读后感是指读者在阅读一本书或一篇文章之后,根据自己的理解和感受来进行思考和总结的一种文学表达形式。它可以是对作品中人物形象、情节走向、主题思想等方面的评价,也可以是对作者文笔、写作手法、意境等方面的思考。读后感可以让人更深入地理解作品,也能帮助自己更好地表达个人的观点和感受。读后感是一种文学交流方式,既能增进个人修养,又能促使读者更深入地思考与探讨。在写读后感时,可以结合个人经历、社会背景等因素,对作品进行更深层次的分析和解读。以下是小编为大家收集的一些读后感范文,供大家参考。读后感是个人的主观体验,每个人都有不同的理解和感悟,所以仅供参考,希望能够给大家一些启发和思路。大家一起来看看吧,也可以一起分享自己的读后感,交流心得。
游戏化思维读后感篇一
孩子的成长是要给予自由,但这种自由是规则之上,只能遵循规则才能脚踏实地的成长。
自由的漫天行空只会让孩子恐惧,失控的感觉让他们如坐山车,玩游戏也是如此,有时需要父母的主导,才能更好的引导孩子进行游戏。
游戏中的基本原则是:“先跟随,后主导”,在跟随孩子一段时间后,才能找到介入游戏并加以引导的机会。
主导孩子的关键:轻推一下。
这里的轻推一下:如建议一个游戏主题,或者仅仅制造一些身体的碰触,然后观察孩子如何反应。
轻推一下可以是:“我们来玩吧,“如果孩子喜欢看电视,你可以说:”我们去踢球吧”,对于存在无力感的孩子,建议来一场摔跤比赛;如果发生了什么事,那就试试角色置换,给女孩更多力量,给男孩更多联结。
轻推的另一种形式,是加入孩子的游戏,然后再把游戏进行一些改变,如果孩子在蹦跳时没笑哈哈,那么你可以先跟他们一样跳起来,然后边跳边唱等;如孩子玩玩具,总是拿一个丢一个的,这时最好不要讲一通专注力道理,而时捡后一起给他,让他从头开始。
尽可能的在游戏中找些乐子,比如看孩子没精打采的.坐在那儿,就说我来给你当毯子吧,然后倒在他身上。
有时孩子们游戏时不知从何开始,有时是孩子一个人不知如何提议游戏,这时需要我们家长轻轻推时一下,便会引入游戏,或让游戏玩的更有效果啦!
主导孩子的时时法则:联结。
孩子在婴儿时期,经常会做“可爱状”和“可怜状”,让父母情不自禁地去安抚和照顾他们,所以联结是时时都在,但随着孩子的长大,需求超来越隐晦,有时也不愿意于与父母对视、拥抱这些动作,与父母的联结可能会出现断裂等问题。
为人父母多年,有时确实感觉到与孩子的距离感,比如出差一段时间,或者错怪了孩子等,只是那时不懂,只是为了孩子与自己的生分而焦虑,为曾经亲密无间的亲子关系,却被推远而无措。
原来孩子的认知不足,他在感到孤独、愤怒、委屈时无法用语言告知,只有在行为上表现出来,这时我们应该注意,游戏是孩子的语言,在游戏中孩子会释放自己的情绪,也恢复了自信,找回了安全感,与父母的联结也能重新建立起来,所以主动联结是为人父母的重要任务。
读懂了游戏力后,才知孩子表面的对抗与不端言行,其实他内心深处,是渴望更多的关怀和抚慰,如作者中文中举例:
他妹妹黛安去曾经一个学生的家里,这个小朋友和黛安关系非常亲近,只是现在小朋友从幼儿园毕业了。当黛安去看她时,小朋友妈妈就告诉她黛安来了,但小朋友还是专心画画,还淘气的问:“谁是黛安呀?”一阵嬉戏谈笑之后,两人很好地重建了联结。那个淘气的问题,包含了小朋友如此多的含义:我想念你,但我不知道你会不会再回来,我不知道该不该亲近你,因为我又会想念你,所以我要捉弄你。
这个例子也说明了平时孩子内心渴望我们的关注,可我们放下一切同他玩时,他却拒我们与门外,这是为什么呢?原来他是由于之前的孤独感而生我们的气,当我们关注时,他就把内心的感受呈现给我们看。这时的我们要耐心,坚持陪在孩子周围,用温和的力量推动联结。
有时温和的推力不起作用时,我们需要进一步的介入游戏,可能会导致孩子哭泣、尖叫、或拳打脚踢来释放痛苦情绪,这样的释放父母不要着急哄逗,而是让其发泄,冰冻三日非一日之寒,我们只需静静的拥抱他或陪着他,等他扫清了障碍,也会与父母重建了联结,更重要的是获得了自信!
联结是个抽象的词,执行时主要是与孩子的拥抱,而且是紧紧的抱住,一段时间后可能会要挣脱,建议家长试着多抱他一会儿。
当然也要以实际情况而定,沟通、对视、拥抱、游戏都是联结的重要方法。
知己知彼,百战不殆,这个法则用到亲子教育中,也是受益匪浅,养儿育女中,不再是你授业解惑,而是如《阿凡达》中男女主角,在最美的意境中说:“iseeyou!”
我懂你是至高至真的理念,对父母、对爱人、对孩子,皆是如此!
游戏化思维读后感篇二
《让孩子开动脑筋的100个创意科学实验》读后感600字――假期里,我读了一本由英国作家乔治娜・安德鲁斯写的《让孩子开动脑筋的100个创意科学实验》书。书中的小实验取材简单,几乎都是我们生活中随手可以找到的有可能丢弃的东西。每个实验都是揭开生活中常见的一些现象的科学原理,图解得很详细,它不同于其他科技类书的枯燥,让我从充满乐趣的动手操作中了解到许多科学的奥秘。
我对书中“沉浮瓶”的小实验最感兴趣,迫不及待地按照书中教的`操作方法演练起来。首先找一个附有笔夹的圆珠笔帽(帽上端不能有洞),在笔夹里夹上一枚曲别针,再用彩色塑料片剪出一个小潜水员的形状,并把“潜水员”挂在曲别针上,在他身上粘一些橡皮泥配重,不断调整橡皮泥的多少,使得挂着“潜水员”的笔帽能够浮在水中。接着我又找来一个大饮料瓶,往瓶里加入大半瓶的水,把挂着“潜水员”的笔帽小心的从瓶口放进去,并且盖上瓶盖。这时用手挤压塑料瓶,“潜水员”就会往下沉,再松手放开,潜水员又会浮回水面。
游戏化思维读后感篇三
前不久,我读了一本书――《红岩》。这是一本军事着作,主要描写了在解放战争时期,潜伏在重庆的地下党同志与斗智斗勇,在严刑拷打下,不畏强敌,与其抗争到底,直到牺牲的最后一刻。
那一个个不堪入目的悲惨镜头在我眼前浮现,一句句永远忠诚于党的肺腑之言在我耳边萦绕。
江姐虽然没有出生背景,但是她对党的绝对忠诚是不容置疑的。在重庆工作的时候,由于叛徒的出卖,他们暴露了,江姐为了保护他人自己被捕了,敌人妄想在这个仍然年轻的党员身上找到线索,使用了一切酷刑,哪怕用竹签子钉她的手,1根,2根竹签撕裂了血肉,带给江姐的是十指连心的痛啊!但这也只是徒劳。江姐的眼神里露出不屈的光芒,让敌人那狰狞狂笑的丑恶面孔,变成沮丧与无奈,她说:“你们可以打断我的手,杀我的头,要组织是没有的。”“毒刑拷打,那是太小的考验。竹签子是竹子做的,共产党员的意志是钢铁铸成的!”
当然,被残害的还不只江姐一个人,面对这些宁死不屈的爱国英雄,只能给他们肉体上的痛苦,但始终改变不了,他们爱党爱国的信念!
许云峰,一名普通的共产党员,却用他那不平凡的,灵魂谱写不朽的诗篇。他经验丰富胆识过人,常常为了他人而更多的牺牲自己,当他察觉到沙坪书店暴露的时候,凭着经验果断地决定进行转移。在敌人的审讯前,他毫不畏惧,利用智慧把敌人引入圈套,给自己的同志们赢得了足够的逃跑时间。
在白公馆的地窖里,许云峰用自己的双手,极其艰难地挖出了一条逃跑的地道,然而他却把生还的希望留给了别人。就在最后关头也不失英雄本色,面对着那紧跟在后面的特务,高声命令道:“走,前面带路。”死亡,对于一个革命者,是多么无用的威胁!
伟大的党啊,没有你哪来今天的繁荣?崇高们的烈士们虽然你们为了革命事业献出了宝贵的'生命。但是你们的精神却是永垂不朽的,对党,对人民他们抛头颅,撒热血,而面对残酷的敌人只有一句坚定地:“不知道!”
在中国复兴的道路上,革命先烈们用鲜血,铺筑了一条光明大道。新中国已经成立,他们的使命已经完成,实现中华民族的腾飞是我们这一代的任务,祖国未来的花朵,将在不久的未来怒放,中国这头雄狮将不再沉睡!
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。
游戏化思维读后感篇四
成为个人发展协会中训练营的督导老师,由此结缘少毅(本书的作者),最近也与少毅老师一起研发《如何与领导沟通》的职场方法课,于是拿出一个完整的时间,仔细拜读了这本书,整本书读完第一感受是通俗易懂,实用性强。
书的题目虽提到“反惰性”,但内容却并没有去深入讲概念,而是针对不同场景,给到具体可实操的方法,很适合职场新人,用来提升职场软实力。
本书分为4个部分,包含认知与行为两个层面,其中让我深有感触的有几个点:
1、用5分钟管好24小时。
我一直觉得自己的工作效率很低,虽然我并不是一个爱玩游戏、刷朋友圈的人,可总会有那么些时间,不知道自己做了什么,产出很低,今天我开始用这个方法来管理自己的时间和注意力。操作很简单,一边是今日待办事项,是昨晚就写好的,或者早上一早,用5分钟写下来,另一边是今日真实情况记录,什么时间做了什么事情。如下图:
之所以觉得好用在于,1、写下来就不用担心忘记,节省大脑空间;2、方便进行重要程度排序,先做最重要的事情;3、清晰的知道自己当天都做了什么,更真实。如下图,更详细的解说,请自行阅读原书籍哦。
2、“鱼刺骨汇报工作法”
这个真的是超级好用,特别是对于一开口就逻辑混乱的'同学。汇报工作是每个职场人都需要做的最基本的事情,可有多少人花好些年都迈不过去这个坎,总被领导一句“说重点”给打击得自信心全无。了解了这个汇报工作的思路,真就不用担心了。参考下图。
汇报的顺序是:项目名称+结论+已完成+未完成,很有趣的是第3项已完中的数据+对比,这样总结和反思的思路,自己可以进行横向的比较(这个横向是与上周、上月、上一年的自己做比较,而不是同事间的比较),也能给领导的评估做一个参考,很有意思的思路。很重要的是第4项未完成中,一定要讲解决方案,即便是你需要领导授权、给资源,那也得先说出你的方案来。
现在看来,这不仅仅是汇报工作的思路,也是精进工作的很好方式。
3、要与众不同很简单,找到对你来说收益最大的一件事,然后持续做下去。
这个说法给我很深的感触,反思自己,我们坚持做得很好的事情,往往不是收益最大的,甚至是负收益,例如坚持每晚熬夜,坚持玩游戏,持续的拖延等等,这些事情,似乎我们不用费劲,就能做得很好,反而值得我们去做的,却一直被埋没,坚持写日记、坚持阅读、坚持跑步怎么着就是不那么容易达成,能做到的人往往成为他人眼中的牛人,要不要做一次自己的牛人,哈哈!
4、做好你的个人品牌管理。
你是谁?你是做什么的?你能给身边人什么帮助?如果你的朋友能简明扼要的帮你回答出这三个问题,那说明你的品牌已经建立起来,无论这个品牌是否是你青睐的,例如我所知道的:少毅,个人发展协会训练营导师,能帮助职场人成为更好的自己。
为啥说到这,原因在于我也在思考自己的个人品牌,我是谁,没问题,我是做什么的,似乎我之前做过的+现在所做的,挺多,我能给身边人什么帮助,我想我大多朋友是不清楚的。这给到我警醒,也让我想到之前古典所说的,个人品牌不在于多,而在于精,有一个能进入他人的心里,那便算得是成功了。
――――――――――。
一千人里有一千个哈姆雷特,任何很有道理的道理,都得和自己实际情况相结合,并且持续练习和成长,不求多,但求持续!
游戏化思维读后感篇五
许多年前,当我第一次踏上成吉思汗陵的土地时,我对此一无所知。在我的脑海里,我只有一句诗:“一代天骄,成吉思汗,只知道如何弯弓射大鹰。”看完壁画,听了大人的讲述,我体会到了蒙古人生活中的曲折。
老实说,我对展示铁木真生平的'壁画不感兴趣,当我听成年人讲述时,我也不把它们当回事。因此,我只记得一个粗略的想法,并知道这是一个伟大的人。走出画有壁画的房子,我在山坡上停下来,低头看着周围广阔的景色。一片浓绿带着凝重的深度开始在远处模糊不清。我深吸了一口气,放松的时候有点沮丧。
我知道这里有一个勇敢、坚强、奇怪和不屈的灵魂,但我不知道这平静背后的场景。
直到最近,铁木真才再次闯入我的脑海。一篇评论铁木真的文章提到了他的曲折和残忍,当然还有他的“嗜血”民族。我拿起了以前在我脑海中没有完全成形的轮廓。
我承认铁木真的性格和心理深受他的经历的影响。动荡的生活,丧亲和流血的痛苦,以及他所承受的压力,一次又一次地向他证明了力量和金钱的重要性。在这样的生活背景下,铁木真注定要成为今天的他。在我看来,他是一个非常情绪化的人,很容易走向极端。
作为一个个体,他的存在没有什么特别之处。然而,令人悲哀的是,文化和生物在他的征服中受到了折磨,无辜的人在他的铁蹄下沾满了鲜血和泪水。这是因为本该属于他的东西被放大成了一支军队,一支强大而有影响力的军队。结果,他的军队几乎变成了一群恶魔。这些血腥、正义和情绪化的蒙古人就这样变成了恶魔?!成吉思汗年轻时的经历值得同情,但我们不能原谅它造成的生命死亡和文化毁灭。即使是我,一个蒙古人,也不能原谅。
因此,我们完全否认元朝吗?成吉思汗只是蒙古帝国的创始人。他一生都在为战争而旅行。这是开国皇帝必须经历的。但是在他的后代手中,遗产得到了发展,尤其是在忽必烈时期。元世祖接受并倡导以儒家思想为主要内容的汉族传统文化,各地区的学校得到恢复和发展。历史书也记录了元朝独特的文化。元曲是中国文学史上的三座高峰之一,起源于这个朝代。
无论如何,成吉思汗是一个有争议的人物。一个人物很有争议,这表明他值得讨论和理解。由于意见不一,成吉思汗和他的元朝终究是存在于这个世界上的,而这个在世界各地传播和诽谤的蒙古人,也成了尘封的历史上的一个深刻的印记。
人们到底记得他什么?我只想说,他的背并不完全代表他的王朝,尽管他在某种程度上反映了这个国家的骄傲和悲伤。
游戏化思维读后感篇六
1956年巴菲特成立了一家公司开始创业,(巴菲特联合有限公司)。
1958年公司开始持续获利,等到1962年,巴菲特有了第一个一百万;。
巴菲特成了世界首富当时身价620亿美元。
书中观点:一套房子可能消灭一个梦想,书中拿了两个人作对比,一个有房贷,一个无房贷,随着时间的推移,房贷者赚到的大部分资金都还给了银行,而无房贷者,大部门资金都投给了自己,无论是自身价值的提升、升职、跳槽的机会都差异很大。
你会发现一旦买了房子,你会很快计划恋爱、结婚、生子,随后整个人就差不多稳下来了,因为结婚、生子就是在房子内进行的。
书中观点:不要只和结婚的人谈恋爱。
书中观点:不要只和结婚的人谈恋爱。
有一句话“不以结婚为目的的恋爱就是耍流氓”,相信大家理解各异,但是想说的是婚姻真的是我们的生活的终点吗?有意深思者,我建议读一下《自私的基因》,我很认同里面的一句话,我们人类的一切行为都是基因在操控,你的情绪和行为,因为无论何等基因,他们的目的都是自我复制、迭代、传递下去,而属于我们自己的仅仅是那23克的灵魂。所以我觉得人一定要控制自己的情绪和肉体,真正主宰你的只有你自己,而不是那自私的基因。
看到了这段话,这是我所向往的生活,对于爱情的理解,我认为是灵魂的融合,直到看到在这段话,我发给几个朋友看,大家反馈的消息都是觉得这种关系不存在,这样的状态大家表示女人在家里的地位是一直走下坡路,而男人则是一直走上坡路的,有几个女生表示拒绝进厨房,不当黄脸婆.......我的理解是:人很关键。不能因为自己遇人不淑或是见惯了身边朋友的不幸婚姻和恋爱就映射到自己身上,人跟人均不同,其实你可以选择这样的生活,前提是男生的认知和境界要达到这样的一种状态,他知道赚钱的目的是为了更幸福的生活,女人照顾好家庭,让家里井井有条,温馨和谐。
书中观点:上帝不需要你成功,只需要你尝试。
是的,这句话是阅读本书最大的收获之一,提升了自己的认知,一直觉得自己是一个一直渴望摆脱传统的人,但是现实中确实一直裹足于此。
现在真正的翻翻看,发现很多观点已经熟烂于心,甚至觉得部分内容有些陈旧,可见知识的更新与变化之快了,不过总体下来还是见到了耳边常常引用的案例:因特尔放弃储存器、巴菲特租房结婚、沉没成本等。
整体来说全书不是很客观,缺乏事实依据,主观性较强,多半是古典个人根据自身经历而写。
游戏化思维读后感篇七
前段时间闲来无事,在网络世界里游荡,偶遇多年未见挚友,其询问这些年我们的发展历程,向其表示碌碌无为一事无成,其也感叹世事艰辛,并向我推荐了古典的著作《拆掉思维里的墙》,简单游览了序之后,感叹原来我可以这样活着!
我们每个人的内心中,都有一些根深蒂固的思维模式,对于幸福、成功、事业,我们往往纠结于世人的看法…这些固定的思维方式,在我们脑海中处于相当强势的地位,它们驾驭我们,操纵我们,束缚我们的思想和行为,剥夺我们的热情和希望,让我们在碌碌无为的平庸状态中变得心安理得,在浑浑噩噩的麻木生活中变得浑然不觉。
游戏化思维读后感篇八
当品味完一本著作后,你有什么领悟呢?这时候,最关键的读后感怎么能落下!那么你真的会写读后感吗?以下是小编精心整理的《游戏力》读后感,欢迎阅读与收藏。
科恩博士在实践中总结了与孩子进行打闹游戏中要注意的十大规则:“提供基本安全”,我认为安全是游戏进行的保障和前提,为孩子创设安全的环境,既有物质安全,亦有精神安全。在物质安全上要保证游戏场所的安全性、游戏器材的安全性、游戏人员的安全性。在精神安全方面,成人既是游戏的参与者,也是游戏的指导者,避免游戏中言语上的伤害,从而让孩子在游戏中受到挫折,产生负面情绪。孩子在打闹游戏中,成人在参与中可以引导孩子制订相关规则,从而帮助孩子提高自我控制力,一个特定的暗号或一个指定的手势,或游戏导向变得混乱无序时,必须终止游戏,避免打闹变成了打架。“发掘任何可以联结的机会”这种联结可以是拥抱,可以是眼神上的交流,可以是言语上的讨论,但我们在打闹游戏中,常会因孩子的行为触犯了成人的底限而导致我们自身的情绪无法控制,便草草结束游戏。在日常的教学中,我常常有此无奈,明明在游戏开始,孩子们和老师的情绪都十分高涨、愉悦,但随着游戏的深入,孩子们的情绪越来越兴奋,整体课堂越来越难以掌控,往往便结束了事。特别是个别孩子,在群体中一旦兴奋起来,就可能出现攻击性的、危险的、破坏性的行为,这些孩子如何确保他们在游戏中既能保持投入和联结,又不会伤到别人,是我常常思考的问题。有时在游戏前,我会和这些孩子进行谈话,共同制定规则,这个共同制定规则的过程是一个建立联结的过程,如何让我们在游戏中既感到快乐,又不伤害别人。
当你在游戏中感到自己无法控制时,我应怎么帮助你?在和孩子探讨后,有时孩子会提出很好的建议:“老师,当你觉得我已经无法和别人好好游戏时,你就给我个提示,我就在旁边安静一会,再去玩”。建立联结,是了解孩子,尊重孩子一个很好的方式。“寻找一切机会,增强孩子的自信和力量”。为了达到这个目的,游戏设计要难度适中,并且需要不断鼓励孩子。特别是我们面向全体幼儿时,更要考虑到幼儿的个体差异,不同幼儿不同对待。但不管怎样,我们的最终目标是鼓励和鞭策孩子。打闹游戏它所传达的意思是:欢迎使用你的力量,在这不需要伤害其他人,你就可以既展示力量,又享受联结。“抓住每个机会,处理情绪的旧伤”。在游戏中,输赢并不是目的,而是通过游戏这个方式,让孩子的不良情绪释放出来,情绪疗伤的关键在于:让孩子回忆起最初的伤害,但现在不必有恐惧和自卑的感受。他需要你提醒,这次他是主导者,而且有你在旁边,他很强大,也很安全。
“根据孩子的需要,提供适当的难度”。这个规则和“寻找一切机会,增强孩子的自信和力量”有相通之处,只有针对不同层次的幼儿提供不同难度的游戏,让他们在游戏中获得成功或释放情绪,从而获得一次新的提升,对自我有了更深的理解,自信和力量就在这一次次的成功或释放中建立起来。“仔细观察”,如何判断在某个时刻,是应该加强联结,还是应该建立自信,或是该断续游戏还是终止游戏呢?我们永远无法明确一个标准答案。但是,只有通过仔细观察,你才能提高成功的机会。观察对于教师来说,是必备的技能和工作,观察学生,了解学生的行为以及行为背后的心理,能更好地促进师生间的交流和互动。观察也是一门大学问,如何观察,用什么方式观察,观察中需要注意的地方等等,都是我在不断摸索的问题。“让孩子赢(一般情况下)”打闹游戏的最佳结局是,孩子获得胜利。让孩子在各种活动中体验成功,是孩子产生自信的重要源泉,是孩子自我价值的实现。这种成功的获得不需要什么轰轰烈烈的事件,而只是在打闹游戏中让孩子体验,当然这种成功不是大人的'故意谦让,而是让孩子感到自己也是竭尽全力也收获到的。让孩子体验这种经过努力获得成功的过程,是一个不断量变的过程,但积累到一定阶段,孩子就会有一个质的飞跃。“当有人受伤或不愉快时,立刻停止”如果有人受伤,应该立刻停止游戏,有些男孩子,因为他们常被鼓励要忍耐,要像男子汉,所以在受伤时强作坚强,打掉牙往肚子里吞,这样并不会培养出优秀品格,反而对孩子的性格有压抑,对伤情不能作出正确判断。“不可以强制呵痒”呵痒可能有趣,但孩子会感到无力控制局面。
表面看上去孩子笑声根本停不下来,但实际上他已经被大人压制,无力控制局面了。如果孩子要你搔他们痒,试着迅速地轻轻戳一下,然后在他们停止笑之前,不要再出手,不要连续呵痒。“控制你自己的情绪,别跟孩子动真的”这里的打闹游戏,目的是加强孩子的自信和力量,因此不要让自己的感受掺杂进来而阻碍了这个目标。同一个比自己强大、又极力想赢的大人对抗,对于孩子来说帮助不大,这是孩子的时间。我们要站在配角的角度去参与游戏。
结合自身的从教经验,这种打闹游戏我们在课堂上运用较少,特别是师幼间的对抗游戏,也许自身是女性,从自己的童年时期就没有接触这种打闹游戏的环境,而当自己为人母为人师时,也没有尝试过用这种方式来和孩子建立联结,当然也有自身的能力水平,打闹游戏以何种适宜的方式进行,在何种情况下进行,在游戏导向超出预期时,又该如何引导?这种种问题希望在后面的章节中能够解惑。
游戏化思维读后感篇九
1.这两块冰下有鲤鱼(四字成语)?答案:彬彬有礼(冰冰有鲤)。
2.豆腐为什么能打伤人?答案:因为是冻豆腐。
3.一辆客车发生了事故,所有的人都受伤了,为什么小明却没事?答案:因为他不在车上。
4.冬瓜黄瓜西瓜南瓜都能吃,什么瓜不能吃?答案:傻瓜。
5.你能以最快速度,把冰变成水吗?答案:把“冰”字去掉两点,就成了“水”。
7.老王一天要刮四五十次脸,脸上却仍有胡子。这是什么原因?答案:老王是个理发师。
8.有一个字,人人见了都会念错。这是什么字?答案:这是“错”字。
9.小华在家里,和谁长得最像?答案:镜中的小华。
10.鸡蛋壳有什么用处?答案:用来包蛋清和蛋黄。
11.不必花力气打的东西是什么?答案:打哈欠。
13.什么事每人每天都必须认真的做?答案:睡觉。
14.什么人始终不敢洗澡?答案:泥人。
15.小明从不念书却得了模范生,为什么?答案:小明是聋哑学生。
游戏化思维读后感篇十
读这本书就像是走过我喜欢的地方,随处都是美丽的风景,让人流连忘返。看这本书的`速度特别慢,用了大半年才看完,因为几乎每一段话都能让我感叹,都能产生共鸣,也能让我反思自己,有更多的想法。就像是书封面上说的:一次神奇而充满启示的阅读之旅。
孩子的世界是纯净的,他们不会像成人一样有心思去愚弄别人,他们只是需要爱,只是不懂得怎样向成年人去获取爱,他们以为游戏是最好的方式。然而我们这些成年人,在长大以后,以及完全忘记了自己曾经是孩子时的渴求。总是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戏邀请被拒绝,只能使孩子封闭在自己的世界中,拒绝与父母沟通,父母有效关爱的缺乏,使得孩子行为问题的出现。
在我们懂得孩子的同时,孩子也更加懂得父母,我们也更加懂得自己。
其实,这也是一场自省之旅。
游戏化思维读后感篇十一
1、买苹果。
2、卖丝巾。
3、猜数字。
4、计算容积。
5、狼与羊。
6、如何将两种杯子分开?
7、他是怎么猜到的。
8、天秤称木料。
桌子上有12块木料,这12块木料是一模一样的,但是其中有一个和其它的重量不同,只有一个天秤。请问:怎样称才能用三次就找到那块木料。
9、他们在做什么。
已知:(1)a不在剪指甲,也不在看书;。
(2)b没有站在阳台上,也没有剪指甲;。
(3)如果a没有站在阳台上,那么d不在剪指甲;。
(4)c既没有看书,也没有剪指甲;。
(5)d不在看书,也没有站在阳台上。
10、一元钱到哪了?
游戏化思维读后感篇十二
根据《吉尼斯世界纪录大全》记载,世界上年纪最轻就接受正规教育而拥有高中与大学文凭的人是柯恩尼(m.kearney),他五岁就上高中,10岁大学毕业,获得考古学学士学位。13岁记者访问他时,他与他的父母对他的超长智力并不感到快乐,因为他在心理、身体、与社交上无法与同学相处融融。这就是天才儿童的痛苦:高iq(智力商数),但低eq(情绪智商)。
现今的教育系统是用分数来衡量学生的表现,而学生也都争着要第一或前几名。学校的表现很单纯,只要天资不差,不旷课,按步就班、肯花时间,懂得考试的技巧,常常就可以考得不错。有人把学生的考试表现跟他的iq划成等号,因为一个有高iq的人,他的学业表现必定出色,有好的吸收能力,有过目不忘的记忆力及合理的分析能力。
目前流行的iq测验是由美国斯坦福大学的二位心理教育教授设计的,他们借用法国心理学家比奈(alfredbinet)的智力测验命题原则与方式。当初正值第二次世界大战战后,联邦政府为了安排一大批的退役军人的出路而大伤脑筋,就委托这二位教授设计了一套测验题来衡量这些人的智力,以便分发给他们适当的工作。但没想到后来这套测验题却被学校及许多机构用来测验学生及征召人才的数理、语言、逻辑能力及记忆力。
普通人的iq是100到116,而天才型的是130到180之间。学生的iq测验及分数则另外用年龄做不同的比较。一般来说,18岁以后,iq分数就不会有什么变化。
iq的测验只适合于用来测验一群融合、有相同社会文化及经济背景的人的数理及逻辑分析能力,因为某些命题对一些不同社会经济背景的人有极大的不利,比如有这样一个测验题:
washingtonistooneaslincolnisto(a)one(b)five(c)fifteen(d)twenty.大多数的人会想华盛顿是美国第一任总统,而会去联想出林肯是第几任总统。但熟悉美国钞票的人,马上会晓得美国的一块钞票有华盛顿的像,而五块钱钞票有林肯总统的像。故正确答案是(b)。又,林肯是美国第16任总统,并不列为答案之一。如果受测验者是外国人,那就会答错的。由此看来,iq的测验并不是完全公正的'。
曾有报道说,人的iq是天生的,但科学家至今仍未找到高iq的基因,高iq的父母生下来的子女大多不会笨,这不仅是基因上的“世传”,更可能是高iq的父母懂得如何去教导子女。
人的智慧是多元性。iq只不过是智力的一部分,并不代表智力的全部。一个学生能在毕业时排名第一,我们会说他一定相当聪明,但是聪明并不表示他的未来就一定会成功。
游戏化思维读后感篇十三
打开这本书之前,我正被我家两岁半的小恶魔折磨的束手无策。我不明白他为什么总是会毫无理由地嚎啕大哭,也不知道他为什么可以每天玩一模一样的游戏,重复十几天甚至一个月都不会腻。面对这样一个脑回路清奇的生物体,我迫切地需要一本养殖说明书。
然而,《游戏力》并不是那本说明书。它没有告诉我a情况我应该如何处理,b情况我应该如何应对,它只是让我思考……面对电脑,我会熟练地用代码跟它对话,为什么面对孩子,我却忘记了用他们的语言来沟通?是的',游戏就是孩子的语言。孩子通过游戏跟我们诉说心事,我们通过游戏来告诉孩子:我懂你,我爱你。
当我们和孩子一起坐在地板上享受“游戏时光”,我们不再是那个高高在上无所不能的父母,孩子也不需要做那个所谓“听话懂事”的“乖孩子”,这时你才有可能发现那个故意往地上扔餐具的小家伙其实只是在确认他闯祸时爸爸妈妈会不会还是一样的爱着他;那个不分由说一遍遍给你“打针”的“小医生”只是在释放昨天他被摁住打预防针的恐惧和压力;那个明明很开心地玩了一整天却在回家的车上哭的稀里哗啦的小可怜只是因为今天的开心唤起了他往日的伤心记忆,他在试着自我疗愈;那个在你做事时不断打扰你的小捣蛋其实只是在试图告诉你:“我的水杯空了,请你再给我加点爱好么?”
合上这本书之后,我的小恶魔又涕泪俱下地朝我跑了过来,我想我知道该怎么做了……。
游戏化思维读后感篇十四
1、选出不同类的一项:
a、蛇b、大树c、老虎。
2、在下列分数中,选出不同类的一项:
a、3/5b、3/7c、3/9。
3、“男孩”对“男子”,正如女孩对。
a、青年b、孩子c、夫人d、姑娘e、妇女。
4、如果“笔”相对于“写字”,那么“书”相对于。
a、娱乐b、阅读c、学文化d、解除疲劳。
5、马之于马厩,正如人之于。
a、牛棚b、马车c、房屋d、农场e、楼房。
6、281420()。
请写出以上“()”处的数字。
7、“生活水里鱼在”.以上四个词是否可以组成一个正确的句子。
a、是b、否。
8、“球棒的用来是棒球打”以上六个词是否可以组成一个正确的句子。
a、是b、否。
9、“动物学家”与“社会学家”相对应,正如“动物”与()相对。
a、人类b、问题c、社会d、社会学。
10、如果所有的妇女都有大衣,那么漂亮的妇女会有。
a、更多的大衣b、时髦的大衣c、大衣d、昂贵的大衣。
11、132657(),请写出“()”处的数字。
12、南之于西北,正如西之于。
a、西北b、东北c、西南d、东南。
13、找出不同类的一项。
a、铁锅b、小勺c、米饭d、碟子。
14、978675(),请写出“”处的数字。
15、找出不同类的一项。
a、写字台b、沙发c、电视d、桌布。
16、961(25)432;932()731,请写出()内的数字。
17、选项abcd中,哪一个应该填在“xooooxxoooxxx”后面。
a、xoob、ooc、ooxd、oxx。
18、望子成龙的家长往往()苗助长。
a、揠b、堰c、偃。
19、填上空缺的词:
金黄的头发(黄山)刀山火海。
赞美人生()卫国战争。
20、选出不同类的一项:
a、地板b、壁橱c、窗户d、窗帘。
21、1827(),请写出()内的数字。
22、填上空缺的词:
罄竹难书(书法)无法无天。
作奸犯科()教学相长。
23、在括号内填上一个字,使其与括号前的字组成一个词,同时又与括号后的字也能组成一个词:
款()样。
24、填入空缺的数字:16(96)12;10()7.5。
25、找出不同类的一项:
a、斑马b、军马c、赛马d、骏马e、驸马。
26、在括号上填上一个字,使其与括号前的字组成一个词,同时又与括号后的字也。
能组成一个词:祭()定。
27、在括号内填上一个字,使之既有前一个词的意思,又可以与后一个词组成词。
组:头部()震荡。
28、填入空缺的数字:653717()。
29、填入空缺的数字41(28)27;83()65。
30、填上空缺的字母cfidhlej()。
脑筋急转弯智力题。
老丁身高一米六八,为什么死了之后身高却变成了一米七二?【答案:他被绞绳绞死】的。
什么妖怪,大家都不害怕?【答案:难怪】。
为什么越有钱的人死了,棺材都越大?【答案:翻身比较方便】。
出门看天色,进门看脸色,女鬼来敲门时要看什么?【答案:看谁最色】。
汽车在右转弯时,哪一条轮胎不转?【答案:备用轮胎】。
什么书你不可能在书店里买到?【答案:秘书】。
游戏化思维读后感篇十五
大家好!现在呢,我想来分享《游戏力》这本书。
在分享之前呢,我先作一个简单的自我介绍。我叫郭庆明,南京人。08年的时候呢,从医院辞职带孩子。在带孩子过程中遇到了很多很多的困难和挑战,在克服这些困难和挑战的过程中,有一些资料,对我个人的成长帮助非常的大,其中就包括这本书——《游戏力》。作者是一个美国人,劳伦斯·科恩,这本书对我触动特别大,我读了也不下十遍。现在呢,我想比较系统地把这本书的东西介绍给大家。在网上、当当等都有这本书或者是电子版的资料,大家可以自行去购买或者是下载。
好,我现在开始介绍一下序言里面的一些东西。
王甘老师给这本书写了一个序,它里面有几个意思。那第一个就是她说呀,这些年来大量的教育理念来到我们身边,令人有应接不暇之感。的确是,各种各样的新的名词、各种各样的概念,层出不穷。好多家长在对待带孩子这件事啊,也很认真、也很努力、也不断的去学习,花钱花精力等等,都是想为了提高自己的家庭教养的质量。可是王甘老师说,尽管如此,总觉得缺点什么。缺点什么呢?在我个人看来,缺的就是:那些东西只是在头脑里面留下痕迹,变成了知识,或者是记忆,而在真实的面对孩子的日常生活场景中,很多的东西并没有自然地体现在陪伴孩子的当下。有的时候觉得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在带孩子的时候好像还是老一套。效果不尽如人意。嗯,要是按照游戏力的说法呢,那缺点儿什么呢?就是缺点儿这种游戏的态度精神。这是她说的第一条。
那么第二条呢?她强调什么呢?她说为人父母最重要的是和孩子建立良好的关系。的确如此,我觉得呀,天下的`父母啊,都非常的爱孩子,都愿意把最好的东西等等,分享给孩子,想把孩子照顾的很幸福、很好,想通过这个来体现我们大人那个博大的爱。嗯,甚至有时候我们去说孩子、打孩子,其实那个出发点也是爱,也是希望孩子能够更好。这是一方面,就是说我们大人作为一个爱的一个提供方吧,我们觉得我们是尽心、尽力、尽责地提供爱了。但是问题的另一方面,作为接收者的孩子,是否感受到来自父母的这样的爱呢?那答案可能是另外一回事了。就像我们的爸爸妈妈,他们当初肯定也像我们今天带我们的孩子一样,无条件的爱我们、给我们他们力所能及的温暖、支持、理解等等,可是我们是否感受到了呢?我们是否满意呢?答案呢每个人心中都会有的。所以王甘老师就强调,她说,得要让孩子感受到来自我们父母的爱。怎么样才能让孩子感受到呢?那就是通过游戏嘛!因为游戏的方式是孩子能够理解的,是孩子能够感受的,也是孩子很喜欢的方式。
游戏化思维读后感篇十六
检测人们在某一个方面的思维优势。想要发展这一方面的能力,人们首先要认识到自己的优势。
人数:不限。
时间:不限。
场地:不限。
材料:游戏卡和笔。
参与者每人一张游戏卡,根据自己的实际情况,用“是”或“否”在游戏卡上判断下列说法。
1、别人有时会询问我,要我解释我所说的话,或我所写的文章的含意。
2、我对文字游戏,譬如拼字游戏、填字游戏等,都很感兴趣。
3、我最近写了些东西,自己觉得很不错,或是别人觉得很不错。
4、当我在高速公路上开车时,比较注意巨幅看板上的文字,而不太注意风景。
5、我从听收音机或录音机所吸收的,要比我从看电视或电影所吸收的多。
6、我在谈话时,经常会提到我读过或听过的事情。
7、在我未读、未说、未写之前,我可在脑中先听到这些字。
8、我很喜欢以绕口令、打油诗或是双关语来自娱或与人同乐。
9、书籍对我非常重要。
10、对我而言,学习语文和历史要比学习数理化容易。
11、我喜欢尝试“如果……会如何”的小实验。(例如:如果我浇花时将水量增为两倍的`话,结果会如何?)。
12、我相信所有的事物都有合理的解释。
13、当事物经过度量、分类、分析或计量之后,我才觉得比较安心。
14、我最喜欢数理学科。
15、有时,我的头脑里出现一些抽象的观念。
16、我可以在脑中轻而易举地计算数目。
17、我会思索各种事物所蕴含的规则、周期或逻辑关系。
18、我喜欢指出人们在日常言行中的不合理、矛盾之处。
19、我对科学的新发展很感兴趣。
20、我喜欢玩需要逻辑思考的游戏。
21、每晚,我的梦境都很逼真。
22、我觉得几何比代数容易学。
23、我比较喜欢看有很多图画的读物。
24、当闭上双眼时,我常看见清楚的影像。
25、我喜欢随意涂写。
26、我常用相机或摄影机拍摄身边的事物。
27、我很喜欢玩拼图游戏、迷宫游戏和其他的视觉猜谜游戏。
28、我很能想象当我临空鸟瞰某一事物时,该事物将呈现何种形象。
29、我对色彩反应灵敏。
30、在上不熟悉的地方。我不太会迷失方向。
以上各题答“是”得1分,答“否”得0分。
l-10题考察文字方面的智慧。
游戏化思维读后感篇十七
不负一片心(打一“字谜”)答案:怔。
不该撇弃一孤寡(打一“字谜”)答案:卜。
不改初衷(打一“字谜”)答案:愿。
不甘心落后(打一“字谜”)答案:丕。
不顾白头要进取(打一“字谜”)答案:最。
不顾曲(打一“字谜”)答案:硕。
不过十年(打一“字谜”)答案:蚴。
北宋沦亡心怅然(打一“字谜”)答案:枨。
北宋亡泪两行(打一“字谜”)答案:湘。
北苑桥下一叶舟(打一“字谜”)答案:萤。
北岳洞中长作客(打一“字谜”)答案:宾。
北庄星移鸦声起(打一“字谜”)答案:压。
贝字欠两点,不作目字猜(打一“字谜”)答案:资。
背飞接球,单人拦网(打一“字谜”)答案:病。
背后离间莫訇言(打一“字谜”)答案:胸。
背手牵黄犊(打一“字谜”)答案:牦。
背水横下一条心(打一“字谜”)答案:涣。
背竹篓的少女(打一“字谜”)答案:米。
倍加相思(打一“字谜”)答案:嘉。
奔流到海不复回(打一“字谜”)答案:法。
【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/15415658.html】