教案的编写需要结合教材内容和学生实际,灵活运用教学方法和手段。教师可以运用多种教学技巧,激发学生的学习兴趣和积极性。以下是一些根据实际教学需要设计的教案示例,希望对你有所帮助。
神奇的扑克牌教案篇一
1、初步感知按数取物,按数字顺序进行排列。
2、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。
每人一张接龙图片,数字1-5的扑克牌;课件;写有数字1——5的扑克牌的盒子若干;。
引导幼儿初步感知按数取物以及按照数字排列。
1、教师介绍扑克牌,让幼儿认识。
教师:今天,我们来认识一个新的玩具,看看这是什么?(出示扑克牌)。
扑克牌上有什么?(引导幼儿看数字和花纹)。
2、请幼儿说说,自己见过、玩过扑克牌吗,是怎么玩的。
1、按照数字找扑克牌:
提问:看看是数字几,应该放几张扑克牌?请幼儿找出对应的几张扑克牌。
2、按照扑克牌上的物体数量找出对应的数字;:
提问:看看这张扑克牌上是什么图案?有几个?找到对应的数字。
现在还有很多的扑克牌也来了,我们一起去看看。
(1)按数字找牌:
(2)按花纹找牌:
请幼儿按照花纹找扑克牌,并且放到有相同图案的盒子里。
三、扑克牌接龙:出示接龙板块。
1、师:现在请大家选一个花纹的扑克牌,说出它的数字和花纹。
幼儿每人从盒子中分别取出从1——5的扑克牌放回到自己的桌子上。
幼儿在教师的'带领下,用口手一致数数的方法验证自己是否拿对。
2、今天老师用扑克牌和大家做个游戏“扑克牌接龙”
教师介绍游戏玩法——按照出示的接龙图片给扑克牌排队,看谁快。
3、幼儿按照指令进行接龙。
(1)引导幼儿根据自己手上的牌进行排队,从1-5开始排,注意龙头的位置。
(2)同伴互换颜色牌,进行游戏;。
幼儿继续玩接龙,由孩子自己提出指令进行排列。
此次活动选择的是孩子生活中熟悉的扑克牌,孩子们的兴趣很高,对扑克牌的花纹、数字都认识,因此在此次活动中,孩子们能很快的说出1-5的数字,并且能根据数字很快的取对应的牌,也能根据数字取出几张牌;对接龙的游戏孩子们很有兴趣,而且有一定的经验,因此在开展这个游戏的过程中,他们能很快的根据数字的大小顺序进行排列。
神奇的扑克牌教案篇二
练习10以内的加法,提高幼儿计算能力。
引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
让幼儿学习简单的数学题目。
幼儿材料:水果牌36张(1-9)、王1张。
一、引入活动。
教师出示水果牌,引发幼儿的游戏兴趣。
二、集体游戏“凑10”。
1、教师介绍游戏的玩法。让幼儿将自己的36张水果牌打乱顺序洗好扣放成一摞。
2、教师出示一张扑克牌,幼儿翻开水果牌最上面的一张看是否和教师的'扑克牌数相加后得10。
3、如能凑成10就把这张牌放在一边做为赢卡,如不能凑成10则不动。等待教师下一次出扑克牌。
4、游戏结束时,比一比谁的赢卡多。
三、幼儿游戏“凑10捉王”。
1、教师讲解玩法。
玩法:将36张水果牌打乱顺序洗好后捉着分发成四摞,每摞8张,将王随意放在其中一摞牌的最下面,剩余4张水果牌留在手中作为机动牌。
然后分别翻开每摞最上面的牌,用4张牌中的任意几张相加或相减凑“10”,如果能凑成“10”就可以拿走这几张牌放在一边,再继续翻开拿走的那几张牌下面的牌,继续“凑10”,直到露出王为止。
如果翻开的4张牌不能凑成“10”,可翻开机动牌助凑数,如果还不能凑成“10”,则表示游戏无法进行下去,捉王失败。
2、幼儿进行游戏,教师巡回指导。
引导幼儿掌握游戏的技巧,如果用两张或三张扑克牌都能凑成“10”时,应选用三张扑克牌,这样才能争取有机会翻开更多的牌。
四、教师针对游戏情况进行总结。
神奇的扑克牌教案篇三
活动目标:
1.通过游戏正确感知6以内的数量。
2.能按照数量、形状特征进行记录、分类。
3.在游戏活动中,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1.教师自制一组大的扑克牌,幼儿每人两张操作的扑克牌(半成品)。
2.梅花、红桃、黑桃、方块等图案若干。
3.数字1~6若干。
活动过程:
一、幼儿能点数6以内的数。(找座位)。
1.老师:小朋友们,今天我们到小兔的扑克牌工厂去玩,来,开着我们的汽车出发吧。(听着音乐,开着汽车进场)。
请幼儿介绍门票上有几个图形。
3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。(4张黑桃可以用数字几来表示呢?)。
今天我们坐椅子要对号入座。就是要数数你的门票上有几个图形,就找贴有数字几的椅子。
5.幼儿寻找座位。
二、观察和操作扑克牌,感知6以内的数。
1.观察4张完整的牌。
你们看,小兔工厂里的牌可真多,有的大、有的小。仔细观察这些牌,你还发现了什么?(颜色不一样、图形、数字)。
小结:一张做好的牌它有数字、形状标记、还有图形。
2.最近,小兔的工厂太忙了,还有许多牌没有做好呢?瞧,这儿有一张(出示一张示范牌)。
提问:它上面有什么?缺少什么呢?
牌的左上角有数字6,和心型,那我们就要在牌的中间粘贴6个爱心型的图案。(教师边说边操作)。
3.还有一张牌呢?他缺少了什么?请一个小朋友来做标记。
再看看这张牌,你看到了什么?(中间有5个梅花形的图案)那我们就要在牌的左上角做个标记:5梅花。
4.小朋友们你们想不想帮帮小兔的忙呀?(想)那等一会儿就请你到后面的操作台旁,从篓子里拿一张牌做一做。
5.幼儿操作,教师巡视。(图形贴数子、标记)。
6.做好的小朋友可以把你的牌让后面的客人老师看一看。
7.小朋友们快来呀,这儿还有一些半成品的牌呢,我们再来帮帮小兔的忙吧。每人从篓子里拿一张做一做。(看标记贴图形)。
幼儿操作,教师巡视。
8.做好的小朋友拿着牌到前面找张椅子坐下来,我们等等其他的小伙伴。
我们来看看她的牌做的对不对?(集体检查)。
三、玩扑克牌游戏。
小朋友们真能干,把牌都做好了。小兔把这张牌就送给你了,开心吗?那我们就和扑克牌一起玩游戏吧。
1.瞧,地上有数字1、2、3、4、5、6。
数字2就是扑克牌2的家,数字3呢?你的扑克牌的家是数字几?音乐一响,张老师就要洗牌了,音乐一停,扑克牌就要找到自己的家。(音乐响)。
张老师看看,这是数字1的家……(检查)。
2.小朋友们,扑克牌还有什么不一样?(图形)对,扑克牌有方块、黑桃、红桃、梅花,我们这一次按图形找家。
(出示4张小椅子)这就是红桃的家,黑桃家在这儿呢,这是谁的.家?张老师又要洗牌了。(小朋友们拿着牌找家)。
检查:黑桃家里是不是都住着黑桃呀?……。
3.小朋友们和扑克牌玩游戏开心吗?那我们要排着队回家啦。请每个家庭里的牌从小到大排一队,谁在第一个呀?1后面是几呢?我们来比一比哪个家庭的队伍排的又对又快。(排序)。
5.小朋友们,我们排着队伍回家吧,和客人老师再见。
《中班数学活动教案好玩的扑克牌》摘要:字几来表示呢?请幼儿介绍门票上有几个图形。3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。4张黑桃可以用数字几来表示呢?4.小朋友们真能干。我们走了这么长时间,找张椅子休息...
神奇的扑克牌教案篇四
1、通过给扑克牌找错,巩固幼儿数物对应的知识。
2、通过比较5以内的数量,尝试用添1或去1的'方法,使数物保持相等。
1、猜猜老师带来了什么?(出示扑克牌)。
2、看看扑克牌上有什么?(引导幼儿说出扑克牌上有数字、图案,并找出图案与数字相符)。
1、建议幼儿把打乱的牌理一理。
2、说说分出了几幅牌?
1、看看这些牌上缺了什么?
2、请幼儿把错的牌加以修正。(建议幼儿一幅一幅牌分别修正)。
3、出示既有数字又有图案的牌,错在哪里?(请幼儿自己看看,运用添1或去1的方法使牌上的数物相等。)。
1、说说你找到了哪些错误?怎么修改的?
2、修改完成后找个朋友一起玩牌。
神奇的扑克牌教案篇五
大班幼儿对扑克牌应该是比较熟悉的,他们会一些比较简单的扑克牌游戏,但如果让幼儿把扑克牌与生活中的数字联系起来,幼儿们对此知识经验还比较零散,需要我们老师给与指导和提升。同时通过扑克牌的分类、配对、比大小等小游戏,不仅可以增进幼儿学习的兴趣,同时也可以拓展幼儿的数学经验,发展他们的思维能力。《纲要》中指出:教育内容的选择,既要适合幼儿的现有水平,又要有一定的挑战性。而扑克牌是幼儿生活中比较常见的,又是容易找到的材料,从中挖掘数学学习的元素,也符合了纲要中提到的,教学内容既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿经验和视野的原则。
1、感受数学操作活动带来的快乐,体验游戏的乐趣。
2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
3、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类和排序。
4、能与同伴合作,并尝试记录结果。
5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。
1、重点:通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类和排序。
2、难点:通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
扑克牌若干副,ppt图片、音乐等。
一、认识扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色和形状等。
1、看ppt图片,引入活动。
(1)小朋友,今天老师请了一位魔术师,他叫刘谦,曾经在春晚为大家表演过魔术节目,我们一起来看看他在干什么?(玩扑克牌)
(2)扑克牌上有些什么呢?(数字)那除了数字,还有什么呢?(图案)它们的颜色一样吗?(不一样)都有些什么颜色?(红色、黑色)
2、教师出示一副扑克牌和孩子们共同认识。师:扑克牌上都是些数字几呢?又有些什么图案呢?(梅花、方块、红桃、黑桃)
小结:每副扑克牌都是有顺序的,除j、q、k,都是按数字1—10来排列,每副扑克牌都有两种颜色和四种图案。
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备5张牌(1—5)和(6—10),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜老师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1—10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分类游戏教师:扑克牌上有不同的数字,不同的图案和不同的样色。那我们还可以用扑克牌来玩一玩分一分的游戏,想不想玩?(想)
2、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)
3、按图案分:老师还想让你们把这些牌从2个盘子分到4个盘子里,可以怎样分呢?大家想一想。
4、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?
四、排序游戏
2、看,我这里有一张底版,底版上有什么?有什么用?(起点)
3、幼儿进行操作。
4、交流:谁来说说你是怎样排的?(有的小朋友按从大到小的顺序排队的',有的小朋友按从小到大的顺序排队的,真整齐。)
5、看ppt图片,师幼顺数和倒数1—10小结:每副扑克牌上都有四种图案,每张扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。
师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,它还可以站立起来。扑克牌可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。
本次活动的选材符合大班幼儿认知的年龄特点,同时利用幼儿已有的经验,引导幼儿相互学习,并以游戏的形式进行,使幼儿在扑克游戏中提高学习的兴趣及增长相关的数学知识,幼儿始终处于轻松愉快的气氛中,教学效果比较好。
神奇的扑克牌教案篇六
1、发现扑克牌的多种有趣玩法,探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。
2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。
3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。
1、物质准备:扑克牌(包括长边、短边对折的牌,用于比大小的10以内的.牌)、篓子、盘子各若干,与扑克牌有关的变魔术视频,铃鼓,自制的皇冠等。
2、经验准备:幼儿玩过手指游戏“开门”,有搭积木、折纸的经验。
教师双手合拢(一张扑克牌藏于手掌心),边念儿歌边依次打开五个手指。
儿歌内容:一门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。
指导语:打开我的五指门,里面藏着什么?
指导语:仔细看看你的牌,和别人的一样吗?哪里不一样?
教师边给每位幼儿发一张牌边提问,引导幼儿发现扑克牌上的花纹、图案、数字各不相同。
指导语:扑克牌可以怎么玩呢?一起和石老师玩个“比大小”的游戏吧。
如教师说“比、比、比大小,我是红心4,谁的牌比我大,请你赶快举起来”,幼儿根据教师的要求迅速作出判断,如果手中的牌比4大就举起来。
指导语:小朋友们猜一猜,扑克牌可以站起来吗?我们让它站在小椅子上试试吧。
幼儿尝试,教师观察,及时肯定幼儿的方法,并鼓励他们在集体面前表述,如“让扑克牌靠着椅背站立”。
指导语:怎样才能让扑克牌自己站起来呢?
幼儿再次探索,教师引导他们用折叠的方法尝试,重点介绍“短边对折"和“长边对折”。
1、出示长边、短边对折的扑克牌,探索高楼怎样搭。
指导语:老师这儿有什么?它们能站起来吗?那可以用它们搭高楼吗?谁来试试?
请两名幼儿分别用长边、短边对折过的两种牌搭高楼,发现“很难叠高”后,教师出示未折过的扑克牌,鼓励幼儿继续探索。
小结:搭高楼时动作要轻,一层楼上平放一张扑克牌,再搭第二层,用这种方法搭高楼就容易多了。
2、尝试用长边、短边对折过的扑克牌分别搭两座四层小楼,比比哪种楼房比较稳固并说说原因。
3、搭高楼比赛,比比谁搭的楼房又高又稳。
指导语:我们发现短边对折的扑克牌搭的楼房比较稳,那现在就用它来进行搭高楼比赛,同等时间内谁搭的楼房层数最多最稳固,谁就是我们班的搭楼高手。
幼儿比赛,教师提醒幼儿动作要轻。搭得最高最稳的幼儿,教师奖励他一顶皇冠。
1、“刮牌”表演。
指导语:石老师这儿还有许多扑克牌,我不仅能让它们都站立起来,还能让它们听口令走路呢。
2、欣赏变魔术视频,结束活动。
指导语:扑克牌还是魔术师的最爱呢,我们一起来看看魔术师是怎样用扑克牌变魔术的。
神奇的扑克牌教案篇七
活动目标:
1、学用剪、折、粘、贴多种技能,探究平面纸制品立体化的方法。
2、根据自己的创想,培养大胆创造的能力。
3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
活动准备:
1、物质准备:幼儿画好的各种动物多个,各种材质的纸(皱纹纸、瓦楞纸、电光纸、彩色复印纸、软泡沫纸、宣纸、纸盒纸、牛奶袋纸),大森林的立体背景,胶棒,剪刀,胶条等。
2、经验准备:在教室环境中摆放几种立体物,相框等。
活动重难点:
启发幼儿探究“动物”立起来的几种方法。
找到使纸卡片平衡的支撑点。
活动过程:
1、引导幼儿讨论:怎样让小动物“站”起来。
教师:看黄老师带了什么?(出示做好的大森林。)。
幼儿:我们做的建筑区的大森林。
幼儿1:用纸在动物的后面做一根棍,就像相片似的做一个架子。
幼儿2:做一个圆的筒,动物粘在后面。
幼儿3:用奶袋纸卷一个棍。
幼儿4:做许多的支架,粘在动物身上。
幼儿5:把纸卷成一个桶,上面剪一个洞再把动物插上面。
教师:小朋友方法真多,一会儿你们可以用不同的纸来试一试,想办法让小动物们站起来,然后把站起来的动物摆在大森林中。看看谁做的和其他小朋友不一样,用的方法最多。
幼儿独立操作,教师提供多种材质的.纸张,观察幼儿使用的方法,给予不同程度的帮助。
场景一:
幼儿1在一个已经做好的圆桶中间,剪了一个洞,然后把一朵小花插了进去,可是由于花的茎太细,总是立不直。
教师:“想想能用什么把它固定住呢?”幼儿1先用胶棒粘了粘发现效果不好,于是用胶条把花固定住了。“能站起来了,能站起来了”,她边说边笑着把作品放在了森林中。
场景二:
幼儿2把软的泡沫纸卷起来,反复几次,但都没成功。
教师:“老师能帮你吗?”
幼儿2:“我想让小蛇横着躺着。”可是软的泡沫纸多次卷过后,打开时两边往上翘。
教师:“你试一试把蛇架在纸上会怎么样?”
幼儿拿起了剪刀在两边上翘的地方一边剪了一个小口子,这样蛇正好能够架在泡沫纸上。
场景三:
幼儿3选择了牛奶袋纸做材料,把纸剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鸭子的两边分别用胶条粘上两小棍,可是由于小鸭子身体长,站立的时候不稳,她皱着眉头摆弄了半天。
教师:“看看,小鸭子总是往哪边倒呢?”
幼儿3:“往后倒。”
教师:“那你想一想怎么办?”于是她很快又做了两个小棍粘在了小鸭子的中间部分,这样小鸭子就站稳了。
3、分享:让小动物“站”起来的不同方法。
(1)向同伴介绍自己的方法。
每个幼儿都用自己的方法使小动物立起来了。
教师:“大森林里站满了各种各样的小动物,幼儿快来介绍你是怎么让这些小动物立起来的呀?”
幼儿1:我做了一个纸棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起来了。
幼儿2:我和豆豆的方法一样,粘在后面两个棍,就像相框后面那样。
幼儿3:我在纸筒上挖了一个洞,把小猴子插在里面了。我还做了一个支架,横着竖着(比画着)粘。
(2)引导幼儿讨论“大家都用了什么方法?哪些方法是一样的?”
教师:你们想的办法真多,而且也成功了,你们在做的时候,遇到什么困难了吗?
幼儿1:我开始用的纸太软了立不起来,后来换了硬纸就成功了。
幼儿2:我在后面粘了一个小纸棍但老是倒,后来又在旁边粘了一个就不倒了。
教师拿起作品:赵吴,你告诉小朋友开始时你把小棍粘在哪里了?为什么会倒?
赵昊指着小老鼠的一侧:我粘这边了,就往这边倒。我粘了另一边,就不倒了。
教师:为什么在两边粘就不倒了呢?
幼儿说:因为平衡了。
4、延伸活动:将幼儿制作好的“大森林”摆放到建构区,鼓励幼儿继续制作可以立起来的动植物。
活动反思:
活动其本达到预设目标,使幼儿想象得以实现。在活动中孩子们从始至终都很有兴趣,尤其在操作中每一个孩子都兴致勃勃,想了一个有一办法当幼儿看到自己的作品成功的站在了森林里时,更有了制作的兴趣。在活动中老师是活动的引导者,幼儿是活动的主体,得到了充分的体现。幼儿共成功制作了三十多件作品,有七种方法,其中有三种方法是我没有想到的,比如直接将纸猴子的“腿”向两边撇,纸蛇直接插在向两边上翘的长条纸上,在一个纸筒上挖洞等方法,孩子的创造性得到了发展。在整个过程中,幼儿的操作特别充分,老师没有在技能方面帮助幼儿,而是在方法上提示幼儿,教师的支持作用体现很到位。
不足之处:
最后小结时,缺少对幼儿独特的制作方法给予展示与肯定。
小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。
神奇的扑克牌教案篇八
1、运用编译、破解等游戏方式,复习巩固20以内加法、相邻数。
2、复习10以内的合成,锻炼幼儿运用逆向思维的方式进行运算。
3、初步了解个和十,知道十个1是10。
闯关指示、每位幼儿1-10两套扑克牌,铅笔,纸条。
(一)开始部分。
(二)基本部分。
1、教师引导幼儿闯第一关。
(1)教师讲述闯关条例,引导幼儿闯关。
(3)我们看看密码到底是多少?
(4)教师幼儿一起验证密码的对错。
(二)教师引导幼儿闯第二关。
(1)请你用扑克牌很快的摆出以下数字,14、26、35、48、59。
(2)幼儿摆牌,教师巡回知道。
(3)提问幼儿是怎样摆牌的?
(4)提问26、35、48、59是由几个十和几个一组成的。
(三)教师引导幼儿闯第三关。
(1)请小朋友用两张牌摆出18。
(2)请小朋友用三张牌摆出18。
(3)请小朋友用四张牌摆出18。
(4)请小朋友用五张牌摆出18。
(三)结束部分:一起参加扑克牌王国的舞会,随音乐跳起舞来。
神奇的扑克牌教案篇九
我喜欢跳舞,所以我的拿手好戏是跳舞。
那是七年前的一天,爸爸说要带我去一个神秘的地方,我来到了这里。这竟然是一个舞蹈学校,我开心极了,因为我喜欢跳舞。
我首先被学校的刘校长带过去参观初级班的学习任务,“哇!好简单”。我张大了嘴巴,可是刘校长用温和的声音对我说:“你可别小看这些动作哦!学舞蹈就是要把这些基本的动作学好,才能在以后的比赛上跳得有立体感,不信你下个星期试一试学习舞蹈就知道有一定的难度了。”我点了点头。那一刻,学习舞蹈的念头便在我心中萌生。
就这样,爸爸在星光舞校给我报了名。从此,我便走上了我的求艺之路。起初,由于我对舞蹈的喜爱和冲动,我在舞蹈班学习得可认真了,经常得到老师的表扬。每次回到家里,都要练半个多小时的舞蹈。可是时间一长,舞蹈就越来越枯燥无味,那时我想过放弃,也不想再学习舞蹈,在一天下午,刘校长单独找我谈话,对我说:“你学习舞蹈就要坚持到底,好吗?”我大声回答:“好!”于是,我鼓足勇气,继续坚持,一年四季,从不间断。功夫不负有心人,我舞蹈越跳越好,每次参加的比赛舞蹈都能获奖。几年来,我参加的比赛获得了县里的特等奖,市二等奖、一等奖……共有几十个了,最让我自豪的是在武汉比赛拿到了的金奖杯。
在舞蹈上辛苦的付出让我有了收获,收获的喜悦也给我的学习带来了动力,现在我的学习成绩有了很大的进步,这一切都归功于我的拿手好戏——跳舞。
【我的拿手好戏唱歌作文】。
徐艺萌。
每个人都会有自己爱的东西和拿手好戏。我最擅长的是唱歌,拿手好戏必然是它。
练成唱歌不简单,需要你天天保养嗓子,不能吼叫,而且不能变声。这都是姑姑教给我的,她们都很喜欢唱歌。我那时一听,非常爽快地答应姑姑。所以,每天晚上我都听一些人唱的歌,自己也唱,然后再调整声音,一个星期后,一首歌就被我拿下了。
因为以为自己非常棒了,自己就在小区里举行了一个比赛,好朋友都到齐后,我就把规则说给她们听,她们同意了。之后找了几位大人,来帮我们评分。就像《越战越勇》,我是擂主。接下来,她们就展示了自己的歌声,可是评审打分都没有我唱《芒种》的分高。看着一个个被我“打”下去的“敌人”,我心中不知有多开心、多骄傲。
最后一局了,跟我比的是彭可。她要唱《缘分一道桥》。我也不甘示弱,唱一首有中国风的《赤伶》。她唱完了,分数是98分!挺高的嘛!但肯定超不过我:“台下人走过,不见旧颜……”突然,声音沙哑了。完了,输定了!早知道保养一下嗓子了,唱完了,果真,只有52分。
我不忍直视,灰溜溜地跑了,下定决心一定要练好歌。
【我的拿手好戏变魔术】。
“十八般武艺,样样都是好戏。”而我的拿手好戏在班上是独一无二的,那就是:魔术扑克。
小时候,爸爸带我去看了一场魔术表演,只见魔术师从台上挑选一名观众帮他拿着一张扑克牌,随后,这名魔术师准确无误地说出这是红桃六。这时,想要学习魔术的想法在我心中慢慢萌生。
起初,我觉得很好玩,每天都会挤出时间来练习,后来,便觉得只是一些小儿科而已,爸爸见了,说:“要学就好好学,可不能半途而废呀!”听后,我又开始勤奋地学习。
学一段时间,我便觉得学得差不多了,就拿着魔术扑克来班里显摆显摆,我要同桌随手抽一张扑克牌,不要告诉我,我来猜一猜,同桌选好牌,我看了看扑克牌背后的草,便说:“这是方块九。”“错,这是红桃九。”“啊,不可能,我看一下。”“唉,真是红桃九。”看来拿手好戏学演砸了。
不会了。”这次,我看了看背后的草,草是向左,那肯定是黑桃四。我充满自信的说:“这是黑桃四。”“哟,真厉害,我再抽一张,看你说不说得出来。”他又抽了一张,我说:“你别抽了,这是梅花六。”“果真不错,你是怎么做到的,教教我吧,求你了,大师。”“不可能,保密。”说完,便得意扬扬地走出了教室。
这就是我的拿手好戏,但是不能沉迷于其中,我现在的主要任务是学习。
【我的拿手好戏作文】。
篮球、做饭、足球……每个人的拿手好戏都不一样。而我的拿手好戏是——拼高达模型。
我的拿手好戏并不是一时心血来潮,而是在表弟家看到那些高达很帅并且是个机器人的形状,还可以动。于是产生了,学习拼高达的想法。
于是,我开始了我第一次做高达。
首先开始,我照着表弟教我的先将说明书中所说的零件依次剪下来(因为高达的零件和乐高不同,高达的零件是粘在一块大板子上的,并且每一个零件都有编码)。放在一起,看着单单一个高达头的零件就有“小山”之高,我心想:天啊!这得拼到猴年马月呀!但是眼前这些小零件仿佛在跟我说:黄琥,你忘了当初买我时,跟妈妈发的誓了吗?于是,我重新拼起高达来。我先把一个酷似圆形的零件和一个“眼镜”装在一起,刚刚开始我觉得这两个零件拼在一起是高达的头吗?我有些疑惑。但是,两个零件拼在一起,竟然变成了高达的头的雏形。真是“柳暗花明又一村”。高达的世界真是别有洞天,什么事都随时可能发生。我心中感叹道,拼着拼着,手酸了,天也暗了。在大功即将告成之际,我忽然发现,高达的两腿完全拼错了,根本不是我所想要拼的那样。放弃的念头再一次在我心中产生了。还好妈妈及时安慰我说:“做什么事都不能放弃,你看唐僧师徒经历九九八十一难才取得真经,你这小小磨难都受不了,以后怎能做得了大事。”在妈妈的再三鼓励下,我终于拼完了第一个真正属于我的高达。
就这样,我拼高达的技术越来越好。去年过年,我拼得高达还被爷爷称赞了呢!
这就是我的拿手好戏——拼高达模型。
神奇的扑克牌教案篇十
1、探索扑克牌的多种有趣玩法,探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。
2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。
3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。
探索扑克牌的多种有趣玩法,萌发对生活中常见事物的探索意识。
:探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。
1、物质准备:扑克牌(包括长边、短边对折的牌,用于比大小的10以内的牌)、篓子、盘子各若干,与扑克牌有关的变魔术视频,铃鼓,自制的皇冠等。
2、经验准备:幼儿玩过手指游戏“开门”,有搭积木、折纸的经验。
活动过程:
一、玩一玩,引出活动内容。
教师双手合拢(一张扑克牌藏于手掌心),边念儿歌边依次打开五个手指。
二、看一看,了解扑克牌的外部特征。
教师边给每位幼儿发一张牌边提问,引导幼儿发现扑克牌上的花纹、图案、数字各不相同。
三、排一排,依据扑克牌花纹的不同分类和排序。
你拿到了几张牌?这么多扑克牌,我们给他分个类吧?你可以怎么分?(颜色或花色角度)介绍扑克牌的颜色和花色,看我怎么给他们排排坐?接下来要怎么排?你想给他们怎样排座位?(花色或数字角度)。
扑克牌还可以怎么玩呢?一起和宋老师玩个“比大小”的`游戏吧。
四、比一比,会根据数字比大小。
说“比、比、比大小,我是红心4,谁的牌比我大,请你赶快举起来”,幼儿根据教师的要求迅速作出判断,如果手中的牌比4大就举起来。
指导语:小朋友们猜一猜,扑克牌可以站起来吗?我们让它站在小椅子上试试吧。
幼儿尝试,教师观察,及时肯定幼儿的方法,并鼓励他们在集体面前表述,如“让扑克牌靠着椅背站立”。
指导语:怎样才能让扑克牌自己站起来呢?幼儿再次探索,教师引导他们用折叠的方法尝试,重点介绍“短边对折"和“长边对折”。
六、搭一搭,感知长边、短边对折稳固性的不同。
1.出示长边、短边对折的扑克牌,探索高楼怎样搭。
请两名幼儿分别用长边、短边对折过的两种牌搭高楼,发现“很难叠高”后,教师出示未折过的扑克牌,鼓励幼儿继续探索。
七、活动延伸:你还有什么样的玩法?一起交流一下吧!
神奇的扑克牌教案篇十一
“魔术”,一个多么诱人的词眼,它神秘莫测、节奏快、富于变化。往往可以给人无尽的幽默。今天,我们踏进魔术的大门,去寻找无穷的奥秘。
老师笑眯眯地看着我们,对我们说:“今天我们来变魔术!”
老师搜了搜同学的柜子,找到了一本书,放在椅子上。紧接着,老师神秘兮兮地拿出一个碟子,对我们说:“这是一个普普通通的碟子,看!”
又拿出一枚一元硬币和五角硬币,把一元放进碟子里,五角放在手掌心,拿出一个杯子,将它紧紧地扣在碟子上,郑重地宣布:“下面,我要让五角的硬币穿墙,出现在杯子中!”
大家都很想看看老师到底能玩什么花样!
老师把五角捧在手心吹了一口气,看看,嫌弃极了,“还不够,怎么办呢?”
老师让旁边的同学用力地吹一口气。于是,老师把手高高举起,砰!一枚五角硬币真得掉落在杯子里。
“好神奇呀!”
“老师,你怎么做到的呀?”
同学们七嘴八舌地问。
“大家看,这个碟子有弹性,而且,我放一元的时候,把五角悄悄地放在底下。”老师说:“我把那个五角放在了口袋里。”
能够瞒天过海的魔术,会成为奇迹吗?
神奇的扑克牌教案篇十二
今天,我和爸爸妈妈一起玩扑克牌。我们玩的扑克牌游戏可是与众不同噢!它的名字叫升级三角,是我自己发明的。
游戏的步骤是:
先把扑克牌洗一洗,然后抽取六张,正面朝下,摆成三角形。每人选取两张作为自己的领地。
接着,把剩下的牌平分为三份,每人一份。各自再从自己的牌中选择两张,正面朝上,放在自己的领地上。牌上的数字代表钱数的多少,比如,8就表示8元。
最后,通过石头、剪刀、布来决定一次走几步。石头代表十步,剪刀代表两步,布代表五步。谁赢了谁就走。停到别人的牌上,就给别人钱。比如,别人的领地上放的牌是12,你就给人家两张6,或者三张4,或者一张8和一张4等。如果正好停在自己的地盘上时,就可以升级了,就是在原有的牌上再放一张牌,这样,别人再走到这里时就得多给自己钱了。
正面朝下的那张牌是备用钱。谁的钱输光了,谁就输了;谁的钱最多,谁就赢了。
我发明的这个游戏不仅好玩,还可以锻炼运算速度呢!同学们,不信你们试试看!
神奇的扑克牌教案篇十三
今天,方老师走进教室说:“我这里有两包‘神仙粉’和一瓶‘^v^’都是昨天晚上神仙给我的。”有人说是白糖,有人说是盐,还有人说是味精。
首先,方老师拿着一包‘神仙粉’再用剪刀把袋子剪破,把‘神仙粉’倒入杯子里,再把‘^v^’倒入杯子中。接着,用手捂住杯口,嘴巴最那里嘀嘀咕咕的说什么,好像真的在求神仙呢!他把杯子拿着转一圈,让我们看或摸一下。我摸了说:“好软哦!”
正当我们满脸迷惑时,方老师把真相告诉了我们:“神仙呢!有吗?当然有,神仙其实就是科学老人。我刚才只是借用了科学老人的一些智慧来变魔术刚才那个是造雪粉,它加上几滴温水就会让水变成雪一样美丽无比!”
老师笑着说:“我会水杯倒过来,杯子里的水不流出来,你们信吗?”有人信,有人不信,还有人半信半疑。
老师又拿出第二包“神仙粉”。先把它剪开倒入第二个杯子。接着,把上到入杯子,用手捂住杯口,说:“孙子,给爷爷翻个跟头儿,走你。”说着,就把杯子倒了个个儿。我们吵着让方老师把捂住杯口的手移开,他拿我们实在没有办法了,就把手拿了。“啊!太神了!水不见了?一点也没洒!”我们大家惊叹不已。
他说:“没什么!这叫吸水粉,它会把水吸走贴在杯子上,所以不会掉下来。”
这次的课真神奇啊!
神奇的扑克牌教案篇十四
扑克牌作为一种传统的娱乐游戏,在教育领域也逐渐得到了应用。近期,我参与了一堂大班扑克牌教学活动并负责指导,通过这次亲身的经历,我深刻地认识到了扑克牌在幼儿教育中的潜力和重要性。在本文中,我将分享一些关于这次教学的心得体会,以及对大班扑克牌教案的一些思考。
首先,与一般的教学活动相比,大班扑克牌教案需要更多的准备工作。在这次教学活动中,我们需要提前准备扑克牌、卡片和其他相关素材,以确保教学的顺利进行。同时,我们还需要对扑克牌的规则和技巧进行深入的了解,以便能够在教学过程中灵活运用并回答孩子们的问题。这种准备工作需要更多的耐心和时间投入,但是它也使得教学更加有趣和引人入胜。
其次,在大班扑克牌教学中,合理的活动设计是非常重要的。活动设计应当考虑到幼儿的年龄、认知水平和发展需求,以保证教学能够取得良好的效果。在我参与的活动中,我们采用了多种形式的教学活动,如观察、配对、猜谜等,以培养幼儿的观察力、记忆力和逻辑思维能力。通过这些活动,孩子们能够在愉快的氛围中学习并掌握扑克牌的知识和技能。
此外,大班扑克牌教学中需要注重团队合作和竞争性的平衡。在这次教学活动中,我们将孩子们分为小组,让他们互相配合、交流,并在比赛中竞争。通过团队合作,孩子们能够相互帮助和激励,增强彼此之间的友谊和凝聚力。同时,适度的竞争也能够激发孩子们的学习兴趣和动力,促进他们在学习中的不断进步。
另外,大班扑克牌教学需要注意评估和反馈的重要性。在教学活动中,我们使用了多种评估手段,如观察孩子们的参与度、理解程度和技巧运用情况等,并及时给予反馈和指导。通过评估和反馈,我们能够了解孩子们的学习状况,发现问题并及时加以解决。这种个性化的教学方式能够帮助每个孩子发挥自己的优势,促进他们的全面发展。
最后,在大班扑克牌教学过程中,教师的角色非常重要。作为教师,我们需要起到榜样的作用,不仅要给予孩子们正确的指导和教育,还要给予他们关心和爱护。在这次教学中,我亲身感受到了教师的责任和使命感。通过与孩子们的互动和交流,我看到了他们的成长和进步,这也使我更加坚定了未来从事教育工作的决心。
综上所述,大班扑克牌教案的实施需要经过充分的准备工作,合理的活动设计,注重团队合作和竞争性的平衡,重视评估和反馈,以及教师的积极参与和引导。通过这次教学活动,我对大班扑克牌教育中的优势和挑战有了更深入的认识,也提高了对幼儿教育的理解和实践能力。希望在未来的教育工作中,我能够继续探索创新的教学方法,为孩子们的成长和发展做出更大的贡献。
神奇的扑克牌教案篇十五
练习10以内的加法,提高幼儿计算能力。
幼儿材料:水果牌36张(1-9)、大王1张。
教师出示水果牌,引发幼儿的游戏兴趣。
1、教师介绍游戏的玩法。让幼儿将自己的36张水果牌打乱顺序洗好扣放成一摞。
2、教师出示一张大扑克牌,幼儿翻开水果牌最上面的一张看是否和教师的大扑克牌数相加后得10。
3、如能凑成10就把这张牌放在一边做为赢卡,如不能凑成10则不动。等待教师下一次出大扑克牌。
4、游戏结束时,比一比谁的赢卡多。
1、教师讲解玩法。
玩法:将36张水果牌打乱顺序洗好后捉着分发成四摞,每摞8张,将大王随意放在其中一摞牌的最下面,剩余4张水果牌留在手中作为机动牌。
然后分别翻开每摞最上面的牌,用4张牌中的任意几张相加或相减凑“10”,如果能凑成“10”就可以拿走这几张牌放在一边,再继续翻开拿走的那几张牌下面的牌,继续“凑10”,直到露出大王为止。
如果翻开的'4张牌不能凑成“10”,可翻开机动牌帮助凑数,如果还不能凑成“10”,则表示游戏无法进行下去,捉王失败。
2、幼儿进行游戏,教师巡回指导。
引导幼儿掌握游戏的技巧,如果用两张或三张扑克牌都能凑成“10”时,应选用三张扑克牌,这样才能争取有机会翻开更多的牌。
自评:
本次活动是在幼儿掌握简单统计方法、建立初步等分概念的基础上,让幼儿进行数的分解和组成的练习,提高幼儿的计算能力。
活动主要分两部分展开,在师生共同活动“凑10”中,幼儿在轻松愉快的氛围中,完成了活动的目标。
在幼儿独自进行“凑10捉王”游戏时,难度提高了,要在4张牌中任意几张相加或相减得10,幼儿在游戏过程中兴趣很高,游戏的玩法和规则也掌握得较好。
在巡回检查中,对个别未能掌握游戏玩法和规则的幼儿,在边操作边交流中启发引导他们掌握游戏的技巧。当幼儿熟悉了玩法之后,他们对数的分解和组成有了浓厚兴趣,整个活动达到了预期目的。
神奇的扑克牌教案篇十六
如果你问到我,我就会不假思索地回答:“我会带上一支笔和一张纸。”
有人会问了:“你为什么要带一张纸和一支笔呢,如果你独自旅行环游世界,你可以画上几十幅画,如果你光画画,一定会感到很无聊的,还不如带一部手机呢!”
这时,我就会解答“因为如果航舟旅行的话,这一路上会有很多很多的优美风景,有清澈的河水,茂盛的树木,江上还有竹筏小舟,这是多么美丽的风景啊!要是把它们画下来,一定非常生动,放到学校里的画展上,肯定会让同学们感到非常优美。”
如果你能把这些风景画下来,也可以提升想象力,无论你画多少幅画。
首先,我会观察周围的环境,看一看画哪一片的风景;然后我就开始描边了,把风景的大体轮廓画下来;接着,我就开始把一些细致画下来,边画边品味这优美的风景,悠闲放松的心情;画完,我就开始涂色了,看看事物的具体颜色,最后把这幅画涂完……这真是一种比玩手机、看书更美好的滋味。
一幅画,也就像你的朋友,在你孤独的时候陪伴你一起享受。
书可以让我们走要哪里就看到哪里。
假如我要独自旅行你会带上什么呢?比如你有一个手机万一坏了什么也不能干了;扑克牌你自己打,根本就没有意思;有一个百音盒要是坏了就什么也什么都干不了了。我和这上面的都不一样,我会带一本书,书可以让我们学习、书可以给我们带来无限的乐趣、书可以给我们很多的知识。所以我要带一本有趣的书。有的人对我说:“你带书干什么,还不如带一部手机呢?手机多好玩儿呀!不像书一样看过一遍我觉得没有意思就不看了。有意思我也是不看。”我对他说了一句莎士比亚说过:“书籍是人类进步的阶梯。”要不是书你就不会变成现在,要是你一直不读书的话,你的知识就会一直下降,比如,要是你不读不练中国的字你现在还不会说话呢?现在你知道书的乐趣了吗?我会在把书本读完以后,多读几遍争取把这本书给读的很熟,背的很流畅。
这就是我为什么要带书本的原因。
神奇的扑克牌教案篇十七
晚饭后,我与母亲在小区楼下散步。嬉闹玩耍的孩童,笑声如铃铛清脆、悦耳;舞力全开的大妈,似乎对岁月不服,随着音乐的节奏,全身舞动;围在一起打着扑克牌的大爷们,大声谈笑,一切是那么地热闹。
我本来想去玩荡秋千,可忘记了昨晚幸运摸出来的路该怎么走,就这样与母亲慢慢地走着走着。突然,有个泡泡从眼前飘过,底部垂着一滴水,在灯光的照耀下,圆滑的泡泡闪着多彩的光。
我望着不知从哪飘来的泡泡,心里那扇记忆的小门吱呀打开……。
读小学时,校外卖一支一块钱,放学后,邀三五好友一起玩,上了初中,好朋友都不在同一所学校,我好久没玩泡泡了。我挽着母亲的胳膊,“妈妈,我们买一支吧”,我激动地说道。母亲深深地看了我一眼,我们一齐走向不远处的小贩,买了支长管的。
夜渐渐深了,天空挂起点点明星。
“是时候回去了。”母亲关掉手机提醒道。“反正也快用完了,直接送给他们吧。”母亲看着玩得乐此不疲的我们,笑着说。“当然不行,明晚还要继续玩呢!”我红着脸对妈妈说道。回到家,我直径走向厨房,往瓶子里加入洗洁精和些许水,试了试效果后,把泡泡水放好。
在卧室,我对着窗外的月亮许下愿望,“明天,老地方见。”
神奇的扑克牌教案篇十八
扑克牌作为一种经典的纸牌游戏,一直以来备受大众的喜爱。在幼儿园教育中,扑克牌也被引入到了教学中,用以培养幼儿的逻辑思维、对称性和团队合作能力。我最近在大班教学中使用了一套扑克牌教案,并从中得到了一些心得体会。
首先,扑克牌教案能够有效地提升幼儿逻辑思维的能力。在扑克牌游戏中,幼儿需要根据不同的规则和牌型来判断牌的大小和组合,从而制定出最佳的策略。这种思维方式能够锻炼幼儿的分析和判断能力,培养他们的逻辑思维能力。在课堂中,我设置了不同的游戏规则和任务,让幼儿们能够思考并灵活运用自己的思维,取得了较好的效果。
其次,扑克牌教案能够培养幼儿的对称性意识。扑克牌由四种花色和13个数字组成,并且每组数字有两个颜色的牌。通过观察和比较,幼儿能够发现扑克牌的对称性,进一步培养他们的观察力和形象思维能力。在课堂中,我设计了一些关于对称性的游戏,让幼儿们通过观察和比较,体验到对称的美妙,进一步激发他们的对称性意识和创造力。
第三,扑克牌教案能够促进幼儿之间的团队合作和交流。在扑克牌游戏中,很多时候需要两个或以上的幼儿合作完成任务,共同思考和制定策略。通过扑克牌教案的实施,我发现幼儿之间的交流明显增加,他们学会了倾听他人的想法和与他人合作。特别是在一些需要展示牌面、交换牌等活动中,幼儿之间需要密切合作,这也能够培养他们的团队合作精神。
此外,扑克牌教案还能够培养幼儿的自控能力和规则意识。在扑克牌游戏中,幼儿需要严格遵守游戏规则,不做任何作弊行为。同时,他们也需要学会控制自己的情绪和行为,不因输赢而激动或沮丧。通过扑克牌教案的学习和训练,我发现幼儿们的自控能力明显增强,他们能够自觉遵守规则并控制自己的情绪。
综上所述,大班扑克牌教案在培养幼儿逻辑思维、对称性意识、团队合作和自控能力方面有着明显的优势。在教学实践中,我发现幼儿们十分喜爱这种游戏,他们通过扑克牌的学习,体验到了游戏的乐趣,同时也锻炼了自己的能力和意识。因此,在幼儿园教育中,我们可以积极探索扑克牌教案的应用,为幼儿提供更丰富多样的学习方式和机会。
神奇的扑克牌教案篇十九
我与我的伙伴们组成了一副扑克牌,我们有四种花色共五十四张。
我们的命运都掌握在主人的手里,就连我们当中的“大王”、“小王”也无法主宰自己的命运。我们随主人喜而喜,随主人忧而忧。
新年到了,一派喜气迎新的景象,主人们团聚在一起,高高兴兴得过新年。主人从柜中,一群沉睡了一年的扑克们翻出了我们,一群沉睡了一年的扑克们。我们睁开了眼,一束闪光的彩灯向我们射来,我们又该出山了。
主人们用温暖的大手把我们握着,我们使劲的挣扎着,却怎么也逃脱不了主人的魔掌。而我们中的大官,总是悠闲的仰在主人的手心上,哼着小曲,大王和小王总会让我们这些小兵们敬佩。
“我抓到大王了。”听到主人的一声尖叫,给我们本来进自卑的心糊上了一层霜。我们这些小兵只能在另一个主人冰冷的手中瑟瑟发抖。而大王却在主人的手中洋洋自得,她的脸美得像个红透的苹果,对我们这些小兵充满了嘲讽。
“啊哈,你们不如我,我抓到四个二了。”主人的喜悦给了我们莫大的自信。我们高傲的抬起了头,对大王充满了敌意。看来我们小兵的共同合作也能与孤身一人的大王相媲美嘛。这时我们给得意的大王从去了一管连环炮。
有时主人的激动会给我们带来伤痛,一个除夕的奋战,我们总会变成一堆残兵败将。威风凛凛的大王被扯破了盛装,盛气凌人的小王被折断了腰,有几个单薄瘦弱的小兵被锤断了腿。
我们就是扑克牌,把自己的一切都奉献给主人的扑克牌,为了对主人的爱,我们丢掉了自己的主张,愿望,总是容忍被人揉捏,任人摆布。希望主人用自己的爱为我们创造出截然不同的人生。
神奇的扑克牌教案篇二十
今天,我和王科亮玩打牌,尽管这是一种很幼稚的游戏。我俩玩着,夏华来了,看我们在打牌,也积极的参加了游戏。后来又有几个小朋友参加了游戏,最精彩的是第四场,那次我和王科亮赢了。
首先,我们分组,我和王科亮一组,夏华和张博远一组,吴宗仁和夏维欣一组。
游戏开始了,我们各自出了一张牌,一起翻,我出的是赖皮蛇,吃了两张龙虾,王科亮出的是美美,吃了一张阿酷,又被吴宗仁的龙虾吃掉了。
我再接再厉,第二次我出双面龟,吃了一张泡泡,王科亮出的是赖皮蛇,被张博远的泡泡吃了,我怕王科亮牌被他们赢光了,就给他一张美美,我们再来,我输了一张,王科亮赢了一张。不久,我只剩三张牌了,王科亮马上“支援”我了两张,真是“善有善报,恶有恶报。不是不报,时候不到”啊!
不久,场上只有四个人了:我、吴宗仁、夏华、王科亮。只有我们这一组是完整的,其他的组队都被我们打得七零八落了。我出了一张牌,王科亮看我出龙虾,马上出了一张泡泡保护我,因为别人若是出赖皮蛇把我吃了,那王科亮的泡泡就把赖皮蛇吃了。我们一起翻牌,哈哈,我的龙虾成了两张美美,王科亮安然无恙。接着,吴宗仁出了双面龟把我的泡泡吃了,王科亮的阿酷又把吴宗仁的双面龟吃了,夏华的美美又把王科亮的阿酷吃了。这一串连一串的,多有意思呀!
打牌不仅提高了我们的智力发展,又锻炼了我们的策略方针。
神奇的扑克牌教案篇二十一
老师叫俞黎杰去挑两本厚厚的书,俞黎杰仔细地挑了两本递给老师。这时,同学们纷纷围上去,老师拿起书本,这本翻一页,那本翻几页,象是在洗牌,突然,老师的嘴像是一个大和尚在默默地念经,最后重重压一下。嘭,一个强大的声音刺破了我的耳朵,老师问;“谁来把这两本合起来的厚厚的书拉开来?”
平静的教室霎时变得热闹起来,同学们纷纷举起小手来,老师说让女将来,同学们都很好奇这个女将是谁。吕婉颖走了上去,拿着书本用力扯了扯,却没有任何效果,丧气走了下来。
丁翃和张元昊走了上去,一人一边,使出吃奶的力量,张元昊费了九牛二虎之力,没一会儿,结果出来了,书还是毫发无损,他俩的脸像一个熟透的大苹果。
又有两个人兴冲冲地上来,开始往两边拉,还是拉不动。全班出动,一起拉,像饥饿的小狮子抢食物,还是纹丝不动。
同学们很好奇,有的说老师施了魔法,有的说肯定用了双面胶。胡泽雨装成科学家,神秘地探索着她一面,又翻着另一面。
老师诡异一笑,张着嘴巴说出了答案,原来是摩擦力。老师那样子,像是在说笑话。
神奇的扑克牌教案篇二十二
今天闲着没事,我和小丽玩起了扑克牌,我对小丽说:“那些大魔术师可厉害了,都会磊扑克牌堡塔,‘刷刷’几下,一个宝塔就出来了,好羡慕呀,今天正好有时间,我们来试试吧。”
“人们不是常说,要打好地基才能建房子吗?”我暗暗的想。磊扑克牌也得先打“地基”,先练习用两张牌磊一个“?”字。我耐心的摆起来,唉!没想到,看着魔术师手中易如反掌的东西,到了我这里,难如上青天呀!刚开始摆的时候,我总是以失败而告终。如果不小心让这张牌太向左或者向右靠了,就会连同另一张牌一块倒下去。我做了个深呼吸,然后认真的盯着两张牌,用手将他们慢慢的靠近,这时,我屏住呼吸,把牌的顶端对在一起,生怕将他们吹倒了,然后慢慢把手拿开,哇!牌立起来了!
接下来的任务更艰巨,我得在“?”的旁边再摆一个,形成“m”。哼哼,刚才的成功为我打足了气,我信心十足的拎起两张牌,对在一起,放在?的旁边,哎呀不好,房屋倒塌!唉!前功尽弃,我只得重新开始,终于,经过我的不懈努力,终于成功了!
“地基”打好了,可以开始建房子了。我用手轻轻的拿起一张牌,搭在m的两个尖上,然后,又在牌上磊了一个?成功了!
从这一间小小的事中,我感受到了两个道理:
1、摆扑克牌要打好“地基”,我们学习也是这样,只有打好牢固的“地基”,这样,以后的学习生活才会更轻松。
2、只有耐心、认真,才能成功,摆扑克牌的时候,我想过放弃,有过不耐烦,最后,还是耐心和认真让我成功了。在生活中,我们干什么事都不能半途而废,一定要咬着牙,坚持下去,你就会得到最后的鲜花和掌声!
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