漫游魔法王国教案(精选17篇)

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漫游魔法王国教案(精选17篇)
时间:2023-12-12 11:07:14     小编:XY字客

教案可以帮助教师合理安排时间,掌握教学进度。教案要注重培养学生的自主学习能力和创新思维。这些教案是经过实际教学实践和总结总结得出的,具有一定的可行性和实用性。

漫游魔法王国教案篇一

1、在闯关游戏中,能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

2、培养幼儿注意力和记忆力,体验竞赛的乐趣。

环境创设。

ppt课件、图片、记分牌等。

重点与难点。

能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

活动过程:

一、导入。

今天,我们一起去一个神秘的王国,名叫芝麻王国,一起去看看吧!

二、第一关(9记5)。

1、芝麻王国里藏着许多的`宝物,要进入芝麻大门,首先要学说它们的咒语:“芝麻芝麻开门吧!”我们一起说一说!

2、里面藏着什么宝贝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里没有土豆,一会儿土豆就会消失,如果你们能说对土豆的位置,土豆就会再次出现,你们就能闯出第一关了!

4、你们是怎样找到土豆的?

三、第二关(9记5)。

1、进入第二扇门,别忘了念咒语。

2、你们发现了什么宝贝?

3、三角形也会好很快进入不同位置的格子并消失,这一次,难度增加了。要求小朋友:第一,说对三角形的位置,第二说对三角形的颜色。

4、你是怎样又快又准地找到三角形?

四、第三关(8记8)。

1、你们真厉害,可是第三关难度更高,你们愿意接受考验吗?

2、念咒语:芝麻芝麻开门吧!

3、有些什么宝贝?(蔬菜和水果)。

4、这次精灵要求小朋友分成两组:一组水果队,一组蔬菜队来进行比赛!

五、第四关(12记8)。

5、比赛规则:

61557;每一队必须找出属于自己队的食物。

61557;如果说对一件宝贝的位置和名称,你们小队就能获得一分,说错了不得分。

61557;比赛轮流进行,如果有一队踩到地雷,则停猜一次,让另一队连猜两次。

61557;最后哪一队先获得4分,他们就胜利了。

小精灵送礼物给获胜队伍。

漫游魔法王国教案篇二

(一)、开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:"中班的小朋友们,你们好,幼:老师好。

师:真棒!有许多老师呀,听说我们中一班的小朋友们特别聪明,所以想来看看你们,我们给他们打个招呼吧!

幼:各位老师,你们好!

师:老师呀,这会想和小朋友们做个游戏,想跟朱老师一起玩的,请把你的小手伸出来。

抓住,放开,小手拍一拍,抓住,放开,小脑袋拍一拍。

抓住,放开,小脸蛋拍一拍抓住,放开,小肩膀拍一拍抓住,放开,大西瓜拍一拍抓住,放开,屁股蛋拍一拍抓住,放开,藏到后面不出来。

师:表扬幼儿,你们表现真好,所以呀,朱老师啊,想带你们到魔术王国去玩,那里可好玩了。

第一关师:哎可是,魔术国的国王说要我们连闯两关难题,才能让我们进去,他们把题放在了箱子里,我们有没有信心啊!

幼:有。

师拿过箱子,并说,魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?

师:是什么呀?

幼:书师:什么行状的书?

幼:正方形师:为什么说它是正方形呢?

幼:玩具师:什么形状的?

幼:圆形师小结(他没有腿,圆圆的可以滚动)再摸摸出三角铁,像座小山。

鼓励幼儿。

第二关:、游戏:小动物找家师:小朋友,你们看这是什么?老师给他起个好听的名字叫魔法棒。

魔法棒的本领可大了,它还会变出小动物呢!变!变!变!("变"出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?"幼:小鸭小蜜蜂小猫师:"咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。""小鸭、小蜜蜂,小猫,你们怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!""小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"幼:……师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"(把三种几何图形的卡片发给幼儿)师:"小动物说它们的房子都是有形状的,小狗说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的'房子'了吗?"让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:"小朋友们做得真好,都帮小鸭找到家了。小蜜蜂说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的'房子'了吗?"让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:"小蜜蜂也找到家了,小猫说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的'房子'在哪里?"让幼儿把园形的卡片举起来。

师:"小朋友们真能干,也帮小猫找到家了"。

师:"小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小鸭、小蜜蜂、小猫可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。"(把三种小动物分别"送到"相应的"房子"里)把纸沾到房子上。

(三)、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们顺利的闯过了两关,还认识了三种图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"真棒,走漏去魔术王国玩喽!"活动延伸:

1、让幼儿把小动物的'房子'分类放到区域角中。

2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

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漫游魔法王国教案篇三

活动目标:

1.通过对比,让幼儿感知图形、三角形、正方形的基本特征,并正确区分。

2.游戏环节运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿观察能力。

活动准备:

纸箱(魔法箱);圆形、三角形、正方形的卡片;。

三幅图画(图形拼成的);。

小蜜蜂、小狗和小鸽子的头饰;魔术卡片。

活动过程:

(一)导入(语言导入):

1.手指游戏(集中幼儿注意力)。

“咕噜咕噜锤;咕噜咕噜叉;咕噜咕噜一个变成三;三变五,五变八;八八八,看谁是个乖娃娃。”

2.教师:小朋友今天老师要带你们到魔术王国去,那里能变出好多好多有趣的.东西。

(二)摸一摸“魔术箱”

(2)教师:魔术箱里东西多,我请某某小朋友摸一摸。(分别请两位小朋友,摸出圆形镜子和三角板,教师同上提问,游戏反复进行)。

(3)教师总结:魔术箱有正方形的盒子、圆形的镜子、三角形的三角板。(边说边指相应的物品)。

(三)魔法口诀。

教师:教师这儿有三个魔法口诀,可以帮助你们又快又准的认出三角形、圆形和正方形,仔细听。

(1)“三条边,三个角,像座小山立得牢”这是什么图形呀?让我们来看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具观察并重复口诀),这么奇妙的魔法口诀,你们想不想学啊?跟老师说一遍,三条边,三个角,像座小山立得牢。大家一起说一遍。

(2)“圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑”这是什么图形呀?那小朋友们见过哪些滚来滚去的圆?让我们一起来说一遍口诀,圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑。我们来看看下一个口诀。

(3)“四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好”大家一起来说是什么图形?(拿出正方形卡片教具观察并重复口诀)下面我请一位小朋友来说一说口诀。

(四)游戏“谁的本领大”

教师:小朋友们都记住这三个魔法口诀的吗?那老师要考考你们了,老师用魔法把正方形、三角形和圆形藏到了图片里,看看哪个小朋友本领大,能把它们全找出。(逐一展示并结合提问魔法口诀)。

(五)游戏“小动物找家”

(3)同上,鸽子家是圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑。

好,下面小朋友们上来把手中迷路的小动物送回家吧。

(4)教师:刚刚是哪位小朋友帮小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么样子?(依次提问并巩固魔法口诀)。

(六)游戏“魔法礼物”

教师:小动物们都找到家了,它们给我们送来了魔法礼物,我们一起看看吧。

展示魔术。

老师把这个魔法礼物放到区角,小朋友们一起分享着玩,好不好?

(七)活动延伸。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

漫游魔法王国教案篇四

1、幼儿能以自己为中心认识左右的位置关系,并能以客体为中心区别左右。

2、能正确使用方位词左和右。

重点难点。

教学重点:正确认识和区分左右的'位置关系。

教学难点:能正确使用方位词左和右。

活动准备。

音乐磁带《健康歌》,《找朋友》,小星星贴片,椅子,动物图片,小房子。

活动过程。

开始环节:

律动:随音乐《健康歌》做动作,让幼儿体会左右。

基本环节:

1、认识自身的左右。

(1),教师指导幼儿把小星星贴在画画拿画笔的那只手上,然后请幼儿把这只手举起来,告诉幼儿举起的手是右手,另一只手是左手。

(2),游戏:听口令做出相应的动作。

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左脚、左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2、区别左边和右边。

做音乐游戏换座位儿,请幼儿感知自己右手一边是右边,左手一边是左边。

(1)、音乐开始,边听音乐边在椅子周围自由做动作说儿歌:小朋友听仔细,音乐停下来找椅子、音乐停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

(2)、请幼儿说一说:我的左边是谁,右边是谁?

(3)、游戏:小动物找家(出示小房子)。

按指令帮小动物找到自己的家:熊猫家在最左边,小鸡家在最右边,小兔家在熊猫家的右边,小狗家在小鸡家的左边。

3,幼儿感知对面的左右方向相反。

音乐游戏找朋友。

音乐开始,幼儿边做游戏边找朋友,”找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友”

提问;小朋友都用右手握手,你们都发现了什么?右手方向都一样了吗?幼儿感知其特点,发现方向正好相反。

小结;我们是面对面的站着,因为方向相对,所以举起的右手刚好相反。

4、理解以客体为中心区分左右。

教师把小狗、小猫、小兔小鸭子等图片摆成一排,请幼儿说出小狗的左边有谁右边有谁?

结束环节;幼儿随音乐健康歌做动作,结束本课。

活动延伸:

1、在活动区摆放小动物,让幼儿说出小动物的左边是谁,右边是谁。

2、按指令摆放小动物。

活动反思:

本节课是这一主题活动的难点,对中班的小朋友来说左右并不容易掌握。在设计本节课时,我从学生最熟悉的手引出课题,并在此基础上着手左手与右手的教学,循序渐进地增加教学难度,更易于学生的接受和理解。在整个活动过程中,紧紧围绕着学生身体的左手、右手进行教学,既联系实际,操作性又强,能使学生自然地、兴致盎然地置身于新课的学习当中,有利于学生在轻松、愉快的学习氛围中掌握和巩固对《左右》的认识。

漫游魔法王国教案篇五

各位老师:

大家好!

今天我说课的题目是中班数学活动《漫游魔法王国》,数学活动的内容具有启蒙性,探索性,和生活性。幼儿对所学的内容有一个较为具体的感知,对图形有了一个较规律系统的认识。并且和幼儿的生活息息相关,既培养了幼儿对图形的感受力和认识力又培养了幼儿初步的探索能力和理论联系实际的能力。

下面,我将从说教材,说教法,说教学过程,说学情这几个方面来进行说课。

一说教材。

1班级情况中班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《漫游魔法王国》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种图形分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

2说教材《漫游魔法王国》是让幼儿通过游戏的方法感知圆形、三角形、正方形的形状,建立对形状的基本认识,并且可以让幼儿从生活中拓展,找出生活中常见的圆形、正方形以及三角形,让他们知道形状是和生活息息相关的。让幼儿认识以及辨别生活中各种各样形状。

3说教育目标实施这个活动的目标在于:认知方面:通过观察了解形状的构造特点,使幼儿对正方形,圆形,三角形有一个初步的认识。能力方面:通过对三角形,正方形,圆形等形状特征的学习和了解,找出生活中常见的三角形,正方形,以及圆形等形状的物品。情感目标:通过对图形的学习,激发幼儿探索的欲望。

4重点难点重点:圆形和方形的认识和区别。

二说教法。

新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。因此本活动我充当幼儿的支持者,合作者和引导者,根据中班幼儿的思维的具体形象的特点始终贯穿的原则,结合多种教法进行活动。

在教学过程中为了突出重点难点我采用:游戏法、观察法等方法进行教学:我准备正方形象棋盒,三角形积木,圆形彩球先让幼儿找不同之处。

三说学情。

学法中班的小朋友经过小班的学习,对图形有一个较基本的认识,但是在脑海中还没有形成关于图形的具体印象。游戏是幼儿的生命,根据中班幼儿形象思维占主要地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所学习的知识与法则应该尽量的避免老师直接交给他们,而是应该在幼儿操作体验中去探索,去发现为幼儿设置游戏化的情景,通过有趣化的游戏使幼儿参与到活动中来。尽量让抽象的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识。

为此我将采用游戏法,探究实践,观察法,归纳分析法来引导幼儿进行学习。

四说教学过程。

导入新课我先准备了图片音乐引起幼儿的关注。然后提问图形的特点?哪些地方相同?哪些地方不相同?发展幼儿的动脑能力。

引导幼儿总结:

三角形有三条边,三个角;正方形有四条边,四个角:圆形没有边没有角。

漫游魔法王国教案篇六

作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。来参考自己需要的教案吧!以下是小编帮大家整理的幼儿园中班数学教案:漫游魔法王国,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿探索的欲望。

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

圆形和方形的认识和区分。

1.三种几何图形若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸“魔术箱”

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;

2、游戏:谁的本领大

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3.游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

师:“咦!这三个小动物好像在哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

师:“你们看,这些都是小动物的'房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

(三).结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

1.让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

漫游魔法王国教案篇七

1、初步掌握分类方法,知道把同类物品归放在一起;。

2、能够运用不同方法对物品进行分类;。

二、活动重难点。

1、活动重点:物品的不同分法。

2、活动难点:物品的二维分类。

三、活动过程。

(一)开始部分。

1、今天,老师给大家请来一位新朋友(p2,点人,”大家好,我叫嘟嘟“),和他打个招呼吧!

2、天亮啦,嘟嘟起床了,可是,你们看看他的房间,他的房间怎么样啊?

3、他的房间乱七八糟,衣服到处都是。

(二)基本部分。

1、嘟嘟把这些东西收集出来,可是他不知道该怎么整理,你们愿意帮帮他吗?

4、你想怎么整理?(p5衣服标记淡入)剩下来的东西呢?。(重复幼儿回答“鞋子和鞋子放在一起”,鞋子标记淡入)我们把爸爸的剃须刀、妈妈的发卡、嘟嘟的水壶放在一起,它们都是用品。

帮助妈妈整理-按照功能、用途(方法一)。

5、你还有什么别的方法吗?还可以怎么分?

(p6引导:这件西装是谁的?这件裙子是谁的?这件球衫是谁的?)帮助妈妈整理-按照所属(方法二)。

6、那你们现在知道这些衣服应该放进哪个柜子里了吗?

二维分类。

7、(p8)整理完房间,嘟嘟来到小区的公园里,他看到小朋友们正在草坪上做游戏。他们想要分成两排,可以怎么分?(p9弟弟妹妹分)还有什么好办法?可以用你喜欢的方法来分一分。

(引导:这些小朋友的衣服有什么不一样的呢?还有哪里不一样?)集体操作。

(三)结束部分你们真棒,都用了自己喜欢的方法给小朋友们排好了队,我们回到教室里,把这个新本领分享给教室里的小朋友们吧!

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

漫游魔法王国教案篇八

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿探索的欲望。

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

圆形和方形的认识和区分。

1.三种几何图形若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸“魔术箱”

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;

2、游戏:谁的本领大

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的.图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3.游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

师:“咦!这三个小动物好像在哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

(三).结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

1.让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

漫游魔法王国教案篇九

把粗细不一的物体摆在桌面。

活动目标。

1.通过两个物体的比较,要求幼儿学会区别粗细,懂得比较物体粗细的正确方法。

2.发展目测力、判断力。

教学重点、难点。

分辨物体的粗细。

活动准备。

游戏棒,圆柱积木,铅笔毛线,油画棒,彩色蜡笔,毛线棒针等,数量是全班幼儿数量的3倍,图片4张,一根粗毛绳,和一根细尼龙绳,粗细不同的纸卷棒子3根。

活动过程。

(一)认识粗细:

1.教师分别出示图片(粗细不同的树干,竹子,茄子等),请幼儿比较粗细;。

2.教师出示一根麻绳和一根尼龙绳,请幼儿比较粗细;。

3.分别请两对幼儿上来,手拿一件不同的实物比较粗细,全班幼儿验证;。

4.请幼儿从自己的身上找出两样东西比较粗细,如:腿粗,手臂细,手指头粗,头发细等。

(二)比较粗细:

1.教师出示一根纸棒,请幼儿回答它是粗的还是细的,若幼儿说是粗的,教师出示比它更粗的纸棒,若幼儿回答是细的,教师则出示的纸棒,由此得到结论,只有两样东西,以上进行比较,才能认识哪样粗哪样细。

2.请小朋友任取3样东西比较粗细,然后说出它们的结果。

3.教师手举一件实物,请每个幼儿拿一件实物与教师手中的实物比较教师粗的,请站起来,比较教师细的.坐在位置上,用同样的方法,教师与小朋友都换一件实物进行比较,也可请比教师细的幼儿站起来,比教师粗的坐在位置上。

(三)游戏:找朋友每个幼儿手拿一件比较粗细的东西,边唱:“找朋友”歌曲边自由结伴。唱完后,两人比较粗细,游戏可反复进行。

教学反思。

1.比较的物体比较少;。

2.还没能更好激发孩子对物体比较的粗细的兴趣,老师说的多,孩子说的少,

3.做游戏的时间比较短.

漫游魔法王国教案篇十

爸爸妈妈出去打麻将了,我独自一人在家里打电脑――帮助精灵们打败大怪物。

虽说这个怪物大的要命,可是头脑简单,四肢发达,两三下就送它见阉王爷去啦!我无精打采的看着电脑屏幕。突然,一个小精灵从电脑里飞出来,直盯着我看,我愣了一下,连人带椅的摔在了地上。那个小精灵飞到我面前,笑眯眯的作着自我介绍:”嗨,你好,我是精灵国的小公主“可可”,由于你刚才帮助我们精灵国杀掉了大怪物,所以母后让我来带你去精灵国作客。“我爬起来,坐在沙发上,仔细端详着这位来自精灵国的公主。发现她全身都是绿色,周围还有一些绿色的光围绕着她。我满脸疑惑:”可可,你周围那些绿色的光是干什么的啊?“可可看了看身旁的绿光,解释着:”哦,在我们精灵王国,每一个精灵都有属于自己的光,而每个精灵的光的颜色也不一样,你可不要小看了它们,这些光的用途可大着呢!你瞧!“说着,便闭上眼睛,把绿光全聚集在一起,变成了一辆绿色的小轿车,我连忙拍手叫好,可可得意的看着我,骄傲的`说:”其实,这个非常简单,你只要在脑海中不断想着你要的那个东西的样子,周围的光就会行成那个形状了,怎么样,厉害吧!总之,在精灵王国,精灵没有光是不行的,知道了吧!“我不禁替自己担忧起来:”那我身上没有光,那该怎么办呀?“可可调皮地眨眨眼:”没关系,我可以让母后给予你自己的光,这样一来就什么都不怕啦!“说完,她便带着我飞进电脑里了。可可领着我来到一座豪华的宫殿门口,大摇大摆的走了进去,宫里的精灵们都对可可点头哈腰。来到宫殿中心,我发现有一位精灵坐在高高的宝座上,她的身旁有着各种颜色的光。我想,也许只有王后那些才会有这些本事吧!可可一见到那位精灵,便跪下请安。我才知道原来这就是精灵王国的女王,我一见到女王,就手忙脚乱,不知道如何是好。拿那位女王亲切的跟我说:”真的很感谢你,是你帮助我们精灵打败了大怪物,否则,我们将会永远生活在战争中了。“可可飞到女王身边,不断的撒娇:”母后,她是个人,身上没有光,行动起来多不方便啊!您就赐给她光吧!“女王听了,犹豫了一下,:”那好吧!你跟我来。“我便跟着女王来到了一个小房间里,让我躺在床上。对着我施了一些魔力,我就什么也不知道了。当我醒来后,女王叫我到镜子跟前看一看。我来到镜子前,大吃一惊,这还是我吗?全身紫色,身后还有一对紫色的小翅膀扇个不停。我走出房间,可可立刻迎了上来,打量着我,不断点着头:”不错,现在你和我们一样了,走,我们出去玩儿一会儿。“我向女王道别后,跟着可可飞到了宫殿外面。可可提议:”我们来骑自行车怎么样?“我连连答应。我学着可可的样子,在脑海中想象自行车的样子,当我睁开眼睛后,面前摆着一辆紫色的自行车,我高兴的骑在上面,围着花园转了一周,可可看着我,十分满意:”看来,你已经学会怎么控制光了。“正当我骑得欢,发现自行车正在渐渐消失,我急忙告诉可可,她急忙告诉我:”不要慌,继续在脑海里想象自行车的样子就可以了,快。"我按照可可的话做了一遍,结果自行车真的又恢复了原样。接着,可可又带着我去了许多好玩儿的地方,我们自己开飞机,飞船等等,可开心了。

不知道过了多久,天色渐渐暗下来,我也该回家了,爸爸妈妈们找不找我该有多着急啊!可可送我回到了现实世界,我们俩约好,以后每个星期六都在一起玩。而且不能告诉大人们,否则,他们一定会以为我在做梦呢!

漫游魔法王国教案篇十一

活动目标:

1.运用多种感官感知不同糖果的特征(软硬、形状、颜色、味道),初步建立护牙意识,体验认识糖的乐趣。

2.愿意大胆表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流分享。

3.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

4.乐于探索、交流与分享。

活动准备:

各种糖果。

活动过程:

t那请每个小朋友在箩筐里找一个糖宝宝做朋友吧!

二、感知糖果的特征,体验认识糖的乐趣。

1.幼儿自由地感知、初步探索糖果的特征,并与同伴交流。t你们都找到了糖宝宝朋友,请你们看一看,再跟旁边的小伙伴说一说自己的糖宝宝朋友是怎么样的。

2.幼儿在教师的引导下进一步感知糖果的特征,并交流自己的发现。

(2)看糖果,了解糖果的包装。t你的糖宝宝穿了件什么样的衣服?

3.小结。t今天,我们在糖果王国认识了许多糖宝宝,每个糖宝宝都有自己的漂亮衣服。糖宝宝有的'很软,有的很硬。糖宝宝的颜色、形状也不同,有的圆圆的,有的方方的,有的扁扁的,颜色有红色、黄色、绿色等。闻一闻还有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,有许多种味道。

三、体验吃糖的益处和害处,初步建立护牙意识t糖好不好吃啊?张开嘴巴让我闻闻,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你们的牙齿里面去了,牙齿里面藏着糖会怎么样啊?那我们吃完糖以后应该怎么样啊?所以,我们吃完糖以后一定要刷牙漱口。

活动反思:

《漫游糖果王国》是一个科学活动。对于小班的孩子来说,糖果是他们最喜欢的,加上活动中的糖果又都是孩子们收集带来园的,因此,今天的活动引起了孩子们的极大兴趣,每一个孩子都能投入到活动中。本次活动我以漫游糖果王国的形式贯穿活动的始终,让孩子以客人的身份参与到活动中。当孩子们看到满桌的糖果时,兴奋不已。在孩子收集的这些糖果中,形状各异,颜色不一,大小不同,让幼儿通过充分的看一看,摸一摸,不仅认识了形状,如圆形、正方形、长方形等,知道了有硬糖也有软糖;还利用糖果鲜艳的色彩对幼儿进行了色彩认识。在活动的最后品尝环节中,让幼儿知道糖不能多吃,吃多了容易坏牙齿,从而教育幼儿要保护好自己的牙齿,养成良好的饮食习惯。本次活动设计符合幼儿的年龄特点,活动中让幼儿有了充分的参与机会,较好的保护了幼儿的兴趣及好奇心,达到了活动目标!

漫游魔法王国教案篇十二

“叮铃铃~”闹钟弟弟吹起了笛子,提出意见啦!我丝毫不怠慢的快速起床,气愤的摁下了闹钟弟弟的头,黑黑,叫你再吵我!紧接着我走下了粉紫色的大床,拿起白色的精致小梳子把头发梳理的光滑而美丽,然后来到米色的衣柜前精心挑选了一件淡蓝色的薄纱连衣裙还有洁白的公主袜、粉色的公主鞋,满意的在镜子前晃来晃去,真是怎么看都看不够哇!在臭美了好大一会儿后,我推开了玻璃门来到了使人心旷神怡的阳台,大口大口的呼吸新鲜空气,感受着凌晨红日的滋养,随手拿起了身旁的酸奶抿了几口,配上夹心吐司,真美味!

望着楼下孩子们的叫喊声和呼唤声,我心里像猫抓了一般难受,很快迫不及待的下了楼。可楼下的一番景象并非我想象中的那般热闹,咦?刚才那些人都到哪儿去了?我不满地嘟了嘟嘴,“跑的还真快!”正准备上楼时,一只色彩鲜艳的百灵鸟飞到了门口的美人松前,欢快的唱起了美妙的歌儿,随即扇动美丽的翅膀飞走了,从小就有冒险心的我脑海中不停的思索着”它肯定是要带我去一个地方。“紧接着用最快的速度跟上了她,果不其然,他带我来到了一个陌生的地方。”糖果王国“我读着金色门匾上几个可爱的大字,毫不犹豫的走了进去。

天哪!我看到了神马!映入眼帘的是一块块极富弹性的果冻大地,天空中漂浮着洁白的棉花糖,大树是由绿色的软糖做枝,由棕色的硬糖做根,天空是被酸奶浇过的果味乳色糖,我眼睛中闪烁着星星,这品那尝,好不快活!很快,暮色渐黑,我坐在果汁河旁欣赏着两岸不断变幻的闪光糖和天空中绽放的绚丽的烟花果味糖。看着看着,我睡着了。忽然,我眼前有了亮光,亮了,越亮了!我睁开了朦胧的睡眼,流星雨!我惊呼,只见天空中划过一道道流星——这是“火箭“糖,长长的,闪闪的,我最爱吃辣!这一道道流星为天空中那一轮皎洁的圆月踱上了无数条彩边,在天空中灿烂夺目。

一年级:籽紫。

漫游魔法王国教案篇十三

正当我们手牵着手,漫步在广场的时候,迎面走来一个和蔼的老人,他穿着红衣服,戴着圣诞帽,还有白白的胡子。“是圣诞老人。”我兴奋的叫到。圣诞老人笑着从口袋里掏出一件精美的礼物,伸手交给了我。我激动地喊着:“谢谢你,圣诞老人。”一回家,我便迫不及待的拆开包装。盒子里除了一个会唱歌的洋娃娃外,还有一个拇指般大的机器,上面写着:时光旅行器。看到这儿,我有连忙翻出了说明书,上面写得就更出乎意料般的神奇了。这是一部高科技现代化机器,它可以带你到未来的城市中去,也可以将你带回很久以前的城市中。只要你用力按着红键,一直不放,就可以到你想去的地方。想回家时,只要你用力按着绿键不放。“哇,真是太神奇了,我真想去试试”。夷?爸爸妈妈不是在睡觉吗?我先出去玩会儿吧。我心里想。于是,我找来了旅行包,照常识老师说的那样,装了帐篷、手电、棉被等,满满的一背包。临走时,还不忘带着我那最心爱笔记本电脑。

做好了一切准备工作,我用手按着红键,心里想着到未来1后的紫阳县城去逛逛,只感觉眼前一黑,身体被什么东西深深地吸了进去,便不知不觉昏迷了。

醒来时,发觉自己躺在一棵大树下,我坐起身揉了揉朦胧的眼睛,才发现这儿空气新鲜、树木茂密,但却一个人影也没有,连房子也没有,难道这儿就是100年后的紫阳?我有点不相信,于是,我决定往前走。可是一路上也不曾见到有房子和人啊,难道我真的来错了地方,正当我拿出“时光旅行器”时才发现它已经坏了。我垂头丧气的坐下来休息,就在我孤独无助的时候,听见有人在喊“救命”,我闻声赶去。正在喊救命的是一只怪物,不,确切的说,应该是一只恐龙。什么?难道说我已经来到了恐龙时代。我心里默默地想着,竟然呆在了原地,浑身发抖,心里充满了恐惧。

直到那只遇难的恐龙更加大声的呼喊声惊醒了我。“救救我吧,好心人,求求你了”。

恐龙有一次的求救。我心里矛盾起来,就?还是不救?如果把它就活了,他有反咬我一口,那该怎么办?那只恐龙似乎看出了我的心思,说:“你放心吧,我绝不会伤害你的,救救我吧!”我终于下了决心――救那只恐龙。于是,我慢慢走近了它,用手轻轻动了动它那是受伤的腿,他疼得“嗷嗷”直叫,我又仔细检查了一下,幸好骨头没断,不过外面的伤口很大,没关系,谁叫我是医生的女儿呢!我从包里取出药,为他包扎好了伤口。

接着,我问他:“喂,你叫什么名字,是属于那一类的恐龙呀?”“我叫琪琪是属于鸟龙累得溪龙,是食草动物。”恐龙小心地说着。“哦,原来是这样,那你家在哪?”我像发连珠炮似的问个没完没了。“说到家,我这就带你到我家去看看。”“好把”。

于是,我扶起小溪龙,它带着我到了它家。“哇,这儿真是一个世外桃源啊!“我不禁感叹起来。溪龙琪琪带我拜见了它的父母,他们都很感激我就了琪琪。于是用鲜美的野果子招待了我,让我渐渐忘记了恐惧与担忧。

由于我的'“时光旅行器”坏了,所以一时半会儿也回不去,所以便决定住下来。我在琪琪家织好了帐篷,布置好了一切。琪琪的家人、亲戚、朋友都对我这位来自不同世界的客人很友好。因此,我生活得很开心。

为了消除我心中的不快我爽快地答应了。我俩高高兴兴的走在林荫小路上琪琪给我讲他的故事而我则给他讲我们人类的故事。正当我们聊得起劲的时候突然从身后传来一声巨吼我们俩都吓了一大跳回头一看原来是一头有一座小山那么高的恐龙。我俩吓得掉头就跑据琪琪介绍这是蜥龙类恐龙中最凶猛的一种食肉动物叫梁龙。“那该怎么办呀?”我慌忙的问。“你先别慌遇到这种事情一定要沉着冷静地面对让我想想噢对了听爸爸说这种恐龙怕水咱们朝有水的地方跑。快点。”听了琪琪的话我跑得更快了开到一条小河边我们纵身跳了下去。果然梁龙看到水吓得转身跑了。

过了一会儿,我俩上了岸,如释重负,互相望着对方,竟开心地笑了。日子就在这样既惊险又刺激中度过。让我渐渐淡忘了回家的事,直到有一天,“家里”来了一位客人,出乎意料的是,它就是那位圣诞老人。这天,它改变了装束,走到我面前,说:“孩子,你还记得我吗?我就是那位圣诞老人呀!其实,我真正的工作是研制最现代化的机器,是一位博士。而我送给你的那台“时光旅行器”是我最新研制的,而你意外到了恐龙时期,机器坏掉,也是我有意安排的。目的在于考验你是否勇敢,是否经得起考验。你终于不负厚望,成功了!也希望你能在以后的生活中也能勇敢无畏、不惧困难!走吧,孩子,我们该回家了。”

听了老人的话,我恍然大悟,心中不禁有了一丝成就感,我依依不舍的告别了琪琪家。愉快地结束了这次“恐龙王国之旅!”

漫游魔法王国教案篇十四

1、运用多种感官感知不同糖果的特征(软硬、形状、颜色、味道),初步建立护牙意识,体验认识糖的乐趣。

2、愿意大胆表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流分享。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

t:“小朋友好,我是糖果王国的国王。糖果王国里有许多糖宝宝,你们想不想和他们做朋友呀?”

t:“那请每个小朋友在箩筐里找一个糖宝宝做朋友吧!”

1、幼儿自由地感知、初步探索糖果的特征,并与同伴交流。

t:“你们都找到了糖宝宝朋友,请你们看一看,再跟旁边的小伙伴说一说自己的糖宝宝朋友是怎么样的。”

2、幼儿在教师的引导下进一步感知糖果的特征,并交流自己的发现。

(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的质地。

t:“请你用手摸一摸、捏一捏,然后告诉老师或其它小朋友你的糖宝宝是怎么样的?

(2)看糖果,了解糖果的包装。

t:“你的糖宝宝穿了件什么样的衣服?

(3)剥糖果,了解糖果的外形、颜色。

(4)闻糖果,感知糖果的气味。

(5)尝糖果,了解糖果的味道。

t:“那把糖宝宝轻轻地送到你们的嘴巴里面,咦?这又是什么味道啊?

(6)尝试动手做糖果。

3、小结。t:“今天,我们在糖果王国认识了许多糖宝宝,每个糖宝宝都有自己的漂亮衣服。糖宝宝有的很软,有的很硬。糖宝宝的颜色、形状也不同,有的圆圆的,有的方方的,有的扁扁的,颜色有红色、黄色、绿色等。闻一闻还有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,有许多种味道。

t:“糖好不好吃啊?张开嘴巴让我闻闻,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你们的牙齿里面去了,牙齿里面藏着糖会怎么样啊?那我们吃完糖以后应该怎么样啊?所以,我们吃完糖以后一定要刷牙漱口。

教学反思:

糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,活动中,幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展,也让孩子们进行了大胆地探索、感知、想象。

漫游魔法王国教案篇十五

我迷迷糊糊睁开眼,看见一个白发苍苍的老人站在我的床前。我惊讶极了,说:“你,你是谁?”白发老人慢条斯理地回答道:“别害怕,孩子,我是从天上下来的神仙,我要带你去糖果国旅行。”“真的?”我半信半疑,“真的。”“那好吧,我们走。”转眼间,只觉天昏地暗,尘土飞扬,一会儿就来到了糖果王国。

哇!这里的一切都是用各种各样的糖果做成的。糖果国的草地是绿色薄荷糖做的,街上的树一旦成熟,就会掉糖果下来。住的房子是用各种水果味硬糖打造的,五彩缤纷,清香怡人。他们都非常朴实善良,还热情款待了我,给我吃了许多美味香甜的糖果。

这时,糖果国的橡皮糖将军骑着巧克力白马走了过来,拿出一张纸。念道:“圣旨到,米饭国将要来攻打我国,请大家准备迎战!”这下,糖果国一下子慌乱起来,我决定保护好糖果国,一起跟士兵们迎战。

我的脑子里突然想出了一条妙计,我赶紧禀报国王,国王听了,大为赞赏。于是国王派橡皮糖士兵做防守,然后让硬糖士兵把软糖糊糊倒下去。这下,米饭国的士兵全被粘住了,动弹不得。士兵们趁机乘坐泡泡糖飞机,把硬糖撒下去。米饭国士兵有的被打得鼻青脸肿,有的被砸得稀巴烂,有的被糖果国抓回去当了俘虏。我得到了糖果国的奖励皇家彩色钻石糖!

突然,我醒了,原来是一场美梦啊!

漫游魔法王国教案篇十六

各位老师:

大家好!

今天我说课的题目是中班数学活动《漫游魔法王国》,数学活动的内容具有启蒙性,探索性,和生活性。幼儿对所学的内容有一个较为具体的感知,对图形有了一个较规律系统的认识。并且和幼儿的生活息息相关,既培养了幼儿对图形的感受力和认识力又培养了幼儿初步的探索能力和理论联系实际的能力。

下面,我将从说教材,说教法,说教学过程,说学情这几个方面来进行说课。

1班级情况中班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《漫游魔法王国》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种图形分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

2说教材《漫游魔法王国》是让幼儿通过游戏的方法感知圆形、三角形、正方形的形状,建立对形状的基本认识,并且可以让幼儿从生活中拓展,找出生活中常见的圆形、正方形以及三角形,让他们知道形状是和生活息息相关的。让幼儿认识以及辨别生活中各种各样形状。

3说教育目标实施这个活动的目标在于:认知方面:通过观察了解形状的构造特点,使幼儿对正方形,圆形,三角形有一个初步的认识。能力方面:通过对三角形,正方形,圆形等形状特征的学习和了解,找出生活中常见的三角形,正方形,以及圆形等形状的物品。情感目标:通过对图形的学习,激发幼儿探索的欲望。

4重点难点重点:圆形和方形的认识和区别。

新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。因此本活动我充当幼儿的支持者,合作者和引导者,根据中班幼儿的思维的具体形象的特点始终贯穿的原则,结合多种教法进行活动。

在教学过程中为了突出重点难点我采用:游戏法、观察法等方法进行教学:我准备正方形象棋盒,三角形积木,圆形彩球先让幼儿找不同之处。

学法中班的小朋友经过小班的学习,对图形有一个较基本的认识,但是在脑海中还没有形成关于图形的具体印象。游戏是幼儿的生命,根据中班幼儿形象思维占主要地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所学习的知识与法则应该尽量的避免老师直接交给他们,而是应该在幼儿操作体验中去探索,去发现为幼儿设置游戏化的情景,通过有趣化的游戏使幼儿参与到活动中来。尽量让抽象的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识。

为此我将采用游戏法,探究实践,观察法,归纳分析法来引导幼儿进行学习。

导入新课我先准备了图片音乐引起幼儿的关注。然后提问图形的特点?哪些地方相同?哪些地方不相同?发展幼儿的动脑能力。

三角形有三条边,三个角;正方形有四条边,四个角:圆形没有边没有角。

漫游魔法王国教案篇十七

活动目标:

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿学习数学和探索的欲望。

活动重点:

知道四种几何图形的基本特征且能够很好的区分。

活动准备:

1.知识准备:已认识长方形、正方形、三角形、圆形的基本特征。

2.物质准备:利用废旧的纸箱、海绵纸自制的道具“魔术箱”和“魔法棒”。

活动过程:

一、开始部分:创设情境、激发幼儿参与活动的兴趣。

(一)老师带幼儿做手指操游戏,集中幼儿的注意力。

(二)小朋友们,今天早晨老师接到了一个电话,你们猜猜看是谁打给老师的?猜不到,那老师告诉你们是魔法王国里的国王打给老师的,他邀请老师带领我们小朋友去魔法王国做客,你们想不想去,那我们一起坐上小火车出发吧!

二、中间部分:用游戏的方式让幼儿感知四种几何图形。

(一)游戏1:摸一摸“魔术箱”

小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

1.教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”摸出圆形,幼儿仔细观察圆形的基本特征,然后引导幼儿说说在幼儿园或家里有什么东西长的和这些图形宝宝是一样的。(启发幼儿说出)。

2.教师再念儿歌,当幼儿摸到后,让幼儿仔细观察三角形的基本特征,然后引导幼儿说说在幼儿园或家里有什么东西长的和三角形宝宝是一样的。游戏反复进行。

3.总结:圆形:圆溜溜的,没有角,滚来滚去真能跑:三角形:三条边,三个角,像坐小山立的牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大;长方形:对面的两条边一样长,四个角一样大。

(二)游戏2:魔法棒变、变、变。

1.教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

2.教师用魔法棒依次“变”出另外的两幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

(三)游戏3:给小动物找家。

魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!小朋友们,你们看是谁啊?(小鸭子)教师模拟小动物的声音,引导幼儿给小鸭子建一个家。

三、结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

四、活动结束。

天也黑了,我们小朋友也该回家了,开起小火车回家喽。

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