电子游戏是好是坏范文(21篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-30 08:48:13
电子游戏是好是坏范文(21篇)
时间:2023-11-30 08:48:13     小编:XY字客

生活中总会遇到各种各样的问题,我们需要总结经验教训,以便以后更好地应对。在总结中,我们应该避免使用模棱两可的词语和表达,以确保观点的清晰和准确。我们汇总了一些关于总结的范文,希望能够给大家提供一些写作的灵感和参考。

电子游戏是好是坏篇一

当今社会的科技越来越发达了,供人们娱乐的东西越来越多。也有一些东西让人沉迷于里面,其中,就有电子游戏。

电子游戏包括电脑、网络游戏……对于它,我想大家一定不陌生。现在社会中的大部分人,包括我在家也玩电子游戏。

对于电子游戏,我的看法一直很迷茫。有的东西你说它好,它又有坏的一面,你说它完全坏,它也有好的一面。不过我认为,现在我们最好不要去经常玩它。因为我们是学生,功课很紧,如果经常花很多时间去玩它,就会影响学习,浪费我们的时间。

不过,有些事情我们也不能走极端。虽说打电子游戏可能会影响学习,但也不是完全不能去碰它。在假期,在业余时间里,我们可以通过打电子游戏来放松身心。还有很多电子游戏是有利于学习,可以丰富我们的课外生活的。

电脑和网络对我们来说是把双刃剑。如果失去控制全部用来玩电子游戏,那肯定会影响学习,甚至误人歧途,走上犯罪的道路。若是把它变成学习的t具,它就会帮助我们开阔视野,成为一个好帮手。

为此,我的看法是要约法三章,趋利避害,不沉迷于电子游戏,在不影响学习的前提下,还是可以玩的。

电子游戏是好是坏篇二

现在不少家长都给自己的孩子报两三个甚至五六个孩子不愿意学的补习班,还留不少额外的家庭作业,买不少练习题啊,辅导书啊,希望自己的孩子考上重点大学,将来找个好工作。父母们的出发点是好的,但是这种方法只能害了孩子。本来学校课业负担已经够多了,家长们还给孩子加负担,跟别的孩子攀比学习。我认为,我们只要不停超越自己就是进步,永远跟别人去比会伤害孩子的自尊心,很少的小学生能从自卑中走出来。什么补习班啊,辅导书啊,应该按照孩子的意愿来适量增加,至于什么练习题啊,根本不需要,万一孩子只依赖于大量的课外练习来维持成绩的话,上了中学,课业负担更重了,没有那么多时间去做练习,去做不应该的勤奋,那时成绩会一落千丈的。家长们,醒醒吧!

三、木偶式教育问题。

还有一些父母习惯于用自己的意愿去培养孩子,比如孩子喜欢计算机父母却非让他去当医生。有个真实的故事,曾经有一位叫李鸣的考生以高分考取了他朝思暮想的北大生命科学系。可当他兴高采烈地进到北大的录取通知书时,他傻眼了,是无线电系!不是他向往已旧的生命科学系。原来是他母亲按自己的意愿偷偷修改了档案。李鸣不顾全家族的劝说,他在第二学期退学重考,以703分的高分考入了清华的生命科学系。无疑这在无线电系的两年李鸣尝到了违背自己意愿的滋味。朋友们,让我们坚决地否定父母的意愿,走自己的路,做真实的我!

四、偏科问题。

一些家长觉得只要语数英学好比什么都强(我姥姥就这么想),可我认为不应该偏科,即使你语数英再好,没有特长,以后只能屈居人后。别人语数英都好,也有特长,你语数英比他还好但是没有什么其他特长,就这三科好也不行,现代儿童要全面发展嘛!

(待续未完)。

电子游戏是好是坏篇三

开学近两个月了,回来发现现在竞争很激烈,每个人都在很努力的在学习专业知识,都在备战哈尔冰地铁的考核。我发现这学期所有人都不一样了,精神状态不一样了,有动力了~~呵呵,竞争也激烈了。

最近发现我其实一切都变了,无论是别人还是自己,从外在到心境,都有不一样的感受了。

有很多人知道我喜欢紫色,但是没有人知道为什么,其实我喜欢紫色是因为它让我很冷静,不类似蓝色的忧郁,不雷同于黑色的冷酷,紫色有它的神秘感也有它的格调,有时候我总告诉自己要冷静,要看清一切别太较真,也要让自己看起来比较冷淡,这样算得上是一种自我保护,熟悉的人都知道我总被伤害,不懂拒绝,狠不下心,其实我只想真心对待他人,但是,不是所有人都这样待我,没有人在乎你的感受,有事的时候、需要你的时候就会想起了,*时就如同陌路。有时候真的厌倦了这种社会关系,心都凉了。

对待未来的生活有着强烈期待,希望我可以在一个自己想去的城市生活,()做自己想做的事,有一个可以包容我一切的人,没有那么多的迫不得已、没有那么多的无可奈何,我想要一个有情人终成眷属的结局,不希望因为现实的一切是两个人分开。有时候人真的很矛盾也很滑稽,明明明白事情的结局,还义无返顾的不撞南墙不回头,还不惜让自己身心疲惫伤痕累累。

人家都说摩天轮里装着幸福,但是当我自己坐在摩天轮里慢慢上升到城市顶端的时候,我不知道自己在这个小小的格子里感到的是幸福还是落寞。爱情总是可遇不可求的,遇见了也不一定是对的,所以一切都是得之坦然,失之淡然,顺其自然。

找一个人幸福的生活,即使没有工作、没有房子、没有钱,只要他有上进心、责任感,我也会相信就算白手起家也可以幸福的生活。

——权衡利弊作文650字。

电子游戏是好是坏篇四

孩子喜欢说“悄悄话”,最初可能只是对于嘴巴对耳朵的这种有趣组合的好奇,但随着自己的慢慢长大,自身自主意识的加强,开始引申出一些其他的“悄悄话”的意思,比如模仿家长的“背后吐槽”,比如学习幼儿园的“说说看”游戏等。

爸爸妈妈对孩子的“悄悄话”行为不要在不了解情况下一棍子打死,爸爸妈妈需要对孩子的行为进行辨别到底是属于哪一类型,再去作出相关的一些决定,帮助孩子认识“悄悄话”,帮助孩子改正“悄悄话”这种不好的习惯和行为。

举一个简单的但常见的例子,很多孩子害羞或者不敢说话的特点,他们只敢小声的跟自己爸爸妈妈说一些自己的需求,但家长都会认为孩子只是内向或者胆小,从而当孩子表现出这种行为的时候,不重视,反而会对外界的人说自己孩子就是这样的胆小、害羞等等,孩子没有得到表现的机会,再加上父母这种长时间的说法,孩子变得越来越内心和胆小。

其实,孩子并不胆小,父母需要给孩子一个展示自我的机会,比如孩子进入到一个陌生环境中,不太适应,爸爸妈妈就引导着孩子去大胆的做一个自我介绍,一旦有了一次的经历,得到了周围人的鼓励和表扬,孩子会慢慢的爱上这种表达,变得不再那么“内向”。

当然,这里特别需要注意的就是,爸爸妈妈不能够强迫孩子,因为强迫会带来孩子的逆反心理,孩子会更加不配合,也不愿意去表达自己真实的想法,爸爸妈妈耐心引导才是孩子变得自信表达的基础。

四、父母告知孩子“悄悄话”使用注意事项。

小朋友喜欢使用“悄悄话”分辨是否是自己的“好朋友”,这是一种排除他人的一种行为,不能算是一种好行为,特别是当着很多小朋友的面的时候,就如同我们成人间,如果当着很多人两个人“咬耳朵”至少是一种不礼貌行为。

当小朋友在爸爸妈妈耳边嘟嘟囔囔的时候,爸爸妈妈不妨跟小朋友们说,我们为什么不可以大一点声音呢,这样就可以让我们很清楚的知道对方的需求,要不然听不清楚谁也不知道你想表达什么呢。

亲子游戏。

小朋友都喜欢玩游戏,而爸爸妈妈就可以利用“悄悄话”“咬耳朵”这种行为表现,与小朋友一起演示到底应该注意什么,比如在公共场合,小朋友大吵大闹发脾气的时候,爸爸妈妈可以跟小朋友耳语,缓解孩子的情绪转移注意力,比如孩子闹觉的时候,爸爸妈妈可以在孩子的耳边悄悄说话,放松孩子的神经等等,用互相的场景表现,展示禁忌情况。

随时提醒。

孩子具有“健忘症”,并不是家长想当然认为孩子记忆好,他们就会记得这些事情,反而他们会经常忘记这些需要记住的事情,爸爸妈妈不要不耐烦,孩子天性充满自由,只需要在孩子忘记的时候,进行轻轻地提醒,孩子就会记起“悄悄话”的一些注意事项了。

分析场景。

孩子通过这些日常可能不常见,但是又会出现的情况进行分析,可以有一定的初步判断,什么时候能够使用什么时候使用的话不太好等等,这也算是一种方式认识使用注意事项。

孩子喜欢说“悄悄话”,主要来自于他们对语言的敏感,以及这种形式对孩子的吸引力,并非一定是一种很不好的行为,但如果爸爸妈妈不及时的帮助他们发现这种行为可能带来的不好习惯,可能会影响到孩子的身心健康发育。

爸爸妈妈平时要注意与孩子一起说说爱的“悄悄话”,让孩子将这种注入爱意的“悄悄话”慢慢的收藏,远离那些带来不好影响的“悄悄话”,更健康更快乐的成长。

电子游戏是好是坏篇五

我知道7月28日是浙江自然博物馆新馆开馆,新馆的地址就在我家附近,我吵着要奶奶带着我和妹妹去参观。

因为是开馆的第一天,参观的人并不是很多。走进宽敞明亮的大厅,映入眼帘的是大型生物展示墙。古老的海百合化石、恐龙骨架、鲸鲨等大型标本,无声地叙述着生命的神秘和恢弘,提示着我即将进入一次自然与生命的探索之旅。转过展示墙,我们来到了恐龙化石展示厅。我首先亲手触摸了一块恐龙的股骨化石。看上去这块化石应该有80多厘米长,40多厘米宽。摸上去有些粗糙,凉凉的就像一块大石头。接着,我又去看整只恐龙的骨架。展厅里有好几只大型恐龙骨架,我觉得这里最大的恐龙就是“合山马门溪龙”,它长约20多米,高约5米多。占到了小半个展厅。这里最小的恐龙长约5厘米,高约2厘米。看完了站在地上的恐龙,我还抬头望了望天花板,上面还有一只翼龙的骨架,很害怕哦。除了整具的恐龙骨骼,我们还看到了恐龙蛋化石,和恐龙牙齿以及恐龙脚印的化石。一边看,一边听讲解员阿姨给我讲解。原来几亿年前的恐龙时代有那么多的知识等着我们去了解和探索。

参观完恐龙展厅之后,第二个展区是“玉石展示区”,一走进展厅,我的眼前一亮。首先看见的就是“菊花石”,只见一块石头黑黑的表面上有几簇白色的“菊花”。阿姨告诉我,这可不是人工画上去的,而是大自然天然形成的,很稀少的。再往前走走,就看见了紫水晶,它就像很多的小正方形扎起来的一样,很有规律。我还看见了一块天然玻璃,玻璃里面有一片片红红的氧化物,想晚霞一样,真美丽。除了这些,展厅里还有很多的石头,他们都有奇特的形状和一段美丽的故事。

我们登上电动扶梯很快地逛到了二楼展厅。在门口看见了一个大大的地球模型和一个可以转动的把手。如果顺时针转动把手,地球模型是不会理你的;但如果你逆时针转动把手,地球模型就会飞快地转动起来,直到你松手为止。阿姨告诉我:这说明我们的地球是逆时针转动的。

接着,我们走到了一个黑漆漆的门洞口,我感觉有点害怕。奶奶抓住了我的手,我就壮着胆子,一步一步走进了洞口。里面展示的是《地球生命的起源》,展厅的地板很特别,是用厚玻璃做的,下面有各种各样的生物模型和标本。我知道了地球生命起源的顺序。第一步是单细胞生物,第二步是多细胞生物,第三步是低等生物,第四步是海洋植物,再是海洋动物、陆生植物和两栖动物,然后是陆地动物、灵长类高级动物。最后就是我们人类啦。别看只有短短的十几个步骤,可这需要上亿年才能完成。所以我们要相信科学、学习科学才能让自己的知识更加丰富!

电子游戏是好是坏篇六

现在的孩子,不仅是男孩子,女孩也是在各种压力下成长的。身为女孩子要善良,又不能被欺负;性格要独立,又不能太有野心。作为家长,了解自己的女儿是否是个坏女孩是很重要的。

1.父母是善良的人。

如果妈妈本身就不是一个善良正直的母亲,那么你的女儿在你的影响下也不会成为一个好女孩。不管你相不相信,孩子真的会学习模仿父母的言行举止,所以我们一定要成为孩子的榜样。

2.朋友不是坏女孩。

当然这也不是100%正确的。但是通过仔细观察你女儿最亲密的朋友的言行,也会让你了解到你的女儿是怎样对待他人的。

3.告诉你所有事。

如果你的女儿会把每天发生在她身边的事情告诉你,并且用一种开心的语气,那么这就是一个很好的迹象。而且如果你从中听到任何危险的信号,你也可以帮助他解决。

4.不在乎人气。

如果你的女儿非常关注学校的作业,运动,乐队练习,而不是去关注自己在同学中的人气,那么她更有可能是一个好女孩。

5.帮助弱者。

你是否听说过女儿帮助那些在学校受到欺负的孩子?或者是为那些在比赛和考试中失败的同学加油打气?她想邀请那些没有朋友的女孩一起玩,她会告诉你她看见有些女孩自己一个人孤独地吃午饭,自己会很伤心。这就是一个好女孩会做的。

6.试着包容所有人。

在她的生日聚会上,她会邀请所有的人参加,甚至是对她不友善的同学,因为她不想让任何人感觉自己被孤立。

7.有持久的友谊。

即使你的女儿不会很快交到朋友,但是只要跟别人成为朋友,就会保持很长时间的友谊,恭喜你,她做得很好。

8.不过分嫉妒。

当然了,好女孩有时候也会嫉妒其他孩子,所有人都会产生嫉妒的心理。但这种嫉妒心理并不会让她做出过分的事情,自己也会慢慢忘记。

9.独立。

你的女儿社交能力很好,同时她又能独立的完成自己的事情,这种表现是很棒的。

10.尊重长辈。

一个好的.女孩会对长辈表现的很尊重,有礼貌。不仅是长辈,在和平辈的孩子交往时她也会表现的很有礼貌。

11.经常赞美。

好的女孩会经常对身边的人说:“你做的真棒!”当他喜欢别的女孩的衣服时,也会赞美衣服漂亮,在绘画课上会称赞画的出色的同学。

12.不容易泄气。

当然了,灰心丧气并不是唯一能暗示你的女儿是坏女孩的标志,但是如果你的女儿受到挫折并不容易灰心丧气,那就说明她可以更好地控制自己的情绪,不会在受到挫折的情况下,对身边的的人说一些伤人的话。

电子游戏是好是坏篇七

谈起电子游戏,许多老师和家长可能就要反对了,“电子游戏会伤害眼睛啊,会对学生的成绩有影响啊,会让孩子成瘾啊……”一堆堆的理由铺天盖地而来。于是乎我们常常听到的是反对的声音,那语气那语调好象电子游戏能腐蚀人似的。

但我认为,电子游戏作为一种新的娱乐方式,我们不能全盘否定,既然存在,就有它存在的理由。比如说我,我就在电子游戏中发现了语文。

电子游戏中有许多智能卡,如《封神榜》,它里面出现某种画面后,如果你不操作,它将会出现故事情节,说“那吒怎么来到世上,谁是他的师傅,他的父亲和母亲叫什么等,里面富有故事情节的表达都是由汉字构成,使人大饱眼福。也有《三国演义》,如果你不是很精通《三国演义》这本书的话,那么你想通关,那是根本不可能的,除非有人在你旁边指导。这种游戏会激发孩子们苦读三国的热情。这样对孩子记忆力的培养也是很有好处的。只要合理控制游戏的时间,合理地进行娱乐,那么在不经意间,我们会收获许多人生的智慧。

电子游戏会引发我们的思考,“怎样才能制造出这样的技术性的东西呢?里面的好文章是怎么传输上去的?”这些思考离不开语文。

游戏的家长们,电子游戏中也有语文。

电子游戏是好是坏篇八

一天,小鸭子在街上散步时,遇到了狐狸叔叔。狐狸叔叔问小鸭子:你为什么不在家做暑假作业?小鸭说:暑假作业已经做完了。

狐狸叔叔一听,笑着说:“我最近开了一家电玩厅。你想找点乐子吗?”小鸭子想了一下说,山羊老师说学生不能上网。狐狸说:“你玩电子游戏,老师不知道。”。小鸭子摸了摸自己的头,但还是犹豫了。狐狸叔叔说,今天我给你自由。小鸭子抵挡不住诱惑,和狐狸叔叔一起去了游戏厅。

后来,小鸭子越来越沉迷于游戏,沉浸在电子游戏厅里。

开学的时候,小鸭子上课无精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想着电子游戏。

过了一段时间,小鸭子的学习成绩也下降了不少。当他的同桌小白兔发现后,他说:“你整天去游戏厅,学习会越来越差。”小鸭子点点头说,电玩厅里学生多,怎么办?小白兔说,这个你明天就知道了。

第二天,小白兔带着小鸭子去警察局告狐狸。就这样,狐狸的电子游戏厅被查封了。

电子游戏是好是坏篇九

随着科技的进步,经济的发展。手机的智能化程度越来越高,普及度也越来越广,不管是成年人,未成年人,几乎人手一部手机,这也使得一些青少年沉迷于电子游戏。

对于电子游戏的沉迷,首当其冲先影响的肯定是我们的身心健康,毕竟,每年因为痴迷于电子游戏而熬夜猝死、因玩一些过度暴力的电子游戏而分不清现实与网络而伤人的事例的层出不穷。

当然,我不否认一些电子游戏是成功的,它也是一项令许多人热爱,崇拜的竞技。甚至可以为国争光。

不要做一只被虚拟网络游戏所操控的,没有自己思想的提线木偶!

电子游戏是好是坏篇十

如今,我们每天享受着生活,享受着生命的美好,我们有了电视剧、电影来消遣生活的无聊。随着我们对电视手机的需求增高,而电视剧的质量状况日下降低,演员的片酬愈来愈高,我想:价值的天平正在倾斜,向拜金主义一方倾斜,而务实与知识精神的一边则显得空落落。

价值天平倾斜的后果大家可是有目共睹。想想钱学森这样无私奉献的精英死后,临死前他忧虑什么?也不是没有道理的。这样的危害导致了全民集体所追求这些物质享受,“搞科学是少数人的事”,现在大多数人这样想。为何现在整容行业如此吃香,不愿学习,一位九旬老人科学家科研成果值千亿却无人知晓,但现在人人口中都可以喊出几位当红明星的名字。倾斜影响了民族的求知欲,使愚昧无知低俗浅薄继续造就大量的低端庸人。

价值的天平倾斜如此严重,我们应该想些办法将他调平。我想对于搞科研的人他们没有得到应有的关注与资金的帮助,花了大笔金钱却没有得到艺术和人性的升华,所以我们应该尊重科学家,给予关注与鼓励,发挥自己独有的想法。对于明星,应合理收取片酬,练出精湛的演技,做一些公益,鼓励大家搞搞小发明,多一些科技小比赛都是极好的。

我们生命被浪费在电视剧上,宅男宅女在家颓废,抱着电视机看个不停,麻木不堪。对于我们自己怎样调平价值天平,我们不能盲目追星,多关注关注社会大事,长见识,毕竟世界那么大,我们应该也看看。少一些浮躁多一些务实。

理想不再那样的单纯美好,我们在理想与现实之间选择了现实,由于衡量人的价值标准不同,导致的一边倒现象,这是人们很现实的面对价值失衡,放弃理想当科学家的美梦,转向现实面对职业开始选择最赚钱的专业,这潜伏的后果,令人们担忧!

电子游戏是好是坏篇十一

四月十八日下午,应同学之邀,我们一行九人,分乘两辆私家车,从武汉市江夏区出发,自驾游到黄冈市罗田县天堂寨,汽车驶下武英高速大别山收费站,再行驶五十公里崎岖山路,就到了旅游风景区。下车后,住农家店,吃土菜,喝土酒,品尝天堂寨独特的吊锅。

次日一大早,我们将车直接驶入索道囗停车场,进山的盘山公路狭窄,道路蜿蜒曲折,两旁是悬崖和峭壁,汽车像蚂蚁一样向山上爬行,经过半小时艰难跋y,终于抵达售票口。

乘上缆车,我们被大别山美丽风光所吸引。窗外,连绵起伏的山峦,蒙着淡淡的轻烟,若隐若现,如缥缈的仙山,索道两旁奇松、怪石、茂密的森林、山与水的完美结合令人陶醉。

走下索道,我们向哲人峰攀登,走在陡峭的栈道上,一路欣赏美景,呼吸新鲜空气,感受大自然的气息。山上游人如织,大家走走停停,纷纷拍照留念,时不时补充水份,品尝罗田野生板栗。

哲人峰,亦称“天问峰”,是一座由岩石组成的山体,高约100米,酷似一颗硕大的头颅,如一饱经沧桑的哲人高士,独立苍茫,凝思北望。我们在石阶与石壁间慢慢攀爬,上午十时,如愿登上哲人峰。站在这险峻的山峰上,放眼望去,大别山的山头尽收眼底,身旁的松树挺立在岩石的夹缝之中,山上的风很大,虽然我们裹着一件外套,但感觉还是有一丝丝凉意,海子的一声呐喊“大别山,我来了”,声音划破长空,惊飞山中鸟儿,回荡在峡谷深处。

游过哲人峰,我们原路返回,从南天门拾级而上,向大别山第二高峰――天堂寨主峰攀登,同学们一路走来一路行,个个精疲力尽,气喘嘘嘘,毕竟我们都是奔“六”的人,岁月像一把杀猪的刀,我们不得不低头。稍作歇息,我们鼓足干劲,沿着条石阶梯,一步一步向上挪动,翻过几个山头,走了将近1小时,中午12点钟,准时到达天堂寨主峰。

站在高高的顶峰上,我们仿佛来到天上人间,山上云雾缠绕,白云飘飘,天边像一道美丽的弧线,镶嵌在地球的周围,山下,连绵起伏的山峰,峰峰相抱。在顶峰,我们邂逅了一位美丽的老太太,她鹤发童颜,神采奕奕,和孙女一道也登上了海拔1729米的主峰,令我们敬佩不已。

天堂寨,位于鄂皖交界的大别山,古称”多云山”,明清后多为山寨屯兵的军事要塞,故名天堂寨,谓之“吴楚东南第一关”,始建于楚国,元至正十一年(公无1351),红巾军领袖徐寿辉啸聚天堂寨起义称帝。1947年,刘邓大军千里跃进大别山,在天堂寨地区设立前方指挥部,指挥大别山区的解放战争,从而拉开了解放全中国的序幕。

天堂寨主体属花岗岩峰丛地貌,地质遗迹丰富,年代久远,达25亿年,有俗称为上有天堂,下有苏杭。天堂指的就是这里,飞瀑、林海、奇峰、怪石、幽潭构成了景区雄、奇、幽、秀的景观特征,是华东最后一片原始森林。

从主峰便道下来,我们经过野猪林,杜鹃坪,不知不觉,一脚踩到了安徽省境内,顺便浏览了寨主堡。

由于时间关系,很遗憾,我们没能游完仙女峰、小华山、玻璃栈道等景点,就匆匆乘索道下山,返回酒店,到家时,已是晚上八点。

美丽神奇的天堂寨,我还会来的,和您再来一次幸福的约会。

电子游戏是好是坏篇十二

如果你想让一个人后悔终生的话,请给他一部下载满各种类型游戏的手机,如果你想让一个人学业有成的话,请给他一部下载满各种类型学习的手机,由此可见,玩游戏总是坏处大于好处的。

电子游戏也不是一点没有好处,它的好处就是在你疲累的时候,帮助你放松下来,但坏处却大得令人害怕。

电子游戏的坏处就是让一个人逃避现实,因为他们觉得,游戏比人生简单多了,但是现实却是相反。回归话题,我们接着说游戏。危害有哪些?一个母亲在道路上玩游戏、聊天等,结果导致了她的儿子,女儿被人贩子拐走,结果后悔终生。一个学生整天玩游戏,结果导致成绩下降。未来一事无成。一个家庭,因为父亲或者母亲沉迷游戏,结果导致家庭破裂。

在现在这个时代有能力是单单不够的,因为机会是留给努力的人。人生比游戏难多了,也有意义多了。

让我们放下手中的游戏,找回以前的课本,查漏补缺,相信自己一定可以,这样才能让明天的太阳,射在我们身上,照在我们的心里。

电子游戏是好是坏篇十三

走进这厚重古朴的石头牌坊,就是黎里古镇景区了。

这条老街并不像我想象的那样,和其他古镇一样散发着浓重的商业气息,正因此,才显出它的与众不同来。街道上,闪烁着几点灯光,破开了黑暗的桎梏,亮度也刚刚好,不明不暗,勾勒出了古镇宁静而淡雅的轮廓。

古镇依水而建,弯弯绕绕。屋檐下,摇晃着明黄色的灯笼,慵懒的灯光召唤着仲秋凉夜中晚归的行人们。主街又分出了许多小巷,幽深而黑暗,让人望而却步。波影重重,粉墙黛瓦,青石板路,廊桥凉亭,偶有几间茶馆亮着灯,竹椅空着,茶盏也空着,不进去坐坐好像总觉得空负了什么似的。那么就走进茶馆吧。不料,走近了才发现,刚才还看似普通的茶馆边还有一扇闲静的小门藏着。推开那扇被妩媚花儿点缀的木门,一个小巧的院子羞涩地迎向你。院子的角落里还有一段小小的巷子,它也想要把你拉进,再拉进。我不由自主地被牵着走进去,随即豁然开朗,一切都现在眼前了:小桥、流水、杨柳、芦苇,相映成趣。对面垂钓人的倒影一明一暗,和着秋虫的叫声,和着晃悠的水纹,和那小院一起印入了我心里。

站在桥上极目而望,一团团光晕浮动在水面上,随着茶馆里音乐的节拍柔和地跃动着,一如一点点晨曦透过树隙间落在地面上的样子。远处浮动着石桥的影子,似真似幻。近处,大片的香蒲随风点着头。三两无主的小船儿系在岸边,废旧已久的样子。树枝却撑不住果实的重量,那果子便扑通一声坠入河中。这声巨响,更衬得四周静寂无声了。

这里,随处可见各式各样的钓杆与鱼网,与候在一旁油光水滑,毫不怕人的猫儿,三三两两地,蹲候在渔人们边上,不吵不闹。对岸一位用一竿大网捕鱼的老者,一次一次费力地将网从水中慢慢抬起。不知是谁向他们喊了一声:“够吃了吗?”他们也笑着回应:”家里的猫儿够吃了!“随后再次撒网,捞起……终于,不负边上猫儿的苦等,一条小鱼儿被大网甩上岸来。而迟到的,只能眼睁睁地看着先来者几口便将小鱼吞进腹中,羡慕得直流口水了。街上也常有一略而过的猫儿们的影子,甚至还有一只带着我走了一段路。大概发现我两手空空,便无趣地走开了。

黎里,总是看不够你啊,更何况是夜幕轻纱下的你!

电子游戏是好是坏篇十四

据我了解,绝大部分同学喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,甚至迷恋其中无法自拔。老师们大声疾呼,坚决制止学生玩电子游戏,把电子游戏称为电子“海洛因”,这一点不为过。对于电子游戏家长们深恶痛绝,电子游戏罪大恶极了。

其实有些电子游戏是一些民间游戏转变而成的,其中,电子“五子棋”就是一个例子,什么是电子“五子棋”呢?有必要向大家解释一下,电子“五子棋”,一般在手机上,电脑和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其电子版是怎样来的吧?我想大家一定迫不及待想了解。传说中,五子棋是民间发明的游戏,聪明的清代人因为一件小事而发明了田间一条龙,说到这里大家可能会惊讶,不是说“五子棋”吗?怎么,话锋一转就转到了田间一条龙呢?呵呵,不知道了吧?田间一条龙又经过发明人天马行空的想象,最初的“五子棋”的游戏都是用石头代替棋子,聪明的清代人找了一位好友来玩“五子棋”,下了一个星期,那一个好朋友便用了一颗“月亮”来堵住了他的退路,就这样两位好友斗智斗勇,连下了三天三夜,最终谁也没有下完那盘棋,经过演变,最终而成了现代的“五子棋”。

现在在乡下,我们没有什么玩的,便和邻居玩五子棋,赢了!我心里喜滋滋的。遇到实力比较高强的对手,输了心里有些毛躁了。而电子游戏呢?是用手机下载软件,里面有无数个下棋的应对方法,可称为棋盘之精髓,如果普通人利用软件下棋,没走几步你就被出局了,这样激起了同学们的不服输的兴趣,当你棋艺进步了,软件又设立了高要求,因此,它抓住同学们的心理,让大家上隐,成了名符其实的电子“海洛因”。

对于古代和现代人无限的超出灵感想像、实践,而成了现代五子棋。以“五子棋”为代表的电子游戏也有害于孩子身心健康的元素,其实偶而玩玩也是有用的,在学习完后玩玩也可能消除心里的烦恼,当然同学们一整天都在玩,不仅会影响眼睛,还可能影响学习下降。

电子游戏智能时代的产物,它是一把双刃剑,只有正确看待它、使用它,让它使我们生活更丰富多彩。

电子游戏是好是坏篇十五

自1949年新中国成立,中国的生活日新月异,人们的生活变得越来越幸福,人们对生达的需求也起来越大,在娱乐方面,人们创造了许多的娱乐项目,今天让我来看电子游戏。

电子游戏在现在是十分流行的。无论是大人、小孩,都是十分地热爱电子游戏。电子游戏的发展十分迅速,几乎每家每户都气会有人玩电子游戏。电子游戏有利也有弊电子游戏之所以这么有诱惑力,是因为在虚拟世界中可以做在现实世界不敢做的事。

例如:在一些武侠游戏中,玩家可以行侠仗义。还有在电子游戏中我们可以开拓交友圈,认识到许多的朋友,也可以在电子游戏中释放自己的压力,放松自己的心情。在一些军事游戏中,需要玩家反应迅速,有战略,我们便可以从中训练自己的反应能力,根据《外科手术成就报》的报导,玩电子游戏的人会比其他人行动更快捷。谈完了利的方面,现在来谈谈弊的方面。首先,电子精戏会浪费学生大量的时同。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越不想停下来,几个小时不停歇、时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。

因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降。最后,电子通戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑或手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光服等严重疾病。有些学生会熟夜去打游戏,这样严重影响了学生的身体发育......

对于电子游戏的利和弊。我认为弊大于利,所以我建议学生尽量不打电子游戏。

电子游戏是好是坏篇十六

鄙人很荣幸能给电子游戏进行评论。

游戏,这是个说不清正确与错误的东西,有人认为它是有害的,也有人认为它是有好处的。普通人看来这是一样害人不浅的东西(尤指对青少年),但热爱游戏的人认为它是自己的朋友,离不开它,比如那些热门游戏:王者荣耀,绝地求生,第五人格,妖怪名单,魔兽等令青少年们如痴如醉。但在我看来这只不过是一团团没有生命的数据而已,这是我从马克思说过的,透过现象看本质明白的。游戏相比亲情,孰轻孰重大家都应该知道吧?!

为何人类会对他们如此追捧?真是有趣,他们宁愿活在虚拟的世界中也不愿面对现实吗?游戏成为了那些人逃避现实的工具吗?如果真是那样,这真是糟糕透了。那些人类已经成为了游戏的忠实奴仆!

但我也不能否认游戏的价值,在多篇小说中已经预示了游戏的未来:平面游戏会发展成为真实的四维立体游戏,如果产生了四维立体游戏,那么证明这个国家的科技已经更上一层楼,达到了一个新的水准。真实游戏估计已经成为了每个人随身“必备产品",我们不可否认这一点。

科技的发展来源于人们美好的想象,游戏的升级来自于人类对未知领域的好奇探索,这一切都是一种进步......

游戏这个东西啊,谁也讲不好。说他祸害了青少年吧?是的,的确。说他能体现一个国家的科技发展状况吧?这也是有道理的。我们无法对游戏品头论足,但是,时间会是游戏的利弊浮出水面。

游戏的利弊一切都交给时间,时间会证明一切一一时空守陵人。

电子游戏是好是坏篇十七

一个夏天贝利走在大街上和狐狸撞了个满怀,“贝利你不在家做暑假作业在大街上瞎跑什么?还撞人”狐狸怒气冲冲地说,贝利道歉说:对不起,暑假作业我早就做好了,这不无聊吗才来街上逛逛。'狐狸眼珠子一转说:我家新开了一家电脑店,有坦克大战、飞机大作战、合金弹头……你去不去?”贝利为难地说:老师在三强调未成年人不许进游戏室,再说了我也没有钱。'狐狸说:'没事,你在游戏室老师怎么会知道?好朋友吗第一天免费给你玩。”“那好吧!”贝利开心的说。在狐狸手把手教的情况下贝利很快的掌握了玩电子游戏的方法。

开学了贝利还沉迷在游戏室里这一切导致它的学习成绩下降、视力下降,它的同桌小熊猫莉尔都看在眼里。放学后莉尔和贝利谈心,得知贝利已经沉迷上了电子游戏,莉尔语重心长地说:“贝利你已经沉迷上了玩电子游戏才导致你现在这个样子。”贝利想想说:‘’那我该怎么办?‘’贝利急的快要哭了,莉尔想想说:'我带你去参加电脑兴趣小组,什么课文不会我帮你,还来得及。’‘贝利说:'还有很多同学在游戏室里,怎么办?’‘莉尔说:’‘没事,明天我们去工商局告狐狸。‘’‘好!’‘贝利说。

第二天,狐狸家的游戏室消失了。

电子游戏是好是坏篇十八

游戏从古代到今天一直是人们自我放松的重要方式之一。今天的科技发展也逐渐的改变了人们的游戏方式,比如说电子游戏的出现,无论成年人还是学生都离不开接受电子游戏作为娱乐之一,但对于我们这些学生来说,电子游戏就有了另一个影响,我想对电子游戏的好坏说一下我的感想。

电子游戏在许多家长眼里是一个不好的存在,认为他会占用我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩子也能提升智力。家长担心电子游戏的主要原因是有的孩子沉迷游戏,这就要讲了一个度的问题,有时过度并不是一件好事。

现在学校培养学生的基础是“德、智、体、美、劳”全面发展,电子游戏可以促进智力的提升,但不能让我们学到更多的科学文化知识,我们玩游戏会思考如何过关,如何赢得游戏,在这个过程中会让我们变得更聪明,但在其他方面并不会有太大的提升。德是指品德需要与人沟通才能实现,但玩游戏只能和游戏沟通,并不能有品德的提升。体是指身体素质,需要运动才能提升,电子游戏不会让我们身体运动,只会让我们的大脑运动。美是外在美和内在美。外在美是指外貌,内在美是指气质,而电子游戏并不会让我们外貌整洁和提升气质他只是让我们如何能通关。老是着劳动,我们生活的基础就是通过劳动获得的,而电子游戏只会让我们躲开劳动,变得懒散,同时玩游戏过度还会导致连累父母是父母一直为我们打拼,如果沉迷游戏会让父母对我们付出变得没有意义。因为他们是为了让我们变得更好,但沉迷游戏会让我们不会成长。不仅如此,沉迷游戏还会让我们驼背,近视眼和不爱学习,适度游戏可以提升我们的智力和反应能力,所以我们要学会合理分配时间,让游戏和学习一样都来提升我们自己,变成不可缺少的活动。

玩电子游戏是可以的,但一定要掌握好这个度,不要沉迷游戏,这样对我们来说既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我觉得现在我们就应该学会在生活和学习中去思考度。

电子游戏是好是坏篇十九

小伙伴们,相信你们一定知道“撕名牌”吧!我是从电视的综艺节目里面看到的,规则是:1、在一个规定的范围内玩这个游戏;2、名牌上各写上自己的名字,把对方的名牌撕下来,留到最后的人就是赢家。

妈妈看我对“撕名牌”游戏感兴趣,就去买了“名牌”给我。我带上“名牌”和记号笔邀请了几位小伙伴们一起来玩这个游戏。游戏开始了,小孙同学先开始抓,我飞快地藏在了一根大柱子后,小孙同学没看见我,就去找了小王同学。只见小孙同学迅速冲了过去,小王同学见事情不妙,立马转身跑掉,小孙同学扑了个空,非常生气,立马又追了上去,他俩你追我赶,累得满头大汗。我顽皮的在小孙同学面前喊:“我在这呀,来追我呀!”最终,小孙同学成功撕掉了小王同学的“名牌”,大家玩得不亦乐乎。

这个游戏实在太好玩了,给我们带来很多的欢乐!

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

电子游戏是好是坏篇二十

现在,人类已经走进了现代高科技的时期,电子游戏和网络游戏也不断地更新换代。近期,我发现有些同学沉迷于电子游戏,有的小同学竟把沉甸甸的游戏机带到课外辅导班上了!

这是我们还不到18岁的时候应做的吗?我们喜欢上它好吗?这会影响我们的学习吗?基于这些疑问,我选择了此课题。我认为18岁以前最好不要接触或尽量少接触电子游戏。因此,我对身边的一些同学和家长进行了问卷调查和实地访谈。调查结果表明,50%的同学经常玩,平均时间达到50分钟/天;20%的同学偶尔玩,平均耗时20分钟/天;30%没有玩过。至于为什么他们玩电子游戏?调查发现,这些玩电子游戏同学大多数认为:它可以让自已放松心情,感到新鲜和好奇,具有竞争和挑战性,连游戏里的一些角色也成为同学们的“偶像”。另外,我的一个重要发现是,经常玩电子游戏的同学,学习成绩大都不如偶尔玩或从来不玩的同学,并且玩电子游戏的同学的视力也在逐渐下降。他们自己有没有想到这样做会很浪费时间?并影响到他们的学习、视力呢?对此,我又采访了这些同学的家长,他们大部分认为让他们玩一会儿还是挺好的,只要在写完作业和不影响学习的情况下,控制住他们的时间这就行了。但是,我从调查中发现,一些同学在还没完成作业的情况下还要求家长们给他游戏机玩,不行的话甚至还背着家长的面偷偷的玩。并且还邀请一些“电子游戏迷”们一起来玩。这显然影响了他们的学习成绩和生活习惯。所以,我建议家长们关注并尽量引导孩子们注意玩电子游戏的时间,并养成良好的生活学习习惯,并告诉那些还没有迷恋上电子游戏的孩子的家长们:请不要让他们接触上这条吞噬我们灿烂童年的“老虎”!

在调查过程中,我也亲身体会到了电子游戏对那些没有“设防”的同学们的伤害,并时刻提醒自己:“电子游戏,想说爱你我很难”!

电子游戏是好是坏篇二十一

今年暑假,我去了一个美丽的地方,彩云之南——云南。7月31日早上不到6点,我们就从家出发来到了首都机杨,登上了飞往昆明的飞机。经过了两个多小时的空中旅程,我们终于站在了四季如春的昆明的土地上。昆明真不愧“春城”的称号,气候宜人不冷不热,满眼都是翠绿,曾有人诗云:昆明腊月可无裘,三伏轻棉汗不流,梅绽隆冬香放满,柳舒新岁叶将稠。此诗贴切的描写了昆明的四季如春。

在酒店安顿好之后,我们马不停蹄地去品尝了云南著名小吃——过桥米线。云南的过桥米线已有一百多年的历史。相传,清朝时滇南蒙自市城外有一湖心小岛,一个秀才在岛上苦读,每天由其妻将饭菜送至岛上,秀才读书刻苦,往往学而忘食,以至常食冷饭凉菜,身体日渐不支。其妻焦虑心疼,于是把家中母鸡杀了,用砂锅炖熟,给他送去。待她再去收碗筷时,看见送去的食物原封未动,丈夫仍如痴如呆在一旁看书。打算将饭菜取回重热,当她拿砂锅时却发现还烫乎乎的,揭开盖子,原来汤表面覆盖着一层鸡油、加之陶土器皿传热不佳,把热量封存在汤内。以后其妻就用此法保温,另将一些米线、蔬菜、肉片放在热鸡汤中烫熟,趁热给丈夫食用。此法一经传开,人们纷纷效仿,因为到岛上要过一座桥,也为纪念这位贤妻,后世就把它叫做“过桥米线”。

品尝了美味的过桥米线后,我们乘车来到了大理的洱海。洱海因其外形如同耳朵而得名。导游告诉我们将坐船游洱海,并在湖心观看一场精彩的渔鹰表演。来到湖边,人还真不少啊,大家都按旅游团排好队等待上船。几个身着漂亮民族服装的白族小姑娘站在湖边引导游客上船,云南的紫外线很强,这几个小姑娘虽然脸上抹着厚厚的防晒霜,但是皮肤依然被晒得黝黑。终于轮到我们上船了,在白族小姑娘动听的歌声中,我们大家一起划浆,小船朝着湖心而去,阳光下湖水碧绿碧绿的,像一块绿莹莹的翡翠。微风吹来,湖面上泛起阵阵涟漪,远处有几只渔船漂在湖面上,纯净的蓝天上飘着朵朵白云,湖水在蓝天的映照下,显得更加的清澈湛蓝。刚刚还是艳阳高照,一会儿功夫老天爷就变脸下起了小雨,密密的雨滴落在湖里,像滴进晶莹的.玉盘,溅起了颗颗珍珠。白茫茫的湖水和天空连为一体,水天一色,都分不清是水还是天。雨中的洱海,水面上浮起一层薄雾,像个带着面纱的娴静少女,别有一番风情,不由使我想起苏轼的赞美西湖的诗句“欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜”,如果说把西湖比作大美女西子,现在的洱海怎么也够得上一个小家碧玉吧。我们虽然没有眼福观看到“洱海月”和“银苍玉洱”等奇景,但我们雨中泛舟洱海,却也别有一番滋味。

我们的船来到了湖心----渔鹰表演的地方,渔鹰就是鸬鹚,许多只渔鹰站在船舷上,有白色的,有黑色的,还有花的。只等渔夫一声令下,它们就跳下水去帮助渔夫抓鱼,这些渔鹰还真是捕鱼高手,不一会儿,两只渔鹰便合力抓住了一条三四斤重的大鲤鱼。

云南,这个风景如画的地方有着丰富的矿产和众多的少数民族,云南的美景数不胜数,比如石林、大理古城、丽江古城、玉龙雪山等等。还有好多的景色我都没有看到,云南,我还会再来的,我还会来到这个梦开始的地方,再续梦的旅程。听了我讲述,你是不是已经动心了呢?那就去云南看看吧!

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/16632629.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档