轻;第二首慢,声音重)
(二)看提线纸偶戏《和蚊子》
教师事先做好一群小蚊子的纸偶,用线将小铃铛和纸折的蚊子串在一起。另外,纸偶要注意突出胖胖的特点。
出示提线纸偶,伴随着三种乐器将故事:
有一头,长得可大啦!脑袋大大的,身体大大的,屁股也好大好大。走起路来很慢很慢,“咚——咚——咚”。(敲击轻缓的鼓声)
有一天,出门散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飞来了,(伴随着提线纸偶蚊子的出现,小铃发出哗啦啦的响声)他们发现了的屁股,说:“哇!好可爱的屁股呀!让我们来叮叮它吧!”于是,蚊子们就围着的屁股叮了起来,觉得屁股有点痒,就用尾巴来赶蚊子,“呱——呱——呱”(蛙鸣筒发出三声连续的响声代表甩尾巴)蚊子被赶走了。又打起了瞌睡,刚睡着,蚊子又飞了回来,(小铃伴随着故事再次进入,发出响声)只好又用尾巴赶,“呱——呱——呱”(蛙鸣筒发出三次连续的响声)把蚊子赶跑了。可是,过了一会,蚊子又来了,这次终于生气了,它用好大好大的脚使劲一跺,“咚!咚!”(小鼓重重的敲击两下)声音大得把蚊子都给震晕啦!(提线蚊子纸偶纷纷落在地上)
(三)以乐器在故事中发出的声响为线索,引导幼儿回忆故事的主要情节
教师:故事里面讲的是谁和谁的事情?(是和小蚊子的事情)
教师:哗啦啦的小手铃声是谁来了?(是一群小蚊子)
教师:“咚——咚——咚”的小鼓声是谁发出的声音?它在做什么?(是在走路,它在散步)
教师:“呱——呱——呱”的蛙鸣筒声在故事里是什么声音?是谁在做什么?为什么要那样做?(是在甩尾巴,它要赶走蚊子,不让蚊子叮自己)
教师:在故事里,小鼓最后为什么发出了“咚!咚!”两下重重的声音?(生气了,使劲跺脚呢)
教师:跺脚后,发生了什么?是什么样子?(幼儿边答“小蚊子被震得晕倒在地上了”边表现晕倒的样子:有的平趴在地上,有点侧身躺在地上,还有的小手小脚都朝天上,吐着小舌头)
(四)幼儿扮演小蚊子,配班老师扮演
教师:现在我们一起来扮演小蚊子,请配班老师扮演好吗?
教师:“”要戴好自己的表演道具(带有松紧带的沙发靠垫,套在身上,代表的屁股),“小蚊子”也要戴好自己的表演道具(小手铃)。
(五)再次表演
、小蚊子的`角色都由幼儿扮演。
1.选材适宜,活动就成功了一半。活动中故事情节生动、有趣。故事中动物形象的大小对比鲜明、特点突出,整个故事短小,语言形象生动。情节比较单纯,在反复中带有一些变化,贴近幼儿的生活经验,非常符合小班幼儿的接受水平。特别是一些生动的象声词,使故事更加的生动有趣,便于幼儿理解、记忆和表演,并能从文学作品中获得美的感受。由此可以说,活动选材非常重要,选材适宜,活动就成功了一半。
2.过程中情境创设巧妙,幼儿身临其境,假戏真做。故事内容与乐器伴奏相匹配,是活动的一个创新点。重点体现为提线纸偶和声音特点突出的乐器交相出现,较好地引发了幼儿的兴趣。因为有了情境,幼儿进入活动的状态非常积极,很快融入活动当中。幼儿通过看、听、演的感受与体验,辨别声音强弱和快慢的不同,并在活动中初步养成良好的倾听习惯。
冲浪教案中班篇九
1.练习排队齐步走。
2.通过互相配合,协作完成游戏
大的报纸团或皮球作豆子
1.请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)
2.请一组组的"蚂蚁"排好队行走,注意互相的`配合,不摔跤,不踩到别人。
3.设置一定的距离,在终点放置一些物品作"豆子"。请"蚂蚁"从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
冲浪教案中班篇十
用量一量、比一比的方法,体验自己在长高,并为自己长大而兴奋。
幼儿收集“长高”的资料、实物投影
(教师随机进行小结和提升,幼儿体验长大了真神气)
2、我发现你们有的高,有的矮,到底谁高谁矮?我们和朋友比一比好吗?
1、请小朋友找一个好朋友和他比一比,你们俩谁高?谁矮?
(幼儿自由结伴比高矮)
2、你们都比过了吗?是用什么方法来比的?
(幼儿介绍比高矮的方法:背靠背、面对面、眼睛看、参照物等)
小结:你们真会动脑筋,原来比高矮可以用那么多的好办法。
1、想不想和更多的朋友比?我们一起来做一个排排队的游戏,看看谁最高谁最矮。(请5名同伴比高矮并排队)
讨论:谁最高?谁最矮?某某小朋友是高还是矮?
小结:原来高和矮是比出来的。
2、分小组一起游戏。
1、你们喜欢高还是喜欢矮?
2、幼儿欣赏散文诗:长高
怎样使自己长得更高呢?
冲浪教案中班篇十一
在《春天的童话》这个艺术主题里,种子发芽这个内容是幼儿非常感兴趣的。本来在春天这个季节里,发芽就是一种非常普遍的现象。幼儿也在自然角种植时观察过种子发芽的现象。而《芽》这篇散文意境优美,其中还有一些非常美的词语,幼儿在欣赏的过程中不仅可以感受美,而且也可以丰富一些词汇,如:胆怯、滋润、抚摸等。虽然散文这种题材幼儿以前接触得很少,但现在我们中班下学期的孩子已经积累了一定的语言基础,因此我们想让幼儿尝试接触。而且这首散文讲的就是小芽在发芽过程中经历的从胆怯到勇敢的心理历程,也能帮助幼儿形成良好的心理品质。
(一)活动目标
1.欣赏散文,感受散文优美的意境,理解散文中优美的词语。
2.认真倾听散文,感受散文中小芽从胆怯到勇敢的心理变化,并用动作表现。
(二)活动准备
课件,两段音乐,太阳、春风、春雨、芽的头饰若干。
(三)活动过程
1.导入
——春天来了,你们看是谁从土地妈妈的怀抱里探出头来了?(教师边做动作,边说)
——原来是,小种子发芽了。可是,你看,小芽怎么了?心情怎么了?(教师做出不开心的表情)
——咦?为什么小芽不开心了呢?
——那,我们一起来欣赏一篇散文《芽》吧!
2.完整欣赏课件
3.分段欣赏
1)联系幼儿实际来理解、并体验小芽胆怯的心理
——散文中,小芽儿从土地妈妈的怀里探出头来,像个什么样的'小姑娘,散文中有一个很好听的词语,我们再来听听看。
教师表演动作
——为什么小芽儿从土地妈妈的怀里探出头来会胆怯呢?
请幼儿自由说说
——这个时候谁来帮助它了?
——我们来听听,是谁来帮助小芽了,她有什么样的感觉?
教师表演第一段
——是谁来了,它是怎么帮助小芽的?
——请你一边说一边用动作表示。
——我们一起来做春风和春雨来帮助小芽吧。
教师带幼儿一起朗诵并表演散文第一段。
——小芽在春风春雨的抚摸和滋润中有什么感觉?(温暖、亲切)
——小芽感受到了别人带给他的温暖、亲切。
——可是,小芽还是有些害怕。你听,太阳、春风、春雨是怎么跟它说的?
2)感受到来自朋友的温暖帮助
三段播放给幼儿看(课间)
——太阳对小芽说了什么?
如果幼儿说不出,教师可拿出太阳的头饰单独说一遍
——原来,太阳给了小芽光亮,小芽就会变得健康,我们一起来学太阳帮助小芽吧!
集体朗诵
——那春风是怎么说?谁能像刚刚太阳说的那样对小芽说
集体朗诵,
教师做小芽,请幼儿来做春风
——那春雨是怎么跟小芽说的?
教师来做春雨,小朋友来做小芽,教师朗诵一遍,然后再角色互换。
3)体验到乐观面对的重要
——小芽听了它们的安慰,现在它有什么变化呢?(幼儿看课件)
——小芽终于在朋友们的鼓励中,变得坚强、勇敢了。那我们也来做做勇敢的小芽。请你把勇敢的表情和动作来表现(引导幼儿边说边用动作来表演:抬头、挺胸、眼睛睁大、微笑。)
4.再次完整朗诵并表演
——那我们一起来跟着音乐完整的念念散文表演吧。
5.分角色表演
——谁愿意做太阳、春风、春雨来帮助小芽?
——小芽要把一开始的胆怯和后来勇敢、坚强的表情做出来哦!
6.教师小结:
——你们喜欢小芽吗?为什么?
——你在生活中遇到过胆怯的事情吗?是谁帮助了你?你有什么样的感觉?
(小芽刚刚离开妈妈的怀抱所以会有胆怯的心理。经过别人的帮助、鼓励,渐渐摆脱了那种胆怯的心情变得活泼开朗起来。其实在生活中,不管小朋友还是大人,都会遇见一些不知道的事情,这时都会感到害怕和恐惧。不过,别忘了在我们身边会有很多好朋友,他们会来帮助我们,所以我们要像小芽一样勇敢、乐观的面对,你们说好吗?)
《芽》这是篇很优美的散文。散文有三大美:意境美、语言美、情感美。这三个内容都是相辅相成的。意境美是融入在语言美中,今天老师的语言、体态;音乐、课件都成功的营造了散文优美的意境。但是,今天在欣赏散文的语言时,教师忽略了孩子对散文语言的理解。因此,最后孩子对散文的情感体验缺失了。其实孩子也有自己理解散文的方式,教师应给与机会,让幼儿或说出自己的想法;或做出相应的动作、表情。在充分理解了散文的语言美时,才能体会到散文中蕴含的情感美。
1. 目标的制定
欣赏散文和认真倾听散文,有重复的意思。认真倾听散文也是包含在欣赏散文的要求里,建议去掉。因为,整个活动都是在小芽发芽的情境中进行的,建议在目标中加入“在情境中“感受小芽从胆怯到勇敢的心理变化。
2.提问的设计
教师语言过多,是剥夺幼儿说话的罪魁祸首。在活动中,教师比较心急,看孩子回答不出来,就急着告诉。因此,问题的导向不够开放。建议,提问要再开放些,让孩子有更多思考的空间,并给孩子机会大胆表达。
3.幼儿参与的程度
一个活动的成功与否就在看孩子们愿意参与的程度时候足够。因此,我们要适时调动孩子参与的积极性。比如,在环节三中“理解散文中的词汇”,教师应让幼儿用身体动作来大胆表现自己对这些词汇的理解。也许,孩子们的理解不一定正确,教师可以及时给予语言和肢体动作上的正确引导。这样的过程能让孩子真正参与到理解、感受散文中来,而不是老师一个人在唱独角戏。
冲浪教案中班篇十二
第一段:引言(150字)。
在我作为一名游戏教师实施“开心冲浪”游戏教案的过程中,我深有体会。本教案是一种新型的儿童趣味教育方式,通过游戏的方式促进幼儿的身心发展,提高他们的观察、思维和动手能力。我在实施过程中得到了许多的启示,也收获了许多的快乐和成就感。下面,我将分享我对“开心冲浪”游戏教案的心得体会。
第二段:游戏的魅力(200字)。
“开心冲浪”游戏教案给幼儿带来了很多乐趣。游戏中有许多卡通形象的动物朋友,它们有着生动可爱的外表,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的兴趣。游戏中设置了很多关卡和任务,让幼儿在尽情嬉戏的同时,也锻炼了他们的思考能力和解决问题的能力。在游戏中,幼儿需要通过观察,判断和操作,这样不仅提高了他们的观察力,还培养了他们的动手能力和眼手协调能力。通过这些有趣的游戏,幼儿能够愉快地学习,提高自身的综合素质。
第三段:游戏教案的有效性(250字)。
从实施的效果来看,“开心冲浪”游戏教案是非常有效的。幼儿通常都对游戏充满了好奇心,并且能够投入到游戏中去。在游戏中,幼儿通过与其他玩家互动,锻炼了他们的社交能力和团队合作意识,培养了他们的友谊和分享的意识。同时,游戏中的各种任务和挑战,让幼儿在不断地探索和实践中成长。他们需要在规定的时间内完成任务,并且需遵循一定的规则,这样能够锻炼他们的自我约束和规则意识。在这个过程中,幼儿会不断地思考和解决问题,从而提高他们的思维能力和创新意识。因此,我相信“开心冲浪”游戏教案对幼儿的成长和发展是有益的。
第四段:教师的角色(250字)。
在教案实施中,教师的角色不容小觑。教师需要在游戏教学中扮演导航员和引路人的角色,引导幼儿走上正确的学习轨道。教师应该熟悉游戏的内容和要求,为幼儿提供适当的帮助和指导。同时,教师还要发挥激励的作用,及时给予幼儿肯定和鼓励,让他们体验到成功的喜悦。教师还可以通过游戏中的首次体验、难点突破等方式,帮助幼儿建立自信心,培养毅力和坚持的精神。因此,教师在游戏教学中的作用举足轻重,需要具备扎实的专业知识和敏锐的教育触觉。
第五段:总结(150字)。
通过实施“开心冲浪”游戏教案,我深刻体会到了游戏教育的重要性。这种趣味的教育方式使幼儿能够在快乐中学习,激发了他们的学习兴趣。在游戏的过程中,幼儿不仅能够提高各方面的能力,还能培养他们的团队合作和社交能力。同时,教师在游戏教学中发挥着重要的作用,需要引导和帮助幼儿在游戏中学习和成长。因此,我相信游戏教育是未来教育的一种重要形式,值得我们深入研究和实践。
(共计1200字)。
冲浪教案中班篇十三
1、 认识“6”。
2、 学会数到“6”。
练习手工,增强幼儿的动手能力。
重点认识“6”这个字,然后温习从1数到6。
难点将“6”数字剪出来。
准备剪刀,硬纸。
一、 认识“6”
1、 老师在黑板上写出大大“6”,因为“6”的形象体在很多教科书都共同认为是哨子,所以老师在“6”的旁边再画个大大哨子,老师最好再找个哨子给小朋友看,加深影响。
2、 在画出6个红苹果(任何物体都可以,主要是能吸引小朋友)
二、自己动手剪出“6”
1、 老师先动手将一“6”剪出来,然后问问小朋友认不认识这个字,然后再叫他们也剪一个给自己拿回家给爸爸妈妈看(目的激发小朋友的积极性)
2、 然后老师将画有“6”的硬纸发给每一个小朋友,让他们自己剪出来。
三、老师给小朋友带自己的作品回家
并叮嘱他们要好好保存,以方便以后拿出来继续学习温故。最后将小朋友精力再集中到黑板上的“6”,加深他们的印象。
将认知与手工结合有利于小朋友对新事物更好的理解跟接受,更能加强他们对新事物的记忆。多鼓励动手能力较弱的小朋友,协助他们一起完成,而做得很好的小朋友则要多鼓励,以激发他们的积极性,让他们互相帮助,但前提是要自己的事情自己做,不能让其形成依赖。
冲浪教案中班篇十四
1、欣赏故事,了解造房子需要哪些劳动者。
2、对各种工种建筑者的劳动内容有初步的认识,增进对劳动者的情感。
小鸭形象、故事图片、操作材料(易拉罐和一次性杯子)。
那我们一起来听个故事《会有谁来住》。
1、讲述故事前半段。是谁造了新房子。
——熊大叔在干什么?他是怎么砌砖墙的?用什么砌砖墙的?
——猴大叔在干什么?用什么做的?
——狗大叔在干什么?为什么要装电线?
——哇,房子造好了,都有哪些工人又是怎样来帮忙造房子的?
教师:这些造房子的工人,我们叫他们建筑工人。
2、讲述故事后半部分。还有谁来帮忙。
房子造好了,还不能住,还有人说要来帮忙,会是谁呢?来干什么呢?我们接着往下听。
——又有谁来帮忙了?
——青蛙大叔在干什么?狐狸大叔来干什么?
——这座漂亮的房子是谁的呀?
:原来房子造好了,还不能住,还需要花匠来帮忙种花草搞绿化、还要请搬家工人来帮忙把要用的东西搬到新房子里,才能住新家呢!
——我们把故事连起来听一听,特别要听清楚他们是怎么造房子的。会讲的小朋友还可以和老师一起来讲一讲。
——:原来要住进新房子需要司机、瓦工、电工、木工、花匠、搬家工这么多人的共同劳动,特别是造房子的建筑工人,少了谁也不行。这些建筑工人真是了不起啊!
我们也来当建筑工人造新房子,好不好?
1、分配任务,提出要求。
2、幼儿操作游戏。
结束:房子造好了,小动物们说谢谢你们为他们造了这么多漂亮的房子!
本次活动刚好是主题《小鬼显身手》中的一个活动,上一次在我们幼儿园刚好开展了此主题的杭州市幼儿园“主题教学研修月”展示活动。我就老师的设计开展了此次活动。在开展活动之前心里还在嘀咕造房子这件事情离我们幼儿的生活比较远,幼儿缺乏这方面的经验,学习起来是不是会没有兴趣呢?但是通过活动后发现幼儿这方面的知识掌握的还不错的。由于幼儿活动材料中没有挂图,就自己动手画了故事的简笔图片幼儿理解故事内容。为了结合动静交替的原则,在活动的最后请幼儿两两合作在规定的时间内来选择材料进行搭搭乐活动,比比谁搭的房子最高最结实。活动的总体效果还不错,但是如果自己能再多准备一张青蛙大叔种花草和狐狸司机帮忙搬家的简笔图片那就更好了。
冲浪教案中班篇十五
近年来,随着互联网的迅猛发展,网络游戏逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。开心冲浪游戏是一款备受年轻人喜爱的休闲游戏,它不仅可以帮助人们放松身心,享受游戏的乐趣,还能提升人们的运动能力。作为一名体育老师,在教授开心冲浪游戏课程时,我深感受益匪浅。本文将以五段式写作展开,分享我对于开心冲浪游戏教案的心得体会。
首先,课程的前期准备是非常重要的。在授课之前,我广泛搜集了关于开心冲浪游戏的相关资料,并进行了充分的自我学习。我学习了游戏的规则、技术要领以及常见的错误动作,并将这些内容融入到我所设计的教案中。我还在课前做了一些素质训练,提升自己的冲浪技巧和体力,以便更好地指导学生。通过这些准备工作,我增加了对开心冲浪游戏的理解和自信,为后续的教学做好了充分的准备。
其次,游戏的规则和技巧是学生学习开心冲浪游戏的必备知识。在教学过程中,我将游戏规则和技巧作为重点内容进行讲解,并辅以示范。我引导学生掌握游戏的基本操作,如平衡身体、调整姿势和使用手势等。我还教给学生如何利用身体重心的转移来掌握游戏的节奏和速度。通过这些教学,学生们能够快速上手并体验到游戏的乐趣,同时也培养了他们的动手能力和协调能力。
第三,开心冲浪游戏的教学过程需要注意培养学生的团队合作精神。在游戏中,团队合作是非常重要的,一支团结的队伍才能获得更好的成绩。因此,我特地设计了一些团队合作的小游戏,让学生在游戏中加强合作意识和团队意识。例如,我组织学生分为若干小组,让他们进行模拟比赛,通过相互协作来提高团队的整体表现。这样的教学设计既加深了学生与队友之间的友谊,又培养了他们的沟通能力和团队精神。
第四,我重视学生的个性发展。开心冲浪游戏是一个非常灵活多样的游戏,每个人都可以根据自己的特点来发挥。因此,我鼓励学生发扬个人创造力,尝试各种不同的动作和技巧。我鼓励他们进行自我探索,挑战自己的极限,并在练习中不断进步。我以身作则,给予学生良好的榜样,鼓励他们不断尝试和突破自我,培养他们的自信心和坚韧精神。
最后,我认为反馈和总结是一节成功的开心冲浪游戏课程的重要环节。在课程结束后,我会与学生进行一次互动交流,听取他们的反馈和意见。我鼓励学生主动表达对本节课程的感想和建议,这样我可以得到及时的教学反馈,从而不断改进自己的教学方法。同时,我也会总结本节课程的教学经验,思考哪些地方做得好,哪些地方还需要改进。这样可以使我在后续的教学中不断进步,提高自己的教学水平。
总而言之,开心冲浪游戏教案的设计和教学过程充分展示了我作为一名体育老师的专业能力和教学水平。通过这个教案,我不仅使学生们体验到了开心冲浪游戏带来的乐趣,而且培养了他们的团队合作精神和个人发展能力。同时,我也通过学生们的反馈和总结,不断改进自己的教学方法。通过这次教学,我深刻体会到课程设计和教学过程的重要性,也明白了教学的目标是培养学生多方面的能力和素质。
冲浪教案中班篇十六
1、通过小实验了解打喷嚏的原因。
2、仔细观察并学习解决问题的办法。
1、"社会万花筒":《为什么会哈啾》(请参照幼儿用书)。
2、挂图:《为什么会哈啾》
3、学习单:《哈啾》。
4、胡椒粉、五香粉、辣椒粉、咖喱、香水等材料。
1、联想生活经验,鼓励幼儿说一说鼻子为什么会打喷嚏,老师把幼儿的想法记录下来。
你打过喷嚏吗?
哪些情况会让你打喷嚏呢?鼓励幼儿说出自己的想法,如:鼻子痒、虫虫跑进去、脏东西跑进去、生病了等等。
2、拿出胡椒粉、五香粉、辣椒粉、咖喱、香水等材料,请幼儿凑近,用力吸一下。并说一说:
鼻子有什么感觉?为什么?
打喷嚏之后,鼻子是否舒服?
3、展示挂图,和幼儿一起讨论:
为什么会打喷嚏呢?
那你闻到哪些味道会打喷嚏?(灰尘、冷空气、尾气)你在哪些时候特别容易打喷嚏?(感冒、过敏)打喷嚏的时候,你会怎么做?(戴口罩、看医生、多喝水)于幼儿分享内容后,可提醒幼儿回去运用学习单考考爸爸妈妈:"知道我们为什么会打喷嚏吗?"今天要当爸爸妈妈的小老师哦!
幼儿会模仿不良的打喷嚏习惯,要加紧教育。
配合《哈啾》学习单,和爸爸妈妈讨论要如何预防打喷嚏。
冲浪教案中班篇十七
1、理解故事角色做事拖拉的行为特点,知道做事拖拉可能产生的后果。
2、萌生改变拖拉行为的意愿。
挂图4号、故事磁带。
1、有个人的名字叫磨蹭,这个人做事特别慢。
2、播放故事磁带,请幼儿完整欣赏。
3、听完了故事,你们听懂磨蹭做事特别慢的故事了吗?
4、别人已经割了很多麦子了,磨蹭还在干什么?
5、别人快吃完了,磨蹭才开始干什么?
6、别人吃完饭又去割稻子了,磨蹭还在干什么?
1、一次出示挂图一~三,引导幼儿逐幅观察、讲述。
2、磨蹭刚开始吃饭的时候,蚂蚁爬到饭碗里了吗?磨蹭放下饭碗去割稻子,蚂蚁爬进饭碗了吗?(爬进去了)他们爬进去干什么?(搬饭粒)蚂蚁搬走很多饭粒了,还是刚开始搬?(刚开始搬)
4、别人早就吃完了饭、割稻子,磨蹭为什么没吃饱饭,没割完稻子?
5、结合挂图,再次完整讲述故事。
1、磨蹭做事特别慢,碰到了很多麻烦,吃了很多苦。
2、一起来学“帮忙的人”念歌谣:
有个磨蹭真稀奇,拿着饭碗拨饭粒,
拨过来、拨过去,碗里的饭粒变蚂蚁。
哈哈哈,哈哈哈,碗里的饭粒变蚂蚁。
3、磨蹭做事这么慢,如果别人不去帮忙,会怎么样?
4、如果磨蹭可以重新开始,他应该怎么做?
冲浪教案中班篇十八
了解搭乘公共交通工具的礼貌。
尝试口头创作乘车礼貌标语。
列车广播的录音带。
与乘车礼貌有关的标语图片。
《车来了》幼儿用书第22 -23页。
图画纸、水彩笔。
形式:集体/小组
1、播放录音内容,例如“不要在车厢内吃东西”,请幼儿说出乘坐哪些交通工具时会听到这些话。
2、出示与乘车礼貌有关的标语图片,例如:不要吃东西、给老幼病残孕让座等,鼓励幼儿讨论这些标语的特点及作用。
3、向幼儿提问:
·为什么公共交通工具上张贴这些标语?(提醒乘客要保持秩序。)
·不在车内吃东西有什么好处?(能保持车厢清洁。)
·为什么等候车辆时要排队?(保持秩序,避免发生意外。)
·你会给老爷爷老奶奶让座吗?(自由回答。)
4、出示《车来了》幼儿用书第22 -23页,说说图中小朋友在做什么,然后用绿色笔把有礼貌的小朋友圈起来,用红色笔把没有礼貌的乘客圈起来。
5、请幼儿口头设计乘车礼貌标语,如不要拥挤、按顺序上车等。
6、老师帮助幼儿写下标语,并把标语贴在展览区内。
冲浪教案中班篇十九
近年来,随着互联网的迅猛发展,游戏化教学逐渐成为一种新的教学方法。作为一种既有趣又有效果的教学方式,游戏化教学被越来越多的教育工作者所接受和应用。作为一名小学英语教师,我也在教学过程中尝试了基于开心冲浪游戏的教案,下面将从游戏的设计、学生的参与程度、课堂氛围、语言技能的提高和学生的兴趣与积极性等五个方面谈谈我的心得体会。
首先,游戏的设计十分重要。对于小学生来说,他们的注意力不够稳定,容易疲劳,所以游戏应该具备一定的挑战性和趣味性,能够引起学生的兴趣和激发他们的学习积极性。在开心冲浪游戏教案中,教师制作了精美的游戏道具,通过搭建迷宫、踩音符等方式,让学生在轻松愉快的游戏氛围中学习英语。游戏中设置了不同的关卡,越往后越具有挑战性,这样不仅能够满足学生的进度感和成就感,还能够给他们提供适度的竞争和挑战,增加学习的乐趣和动力。
其次,学生的参与程度是评价游戏化教学有效性的重要指标之一。通过开心冲浪游戏,在课堂上我发现学生的参与度明显提高。他们主动参与到游戏中,与同学互动,积极竞争,争取获得更好的成绩。在游戏过程中,学生不仅要迅速回答问题,问题还会有时间限制,这对学生的反应速度和英语能力提出了更高要求。因此,学生的参与度得以有效提升,课堂氛围更加活跃。
再次,课堂氛围的改善对于学生学习的积极性和兴趣培养有着重要的影响。通过开心冲浪游戏的教学,我发现学生的学习兴趣得到了极大的激发,他们渴望在游戏中发挥自己的才能,争取更好的成绩。他们之间的竞争,与游戏的背景音乐、游戏道具的呈现等都营造了积极向上的课堂氛围,学生更加愿意融入到英语学习中,更愿意在课堂上表现自己,与他人交流互动。
此外,开心冲浪游戏教案在提高学生的语言技能方面也达到了预期效果。游戏中设置了不同的关卡,每一关都贴合学生的英语水平,在重复练习的同时提高了学生对单词和句型的掌握和理解。游戏中的对话部分也锻炼了学生的口语表达能力,考验了学生的语音语调和语音语调的准确性。通过不断地游戏练习,学生的听说读写能力得到了全方位的提升。
最后,开心冲浪游戏教案对于提高学生的学习兴趣和积极性起到了积极的作用。通过游戏,学生在主动参与的过程中体验到了学习英语的乐趣,解放了思维,提高了创新意识,培养了学生学习的兴趣和动力。在游戏化教学的过程中,学生一边享受游戏带来的愉悦,一边学习英语知识,这种学习方式不仅让学生感到开心,还让他们体验到了学习的成就感。
综上所述,开心冲浪游戏教案是一种既有趣又有效果的教学方法。通过合理的游戏设计、学生的参与程度、课堂氛围的改善、语言技能的培养和学生的兴趣与积极性的提高,这种教学方式不仅能够提高学生的学习效果,还能够让他们更好地体验到学习的乐趣。作为一名小学英语教师,我将继续探索游戏化教学的新方法,不断改进和完善教育教学模式,为学生的英语学习提供更好的支持。
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