趣味赛策划书范文(21篇)

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趣味赛策划书范文(21篇)
时间:2023-11-30 06:47:23     小编:HT书生

总结是我们不断进步的基石。如何平衡工作和生活成为成功人士必须面对的难题。这是一些让人感叹的世界自然奇观,让我们一起来欣赏吧。

趣味赛策划书篇一

全程约7.6公里,骑行用时估计40分钟左右。沿途每个站点均由志愿者提供志愿服务。

活动报名方式。

a、现场报名:可以到3个青年志愿服务t站现场报名,太仓公益网跟帖报名;。

报名人数:限定在40人以内。

现场签到:

时间:20xx年12月31日下午13:00。

地点:中心广场内部,所有志愿者签到后,领取活动物资,列队准备启用仪式。

1、归还自行车,为志愿者发放纪念品;。

2、合影留念。

趣味赛策划书篇二

展现青春的梦想,舞动青春的色彩,年轻的我们拥有一颗激情四射的心。你一定在寻找一个机会去释放你的激情吧!为了满足同学们的要求,经济与管理学院旅酒管专业学生会决定为同学们举办举办一场精彩纷呈的拔河比赛。相信大家会在这场比赛中赛出个性,展现风采,也会增强同学们的集体荣誉感。本次拔河比赛为旅酒管的学生提供了一个展示青春活力,促进大一大二之间的交流与沟通的平台。

增强大学生体育锻炼的`意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康的生活方式。通过拔河比赛发扬团队精神,增加组织的凝聚力,为广大同学搭建一个互相交流学习的平台,使同学们体会到有组织、有纪律的集体力量。更好的培养同学们的集体荣誉感、热爱集体的组织观念,不怕吃苦、奋力拼搏的奋斗精神,发扬团队精神,激发广大学生热爱校园和体育,努力成才的激情。拔河比赛不仅可以丰富同学们的课余生活,也可以丰富校园文化生活,努力营造一个积极向上、齐花百放、健康文明的校园气氛,更重要的是促进大一大二的同学之间的交流。

承办单位:11级旅游管理1班11级酒店管理1班。

策划单位:经济与管理学院旅酒馆专业学生会。

活动时间:xx年11月26日。

1.前期宣传:由宣传部在经管院旅酒馆专业的各班上去宣传拔河友谊赛的目的、意义;在校园内设立展板、画海报贴在告示栏进行宣传;在旅酒管班里宣传动员工作。

2.活动规则:

(1)以各班级为单位组成一个拔河比赛队伍;

(2)每队限报25人,男10女15。

(3)没参赛的同学,由各班负责人组织啦啦队为选手加油打气。

(5)比赛分两组:a组b组。

a组:男女生分开进行比赛,女生6组,男生6组单独进行比赛,分别选出各自的第一名。(规则:如女生抽签对决,分为三组。胜出的三队进行循环比赛,选出第一名,评为“巾帼御姐奖”“须眉霸气奖”)。

b组:以班级为单位进行比赛,评出冠亚季军。(规则:班级抽签对决,分三组。胜出三组晋级,败方三队进行循环赛选出第一名晋级。晋级的四队抽签对决,分两组。胜出的两队晋级争冠亚军。败方两队对决争季军。)。

4.后期报道:各班文娱委员、组织委员、宣传委员在本班进行调查这次比赛的收获并写一份“趣味拔河友谊赛”之感,由各班宣委交到专业学生会。

项目:xxxx。

总计:。

1.注意维持活动场地的秩序。

2.保持活动场地的清洁卫生。

3.活动结束后将现场清理干净。

趣味赛策划书篇三

为了增强我院广大师生的消防安全意识,杜绝火灾隐患。提高对火灾扑救工作的组织和处理能力。使广大师生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火灾真正发生时,能够更好、更快、更从容的疏散、自救和灭火。建筑与测绘工程系特此举办首届“关注消防,珍爱生命”消防趣味运动会。

承办:建筑与测绘工程系。

参赛队伍12个。

xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

学院体育场及篮球场。

1、快速连接消防水带(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道(伯苓广场西南角消防栓处)。比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、每个参赛队分别派出4名运动员,参与到此项比赛中。

2、主干道上,以消防栓为中点,向西、向南各延伸50米为比赛场地。

3、发令哨响后,1、2号运动员前往消防栓西50米起点处,将消防水带,喷头、扳手迅速运到消防栓处。

4、4名运动员团结协作,要求:消防水带平直向南铺开,中间无打结;消防水带一端连接到消防栓上,另一端连接在喷头上;消防扳手放在消防栓的阀门上。

5、以上项目完成后,裁判员判定合格后,比赛继续,运动员需将水带对折卷好,3、4号运动员需要将水带和喷头,扳手一起送回到起点处,比赛结束。

6、比赛成绩以完成项目的时间记录。

7、该参赛队结束比赛后,下一队上场比赛,直到12个队全部比赛结束。?比赛用品:消防水带2卷,喷头2个,扳手2个,秒表1个,哨子2个。?比赛要求:

1、运动员需按指定位置准备比赛。

2、平铺的消防水带须平直无节为合格。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

2、快速接力穿消防服(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道西半边。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、2个参赛队分别派出4名运动员,同时进行接力穿消防服比赛。

2、发令哨响后,1号运动员从起点出发跑到穿衣地点(距起点50米处),以最快的速度穿好消防服。

3、裁判员判定该运动员穿戴合格后,向运动员示意:“穿着无误,请继续比赛。”若判定不合格,指出不合格处,运动运更正衣着无误后方可继续比赛。

4、1号运动员接到合格指示后,原地迅速脱下消防服,跑回起点接力2号运动员。

5、2、3、4号运动员按照以上程序进行比赛。

6、比赛成绩以最后一名运动员返回起点时间计算成绩。

7、以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:消防服2套,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、运动员往返跑中,不能跑到别的跑道上。

2、运动员返回起点接力下一名运动员时,该运动员必须在起点内摸到接力运动员的手后,方可进行比赛;否则,该运动员返回起点重新跑。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

3、紧急救援(4人)。

比赛地点:伯苓广场西半场。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、2个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛。

2、起点南侧20米处,有一人(1名运动员扮演此角色)腿部受伤。

3、起点处3名救援人员(剩余3名运动员扮演此角色)蓄势待发,准备救援。

4、起点处北侧30米处放置制作简易担架的材料:两根竹竿,一根绳子(6米)。

5、发令哨响后,2名救援人员跑到担架区将担架部件运送到起点,3人以最快的速度制作担架。

6、3名救援人员拿上制作好的担架跑到伤员处后,将伤员救起抬到起点处后将伤员放下,将担架拆除,回复原样后由2名运动员将担架部件送到起点北侧30米处,以此到达时间计算比赛成绩。

7、以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:可制作担架竹竿4根、6米长绳子2根,哨子2个、秒表1个。

比赛要求:

1、伤员不能自己上担架,必须由救援人员抬或者抱上担架,否则视为违规。

2、运动员服从裁判员指挥。

3、围观人员不得进入比赛区域。

4、所有工作人员穿校服,戴校徽。

4、穿越火线(4人)。

比赛地点:伯令广场东半场。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、每个参赛队分别派出4名运动员进行比赛。

2、篮球场上工作人员用桌子围成一片障碍区,浓烟滚滚,各队队员一半人是“盲人”(能跑看不见),一半人是“瘸子”(不能跑看得见)。

3、让“盲人”背着“瘸子”,“瘸子”为其指引方向,并用湿毛巾捂住口鼻,以最快的时间穿越障碍区。

4、每个参赛队自由配成2组,可以同时穿越障碍区,但是碰到一次桌子,在本队成绩上加3秒,以此累计。

5、以最后一组组员通过的时间为本队比赛成绩。

6、该队比赛结束后,下一队上场比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:毛巾12个,水桶2个,眼罩3个、冒烟盆2个,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、参赛队自备四条毛巾。每队“盲人”必须用眼罩捂着眼睛,瘸子脚不能着地,否则重新回到起点。

2、“瘸子”双手各拿一条毛巾,捂着自己和队友的口鼻,以免“中毒”,若没做到位,重新回到起点。

3、运动员服从裁判指示。

4、围观人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

5、接力灭火(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道东半边。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、3个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛。

2、发令哨响后,1号运动员提灭火器从起点出发,将灭火器交给2号运动员(距起点30米)。

3、2号运动员再传递给3号运动员(距离起点60米),3号运动员跑至着火点(距离起点90米),将灭火器交给4号运动员,由4号运动员将火扑灭。

4、以火灭时记录时间为该队成绩,火未灭者,取消本项成绩。

5、以上3个参赛队比赛结束后,接下来3个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:灭火器12个,火盆3个,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、各接力处运动员必须严格站在接力处,未接力到自己时不能乱跑,否则本队重新开始。

2、因为有火源,工作人员注意保证自身安全与运动员安全,杜绝不安全事故发生。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

建筑与测绘工程系。

xxxx年11月16日。

趣味赛策划书篇四

为丰富课余生活,活跃校园气氛,促进彼此交流,开拓同学思路,展现当代大学生风华正茂之精神。特举办此次辩论赛,缓解同学们繁重课业压力。辩论赛以趣味性为主,辅以各方面的知识素养,全面发掘同学们自身潜质,体会语言的内涵与风趣,谈笑间纵横捭阖,决胜千里。

中国矿业大学全体在校本科生。

4月14日晚7点至9点,4月15日晚7点至9点。

待定。

本次活动经两场比赛,为体现公平性与趣味性,每支参赛队需参加完两轮比赛,每次提前抽签分组然后进行比赛,两轮比赛结束后得分之和即为总成绩。两轮比赛流程将与第一届比赛有部分创新,需提前与参赛队伍说明并做好详细准备。

(一)前期准备。

1、辩题准备。由各承办方出题,文法学生会学习部选题,并严格保密。

2、宣传。以海报、宣传单、路标等形式进行宣传。

3、道具准备。详见下表经费预算。

4、评委、主持人邀请。具体人员待定,报名结束后由思辨社对主持人培训。

5、在报名结束后,各参赛队伍进行抽签分组并抽选辩题。

6、通知宣传部,及时报道。

(二)活动中期。

1、会场布置。各干事提前到场打扫布置教室(黑板板书、物品摆放、座椅摆放和ppt播放等)。

2、辩手、评委签到,秘书部成员负责,其他干事负责活动中的'纪律维护等事项。

3、比赛流程:

(1)、主持人宣读比赛规则及注意事项。

(2)、参赛队员自我展示(要求形式创新,突出趣味性),时间3分钟左右。(3)、参赛双方交替进行开篇立论,先由正方一辩发言,再由反方一辩发言,时间各为3分钟,计时剩余30秒时会有短哨提醒。

(4)、双方。

二、三辩交替进行攻辩。攻辩方只能提问,每次只能提一个问题,提问时间不能超过10秒;答辩方只能回答,不能反问,回答时间不得超过20秒。双方各限时1分30秒,先由正方开始。结束后正反双方交替进行攻辩小结,也是先由正方开始。

(5)、参赛双方交替自由辩论,双方各限时5分钟。先由正方开始。(6)、参赛双方各派两名辩手合作进行总结陈词,双方各限时3分钟,计时剩余30秒时会有短哨提醒。先由反方开始。

(7)、评委进行评分,满分100分。秘书组记录各队成绩并交给主持人。(8)、评委选代表进行总体点评,最后由主持人公布参赛队伍的分数。

4、第二轮结束后计算参赛队最终成绩,并由主持人宣布获奖队伍。

5、活动结束后由各干事收拾赛场。

(三)活动后期。

1、制作获奖名单与奖状。

2、负责人对本次活动进行总结。

一等奖:二队。

二等奖:三队三等奖:五队。

优秀奖:视参赛队数而定。

趣味赛策划书篇五

百年沧桑、自强不息;世界华章、厚德载物。世纪回眸一百年,那是斗转星移的一百年;一百年,那是为了一个梦想而苦苦追寻的一百年。一百圈年轮啊,记录了岁月和沧桑,至今让我们感慨万端。一百圈年轮啊,铭记了自豪和骄傲,至今让我们心潮澎湃。百年的梦想,那是传播文明的梦想,那是追求科学的梦想;百年的梦想,那是播种希望的梦想,那是铸造辉煌的梦想。为庆祝我校浙江商业职业技术学院创校百年,展现我们应工学子积极与阳光的个性,增强同学之间的合作精神,加强他们对团队意思的重视。因此,我们应用工程学院学生会举办了一场主题为寻百年风雨印记,树商职学子风貌的趣味竞技活动,让我们的学子,一同感受母校的辛路历程!

让我们共同感受母校一百年来的艰难历程,秉承商职优良传统,做奉献的人,做勤奋的人,做探索的人,做研究的人;弘扬时代精神,做学习的人,做合作的人,做开拓的人,做创新的人。

增强班级凝聚力,提高团结合作的精神!树立商职学子积极、乐观、进取的新风貌。

首先是板鞋竞速,由多名运动员一起将足套在同一双板鞋上,在田径场上进行比赛,在每组比赛中,当第一个队伍的组员全部到终点后。他们的另外一组组员可以开始跳长绳,此时裁判员开始100秒的计时,在规定的时间内以跳绳的个数来决定胜负。

每个班级12个人,5人参加板鞋(2男3女),7人参加跳绳(2人抡绳,男女不限)

4月26日下午1点30准时开始

1.场地:学校操场

2.器材:标准板鞋,长绳,计时器等

1、五人穿板鞋竞速在田径场进行,距离60米。

2、行进中跌倒或脚脱出板鞋,必须在原地穿好板鞋后才能继续前进。

3、板鞋竞速时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。

5、跳长绳的过程中只有全部的人跳过绳子时,才能计入个数。否则无效。

4、比赛分道进行(注:比赛道次按抽签决定)。

5、名次排定:以比赛中的成绩决定,跳绳个数多者名次列前。

6、以下属于犯规行为:

(1)抢跑:发令前跑进起跑线。

(2)串道:队员在比赛过程中串离本跑道。

(3)比赛中队员脚脱离板鞋触地,未在原地穿好板鞋。

(4)队员抵达终点时,两只板鞋的一部分仍未过线,脚与板鞋分离。

(5)队员在比赛过程中,有阻挡或妨碍其他运动员跑进的行为。

(6)板鞋竞速的同学还未到终点,其另一组组员开始跳绳。

最终,由裁判员统计出跳绳的个数,以跳绳的个数来评判成绩,分别决出本次比赛的冠、亚、季军,并颁发证书和奖品。

注:两次以上(不包括两次)犯规行为者,取消比赛资格。

1.弃权

(1)在规定检录时间内三次点名未到场为弃权。

(2)中途退出比赛为弃权,无成绩。

2.申诉

(1)参赛运动员若对比赛结果有异议,可在比赛结果宣告后10分钟内,向裁判提出申诉,最终结果由主办部门商量决定。

(2)比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。由裁判作出最终裁定。

(3)竞赛部门应负责记录所有成绩宣告的时间。

此次比赛重在重在参与,培养同学之间的友谊,因此,希望同学们大力支持,谨守友谊第一,比赛第二的原则。

趣味赛策划书篇六

4、初赛环节:

(1)自我介绍:各选手准备2分钟左右的自我介绍;

(2)评委即兴提问,各选手做出相应回答;

1、时间:4月28日晚上6点30分;

2、地点:1210教室

3、复赛环节:

(1)选手根据复赛所抽到的图片发挥想象说一段话,时间不限;

(2)选手回答评委问题;

1、时间:5月22日晚上6点30分

2、地点:学生活动中心

3、比赛环节:

(1)闪亮登场:

各决赛选手以小组为单位上台亮相做小组及个人的自我介绍,形式不限。时间5分钟左右;

(2)捷足先登:

各决赛选手抢答主持人提出的问题;

(3)广告达人:

各决赛选手按顺序抽取道具,并且对该道具做一个广告;

(4)眼疾手快:

各决赛选手依次将打乱的母进行重组,按指定时间内重组的单词个数算分;

(5)经典重现:

各决赛选手可以以歌曲、朗诵话剧等各种形式演绎经典;

4、奖项:

个人一等奖、个人二等奖、个人三等奖;

团体一等奖、团体二等奖、团体三等奖;

最具潜力奖、最佳个人风采奖。

做为红五月中我们部门的一个重大活动,我们会积极准备,争取在红五月中为全校师生献上一道英语盛宴。同时我们也将积极配合其他兄弟部门的活动,努力让红五月中的所有活动都能顺利有序地展开。

场地费:

180元

决赛现场布置:

80元

决赛奖品、水果及比赛所有水:

180元

横幅、宣传单、节目单

130元

评委费用

80元

合计:

650元

趣味赛策划书篇七

这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。

随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.

活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力

5月9日上午9:00---11:005月16号上午9:00---11:00

尧山田径场

0708级全体同学

以班级为单位自动报名。

赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,

1.初赛阶段:

时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队,3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。

2复赛阶段:?从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安

排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段

3.决赛阶段:进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。

奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖

第一名:?奖状+奖金500元

第二名:?奖状+奖金200元

第三名:?奖状+奖金100元

最佳组织奖:奖状+奖金100元

优秀组织奖:奖状+奖金50元

·游戏测试环节:在5月8号之前,召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)

·游戏环节:?1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛

4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)

1.活动前期:

(一)工作组设置

会务组:韦日祯李建铭组长:韦日祯

场务组:体育部组长:莫曜伟

宣传组:宣传部组长:林杰锋

材料组:万志芳,屈培先组长:万志芳

后勤组:ccc秦奋?王婵英?屈培先?组长:李?军

外联组:刘力搏?苏艳楠组长:刘力搏

开心组:钟永昊?商翠翠王董运组长:钟永昊

分享组:组织部组长:李建铭

策划书

过网之鱼:张荔荔(@)潘广勋?肖甜莉邓飞?

集体大跳绳:刘力博(@)黄旖?雷国梁?苏雁楠

瞎子过河:罗小莲(@)秦奋?谢芳农新雄

注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。

(二)工作组职责

会务组:1负责活动秩序册、计分表的印制;(5月7号前)

?2负责裁判组的分配以及培训。(5月7号前)

宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、宣传单的制作、张贴和发放,制作并放置横幅等;(宣传单部分应包括介绍游戏)

?2负责活动前、中、后的图片资料的收集

2、配合场务组完成活动现场布置工作。(各游戏道具应在5月7号前就位)

外联组:负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月7号前落实)

开心组:负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场

观众的互动(5月8号前)

分享组:1.负责联系分享指导师

?2.负责分享指导师的培训

?3.安排分工每个队伍的分享指导师

裁判组职责:

1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月8号前)

2.游戏道具的落实,跟后勤部沟通(5月8号前)

3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月8号前)

引领组职责:

1.了解本组的班级情况(包括课程、主要班委及班级特点等),做到对此班级心中有底。

2.始终与本组班级保持联系,让本组班级在游戏前感受到重视。

3.基本熟悉各游戏的规则,以便更好地为本组班级解答。

4.熟悉各游戏场地安排。?2.活动当天:

(一)工作组设置

总负责人:主席团组长:居子雯

现场顾问:李建铭,莫春龙,韦日祯?组长:李建铭

会务组:韦日祯组长:韦日祯

场务组:体育部组长:莫曜伟

宣传组:宣传部组长:林杰锋

记录组:万志芳,屈培先组长:万志芳

后勤组:xxx王婵英组长:李?军

开心组:钟永昊?商翠翠?王董运?组长:钟永昊

引领组:刘贤臣潘红?李鹏组长:刘贤臣?裁判组:?组长:莫春龙

过网之鱼:张荔荔(@)潘广勋?肖甜莉邓飞?

集体大跳绳:刘力博(@)黄旖?雷国梁?苏雁楠

瞎子过河:罗小莲(@)秦奋?谢芳农新雄

注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。

(二)工作组职责

总负责人:负责控制现场的总体气氛及秩序

现场顾问:负责回答现场同学对活动有质疑的地方,组织部负责工作人员的签到工作。

场务组:负责室外活动所用桌椅的借用、搬运和布置工作;

后勤道具组:1.负责活动所需的道具均到位,并随时准备现场游戏道具器材的补给

?2.成立医疗小组,保证同学安全。

宣传组:把比赛成绩及时公布(写上龙虎榜)照片的收集,新闻稿的撰写.

记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传

引领组职责:

1.做好本组各队伍的签到工作,确保队伍人数符合游戏要求.

2.带领各队到相应的游戏场地,保证组内队伍有序进行游戏

3.与每个场地负责人进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中.

4.观察组中队伍的游戏,记下各队伍在游戏过程中的出彩以及不足之处,最后与分享指导师沟通交流。

5.分享活动结束后,不忘欢送,并与本组班级保持联系。?

裁判组职责:

1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建

2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。

开心组:负责准备活动当天吉祥物与同学们的互动,如有奖问答,有奖小游戏等.

分享组:1.与引领组沟通组织分享指导师参与到各队伍中

2.游戏结束后,欢送分享指导师

奖状5张?10

奖金?950

篮球一个?120

足球一个80

乒乓球拍四幅80

羽毛球拍两副?100

排球两个?60

绳子120米?60

签字笔30支?60

哨子20个?20

扬声器3个90

剪刀2把?10

软垫运费:?200

合计:1940元

另注:如遇大雨,比赛改期进行。

这一次的策划是由我来主持的',我相信大家会对我的策划产生兴趣的!

趣味赛策划书篇八

增强东西校以及协会各部之间的联系,培养队员们团结合作的精神,起到普及“三农“知识,宣传新野的作用。

2、 人员安排

(1)宣传部于活动前一周进行宣传(在六食前或图书馆门前),设计6种标志牌,每种六个(作为每队的标志,小的就行,贴在身上的硬纸牌即可)

(2) 活动前一周秘书处给各部发通知,征集参赛人员

(3) 组织部组织部准备会旗、条幅,并准备扩音器,两张桌子,六个凳子

1、 活动前期

(1) 秘书处于xx年6月1日下发通知,进行活动的报名

(2) xx.6.5上午,进行活动前准备的汇总,对活动进行相应的调整(人员到位情况及核实所缺的东西进行补齐)

2、 活动中期

(2)8:40 进行第一个游戏《星球大爆炸》

2》 游戏开始,每组给予2分钟的时间进行商讨,计时人员吹哨表示开始,限时20分钟

3》由主持人宣布各组的.得分情况,此游戏共持续30分钟

(3)9:10 进行第二个游戏《心有灵犀》

2》游戏开始,每组给予2分钟的时间进行商讨,并派出代表抽签决定比赛顺序和内容,计时人员吹哨,第一组进行比赛,每组进行2分钟,比赛过程进行计分,一组结束后另一组开始。

3》由主持人宣布各组的得分情况,此游戏共持续15分钟

(4)9:30 文艺部进行文艺表演

(5)9:45 进行第三个游戏《分身诗人》

3》主持人宣布此环节得分情况

(7) 主持人宣布总的比赛成绩(若出现前三名中有平分的情况,则进行加时赛,各抽取一题作答)

(8) 邀请嘉宾进行颁奖,一等奖由会长颁发,二等奖由整部颁发,三等奖由副部颁发

(9) 主持人宣布比赛结束,全体参赛人员唱会歌,活动结束!

(10) 观众互动环节,从游戏开始直至结束,均有两名工作人员负责抽签答题环节,奖品放在板子上挂起来,观众可根据自己的喜好来选择简、中、难类型答题,每组奖品有十个,送完为止。若奖品没有发放完,游戏结束时,互动环节也随之结束。

3、 活动后期

(1) 组织在场会员进行会场的打扫,并将道具点清,归还

(2) 支教部组织进行成员间的活动总结会

(3) 支教部相关人员上交一份活动总结吗,交秘书处备份

一等奖:硬皮本 6个

二等奖:小饰品 6个

三等奖:中性笔 6支

道具名称

单价(元)

数量

总价(元)

气球

6

1包

6

硬皮本

2.5

6个

15

小饰品

2

6个

12

中性笔

1

6支

6

书签

10个

圆珠笔

0.5

10个

5

双面胶

1

4

4

总计

1、 游戏规则、注意事项、计分标准

(1)《星球大爆炸》

(2)《心有灵犀》

工作人员让比划的人员及观众看到纸板上的内容,比划的成员可用各种方式进行比划,各成员可随意搭配分组,比划和猜的人数自己决定,在比划的过程中可选择多种方式,但不可以说出词语中所含的字及其同音字,比赛人员也可以选择跳过某个词语,若这组词语已猜完且有剩余时间,可以重新猜跳过的词语。每组2分钟,按抽签顺序进行,猜对一词加五分,猜错不加分。

(3)《分身诗人》

三个游戏均以哨声为开始和结束的标志

(6)确定分组时抽签用标志牌

支教部

xx.5.30

趣味赛策划书篇九

列夫.托尔斯泰曾说过:“个人离开社会不可能得到幸福,正如植物离开土地而被抛弃到荒漠里不可能生存一样。”叔本华也曾说过:“单个的人是软弱无力的,就像漂流的鲁宾逊一样,只有同别人在一起,他才能完成许多事业”。这充分说明了团结协作的重要性。

培养团队精神,具备团结协作能力,应该增强合作意识。要充分认识成员间相互依存、同舟共济、互敬互重、礼貌谦逊对于合作共事的重大作用,进而彼此宽容,尊重个性差异;彼此信任,待人真诚,重信守诺;相互帮助,互相关怀,共同进步。良好的合作氛围是提高团队能力的基础,否则就谈不上很好的业绩。

“心有灵犀”特色活动正是秉承着团结、协作的精神,让学校每个学生参与其中,彼此配合共同完成挑战。旨在提供给大家又一次相互认识、增进友谊、相互配合体会集体主义思想的充满意义的活动。为了丰富广大同学的课余生活,更好的提高我院学生的文化素质、增进友好关系,突出我院全体学生积极向上的精神风貌,特举办本次“心有灵犀”大赛.

(1)宣传活动:由宣传部设计制作宣传板报进行此次“心有灵犀”特色活动的宣传。板报内容以“团结协作”为主题以及对本次活动的具体介绍。(1张展板)。

(2)广播站和贴吧分别为本次活动提供广播和网络支持。

(3)办公室人员负责采购本次活动中的奖品及教室租借。

(4)本部负责选拔2名主持人。

(5)本部负责邀请院校其他部门负责人做现场嘉宾。

(6)题目全校范围内挖掘,可进行采访调查,参考网上信息资料。

(1)全校同学均可报名参加。

(2)参赛选手小组为两人一组。

(3)参赛小组参赛顺序随机排列。

(1)同学首先在本班班长处报名登记,再由班长统一把参赛名单交到学生会负责人处。

(2)在活动宣传中在餐厅南门设立报名点。

时间:xx月xx日。

地点:另行通知。

(1)参赛者两人相距3米面对面的站立,比划方在看到题板内容时用手式做出动作或者用言语来形容题板上所写内容,但是在所表述的语言中不能包含题板所写内容中的字或词,否则视为犯规,该题即被跳过。猜方根据比划方所示、所述的内容猜出题板上所写的正确答案。

(2)每组20道题,限时180秒,有二次选择放弃的.机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次,并按正确答题数计入相应的分值(猜对一题得一分,猜错不扣分)。

(3)各参赛组比赛时所猜的套题当场在题库中抽取。

本次活动设一、二、三等奖若干。

趣味赛策划书篇十

:某专业每个班分别派出一个团队

1、袋鼠跳跃

比赛方式:每场比赛四队参加,每队10人,均由男生组成。每个团队平均分为两组,分别标为a组和b组,每组形成一个单独的文件。比赛开始前,a队每组第一名队员将布袋放在腰间。听了裁判的命令后,他会向b队前进,中间的布袋不会从他的腿上分开。当他到达b队时,b队将穿上布袋,向a队前进,如上所述,直到最后一名队员。最后时间最短的队赢了。道具:每组使用的布袋规格相同,各队的起跑线和跑道线都有明显的标记。甲队和乙队的起跑线距离为30m,每条跑道分别为1m和2m宽。细则:比赛过程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必须在继续比赛之前穿上它。整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线,从脱布袋交接开始,直到下一位选手的布袋全部被盖住。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

2、8根大绳

比赛方式:每场比赛4队,每队10人,2人抖绳,8人跳(4男4女,任意顺序)。按照8个字的笔画顺序循环。3分钟内,获胜者是通过绳子次数较多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

细则:比赛前,队伍在绳子的一端。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。队员们依次穿过大绳。最后3分钟穿越大绳的人数是赢家。如果一个玩家中途中断游戏,该玩家将不会被计入分数,并从下一个玩家开始继续游戏。

3、许多人都有大绳子

比赛方式:每场比赛4队,每队10人。两人摇绳,每队八人跳(4男4女,任意顺序)。在规定时间内,8个人全部进入大绳开始计数。最后赢家是3分钟数多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

细则:比赛前,队伍在绳子的一边。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。最后赢家是3分钟大绳圈数较多的那个。如果途中有队员未能进入大绳,结果将被取消。

4、十人九脚

比赛方式:每个部门七个队。每队十人,五男五女,横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

道具:每组五米长的绳子

细则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

5、钢管舞

比赛方式:每个部门七个队。每个队有五个人,三男三女。

道具:一根大约五米长的杆子

细则:每个队员必须弯腰向后靠才能在杆下行走。如果杆子没有被敲下来,工作人员会将杆子向下移动一级(10厘米),然后重新开始。如果一个球员把杆子打掉了,他就会被淘汰。击球记录最低的队获胜。每个队按顺序比赛。

1、齐心协力

比赛方法:每场比赛由四个队组成,每个队有三名队员,两男一女,顺序不限。每队三人站成纵排,所有人的左脚固定在一块长板上,所有人的右脚固定在另一块长板上,这样一个三人的队伍走路时必须同时移动左脚或右脚。裁判下达命令后,几个队一起向终点线跑去,最后时间最短的队获胜。道具:每队有两块相同的木板,每块宽25厘米,长100厘米。三个尼龙绳环均匀地固定在木板上,以将运动员的脚固定在木板上。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛前,裁判应检查每个队员的脚是否牢固地固定在木板上。检查结束后,两队在同一起跑线上就位。裁判下达命令后,各队队员按照各自的跑道一起向终点线行进。当裁判下命令时,他开始给每个队分别计时。每个队伍越过终点线的标志是,后一只脚所在的板的后边缘越过终点线。如果一个队伍在比赛中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脱离棋盘。如果一个队伍在游戏中脱离棋盘,必须在脱离时立即停止,重新固定后继续游戏。比赛中,各队必须沿着自己的跑道走,不得越线。如果我们队的董事会越界,比赛结果将无效。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

2、梅花桩带水端的比赛方法:

每场比赛由四个队组成,每个队有四名队员,两男两女,男女之间有间隔。比赛开始后,第一个人从起点的水桶往自己的盆子里倒满水,然后带着盆子沿着铺满砖头的小路跑到终点。到达终点后,将水盆中的水倒入指定的水桶,然后与空水盆成直线返回,将水盆交给下一位组员,他们将完成同样的任务。四个人轮流循环。从一开始,当起点的水全部输送到终点,这支队伍的比赛就结束了。当所有队伍都完成比赛后,比较每个队伍输送到目的地的水量,赢得最多。当水位差小于1厘米时,时间短者获胜。道具:在起跑线、终点线、跑道线上做明显的标记,起点和终点之间的距离为30m,每条跑道宽2m。每隔50块砖,设置一条有一定行走难度的蜿蜒小路,让运动员因为控制平衡,可以将水洒出盆外。两条跑道间隔1m,砖块的摆度必须一致。起跑线外要放两桶水,以保证起跑点的水在比赛时间不被倒空。终点要放两个大空桶,以保证比赛时间桶不会满。盆要小,而且必须是足够结实的轻型塑料盆。每个团队使用的锅和桶的规格必须相同。细则:比赛前,裁判要检查各队起点的水桶是否有等量的水,终点的水桶是否还有水。考察结束后,每个队员站成一排,站在同一起跑线前。裁判下达命令后,各队第一名队员将水桶里的水倒入脸盆,开始提水。倒水时一定要由这次搬家的人员倒水。得到其他团队成员帮助的人将取消结果。旅行时,必须按照顺序,指定路径。一只脚要一次踩一块砖,不要一只脚落地。一只脚落地需要5秒,但再装砖不需要更多秒。如果一块砖被踩了,需要10秒。四个人必须轮流背,不准插队、跳跃。如果发生此类事件,结果将被取消。任何球队都可以随时向裁判发出结束比赛的信号。一旦团队的时机发出信号,它就会停止。之后,团队中没有一个成员能在最后把水倒进桶里。在所有队伍的比赛结束后,比较每个队伍结束时的水量。差距大,赢的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,时间较短的队伍获胜。

3、呼啦圈跑步比赛方法:

每组4队,每队3人,起点2女,终点1男。比赛开始前,各队第一名选手将呼啦圈放在腰部。听了裁判的命令后,他摇着呼啦圈向终点线走去。到达终点后,他把呼啦圈传给终点的选手,以同样的方式跑回来,再传给起点的选手跑到终点,最后完成比赛。跑步时尽量不要让呼啦圈落地,时间最短的选手获胜。道具:每个队员用的呼啦圈规格都一样。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。细则:呼啦圈跑步时不能接触地面。呼啦圈落地,必须停在原地,放回腰部,才能继续比赛。当呼啦圈不接触地面时,不要用手臂触摸呼啦圈。呼啦圈必须通过跑道终点线外。各组比赛结束后,前三名获胜者将按时间较短的顺序排列。

:以部门为单位组织比赛报名

成立小组获得第三名。其余的都获奖了

:所有参赛队伍应接受大会的统一指挥,运动员应服从裁判。本规定未尽事宜,解释权归主办单位。

趣味赛策划书篇十一

目标:

1、知道自己身体的每个部位都会动,运动促进身体健康。

2、增进孩子与父母之间的感情,简单了解如何保护自己的方法。

时间:_年12月26日。

对象:全体家长与幼儿。

准备:布置运动会场地、各种比赛项目体育器材,家长签到表、奖状等。

过程:

一、入场式。

1.各个班级陆续入场。

2.园长发言。

3.运动员代表发言。

二、升旗,唱国歌。

三、运动会。

幼儿单项比赛项目:拍球(中班)跳绳(大班)。

每班10人。

亲子比赛项目:赶小球接力赛。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:家长将孩子背在背上,用小棒赶小球到对面,绕过障碍物,回到起点,击掌和下一家庭接力。哪一个班级首先全部完成,则为优胜队。

家园对抗赛项目:拔河大赛。

参赛人数:幼儿园及家长双方各派出(自愿报名)10名队员,进行拔河对抗赛。

集体比赛项目:我是神射手。

参赛人数:每班10人。

玩法:每班10人站立一排,在终点处放置10只饮料瓶,孩子们使用沙包扔向饮料瓶,哪个班级率先将所有的饮料瓶扔倒,即为优胜队。

亲子比赛项目:亲子二人行。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,击掌接力下一家庭。首先全部完成的优胜。

亲子比赛项目:宝宝过河。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:三个家庭在起点,三个家庭在终点等候。家长和孩子同时站在起点,站成一排,游戏开始,由游戏者们传递最后面的泡沫垫到最前面,然后依次向前进。到达重点后,交换另三个家庭进行游戏。

家园合作赛项目:跳长绳比赛。

参赛人数:每班家长及老师共12人。

玩法:同时进行长绳大赛。规定时间内数量最多的班级为优胜。

亲子比赛项目:小袋鼠摘果子。

参赛人数:每班6对家庭。

玩法:当袋鼠妈妈,站在终点线上,手持袋鼠袋,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起果子(海洋球)扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的班级为胜。

亲子比赛项目:搬运工运篮球。

参赛人数:(三口之家)6对。

玩法:两位家长双手交叉相握,作成小轿子,宝宝坐在家长双手上,出发。至终点处由宝宝拿到一颗篮球,回来击掌和后面的家庭交换首先全部完成的队伍优胜。

集体比赛项目:小小旅行家。

参赛人数:每班10人。

玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一块大软垫——教师。

三、颁奖仪式。

分别颁发各类活动得奖班级。

四、运动会结束。

趣味赛策划书篇十二

以球会友,以桌球比赛的形式增进同学间的了解与交流,同时推动桌球运动在大学生中的发展,促进大学生之间的体育文化交流。其次,也是为了活跃学院同学之间的友谊,加强本院桌球爱好者之间的技术交流,丰富大学生的业余生活。最主要的是通过本次活动增强社团联合会内部的团结和凝聚力,特举办此次桌球大赛活动,以展示社团联合会特色、树立科学技术学院社团品牌、推广科技学院社团活动新理念。让各位大学生通过活动来了解社团、感受社团的魅力。同时给予一个展示自己,介绍自我的舞台。

浙金院台球社。

浙金院台球社。

全院大一、大二学生。

由各班级统记报名人数,统计人员将报名表电子稿发送到邮箱。

桃李苑绅迪台球室。

随机配对,配对名单通过浙金院台球社微信平台公布(扫描二维码关注浙金院台球社微信平台)。

xx。

1、活动规则:活动形式的开展分别为淘汰赛、半决赛、决赛。比赛采用国标规则,三局两胜淘汰制。最后6名进行小组赛,五局三胜制,决出一、二、三名。

2、活动方法:由浙金院台球社对场地实行包场制,奖品以及包场经费由学院提供和商家赞助。

第一名动漫手拌、单人牛排套餐一份。

第二、第三名台灯、单人牛排套餐一份。

鼓励奖3名iphone4动漫手机壳一个、单人牛排套餐一份。

比赛当天,前40名参与活动的同学胜一场即赠送时光小驻鸡尾酒一杯。

1、张贴宣传海报、横幅。

2、微信平台宣传。

台球社。

20xx年5月7日。

趣味赛策划书篇十三

一、整体情况:

(一)活动主题:

增强群众路线教育,丰富生活。

(二)活动背景: 根据中共中央部署,党的群众路线教育实践活动于20xx年6月18日启动。一年左右的时间里,活动将紧紧围绕保持和发展党的先进性和纯洁性,以为民务实清廉为主要内容,按照“照镜子、正衣冠、洗洗澡、治治病”的总要求,自上而下在中共全党深入开展 。

(三)活动目的:

1. 搞清楚党的群众路线是什么,弄明白怎样践行群众路线;

(四)活动意义:

开展群众路线教育实践活动,是新形势下坚持党要管党、从严治党的重大决策,开展群众路线教育实践活动,是凝聚人民力量共同推进中国特色社会主义伟大事业的重大举措,开展群众路线教育实践活动,是实现中华民族伟大复兴的中国梦的坚强保证。

(五)活动口号:

跟着党群路线走,幸福快乐天天有。

(六)活动时间、地点:

(七)人员分配方式:

(八)主办单位: 蒙牛塞北乳业奶源部

二、活动前期安排:

(一)活动前期宣传:

(二)具体人员安排:

三、活动具体流程:

(一)整体流程:

1. 请领导致词,宣布知识竞赛比赛开始

2. 参赛队入场并做自我介绍及喊出自己的口号,主持人介绍比赛流程。

3. 在每个环节后主持人将公布参赛队在此环节的得分,在最后一个环节后公布最后得分。

4. 比赛结束后,主持人宣布比赛结果,并请领导颁奖,与领导合影,以资鼓励。

5. 人员离场,并打扫会场。

(二)具体流程:

1.将参赛人员进行分组。每组选出一名组长,并确定自己组的口号。 (一) 必答题

a、 题型设计:包括选择题、问答题,选择每题10分,问答每题20分,共18个题,分6组,每组3题(两个选择题,一个问答题)

b、 答题规则:每轮答题分别由每队一名队员回答,依次进行。每个参赛队都参加本轮答题,题目抽签决定。

c、 答题时间限制:主持人读完题,选手在20秒内回答完毕有效。

d、 评分标准:每队有100分基础分,答对加分,答错不得分。

e、 观众机会:当有一名选手答错时,观众有机会答题,答对有精美礼品赠送。

(二) 抢答题

a、 题型设计:以选择题为主,兼有问答题,选择题每题10分,问答题每题20分,共18题。

b、 答题规则及评分标准:每队出一名队员答题,每次答对得分,答错有一次请其他队员补充的机会。答对加分,答错不得分。

c、 答题时间限制:主持人读完题,选择题20秒内回答完毕有效,问答题80秒内回答完毕有效。

(三) 风险题

a、 题型设计:以选择题为主兼有问答题,题目类型分别为10分题10个,20分题4个,30分题4个,每队共有三轮答题机会,可自行选择答题种类,也可选择放弃机会。

b、 答题规则:每轮由每队出一名队员选题并答题,其他参赛队员可以补充,所有参赛队都参加本轮答题。

c、 答题时间限制:主持人读完题,选择题选手在20秒内回答完毕有效,问答题选手在80秒内回答完毕有效。

d、 评分标准:答对在原有得分基础上加相应分值,答错在原有分基础上扣取相应分值。

e、 观众机会:当一名选手答错时,观众有机会参与答题,答对有精美礼品赠送。

(三)具体要求:

1、回答必答题及抢答题时,只有在主持人宣布“请回答”或“开始”时才可以站起回答,否则视无效,超过3次扣除一次答题机会。

趣味赛策划书篇十四

一、活动前言:那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地平线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。

二、活动主题。

那些年,我们一起阳光体育的日子。

三、活动宗旨。

友谊第一比赛第二趣味第一竞技第二。

活动时间:4月11日。

活动地点:山东理工大学东校区运动场。

参赛对象:商学院全体学生及教职工。

大会注意事项。

1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。

2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。

3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。

4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。

5、各项比赛成绩公布后,取得名次的`运动员应及时到领奖处领奖。

6、比赛以趣味性为主,注意安全。

学生团体:

1.抡大绳。

一、赛制安排:

十人制,5男5女,按班级组队。

二、比赛规则:

(1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

(2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

(3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

2.结伴而行。

一、赛制安排:

十人制,5男5女,按班级组队。

二、比赛内容:

(1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

(2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

(3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

一.赛制安排:

每队出四人(男女不限)。

二.比赛规则:

(1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

(4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

(5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

4.投篮游戏。

一.赛制安排:

六人制,三男三女。

二.比赛内容:

(3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮。

趣味赛策划书篇十五

大学生“素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照同志“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

(一)活动时间

(二)活动地点

教科院系楼广场

(三)参赛对象

教科院学生(每8人为一支代表队)

(四)活动名称

趣味体育运动会

(五)活动口号

锻炼身体欺负人

(六)活动主题

想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动

1、各班参赛人员以八人一组为宜。

2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。

3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。

(一)前期准备

1、活动申请

2、活动场地准备及时间安排。

3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛动员工作。

4、设计活动规则,做好奖励工作准备。

(二)游戏设置

1、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

2、山路弯弯

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

道具:凳子2x4

3、宝贝新娘

参加人员:每队3人(一男两女)

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

4、齐心协力

参赛人员:每队2人

比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,()侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具:排球×4

5、我是乔丹(弯道)

参赛人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

道具:篮球×4

6、过桥袋鼠

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

道具:长凳2×4

麻袋(麻袋上绘制图案)×4

7、巨人脚步

参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)

比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。

道具:特制木板2×4

(三)活动奖励

教科院素质拓展部

趣味赛策划书篇十六

为了丰富大学的`业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

1、活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;

2、活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;

3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

4、活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;

5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;

6、老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

大赛筹备及宣传

前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事件。

中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

宣传方式:

1、在学校各校区的布告栏冠以德州学院体育学院“友谊,从运动开始”标题,以大海报进行比赛活动的宣传。

2、对比赛场地精心布置,悬挂大块横幅和彩旗等,渲染活动气氛。

3、在校广播台、本部网站上进行活动的宣传报道,校学生会网站将放置广告,并对活动进行跟踪报道。

可行性分析:

通过这次“友谊,从运动开始”的活动,是体育学院全体10级新生都一起参与的活动,所以可以加强各个宿舍队伍的交流和沟通,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。(本次大赛预计招收30支队伍参赛,按胜负积分排名)

比赛时间:

8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm

活动项目:

1、齐心协力

规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。

2、搬运工

规则:参赛两名选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,按时间给分。

4、赶猪跑

规则:一名参赛选手在规定比赛场地内手持木棍,在规定时间内将一篮球和一排球赶到终点,按时间给分。

5、吹泡泡

规则:一名参赛选手用指定道具吹出泡泡后用嘴将泡泡吹到5m外铁环中,按达到规定时间内完成个数多少给分。

6、行路难

规则:三名参赛选手进行接力比赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。

7、一队造句

规则:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队所有成员所写字连在一起连成一句话,就为成功,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。

8、倒着说

规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾——参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定比赛时间内,按正确答案个数给分。

1、如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整;

2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门或宿舍队伍负责人;

3、为保证活动正常举行,请所有参与人员与8点前到指定位置集合;

4、比赛时注意安全,由各部门或宿舍队伍负责人维护安全秩序。

推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。

一等奖1名4g优盘一个;二等奖1名2g内存卡一张;三等奖1名洗发水一瓶;参与奖每队扑克一副。

趣味赛策划书篇十七

活动目的:提高同学动手能力及创新能力,丰富课余知识,培养实践精神,同时锻炼同学们团队合作和交流的能力。

活动报名时间:4月8日-4月14日

报名方式:报本系科协

活动比赛时间:4月19日2点

比赛地点:图书馆前

1. 坠蛋方法:

将一个采取了一定保护措施的鸡蛋从一定高度下扔下,使其自由下落。在鸡蛋不破的前提下,进行评分。

2. 比赛主办方提供鸡蛋,而不提供其它任何比赛材料,由参赛队伍自主设计,

充分扩大参赛队伍自由发挥的空间,但材料的环保性、制作外观占分。 评分标准(此单项占总成绩20%)

总分=高度得分*(60%)+创意设计分*(40%)

1.高度分:在50分(50cm)的基础上高度每变化20cm,分数加(减)3分。

2.高度分,创意设计分各满分为100分。

1、制作要求:纸桥跨度不少于200mm,桥面距离桌面高度不少于80mm,宽度不少于70mm,桥墩直径小于20mm制作材料只能使用同一数量a4纸(15张),胶水,窄胶带。可以在桥上加少量装饰物,以增加美观。

2、比赛方式:把纸桥放在桌子。在纸桥中央放置重物,根据选手要求,而是否继续加重物,每支队伍限加载5次,且每次加载后要求保持10秒或以上时间。 评分标准 :(此单项占总成绩40%)

总分=承重分*60%+外观分*40%

1.参赛队的作品从承重300克开始,得60分基础分,每增加20克加2分,得分为承重分。

2.外观分由评委对参赛作品进行打分(满分100分)。

1、 参赛选手在规定时间内完成一个水火箭制作材料,有主办者提供制作材料

评分标准:(此单项占总成绩40%)

总分=飞行距离得分+外观设计得分×40%

1.飞行距离:每支队伍从同一起飞线发射各队制作的模型,根据飞行距离给分(2分/米)。

2.外观设计:根据模型的外观特色与结构创新性,由评委对参赛作品进行打分(满分100分)

最终评分:

总得分=高空掷蛋得分×20%+纸质承重墙得分×40%+水火箭得分×40%

1.组队参赛要求:每支队伍由3-5人组成,选出一名队长。各系至少有一支队伍。

2.队员对于主办方的决定必须服从。如有不同意见可以向项目组织者及指导老师申述意见,但在比赛现场不得干扰比赛的正常秩序。

3.本次比赛以公平、公正为原则,各参赛队伍应正确对待比赛,各评委和统分人员也会做到公平公正。

4.参赛队员需提前进行准备,尤其应在网上阅读有关水火箭原理知识。

5.后两项活动均为现场制作,但会赛前另下发一套气门芯(水火箭)以便赛前实验试制。

6.活动二胶水胶带自备,活动三只提供气门芯,有孔软胶塞和发射用打气筒。

依据最终总成绩分得一等奖一组、二等奖两组、三等奖三组,其余参赛队伍为优胜奖。

趣味赛策划书篇十八

二、活动时间:11月13日晚。

三、活动地点:宁夏大学b区体操馆。

四、活动目的:增加班级凝聚力,丰富校园文化生活,展现体育学院学生风采。

五、活动口号:不做低头族我运动我快乐!

六、裁判员:李林涛。

主持人:李旦吴敏摄影:何灵军。

七、活动要求:必须玩的开心、吃的高兴!

八、奖项设置:本次活动每个项目设个人前三名,团体前三名,参与奖若干。

九、特约嘉宾:郭辉。

十、相关规定:

1.活动人员务必保持体操馆馆内洁净。

2.裁判员必须公正。

3.团体比赛必须全班参加。

1.手舞足蹈:(五人一组)。

活动规则简介:五人相背站立一列,由比赛队员抽取所猜题目,第一人表演,不能发出声音,只能用肢体语言表现词语或物品,第二人转身观看,第二人观看时后面队员不能观看,依次传递,由最后一人说出所猜物品或词语,每人表演时间不得多于30秒,活动结束。

猜测正确队伍获胜,按时间排除名次,裁判员宣布比赛结果。

2.抢板凳:(六人一组)。

活动规则简介:五人一组,全班分六组,每次每组出一人参与活动,于活动场地设置五条板凳,由裁判员发布口令,队员绕板凳双脚跳,为抢到板凳的队员被淘汰,并递减一个板凳,继续循环,知道剩下一人为止,每抢到板凳一次为组加一分,活动结束获得积分最多的队伍获胜。

3.喝水唱歌:(五人一组)。

活动规则简介:五人相对站立,由第一人抽取所唱歌曲,然后喝下一杯水,唱给第二个人,依次喝水传递,每人唱两次,吐出水即不能再唱,由最后一人猜出歌名,猜测成功的队伍按时间排出名次。

4.连体婴儿:(六人一组)。

活动规则简介:三组一轮,每组六人分成3对,两人背对,中间夹一个气球,由裁判发布口令,由起点出发绕过标志物返回交与另外两人继续,六人全部完成计时结束,用时最短的队伍获胜。气球中途掉落必须回到起点从新开始。

5.抽签:(五人一组,全班分六组)。

活动规则简介:三组一轮,五人依次抽签,五张签分为一张嘴,2只手,一条腿,一个屁股。由一个手和嘴配合将气球吹起来,另一个手将气球系起来交与腿,由腿双腿夹球跳到屁股下,由屁股坐爆气球,完成时停止计时,按时间排名次。气球不能太小,观众监督。

1、灭火专家:

活动规则简介:在凳子上放蜡烛,由比赛者说出一个英文词组或者单词将蜡烛吹灭,发音必须标准,不得故意吹灭蜡烛,30秒内吹灭蜡烛最多者获胜。次数少者抽百宝箱!

2、你来比划我来猜:(两人一组,自由组合十组)。

活动规则简介:有一人选取猜词分类,并抽取题目,限时一分钟,一人比划一人猜,时间到时按猜对题目数目排名。最后名次者抽百宝箱!

3、浑水摸鱼:

活动规则简介:三个脸盆中装清水和豆子若干,参赛者左手持筷(左撇子用右手),将豆子夹到碗里,限时一分钟,夹豆子最多的人获胜。

4、晕头转向:

活动规则简介:参赛者被蒙住双眼后原地转五圈,迅速到黑板前将空白脸的鼻子填充,填充位置正确者获胜,此比赛能将鼻子画正确者就获得奖品,画不正确者抽百宝箱!

奖惩措施:

团体比赛设。

一等奖:洗衣粉一包。

二等奖:卫生纸。

个人比赛设:

一等奖:中性笔一支。

二等奖:稿纸一本。

参与奖:棒棒糖一只。

个人比赛惩罚措施:个人后三位到百宝箱内抽取“宝物”,宝物保密。。命运掌握在自己手中!

活动所需品:

苹果20斤,橘子20斤。

气球20个、蜡烛8跟、圆豆一斤、白纸若干、奖品若干.

棒棒糖90根、

经费估算:220元。

注:祝此次活动在欢快中结束,祝13级01班飞的更高!

趣味赛策划书篇十九

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校决定,于x年x月x日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了投掷炸弹的活动的主办权,有关活动情况如下:

一、时间:x月x日下午

二、地点:xx广场

三、参加对象:

1、全院各班级同学

2、报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名

3、报名时间性:至11年12月21日下午

四、活动主办方:09数控1班

五、活动项目:"投掷炸弹活动"

六、活动规则:

1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2、准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由学校学生会提供)

2、发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

趣味赛策划书篇二十

1、通过系列推广活动,宣传奶茶店的运营信息,推广奶茶店的经营理念,使奶茶店在学生心目中建立良好的品牌形象,为以后的发展打下良好基础。

2、通过推广活动的运作,加深大学学生对于你是我honey的认同感,让奶茶店在学生中产生广泛影响,告诉大家喝奶茶可以提高生活的品味,也可以缓解学习压力,增加爱情的甜蜜。

可以开展寻找有缘人的活动,与奶茶店同一天生日的人或者名字中有奶茶店名的人,可以在奶茶店免费品尝甜品20元。

1、线上活动:

新浪微博

选择理由:随时随地发微薄已经成为了当今的时尚,越来越多的人群青睐微博。

宣传策略:以奶茶店的名义注册一个微博,您搜索同城微博,将当地的人群加为好友,在他们当中举办有奖转发活动,比如晒出您喜欢的奶茶、提出您的建议、您拍我们的奶茶店、秀出你的甜蜜等,您可以每天抽出两名中奖者,送出奶茶套餐。

飞信

选择理由:有助于开展数据库营销,对长期的品牌推广产生持久有利的作用和影响。与顾客建立长期的友好关系,形成品牌忠诚度。

宣传策略:有优惠活动时、逢年过节、碰到会员的生日时,都发飞信表示祝福。

人人网腾讯qq

传递奶茶传递爱

选择理由:大学生们大多聚集在人人网和腾讯qq,奶茶店雇一些活跃的在校网友在人人网上和qq上经常发布有关奶茶店的信息,每周在人人网和腾讯qq选取一位或者一对最佳传递者,送出奶茶店的特殊礼物。

2、线下活动:

活动一、让红包飞

卖家将宣传单放在红包里,雇几个人发到学校,宣传单里有奶茶店的详细地址,需要购买奶茶店的人群填写一份个人资料将有机会得到两张不同用途的优待卡,一张本次用可以优惠10元,另外一张下次用可以优惠10元,鼓励群众下次光临奶茶店。

目的:用红包吸引大众眼球,引起群众关注,增强群众的好奇感,从而加深记忆,造成一定的轰动影响。

活动二、越喝越开心

选择一个周末,只要答对有关奶茶店问题的顾客都能免费喝一杯奶茶,问题的答案都在宣传单上,这样使宣传单作用最大化,也可以产生良好的口碑宣传。舍得舍得,有舍才有得哈。

活动三、幸福过周末

大家的周末怎么过是一个值得考虑的问题,奶茶店可以与周边的一些娱乐场所合作,互利共赢,奶茶店号召幸福过周末,每星期都为在校的学生和居民提供电影票、卡拉ok券、购物券等娱乐的入场门票,每周奶茶店都会派出幼儿园的幸福小天使,在路上随即派送幸福门票。

活动四、生活狠狠爱

奶茶店以“你是我honey”为理念,鼓励情侣去买奶茶,享受生活,还可以用奶茶充当早餐。

你是我honey和让红包飞的活动联系在一起,红包里面可以放很多宣传单,里面放一张消费卡(用于消费记录),主题“生活狠狠爱”,背面写着奶茶店的联系方式和详细的地址,目的是指引大家消费,储备一些奶茶充当早餐。

活动五、一周七天乐

星期一:儿童之乐(针对幼儿园学生)

星期二:少年之乐(针对中小学生)

星期三:中年之乐(针对参加工作的居民)

星期四:情侣之乐(针对情侣)

星期五:友谊之乐(针对亲朋好友)

星期六:全家一起乐(针对家庭)

星期天:全区一起乐(针对全体居民)

每天相应的人群来奶茶店买奶茶都可以享受八折的优惠。

活动六、幸运大派送

每天晚上都选一户幸运家庭或幸福寝室,为其免费送上50元的套餐,供他们品尝,通过幸运大派送,为奶茶店赢得良好的口碑。

活动七、共同激励很疯狂

每天都在奶茶店门口挂上一块牌子:如果今天我们有200名顾客,明天我将免费赠送您一杯奶茶的机会,使顾客们也具有主人翁的责任感,积极参与到销售额的创收中来,与卖家一起为了销售额努力,能促使消费者转介绍或者结伴集体参加活动,进店品茶。

每位顾客的消费都会有消费记录,比如哪一天消费的,如果这一天来奶茶店有效消费人数达到100人以上,那么这一天来奶茶店消费的顾客,下一次来奶茶店喝茶可以优惠1元钱。

活动八、翻身大告白

初恋这件小事给了越来越多的自卑女孩勇敢表白的机会,奶茶店是男女约会的绝佳场所,奶茶店可以每周帮助一名女生向暗恋的对象告白,为表白营造良好的氛围,并在征得同意的情况下在微博上记录她的表白历程。

在门口张贴:“我们约会吧您有想要表白的对象吗,奶茶店为您免费提供一个表白的场所”,奶茶店按照申请者的要求,营造出他们需要的氛围,申请者填写他们的资料,姓名、联系方式、表白的对象、表白的方式、爱的箴言、是否愿意将表白的照片放在微博上,愿意公开照片的优先考虑,奶茶店根据新颖度和可操作性每周选出一名免费表白的对象,为他们免费提供店里的消费。

活动九、老师狠狠爱

奶茶店适合谈情说爱,现在很多夫妻结婚后在平淡的日子里忘记了情调,奶茶店以“寻找初恋滋味”为理念,鼓励已经结婚的老师们去奶茶店寻找初恋时的味道和感动,和谐夫妻关系,让他们之间狠狠爱。

“寻找初恋滋味”活动和让红包飞的活动联系在一起,红包里面可以放很多宣传单,里面放一张结婚证样式的消费卡(用于消费记录),主题“寻找初恋滋味”,背面写着奶茶店的联系方式和详细的地址,目的是指引已经结婚的老师们重温初恋时的感觉,从观念上改变他们婚后单调的生活,时时提醒要浪漫,要去奶茶店消费。男主人还可以联系奶茶店,为女主人提供惊喜。

1、让红包飞1000个红包100元1000份宣传单200元

2、幸福过周末10张电影片10张k歌券10张购物券300元

另外微博转发中奖、寻找有缘人、越喝越开心、一周七天乐、幸运大派送、共同激励很疯狂、翻身大告白、夫妻狠狠爱的奖品都可以是奶茶店提供的购物券或产品。

趣味赛策划书篇二十一

随着新媒体的快速发展,微博已经成为人们获取新闻、发布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微时代”的时代下,大学生受到创新、活跃、日常的信息轰炸,这些信息无时无刻不在被构建和传播。微博作为时代的先锋和社会的萌芽,大学生的生活更加丰富,微博也记录着大学生的生活。为了丰富校园文化,营造良好的校园氛围,展示当代大学生的风采,结合学院的学风建设,我们专门计划举办微博原创大赛,倡导大学生健康阳光的生活和学风。

1、给学生提供一个展示大学生活的平台,记录生活的每一点点滴滴,让笑声填满生活的每一个时间和角落。

2、提高不同班级、年级甚至全校学生的理解和互动。我们努力营造一个促进师生交流的.平台,营造一个充满活力的校园氛围。

3、提高我院官方微博的知名度,为我院微博系统建设做贡献。

展示校园风情,享受生活。

xx年月日—xx年月日。

在凯西师范大学科技学院的校园里。

凯西师范大学科技学院全日制本科生。

主办单位:共青团江西师范大学科技学院委员会。

主办单位:江西师范大学科技学院青年信息中心。

(1)录入内容。

以“校园生活趣闻”为主题发布的微博,可以是关于学校生活、学习、活动或个人心情、友情、爱情、亲情等的趣闻。,涵盖生活方方面面,素材不限,内容健康正面,长度不超过140个汉字(含标点符号)。

(2)录入方法。

1、搜索用户“@江西师范大学科技学院清新中心”和“关注”参与微博系列活动。

2、可以是文字,图片,视频内容;

3、符合发帖条件的微博将由江西师范大学科技学院@清心中心转发,有机会成为人气飙升的微博之星。

(3)进入说明。

1、参加者必须是我们学院的大学生。每个新浪id限一个作品,很多入围者争夺大奖;

4、严禁抄袭和抄袭。抄袭的具体定义依据《中华人民共和国著作权法》及相关规定。

5、微博内容要符合主题,否则视为无效,不予评分。

(4)选择程序。

1、初评(xx)将从参赛作品中选出60件作品进入终评。

2、最终评审(xx)中,评委会和广大网友参与评选,由专家组成的评委会参与评选。评委会成员在网上对重新评价的作品进行评论,一些优秀的作品开始在比赛的专题网站上展示;经过评委们的研究讨论,整合了广大网友的评论和转发,对作品的原创性进行了验证,获得了一等奖、二等奖、三等奖、微作家奖、微冠军奖。比赛组委会根据各班参赛情况评选优秀组织奖。

(5)奖项设置。

1、一等奖5个,二等奖10个,三等奖15个。

2、20个微型作家。

3、2个微型冠军:

转发冠军数量(按从比赛开始到比赛结束的转发选手数量排序)。

评论数为微冠军(按比赛开始到比赛结束的评论数排名)。

4、一个优秀组织奖(微博参赛人数最多的达标班)。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/16601677.html】

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