读后感是对所读内容的反思和理解,能够帮助我们深化对书籍或文章的认识。如何写一篇有观点、有见解的读后感是一个需要思考和实践的问题。以下是小编为大家收集的读后感范文,仅供参考,大家一起来看看吧。读完《红楼梦》后,我深深被贾宝玉的执着和林黛玉的坚持所感动,同时也认识到了人生的无常和珍惜眼前人的重要性。读完《活着》后,我对生活的意义有了更深刻的理解,同时也更加珍惜眼前的一切,懂得了感恩和坚持。读完《小王子》后,我被小王子的天真和纯真所打动,在他的冒险旅程中,我也看到了现实世界的无奈和荒诞,深刻思考了人与人之间的真实与虚幻。读后感让我在阅读的过程中有所收获,对书中的情节和思想有了更深入的理解和思考,也帮助我提高了书写和表达的能力。
游戏化读后感篇一
在看了《饥饿游戏》的电影后,强烈的好奇心,对于剧情的期待,都让我无法等待11月份上映的第二部电影,于是我买来了整套的《饥饿游戏》。
饥饿游戏,是帕纳姆国家规定的一年一度的电视直播节目,简单说就是杀人游戏,除了凯匹特首都外,十二个地区每年都要进贡一对少男少女参加这个残忍的游戏,24个贡品要在竞技场,杀人或被杀,最后决出一个胜利者。
第一部,第七十四届饥饿游戏,十二区,女主人公凯特尼斯的妹妹不幸被抽中,凯特尼斯自告奋勇替妹妹参赛,赛中主席宣布可以有两个胜利者,但必须是同区的,但当凯特尼斯和同区的皮塔生存下来时,办赛方却说只能有一个胜利者,情急之下,他们准备一起吃下毒果子,让他们没有胜利者,最后关头,办赛方做出了妥协,他们存活了下来。
第二部,燃烧的女孩,星火必将燎原!一切刚刚得到平静,噩梦却刚刚开始,凯特尼斯被视为蔑视政府,成了反叛的象征,她为了生存的无心之举,激怒了斯诺总统。
第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”来了,每二十五年都有一次世纪极限赛,第一次的赛制是,让每区的人投票选出贡品;第二次,选出多一倍的贡品参赛;这一次的赛制是,在历届的胜利者中选出贡品。
凯特尼斯与同区的皮塔重返赛场,这次的比赛,没有胜利者,这届的主席是反叛者,所以他救走了凯特尼斯等3人,还有3人被斯诺总统抓走。
我发现,并不是因为看过电影的缘故,而是因为作者的语言虽然不华丽,但是她的文字给了我很强的画面感,她总是在恰到好处的地方用一些比喻,把很难理解的变得很生动具象。
我在想,如果我被选中去参加饥饿游戏会怎样呢?应该吓都吓死了吧,我想我会选择反叛,在我看来,也只有反叛才可以真正的得到生存。
第三部,反叛部队开始了一场浩浩荡荡的反抗,凯特尼斯变成了反抗的火种,她被迫成为了棋子,许多人最终的命运,帕纳姆国的未来是否能自由、民主,都成了她的使命。
看了这本之后,我才明白了,这本书最吸引我的地方,也许就是这种反叛精神,我也一直在期待着人民的反叛,残酷的游戏不应再继续了。
这本书写的明明是个不真实的世界,却让我深深着迷,为之震撼,并非遵守规则的游戏就是公平的`,未来也许是一场更加艰难的游戏。
今天阅读了一部名叫《饥饿游戏》的书籍。
压抑不住心潮澎湃的感觉,促使我写了这篇读后感。
美国作家苏珊·柯林斯( suzanne collins )的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的 12 个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品 24 人参加一档电视直播节目 “ 饥饿游戏” 。
按着你死我活的游戏规则,最后只能有 一 个人活下来,要么杀人要么被杀。
女主角凯特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,为了保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇地替妹妹上场。
尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,想尽办法致对手于死地,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。
要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情中做出选择,这对她是一个极大的考验。
最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果同归于尽时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。
虽然《饥饿游戏》只是一部虚幻的科幻小说,但细细琢磨,它却是人类社会历史的一个缩影。
人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!想想看人类的历史,自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源之争,社会纷争不断,战争不断,又让多少无辜的生灵丧失了生命。
冤冤相报何时了?
我多么希望,饥饿游戏仅仅局限于是一场游戏,是一个虚构的科幻故事。
在现实社会中永远消失,不在人类社会继续上演。
可惜,这只是一个美好的愿望而已!
最近同学推荐我们读了一本名叫《饥饿游戏》的小说,其中打斗的细节描写与扣人心弦的故事 情节看得让人热血沸腾,在享受着一次精神盛宴,但这本小说的的内涵却引人深思。
游戏化读后感篇二
打开这本书之前,我正被我家两岁半的小恶魔折磨的束手无策。我不明白他为什么总是会毫无理由地嚎啕大哭,也不知道他为什么可以每天玩一模一样的游戏,重复十几天甚至一个月都不会腻。面对这样一个脑回路清奇的生物体,我迫切地需要一本养殖说明书。
然而,《游戏力》并不是那本说明书。它没有告诉我a情况我应该如何处理,b情况我应该如何应对,它只是让我思考……面对电脑,我会熟练地用代码跟它对话,为什么面对孩子,我却忘记了用他们的语言来沟通?是的',游戏就是孩子的语言。孩子通过游戏跟我们诉说心事,我们通过游戏来告诉孩子:我懂你,我爱你。
当我们和孩子一起坐在地板上享受“游戏时光”,我们不再是那个高高在上无所不能的父母,孩子也不需要做那个所谓“听话懂事”的“乖孩子”,这时你才有可能发现那个故意往地上扔餐具的小家伙其实只是在确认他闯祸时爸爸妈妈会不会还是一样的爱着他;那个不分由说一遍遍给你“打针”的“小医生”只是在释放昨天他被摁住打预防针的恐惧和压力;那个明明很开心地玩了一整天却在回家的车上哭的稀里哗啦的小可怜只是因为今天的开心唤起了他往日的伤心记忆,他在试着自我疗愈;那个在你做事时不断打扰你的小捣蛋其实只是在试图告诉你:“我的水杯空了,请你再给我加点爱好么?”
合上这本书之后,我的小恶魔又涕泪俱下地朝我跑了过来,我想我知道该怎么做了……。
游戏化读后感篇三
看完《心灵游戏》,心灵好似经历了一个世纪的旅行。从回忆过去,到思考现在,再到冥想未来,白纸宛如一方明镜,将我的内心一一展现,我接受也好,抗拒也罢,那一个我已一目了然。
第一个游戏“我的五样”,我最珍贵的是什么?刚开始时,我的大脑竟然空白一片,但紧接着却有大量的词汇涌了上来,父母,爱情,友情,健康,快乐……我竟有些不知所措了,我最珍爱的到底是什么?我无力做决定,我也不愿按作者说的去割舍任何一个,也许是我贪心了,可是我知道,无论最后剩下的是什么,我都会伤心。但作者仍是成功的,他让我明白要好好把握住自己珍视的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
随着游戏的进行,我一度失去了看下去的勇气。因为那种感觉就好似自己的灵魂被一层一层的剥开,最后只剩下一颗赤裸裸的心灵,让自己不得不去正视他。第五个游戏是“再选父母”,也许这个游戏有些荒唐了,谁可以选择自己的父母呢?但是这或许是很多人都曾有过的想法。儿时的我也曾想过如果我()有个不会太唠叨的妈妈该多好,可是如今呢,自己远在他乡求学,异常的想念妈妈暖暖的唠叨。如果人生重演一遍,我绝对不会再有那样的想法。
“写下墓志铭”,做这个游戏时,我想起了一个感人的故事:有一个八岁的小女孩,还未来得及享受世间的美好,就被病魔无情的吞噬。在与病魔抗争的每一日,就算身体是痛苦的,她依然每天微笑。他说:我要乖乖的,不能让爸爸妈妈再难过了,天使也会喜欢我。最后,天使带走了他,那微笑也定格在了他的脸上。在他的墓碑上写着这样一句话:我来过,我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暂又如何,人生坎坷又怎样。好好的过好每一天,能把快乐带给身边的每一个人就足够了。而关于自己的墓志铭,我希望是这样的:“也许幸福没有一直眷顾着我,但是我也庆幸自己没有做痛苦的俘虏。”快乐就好,这是我人生的信条,不一定非要有大的作为,但是一定要学会微笑面对一切。
看完整本书后,我可能是以逃跑般的心态合上这本书的。心里长长的舒了一口气,但思绪并未戛然而止,书中的某些情节依然在脑中闪现。游戏的结果,我想我不会向别人谈起,我会埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戏,但是我想这些游戏也许会不经意间的改变着我。
游戏化读后感篇四
我刚开始读《扑克游戏》这本书时也是这样想的,可当我读完这本书,才知道这其实是乌伯特?盛旦老师发明的奇妙、有趣的“扑克游戏”。开学第一天,盛旦老师便发给同学们每人一些神奇的扑克牌,从此,同学们的`生活有了翻天覆地的变化。自从有了扑克牌,同学们便用扑克牌做自己想做的事情,他们有的逃学,有的在课堂上吃零食,有的睡懒觉……大家都非常喜欢上乌伯特?盛旦老师的课。然而女校长佩雷兹夫人却不这么想,终于,女校长被激怒了,她大发雷霆,把盛旦老师开除了,盛旦老师很伤心。他在给同学们上最后一节课时,举行了一场“扑克派对”,查理送给老师一张大扑克牌,上面用金笔写着“一张牌可以快乐的享受退休的日子”这几个大字,当盛旦老师看到这些字后,开心的笑了,他笑得那么甜,那么香。读完《扑克游戏》这本书,我明白了:在你被别人爱的同时,要学会怎样去爱别人,学会生活,学会忍耐,学会沟通,学会开心,学会独立,学会自己去做决定,学会书本上并不见得有而生活中又必须面对的一切。每个人从一出生手里就有一副扑克牌,我们要做的不是积攒这些扑克牌,也不是把这些扑克牌一下全部都用掉,而是合理的使用这些扑克牌,让扑克牌在我们的一生中体现出它们的价值。我多么希望有一些盛旦老师发明的扑克牌呀!
游戏化读后感篇五
暑假期间把毕淑敏的《心灵游戏》看了一下,突然觉得:人,真的应该花点时间思考一下自己,我们活着,究竟是有怎样的意义?下面是我的一些分享:
游戏一:我的5样,然后逐一删去,就像从我们的身边夺走一样。
非常遗憾的是,我想可半天也没有想清楚倒底那5样是我最重要的东西。
如果说,空气,水,阳光是生命重要的三样东西,那我情愿自己是一棵树,确实,没有这三样必须的东西,就不会有我,但是有了这三样东西,也并不是就是我,否则,每个人岂不都是一样?所以对我言,重要的5件东西,我继续在想究竟要怎样选择?生活中的每一个人,每一件东西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都会觉得重要。
游戏二:谁是你的重要他人?父母应该是,丈夫应该是,朋友应该是。
早几年我觉得父母是我的重要他人;而在几年后,我又觉得丈夫是我的重要他人;而在这其间,我的恋爱受伤,我的家庭不理解我,我又觉得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的时候自己也是我的重要他人。
游戏三:我是一个怎样的人?同样的感觉,在不同的环境中,我是不同的人。
其实,每个人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝顺的,偶尔也有点叛逆;在失恋朋友的面前,我是个可以接受倾诉的人,虽然有的时候,我的言语会有些刻薄(我喜欢理性的分析感情,要放弃的决不留下);在丈夫面前我是会过日子的一个女人,烧的一手好菜,虽然有的时候老公觉得我有点懒。
在女儿面前,我是个能陪她玩的好妈妈;在工作中,我认真,在同事面前,我谦虚,当然,偶尔也会被同事们尖酸刻薄一下,同理,在有机会的时候我也会尖酸刻薄他们;真的不同的地方,演绎不同的我,就如最近看的广告,不同的场景需要不同的自我。
游戏四:我的支持系统。
同上面的游戏有点呼应,在不同的“我”的情景下,有不同的支持系统。
是丈夫,是女儿,是父母,是同事,是朋友。
我的朋友不多,但是,我有个很好的很好的异型朋友,比我年长很多,任何的问题我都可以倾诉,接受到支持,真的是不一样的感觉。
游戏五:再选你的父母。
我觉得父母是可以不用重新选择了,因为总归会存在缺失的。
我的父母平凡,这从我开始学习写做作文是对于父母写的最真实的字眼了,因为他们真的很平凡,甚至我现在还觉得他们有点小市民,哈哈!真的是这样,父母现在开始健忘,害怕我们大声的说话,害怕我不回去看望他们,就像我小的时候对于他们的依恋一样,他们开始依恋我们。
没有让我饿着,也没有让我冷着,更没有让我觉得童年有阴影,对于我来讲,除了感谢,我是不能乞求更多了。
当然他们的爱比我说的要多多了。
我觉得他们很可爱。
游戏六:写下你的墓志铭我想了很久只有两个字:谢谢要感谢给我鼓励的人,要感谢支持我的人,要感谢我身边的小人,要感谢给我带来困难的人,只有所有的都能经历了,我的生命才完整。
游戏七:生命线昨天在还这则游戏的时候突然发现,自己在没有看到这个游戏前,大概几年前,我自己也作过类似的游戏,我拿了张a3纸做的,真的,我思考了好久。
虽然有时候有点偏离更多的时候是在我计划的方向内。
有时间的话,推荐大家一起来读一下,学会审视一下自己的心理。
喜欢读书,但是现在似乎不再有那种废寝忘食的地步。
而是利用自己的闲瑕时段将自己喜欢的书去精读。
喜欢毕淑敏的书,新购入的应该是在6月份就拿到的。
可是到今天我才算全部将其读完。
因为这一本需要很静心去对待自我心灵的书,需要特别安静的时间才能完成,所以就这样静等了将近快三个月,自己才完全将完成。
最喜欢的是头两个游戏:我的五样以及谁是你的重要人?通过这两个游戏,我也明了了为什么我对待工作及其生活的态度,对我来说,这一生最重要的是随心所欲的状态。
所以任何与这种状态相违背的事情,我都是会潜意识的去拒绝,不会为了金钱为难自己做不喜欢的工作,或者陷入一种超负荷的状态;不会为了别人的夸奖去做一些违背自己内心的事情。
所以这也才是我会快乐的根源之处,从来不会过于为难自己。
至于我的最重要人,现在才发现是格格巫。
虽然曾经我们有过那么多的不愉快,但是他所给予我的经历是我的亲朋好友都给予不了的,所以在温室里的花朵从来都不会茁壮成长。
多亏了格格巫,才让我练就成了刀枪不入的个性,才独立到在任何恶劣的环境下我都能生存。
其余的游戏来讲,之前都有过接触,甚至说我觉得应该与内心的想法没有特别大的出入。
不过会在闲瑕时将共鸣的话——写出自己的感受。
寻找这样的时间……
初来人世的我们,一如清晨的朝露,清透而又晶莹。
心灵在阳光下一览无遗。
可是从何时起,我们不愿再敞开心扉,不愿再吐露心事,宁愿活在自己的城堡,就算是孤独的,也还是一如既往。
我们渐渐长大,人生也不再是一张白纸,生活让我们背上一个又一个的包袱,有些是我们不得不背负的,有些确是我们可以放弃却不愿放弃的。
于是我们步履维艰,脚步不再轻快,人生的色彩或许依然多彩,但我们却无心再欣赏。
我们更多的执着于未来的理想,更多的纠结于对现实的不满。
忽略了太多太多不应错过的.风景。
看完《心灵游戏》,心灵好似经历了一个世纪的旅行。
从回忆过去,到思考现在,再到冥想未来,白纸宛如一方明镜,将我的内心一一展现,我接受也好,抗拒也罢,那一个我已一目了然。
第一个游戏“我的五样”,我最珍贵的是什么?刚开始时,我的大脑竟然空白一片,但紧接着却有大量的词汇涌了上来,父母,爱情,友情,健康,快乐……我竟有些不知所措了,我最珍爱的到底是什么?我无力做决定,我也不愿按作者说的去割舍任何一个,也许是我贪心了,可是我知道,无论最后剩下的是什么,我都会伤心。
但作者仍是成功的,他让我明白要好好把握住自己珍视的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
随着游戏的进行,我一度失去了看下去的勇气。
因为那种感觉就好似自己的灵魂被一层一层的剥开,最后只剩下一颗赤裸裸的心灵,让自己不得不去正视他。
第五个游戏是“再选父母”,也许这个游戏有些荒唐了,谁可以选择自己的父母呢?但是这或许是很多人都曾有过的想法。
儿时的我也曾想过如果我有个不会太唠叨的妈妈该多好,可是如今呢,自己远在他乡求学,异常的想念妈妈暖暖的唠叨。
如果人生重演一遍,我绝对不会再有那样的想法。
“写下墓志铭”,做这个游戏时,我想起了一个感人的故事:有一个八岁的小女孩,还未来得及享受世间的美好,就被病魔无情的吞噬。
在与病魔抗争的每一日,就算身体是痛苦的,她依然每天微笑。
他说:我要乖乖的,不能让爸爸妈妈再难过了,天使也会喜欢我。
最后,天使带走了他,那微笑也定格在了他的脸上。
在他的墓碑上写着这样一句话:我来过,我很乖。
小女孩深深地震撼了我,生命短暂又如何,人生坎坷又怎样。
好好的过好每一天,能把快乐带给身边的每一个人就足够了。
而关于自己的墓志铭,我希望是这样的:“也许幸福没有一直眷顾着我,但是我也庆幸自己没有做痛苦的俘虏。”快乐就好,这是我人生的信条,不一定非要有大的作为,但是一定要学会微笑面对一切。
看完整本书后,我可能是以逃跑般的心态合上这本书的。
心里长长的舒了一口气,但思绪并未戛然而止,书中的某些情节依然在脑中闪现。
游戏的结果,我想我不会向别人谈起,我会埋在心底,放在只有自己看的到的角落。
人生并非是游戏,但是我想这些游戏也许会不经意间的改变着我。
游戏化读后感篇六
大家好!现在呢,我想来分享《游戏力》这本书。
在分享之前呢,我先作一个简单的自我介绍。我叫郭庆明,南京人。08年的时候呢,从医院辞职带孩子。在带孩子过程中遇到了很多很多的困难和挑战,在克服这些困难和挑战的过程中,有一些资料,对我个人的成长帮助非常的大,其中就包括这本书——《游戏力》。作者是一个美国人,劳伦斯·科恩,这本书对我触动特别大,我读了也不下十遍。现在呢,我想比较系统地把这本书的东西介绍给大家。在网上、当当等都有这本书或者是电子版的资料,大家可以自行去购买或者是下载。
好,我现在开始介绍一下序言里面的一些东西。
王甘老师给这本书写了一个序,它里面有几个意思。那第一个就是她说呀,这些年来大量的教育理念来到我们身边,令人有应接不暇之感。的确是,各种各样的新的名词、各种各样的概念,层出不穷。好多家长在对待带孩子这件事啊,也很认真、也很努力、也不断的去学习,花钱花精力等等,都是想为了提高自己的家庭教养的质量。可是王甘老师说,尽管如此,总觉得缺点什么。缺点什么呢?在我个人看来,缺的就是:那些东西只是在头脑里面留下痕迹,变成了知识,或者是记忆,而在真实的面对孩子的日常生活场景中,很多的东西并没有自然地体现在陪伴孩子的当下。有的时候觉得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在带孩子的时候好像还是老一套。效果不尽如人意。嗯,要是按照游戏力的说法呢,那缺点儿什么呢?就是缺点儿这种游戏的态度精神。这是她说的第一条。
那么第二条呢?她强调什么呢?她说为人父母最重要的是和孩子建立良好的关系。的确如此,我觉得呀,天下的`父母啊,都非常的爱孩子,都愿意把最好的东西等等,分享给孩子,想把孩子照顾的很幸福、很好,想通过这个来体现我们大人那个博大的爱。嗯,甚至有时候我们去说孩子、打孩子,其实那个出发点也是爱,也是希望孩子能够更好。这是一方面,就是说我们大人作为一个爱的一个提供方吧,我们觉得我们是尽心、尽力、尽责地提供爱了。但是问题的另一方面,作为接收者的孩子,是否感受到来自父母的这样的爱呢?那答案可能是另外一回事了。就像我们的爸爸妈妈,他们当初肯定也像我们今天带我们的孩子一样,无条件的爱我们、给我们他们力所能及的温暖、支持、理解等等,可是我们是否感受到了呢?我们是否满意呢?答案呢每个人心中都会有的。所以王甘老师就强调,她说,得要让孩子感受到来自我们父母的爱。怎么样才能让孩子感受到呢?那就是通过游戏嘛!因为游戏的方式是孩子能够理解的,是孩子能够感受的,也是孩子很喜欢的方式。
游戏化读后感篇七
教育是在人和人之间发生的;教育啊,它本身既复杂又灵活,因为教育很复杂,所以呢需要把教育给简化成一些条条框框,或者是简化成一个思路、一个框架,这样让大人在教育的时候呢,能够不迷茫、很清晰的去处理问题,但是同时单纯的理性是不够的、是不全的,我们在心里面呢,还要随时要有一个省察、有一个觉察。因为这些条条框框、这些思路啊,它不是绝对的,我们还要通过感性的方式、温暖的方式,去传递一些信息。这样的理性,让我们有清晰的逻辑、框架,还要通过感性的方式、温暖的方式去实施。这样呢,教育就会圆满一些。
在这儿呢,我提供一个场景,供大家思考,我会在未来的分享中去回顾这个场景的。
这个场景,供大家思考。因为类似的小的事情,可能在日常生活中会经常地上演。
好,再接下来啊,王甘老师说,为人父母要与孩子共同成长,我们要积极去感悟、体验生命的乐趣和活力。我非常认同这句话。在我个人看来,陪伴孩子是需要大人和孩子共同成长的,需要成长的绝非只有孩子,还有我们家长,至少对于我来说。我之所以接受这样的理念,因为只有我成长到一定的份儿,水涨船高,我的孩子呢,才能够随着我的水涨,他的船才能升高。那么这个呢,也是在我陪伴孩子的这十几年当中得到了一个检验。
好,这是王甘老师,她为这本书写的一个序。
游戏化读后感篇八
《心灵游戏》:作者是毕淑敏,作家、内科医师兼心理咨询师。开始是被这个书名吸引了,心灵游戏,就是跟自己的心玩游戏,应该会很有意思。读完之后,发现虽然在写法上面有些粗糙,但是在书中的几个游戏中我还是有很大的收获的。书中共有七个游戏,所以这本说也叫心灵七游戏,依次是:我的五样;谁是你最重要的人;我是一个怎样的人;你的支持系统;再选你的父母;写下你的墓志铭;生命线。在这些游戏里对我个人而言最有收获的是我的五样和我是一个什么样的人两个游戏。
我的五样相信大部分人或者听说过或者作过类似的游戏,就是在一张白纸上飞快的写下你生命中认为最重要的五样东西,人或者物都可以。然后我们假设人生中会出现一种意外,必须要你在这五样中舍弃一种,然后依次再舍弃四次,看我们最后剩下的和我们舍弃的顺序。然后你可以好好记住这个顺序,如果在生活中遇到无所适从的时候,不妨在脑海里再重现这样的选择,也许答案就已经不言而喻了。
我是一个怎样的人,是我最喜欢的游戏,它让我对自己现在要做的事情有了更清晰的计划和安排。游戏很简单,表格我也已经做好了,就是罗列了一些我们自身具备和想要的条件,分别让我们写出真实的自己,理想中的自己,还有别人眼中的自己都是什么样子。这个是我们自己对自己的认识,所以你可以毫不隐晦的写,写出来之后整体的比较一下你会惊奇的发现,你现在要开始做什么样的改变。书中的游戏没有我表格中的后两列,那是我自己加上去的,因为根据这个游戏,我已经做出了一个改变计划和时间的期限。“要想保持心灵健康平和,重要的原则就是对那些我们不能改变的事物安然接纳。如果你经常扭曲自己,让真实的自己躲藏起来,企图用假象蒙蔽你周围的人,那么你伪装的越像,你付出的代价就越多。”这是作者的一段话,给我的启示就是要诚实的对待自己和他人,这是最划算的做法。不能改变的,等到来生去实现吧,但是可以改变的,一定要从现在开始去改变!
常听人说最简单的事情往往就是最难的事情,认识自己,了解自己应该算是这类的问题,作者也说在她的心理咨询中心被问到做多的问题也是,如何看待自己,如何看待别人,如何看待时间这样的问题。但是回答起来还真是很有难度。我不知道最了解自己的人是自己,还是最难了解的人是自己。我觉得我上面说的话好像是同一个意思,但是又相互矛盾着。人真的是很神奇的动物呀,我穷极我一生要作的肯定就是不停的去认识自己和改变自己,这也是我觉得最有意思和最有意义的事情。
游戏化读后感篇九
作者是一个心理学家。过往呢,他面对的是成人,那么后来呢,他深深地感受到孩子太重要了,亲子关系太重要了,他就开始转入到儿童这一块。
在前言里面,他提到一条,他说:“我不愿承认的事实是很多时候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意没完没了地陪孩子玩。”在日常生活中,的确如此,你要让我去扫地呀、烧烧开水呀,哎呀,甚至让我去摘个菜呀、擦车呀……,我可能都愿意干,甚至是让我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是让我去陪伴孩子,那特别是还要很专注地陪伴,还要高质量地陪伴,还要解决他暴露的一些东西……天哪!太烦啦、太累了!我宁可去做些其它的事情。因为陪伴孩子需要不仅是全心的投入,更需要是随机应变,是个活的。当我没有那样一颗定定的心,当我没有清晰思路,当我也不知道具体面对各种场景如何去帮助孩子的时候,我就有深深的、无力的感觉,觉得自己很无奈、很无能,不敢,想逃避。这是作者在前言中所讲的一个核心的点。
接下来我们就进入了第一章。第一章的题目是《游戏力养育方式的价值》。毫无疑问,游戏通过这样的方式、通过这样的态度、通过这样的价值观,通过这样的东西去陪伴孩子的.时候啊,那的确效果是非常的好。这样的养育方式,也能够让我们看到生命的美好。作者在一开头的时候啊,他描述了这么一段,我读给大家听:
“还记得孩子在襁褓中,对你满含爱意的凝视吗?
还记得他蹒跚学步时,摇晃着扑向你怀里的情景吗?
还记得在床头跟她讲故事的温馨时光吗?
还记得与孩子手拉着手,谁也不做声,一起散步走过的那条小路吗?
身为父母的我们,一想到这些温暖的场景与时刻,再苦再累,也会觉得值得。”
游戏化读后感篇十
读完这本书,萦绕在我脑中的就是两个字:联结。
与时下大热的亲子阅读相同,这本书中所提到的亲子游戏,其实也是联结的一个方式。
不管是亲子阅读,还是亲子游戏,都是借由一个方式,一个载体,来达到与孩子从身体、语言通往心灵的联结。
而联结,是人类最宝贵的关系。
忘了从哪儿看过一个统计,决定人生是否幸福的关键不是金钱、不是大房子,而是与家人、与朋友良好的联结关系,我相信这个统计结论。为什么没有金钱房子大家会觉得不幸福,我认为是因为这些东西的匮乏,让人的心灵被物质缺乏堵塞了与家人朋友联结的通道,所以不幸福。
岂止与孩子之间需要联结,与爱人之间,与父母家人之家,同样需要联结。只是针对不同的对象,联系的方式不一样。对于孩子来说,最好的联结就是游戏,这是由孩子的`天性决定的;而与爱人,可以共同看完然后讨论一部电影,可以共同看完然后讨论一本书,可以共同做一顿饭,可以共同手拉手逛一趟街,可以来一场酣畅的性爱,这都是联结;而与父母,讨论他们喜欢的电视剧,讨论他们关心的菜价肉价,这也是联结。
即使面对谈判对手,面对上司同事,找到可以联结彼此的点,也会让你的生活好过很多。
所以,联结,这两个字是我看完这本书之后最大的收获。
游戏化读后感篇十一
读着《游戏力》这本书,深刻感觉教育孩子真是一门博深的学问!父母不但要能文还要能武,简直是上能飞天夺月,下能趟海捞鱼,不仅要有育儿的理论,还要读懂儿童的心理,同时还要能耍,能和孩子打成一团,从游戏中你了解孩子,帮助孩子成长。
这时我们大人应该有谦让美德,不要亲手剪掉孩子想象的翅膀,让他们飞的更高更远吧。
如果孩子提议我们玩这个游戏,您说那不行,不安全啦;孩子好脾气的提议玩另一个游戏,你说那太没意思了,没创意;孩子忍无可忍的提出另另一个游戏,你说那对成长没意义,想想孩子的心理阴影面积吧,他还能绞尽脑汁的想着玩哪个游戏,爸爸妈妈做梦去吧。
这就像你在心仪的店里看了包,问老公哪一个好,问一个他指出一个缺点,你会不会意兴阑珊到挥包砸人的境界,小孩子也是如此。
可能大人们会说:“让他们做他们想做的事,会不断的重复游戏,”其实事实并非如此。
如是让孩子主导游戏,他们得到的自由,可能会尝试更多的游戏,开发出更多玩法,这时可能脑洞大开的是父母啦。
安全是非常重要,也是父母的责任之一。
但有时父母过度担心会束缚住孩子的手脚,常常孩子在玩的热火朝天时,父母大一声小一声的'招呼注意安全啦,遇到稍高一点的攀爬,稍稍的争论,都会被喊着停止,危险是解除于无形之中了,但勇敢、创新也会被扼于萌芽中。
现在的孩子在老人的看护下,已经被保护的严严实实的,稍有挑战性的动作都是被喊停的,在和父母的游戏中再限制东西,那这种毫无自主的生活很压抑,想想自己在工作中一直被左右的难受样,孩子的感受也是如此!
在与孩子游戏时,预先把游戏中的危险因素屏蔽,尽力在游戏中保证孩子安全,并不打扰孩子的专注状态,也减轻了父母的焦虑。
经常有职场妈妈遗憾自己陪孩子的时间很少,其实与其高质量的陪孩子,不在乎时间的长度,比全职陪孩子拿手机的妈妈更高效,孩子不是希望父母亦趋亦步的跟着,更愿意你全心陪着他们一小段时间,他的杯子将会被注满,感受到的爱给他们注满了活力。特别是预留“游戏时光”,让孩子每天都有个盼望,在这个特定的时间里高质量的亲子互动,双方都全身心的投入。
游戏时光是游戏力的加强版,所加强的是更多的热情、参与、更多对亲密和自信的认同,更在意孩子的感受,更愿意把情绪放在一旁,更活泼和兴奋地进行游戏。
可能有些爸爸妈妈说没有时间,事实上,游戏时光每天10到15分钟就够了,如果你还让孩子主导了这个游戏,那效果就更了不起了!(游戏内容让孩子或您一起选择,但约定好不能打破规则,比如平时不能吃糖,想在游戏时光里吃,也是不行的)。
有些爸爸妈妈可能认为自己不会玩游戏,有的认为什么都听孩子的有些傻,有的感觉自己挺累的,哪有精力再开始游戏,这些都是天空抛来六个字:“这些都不是事”。
游戏的方式可以从网上、微信公众号、书上学到;在游戏中听从孩子是让面子过不去,但教育孩子就是一场修行,能屈能伸,还能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成长,不能以累错过了他的成长,也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看书,调整自己的状态。
游戏化读后感篇十二
读后感。
“一张牌可以睡个懒觉,一张牌可以逃学一次,一张牌可以在上课时吃东西……’’读了这句话,你是不是会想到这是一个懒惰的学生写出来的愿望清单?我刚开始读《扑克游戏》这本书时也是这样想的,可当我读完这本书,才知道这其实是乌伯特·盛旦老师发明的奇妙、有趣的“扑克游戏’’。
开学第一天,盛旦老师便发给同学们每人一些神奇的扑克牌,从此,同学们的生活有了翻天覆地的变化。自从有了扑克牌,同学们便用扑克牌做自己想做的事情,他们有的逃学,有的在课堂上吃零食,有的睡懒觉……大家都非常喜欢上乌伯特·盛旦老师的课。
然而女校长佩雷兹夫人却不这么想,终于,女校长被激怒了,她大发雷霆,把盛旦老师开除了,盛旦老师很伤心。他在给同学们上最后一节课时,举行了一场“扑克派对”,查理送给老师一张大扑克牌,上面用金笔写着“一张牌可以快乐的享受退休的日子”这几个大字,当盛旦老师看到这些字后,开心的笑了,他笑得那么甜,那么香。
读完《扑克游戏》这本书,我明白了:在你被别人爱的同时,要学会怎样去爱别人,学会生活,学会忍耐,学会沟通,学会开心,学会独立,学会自己去做决定,学会书本上并不见得有而生活中又必须面对的一切。
每个人从一出生手里就有一副扑克牌,我们要做的不是积攒这些扑克牌,也不是把这些扑克牌一下全部都用掉,而是合理的使用这些扑克牌,让扑克牌在我们的一生中体现出它们的价值。
我多么希望有一些盛旦老师发明的扑克牌呀!
游戏化读后感篇十三
4月30日,在小学生作文大全爸爸妈妈都夸我聪明,我心里别提有多高兴了。第三局又开始了,我算出答案后,爸爸鼓励我再用其它的方法试试,我考虑之后,用了两种不同的方法计算了出来……游戏就这样依次进行下去。
牌面朝下每个人从“法官”手中摸一张谁摸到了黑色的一张谁即是这轮游戏的“杀手”。游戏开始时“法官”宣布:“请所有的人闭上眼睛。请‘杀手’睁开眼睛。请杀手‘杀人’。”“法官”见证“杀人”过程而“杀人”的方式和过程不过是用手指一下某人或是仅仅用眼睛示意一下。此时“法官”说:“请所有的人睁开眼睛。谋杀案发生了。谁被杀了?”就在参与游戏的人寻找死亡感觉的时候“法官”突然与某人握握手:“恭喜你!你已经‘被杀’了。”此人即退出游戏。随后开始寻找“杀手”。所有的人包括“杀手”在内开始依次指认“杀手”并说出理由。对被指认的“嫌疑分子”进行举手投票表决如果超过半数“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“杀手”此次游戏结束;如果是一位“无辜者”此人也只好“冤死”而退出游戏其余的人继续指认“杀手”直至最后“破案”。能将所有“无辜者”“冤死”“杀手”也就取得了最后的胜利。
这即是目前在年轻人中颇为流行的扑克牌“杀人游戏”。
当“法官”宣布有人“被杀”的时候,每个人都在感觉这个“被杀”的人是不是自己?闭眼的时候有没有过什么异常的感觉?而“指认”“杀手”的过程也很有意思。她认为游戏的魅力在于它本身包含了很多东西,猜测、期待、想像、分析、判断、观察、侦破与反侦破……游戏的过程几乎综合了人们所有的心理活动。
对于“杀人游戏”,首都医科大学心理咨询中心洪鸿老师认为,作为一种娱乐,游戏本身无可厚非,但若从社会心理学的角度考察,游戏所折射出的实际上是青少年对人际关系的特定态度,在游戏中反映出的其实是青少年内心深处的孤独感。
她认为,游戏的吸引力在于它满足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判断能力、对不确定性所带来的刺激的渴望等―――游戏中判断“杀手”的过程,需要玩家去判断、了解别人怎么想。这本是每个人都有的愿望―――它是人与人间相互了解和沟通的需求。满足这个需求的正常途径是通过人际沟通,以“你好,我也好”角度处理人际关系来获得,这种模式有助于形成安全、稳定的人际关系,它是一个人取得社会支持、克服孤独感的基础。而“杀人”游戏中了解别人的渠道则是猜测和不确定的,在游戏过程中,每个人都是孤独的、都没有安全感。
来源:《健康时报》。
游戏化读后感篇十四
【扑克人物】。
红桃j:查尔斯七世的宫廷随从拉海亚。
梅花j:亚瑟王的.著名骑士兰斯洛特。
方块j:查尔斯一世的侍从罗兰。
黑桃q:帕拉斯o阿西纳,古希腊神话中智慧与战争女神。
红桃q:朱尔斯,德国人,查尔斯一世的妻子。
梅花q:英国的兰开斯特王族的约克王后。
方块q:是《圣经o旧约》中的约瑟夫的妹妹,莱克尔皇后。
黑桃k:戴维,公元前10世纪的以色列国王索洛蒙的父亲,擅长弹奏竖琴。
红桃k:查尔斯一世,弗兰克国王沙勒曼。
梅花k:马其顿国的亚历山大大帝,最早政府世界。
方块k:罗马名将和政治家朱亚斯o西泽,罗马统一后成为独裁统治者。
【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/16871826.html】