漫游魔法王国教案(优质14篇)

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漫游魔法王国教案(优质14篇)
时间:2023-12-12 19:28:11     小编:念青松

教案是教学的依据和组织者,对教学过程和教学效果起着重要作用。教案中的教学步骤要详细具体,确保教师能够有条不紊地进行教学活动。以下是一些优秀的教案范例,供大家参考。希望通过这些范例,可以帮助大家更好地理解和掌握教案的编写方法和技巧。

漫游魔法王国教案篇一

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸“魔术箱”

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”摸出一本长方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)。

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)。

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;

三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;

正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大。

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家。

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

幼:……。

师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

幼:……。

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)。

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)。

(三)结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

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漫游魔法王国教案篇二

作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。来参考自己需要的教案吧!以下是小编帮大家整理的幼儿园中班数学教案:漫游魔法王国,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿探索的欲望。

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

圆形和方形的认识和区分。

1.三种几何图形若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸“魔术箱”

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;

2、游戏:谁的本领大

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3.游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

师:“咦!这三个小动物好像在哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

师:“你们看,这些都是小动物的'房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

(三).结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

1.让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

漫游魔法王国教案篇三

1、通过对比,让幼儿感知三角形、圆形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种几何图形。

2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感官来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3、激发幼儿探索的欲望。

1、四种几何图形若干。

2、魔术箱、魔法棒。

3、正方形纸、长方形书本、切开的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。

(一)开始部分:谈话导入,引起幼儿的注意力。

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识四种几何图形。

1、游戏:魔法棒变、变、变

师:“小朋友们,魔法王国到了,魔法王国里有一个奇妙的箱子,你们看,就是这个魔术箱?(出示魔术箱)你们想知道里面藏的是什么秘密吗?这是魔法棒,(出示魔法棒)它会变出好多的东西。那我们要先会说魔术语“魔法棒,变变变。”

(1)教师变身魔术师:魔法棒,变变变。”

问:日常生活中还有哪些东西是正方形的?(启发幼儿说出)。

(2)再念魔术语:“魔法棒,变变变。”

当幼儿变到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是长方形的。

(4)你们怎么知道它们是三角形、正方形、圆形、长方形?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大;长方形:对面的两条边一样长,四个角一样大。

2、游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会变出小动物呢!变!变!变!(“变”出四种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

师:“咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。”

“小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,你们愿不愿意帮小动物找家呀?”

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把四种小动物图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小青蛙说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?请把你们手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。

师:小松鼠说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?请把你们手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。

师:小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?请把你们手里的小蜜蜂送回圆形的“房子里”

师:小兔子说,它们的房子是长方形的,小朋友们看看长方形的‘房子’在哪里?那把你们手里的小兔子送回长方形的“房子”里。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”

(三)结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔法王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”

师:“魔法王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

漫游魔法王国教案篇四

1、在闯关游戏中,能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

2、培养幼儿注意力和记忆力,体验竞赛的乐趣。

环境创设。

ppt课件、图片、记分牌等。

重点与难点。

能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

活动过程:

一、导入。

今天,我们一起去一个神秘的王国,名叫芝麻王国,一起去看看吧!

二、第一关(9记5)。

1、芝麻王国里藏着许多的`宝物,要进入芝麻大门,首先要学说它们的咒语:“芝麻芝麻开门吧!”我们一起说一说!

2、里面藏着什么宝贝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里没有土豆,一会儿土豆就会消失,如果你们能说对土豆的位置,土豆就会再次出现,你们就能闯出第一关了!

4、你们是怎样找到土豆的?

三、第二关(9记5)。

1、进入第二扇门,别忘了念咒语。

2、你们发现了什么宝贝?

3、三角形也会好很快进入不同位置的格子并消失,这一次,难度增加了。要求小朋友:第一,说对三角形的位置,第二说对三角形的颜色。

4、你是怎样又快又准地找到三角形?

四、第三关(8记8)。

1、你们真厉害,可是第三关难度更高,你们愿意接受考验吗?

2、念咒语:芝麻芝麻开门吧!

3、有些什么宝贝?(蔬菜和水果)。

4、这次精灵要求小朋友分成两组:一组水果队,一组蔬菜队来进行比赛!

五、第四关(12记8)。

5、比赛规则:

61557;每一队必须找出属于自己队的食物。

61557;如果说对一件宝贝的位置和名称,你们小队就能获得一分,说错了不得分。

61557;比赛轮流进行,如果有一队踩到地雷,则停猜一次,让另一队连猜两次。

61557;最后哪一队先获得4分,他们就胜利了。

小精灵送礼物给获胜队伍。

漫游魔法王国教案篇五

活动目标:

1、用故事情境激发幼儿对数学的兴趣。

2、知道相邻数的概念,掌握2-5以内各数的相邻数。

活动准备:

教具:美羊羊、喜洋洋等6只羊的卡片;6座房子卡片;1、2、3的圆点卡。

学具:幼儿每人一套操作卡。

活动重难点:

知道相邻数的概念,掌握2-5以内各数的相邻数。

理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。

活动过程:

一、开始部分:

1、师幼一起玩游戏“吹泡泡”。调整幼儿情绪,进入活动状态。

2、教师用谈话的方式引入游戏“找邻居”,帮助幼儿理解相邻的意思。

师:站在我们旁边,离我们最近的小朋友就是我们的邻居,大家找找看你的邻居是谁和谁。

师幼一起小结:我们每个人都有两个邻居,一个在左边一个在右边,是我们的左邻右舍。

二、基本部分:

1、设计故事情境,为美羊羊等找邻居。

(1)复习6以内的数和6的形成。

(2)分别为每只羊找邻居。引导幼儿说出为什么?(一左一右、最近等)。

2、帮助屋顶上的数字找邻居。幼儿运用知识迁移,找出数字的左右邻居。

3、引导幼儿发现相邻数之间多1、少1的关系。(活动难点)。

教师以“2”的相邻数为例,以“最近”为切入点,辅助圆点卡,引导发现。

根据幼儿的反应,适时出示圆点卡,运用比较的方法,帮助幼儿理解相邻数之间少1和多1的关系。

师幼共同小结:一个数的相邻数就是比它少1和比它多1的那两个数。

4、幼儿动手操作,自由选择操作板,为2或3、4、5找相邻数。在操作摆弄的'过程中进一步感知、理解相邻数之间少1和多1的关系。

5、展示幼儿操作板,集体检验、纠错,加深巩固幼儿对相邻数的认知。

教师要善于鼓励肯定幼儿的表现。尊重个体差异,注重因材施教,对能力弱的幼儿提出希望,将材料和错误的操作放在区角里,鼓励幼儿反复操作;对能力强的幼儿可提出更高的要求,如,到区角里为其他数找相邻数等。此环节要将集体活动和区角活动紧密结合。

三、结束部分:游戏-“找邻居”。

通过游戏复习巩固对相邻数的认知,舒缓幼儿学习的紧张氛围,在游戏中轻松结束活动。

活动反思。

本次活动《左邻右舍》是学习2-5以内相邻数的新授课。在设计的过程中,充分利用幼儿对动画片《喜羊羊与灰太狼》里面小动物的喜爱,创编故事情境引出课题,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这个部分以情境的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿轻松地在故事情境中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。

请小朋友为数字宝宝也来找邻居的这一过程,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂、由具体形象到抽象等规律。在此基础上引导幼儿发现相邻数之间的关系,我以2的邻居为例,启发幼儿操作探索,发现每个数都有两个邻居,一个比它少1,一个比它多1,从而为探索3、4、5的相邻数作铺垫。帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。

幼儿人手一套的数学操作材料能最大限度地激发和满足幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在操作摆弄学具中感知相邻数之间多1和少1的关系。

相邻数这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,通过孩子们的操作展示,我们发现大多数孩子们都能正确操作,也有个别孩子没有完全理解,这是很正常的现象,这需要给幼儿足够的操作机会反复摆弄验证,因此我将材料继续投放到区角活动中,使得集体活动和区域活动紧密结合,互相发挥其作用。

另外在数学活动中,还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,因此我们在幼儿理解“邻居”的基础上,会在第二课时,将“邻居”转换成“相邻数”这个专用词。

漫游魔法王国教案篇六

1、在闯关游戏中,能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

2、培养幼儿注意力和记忆力,体验竞赛的乐趣。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

环境创设。

ppt课件、图片、记分牌等。

重点与难点。

能用简单的数学语言完整表述物体的排列次序。

活动过程:

一、导入。

今天,我们一起去一个神秘的王国,名叫芝麻王国,一起去看看吧!

二、第一关(9记5)。

1、芝麻王国里藏着许多的宝物,要进入芝麻大门,首先要学说它们的咒语:“芝麻芝麻开门吧!”我们一起说一说!

2、里面藏着什么宝贝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里没有土豆,一会儿土豆就会消失,如果你们能说对土豆的位置,土豆就会再次出现,你们就能闯出第一关了!

4、你们是怎样找到土豆的?

三、第二关(9记5)。

1、进入第二扇门,别忘了念咒语。

2、你们发现了什么宝贝?

3、三角形也会好很快进入不同位置的格子并消失,这一次,难度增加了。要求小朋友:第一,说对三角形的位置,第二说对三角形的颜色。

4、你是怎样又快又准地找到三角形?

四、第三关(8记8)。

1、你们真厉害,可是第三关难度更高,你们愿意接受考验吗?

2、念咒语:芝麻芝麻开门吧!

3、有些什么宝贝?(蔬菜和水果)。

4、这次精灵要求小朋友分成两组:一组水果队,一组蔬菜队来进行比赛!

五、第四关(12记8)。

5、比赛规则:

61557;每一队必须找出属于自己队的食物。

61557;如果说对一件宝贝的`位置和名称,你们小队就能获得一分,说错了不得分。

61557;比赛轮流进行,如果有一队踩到地雷,则停猜一次,让另一队连猜两次。

61557;最后哪一队先获得4分,他们就胜利了。

小精灵送礼物给获胜队伍。

活动反思:

在活动中充分以幼儿为发展主体,环环相扣,分解难点,帮助幼儿努力达到目的。在活动中,由于活动素材来自于幼儿的生活,所以幼儿的兴趣积极、投入,我的问题比较开放,幼儿的想象力也得到了充分的发挥。

漫游魔法王国教案篇七

“叮铃铃~”闹钟弟弟吹起了笛子,提出意见啦!我丝毫不怠慢的快速起床,气愤的摁下了闹钟弟弟的头,黑黑,叫你再吵我!紧接着我走下了粉紫色的大床,拿起白色的精致小梳子把头发梳理的光滑而美丽,然后来到米色的衣柜前精心挑选了一件淡蓝色的薄纱连衣裙还有洁白的公主袜、粉色的公主鞋,满意的在镜子前晃来晃去,真是怎么看都看不够哇!在臭美了好大一会儿后,我推开了玻璃门来到了使人心旷神怡的阳台,大口大口的呼吸新鲜空气,感受着凌晨红日的滋养,随手拿起了身旁的酸奶抿了几口,配上夹心吐司,真美味!

望着楼下孩子们的叫喊声和呼唤声,我心里像猫抓了一般难受,很快迫不及待的下了楼。可楼下的一番景象并非我想象中的那般热闹,咦?刚才那些人都到哪儿去了?我不满地嘟了嘟嘴,“跑的还真快!”正准备上楼时,一只色彩鲜艳的百灵鸟飞到了门口的美人松前,欢快的唱起了美妙的歌儿,随即扇动美丽的翅膀飞走了,从小就有冒险心的我脑海中不停的思索着”它肯定是要带我去一个地方。“紧接着用最快的速度跟上了她,果不其然,他带我来到了一个陌生的地方。”糖果王国“我读着金色门匾上几个可爱的大字,毫不犹豫的走了进去。

天哪!我看到了神马!映入眼帘的是一块块极富弹性的果冻大地,天空中漂浮着洁白的棉花糖,大树是由绿色的软糖做枝,由棕色的硬糖做根,天空是被酸奶浇过的果味乳色糖,我眼睛中闪烁着星星,这品那尝,好不快活!很快,暮色渐黑,我坐在果汁河旁欣赏着两岸不断变幻的闪光糖和天空中绽放的绚丽的烟花果味糖。看着看着,我睡着了。忽然,我眼前有了亮光,亮了,越亮了!我睁开了朦胧的睡眼,流星雨!我惊呼,只见天空中划过一道道流星——这是“火箭“糖,长长的,闪闪的,我最爱吃辣!这一道道流星为天空中那一轮皎洁的圆月踱上了无数条彩边,在天空中灿烂夺目。

一年级:籽紫。

漫游魔法王国教案篇八

吃完了饭,我和晓燕开着车(经过交警苦口婆心的教导,我们会开这个车了)在大街上闲逛。晓燕提议:“我们去果汁海玩玩吧!”我边一口答应了。晓燕开着车朝果汁海奔去。

来到果汁海,我放眼望去。一望无际这个成语在我看到果汁海时我就明白了,真的是一望无际啊!

晓燕看着我那呆若木鸡的样子,笑了笑,递给我一套潜水服。我的嘴巴都快张到地上了:“天哪!你们这里游泳也要潜水服啊?你们的科技该多么发达啊……”晓燕白了我一眼:“你来这里那么久了,居然这个也不知道?”我很疑惑的望着她。她叹了口气,说到:“你觉得你在果汁里能游泳吗?”我恍然大悟,如大梦初醒般地点了点头。

我是一个没有自己控制自己能力的人。我喝得我的小肚皮圆圆的凸出来,晓燕一看,立刻把我拽上岸,说:“要不是我发现得及时,你就沉下去了!”我点点头表示赞同,我刚想躺下来,就“噗通”一声,可怜的后背跟大地来了个超级亲密的接触……过了很久,我十分吃力的躺在地上,仰望天空,享受着果汁海特有的风。

漫游魔法王国教案篇九

我迷迷糊糊睁开眼,看见一个白发苍苍的老人站在我的床前。我惊讶极了,说:“你,你是谁?”白发老人慢条斯理地回答道:“别害怕,孩子,我是从天上下来的神仙,我要带你去糖果国旅行。”“真的?”我半信半疑,“真的。”“那好吧,我们走。”转眼间,只觉天昏地暗,尘土飞扬,一会儿就来到了糖果王国。

哇!这里的一切都是用各种各样的糖果做成的。糖果国的草地是绿色薄荷糖做的,街上的树一旦成熟,就会掉糖果下来。住的房子是用各种水果味硬糖打造的,五彩缤纷,清香怡人。他们都非常朴实善良,还热情款待了我,给我吃了许多美味香甜的糖果。

这时,糖果国的橡皮糖将军骑着巧克力白马走了过来,拿出一张纸。念道:“圣旨到,米饭国将要来攻打我国,请大家准备迎战!”这下,糖果国一下子慌乱起来,我决定保护好糖果国,一起跟士兵们迎战。

我的脑子里突然想出了一条妙计,我赶紧禀报国王,国王听了,大为赞赏。于是国王派橡皮糖士兵做防守,然后让硬糖士兵把软糖糊糊倒下去。这下,米饭国的士兵全被粘住了,动弹不得。士兵们趁机乘坐泡泡糖飞机,把硬糖撒下去。米饭国士兵有的被打得鼻青脸肿,有的被砸得稀巴烂,有的被糖果国抓回去当了俘虏。我得到了糖果国的奖励皇家彩色钻石糖!

突然,我醒了,原来是一场美梦啊!

漫游魔法王国教案篇十

爸爸妈妈出去打麻将了,我独自一人在家里打电脑――帮助精灵们打败大怪物。

虽说这个怪物大的要命,可是头脑简单,四肢发达,两三下就送它见阉王爷去啦!我无精打采的看着电脑屏幕。突然,一个小精灵从电脑里飞出来,直盯着我看,我愣了一下,连人带椅的摔在了地上。那个小精灵飞到我面前,笑眯眯的作着自我介绍:”嗨,你好,我是精灵国的小公主“可可”,由于你刚才帮助我们精灵国杀掉了大怪物,所以母后让我来带你去精灵国作客。“我爬起来,坐在沙发上,仔细端详着这位来自精灵国的公主。发现她全身都是绿色,周围还有一些绿色的光围绕着她。我满脸疑惑:”可可,你周围那些绿色的光是干什么的啊?“可可看了看身旁的绿光,解释着:”哦,在我们精灵王国,每一个精灵都有属于自己的光,而每个精灵的光的颜色也不一样,你可不要小看了它们,这些光的用途可大着呢!你瞧!“说着,便闭上眼睛,把绿光全聚集在一起,变成了一辆绿色的小轿车,我连忙拍手叫好,可可得意的看着我,骄傲的`说:”其实,这个非常简单,你只要在脑海中不断想着你要的那个东西的样子,周围的光就会行成那个形状了,怎么样,厉害吧!总之,在精灵王国,精灵没有光是不行的,知道了吧!“我不禁替自己担忧起来:”那我身上没有光,那该怎么办呀?“可可调皮地眨眨眼:”没关系,我可以让母后给予你自己的光,这样一来就什么都不怕啦!“说完,她便带着我飞进电脑里了。可可领着我来到一座豪华的宫殿门口,大摇大摆的走了进去,宫里的精灵们都对可可点头哈腰。来到宫殿中心,我发现有一位精灵坐在高高的宝座上,她的身旁有着各种颜色的光。我想,也许只有王后那些才会有这些本事吧!可可一见到那位精灵,便跪下请安。我才知道原来这就是精灵王国的女王,我一见到女王,就手忙脚乱,不知道如何是好。拿那位女王亲切的跟我说:”真的很感谢你,是你帮助我们精灵打败了大怪物,否则,我们将会永远生活在战争中了。“可可飞到女王身边,不断的撒娇:”母后,她是个人,身上没有光,行动起来多不方便啊!您就赐给她光吧!“女王听了,犹豫了一下,:”那好吧!你跟我来。“我便跟着女王来到了一个小房间里,让我躺在床上。对着我施了一些魔力,我就什么也不知道了。当我醒来后,女王叫我到镜子跟前看一看。我来到镜子前,大吃一惊,这还是我吗?全身紫色,身后还有一对紫色的小翅膀扇个不停。我走出房间,可可立刻迎了上来,打量着我,不断点着头:”不错,现在你和我们一样了,走,我们出去玩儿一会儿。“我向女王道别后,跟着可可飞到了宫殿外面。可可提议:”我们来骑自行车怎么样?“我连连答应。我学着可可的样子,在脑海中想象自行车的样子,当我睁开眼睛后,面前摆着一辆紫色的自行车,我高兴的骑在上面,围着花园转了一周,可可看着我,十分满意:”看来,你已经学会怎么控制光了。“正当我骑得欢,发现自行车正在渐渐消失,我急忙告诉可可,她急忙告诉我:”不要慌,继续在脑海里想象自行车的样子就可以了,快。"我按照可可的话做了一遍,结果自行车真的又恢复了原样。接着,可可又带着我去了许多好玩儿的地方,我们自己开飞机,飞船等等,可开心了。

不知道过了多久,天色渐渐暗下来,我也该回家了,爸爸妈妈们找不找我该有多着急啊!可可送我回到了现实世界,我们俩约好,以后每个星期六都在一起玩。而且不能告诉大人们,否则,他们一定会以为我在做梦呢!

漫游魔法王国教案篇十一

正当我们手牵着手,漫步在广场的时候,迎面走来一个和蔼的老人,他穿着红衣服,戴着圣诞帽,还有白白的胡子。“是圣诞老人。”我兴奋的叫到。圣诞老人笑着从口袋里掏出一件精美的礼物,伸手交给了我。我激动地喊着:“谢谢你,圣诞老人。”一回家,我便迫不及待的拆开包装。盒子里除了一个会唱歌的洋娃娃外,还有一个拇指般大的机器,上面写着:时光旅行器。看到这儿,我有连忙翻出了说明书,上面写得就更出乎意料般的神奇了。这是一部高科技现代化机器,它可以带你到未来的城市中去,也可以将你带回很久以前的城市中。只要你用力按着红键,一直不放,就可以到你想去的地方。想回家时,只要你用力按着绿键不放。“哇,真是太神奇了,我真想去试试”。夷?爸爸妈妈不是在睡觉吗?我先出去玩会儿吧。我心里想。于是,我找来了旅行包,照常识老师说的那样,装了帐篷、手电、棉被等,满满的一背包。临走时,还不忘带着我那最心爱笔记本电脑。

做好了一切准备工作,我用手按着红键,心里想着到未来1后的紫阳县城去逛逛,只感觉眼前一黑,身体被什么东西深深地吸了进去,便不知不觉昏迷了。

醒来时,发觉自己躺在一棵大树下,我坐起身揉了揉朦胧的眼睛,才发现这儿空气新鲜、树木茂密,但却一个人影也没有,连房子也没有,难道这儿就是100年后的紫阳?我有点不相信,于是,我决定往前走。可是一路上也不曾见到有房子和人啊,难道我真的来错了地方,正当我拿出“时光旅行器”时才发现它已经坏了。我垂头丧气的坐下来休息,就在我孤独无助的时候,听见有人在喊“救命”,我闻声赶去。正在喊救命的是一只怪物,不,确切的说,应该是一只恐龙。什么?难道说我已经来到了恐龙时代。我心里默默地想着,竟然呆在了原地,浑身发抖,心里充满了恐惧。

直到那只遇难的恐龙更加大声的呼喊声惊醒了我。“救救我吧,好心人,求求你了”。

恐龙有一次的求救。我心里矛盾起来,就?还是不救?如果把它就活了,他有反咬我一口,那该怎么办?那只恐龙似乎看出了我的心思,说:“你放心吧,我绝不会伤害你的,救救我吧!”我终于下了决心――救那只恐龙。于是,我慢慢走近了它,用手轻轻动了动它那是受伤的腿,他疼得“嗷嗷”直叫,我又仔细检查了一下,幸好骨头没断,不过外面的伤口很大,没关系,谁叫我是医生的女儿呢!我从包里取出药,为他包扎好了伤口。

接着,我问他:“喂,你叫什么名字,是属于那一类的恐龙呀?”“我叫琪琪是属于鸟龙累得溪龙,是食草动物。”恐龙小心地说着。“哦,原来是这样,那你家在哪?”我像发连珠炮似的问个没完没了。“说到家,我这就带你到我家去看看。”“好把”。

于是,我扶起小溪龙,它带着我到了它家。“哇,这儿真是一个世外桃源啊!“我不禁感叹起来。溪龙琪琪带我拜见了它的父母,他们都很感激我就了琪琪。于是用鲜美的野果子招待了我,让我渐渐忘记了恐惧与担忧。

由于我的'“时光旅行器”坏了,所以一时半会儿也回不去,所以便决定住下来。我在琪琪家织好了帐篷,布置好了一切。琪琪的家人、亲戚、朋友都对我这位来自不同世界的客人很友好。因此,我生活得很开心。

为了消除我心中的不快我爽快地答应了。我俩高高兴兴的走在林荫小路上琪琪给我讲他的故事而我则给他讲我们人类的故事。正当我们聊得起劲的时候突然从身后传来一声巨吼我们俩都吓了一大跳回头一看原来是一头有一座小山那么高的恐龙。我俩吓得掉头就跑据琪琪介绍这是蜥龙类恐龙中最凶猛的一种食肉动物叫梁龙。“那该怎么办呀?”我慌忙的问。“你先别慌遇到这种事情一定要沉着冷静地面对让我想想噢对了听爸爸说这种恐龙怕水咱们朝有水的地方跑。快点。”听了琪琪的话我跑得更快了开到一条小河边我们纵身跳了下去。果然梁龙看到水吓得转身跑了。

过了一会儿,我俩上了岸,如释重负,互相望着对方,竟开心地笑了。日子就在这样既惊险又刺激中度过。让我渐渐淡忘了回家的事,直到有一天,“家里”来了一位客人,出乎意料的是,它就是那位圣诞老人。这天,它改变了装束,走到我面前,说:“孩子,你还记得我吗?我就是那位圣诞老人呀!其实,我真正的工作是研制最现代化的机器,是一位博士。而我送给你的那台“时光旅行器”是我最新研制的,而你意外到了恐龙时期,机器坏掉,也是我有意安排的。目的在于考验你是否勇敢,是否经得起考验。你终于不负厚望,成功了!也希望你能在以后的生活中也能勇敢无畏、不惧困难!走吧,孩子,我们该回家了。”

听了老人的话,我恍然大悟,心中不禁有了一丝成就感,我依依不舍的告别了琪琪家。愉快地结束了这次“恐龙王国之旅!”

漫游魔法王国教案篇十二

活动方法:

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

活动重点、难点:

圆形和方形的认识和区分。

活动准备:

1、三种几何图形若干。

2、几何图形拼组成的图画。

3、魔术箱、魔法棒。

4、小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

活动过程:

(一)开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸“魔术箱”

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”摸出一本长方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)。

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)。

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大。

(1)教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”幼:……师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”幼:……师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)。

(三)结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的`认识。师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

活动延伸:

1、让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

情况分析:

幼儿园中班科学教案针对中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《漫游魔术王国》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

活动目标:

1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3、激发幼儿探索的欲望。

漫游魔法王国教案篇十三

活动目标:

1、运用多种感官感知不同糖果的特征(软硬、形状、颜色、味道),初步建立护牙意识,体验认识糖的乐趣。

2、愿意大胆表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流分享。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动准备:

活动过程:

t:“小朋友好,我是糖果王国的国王。糖果王国里有许多糖宝宝,你们想不想和他们做朋友呀?”

t:“那请每个小朋友在箩筐里找一个糖宝宝做朋友吧!”

二、感知糖果的特征,体验认识糖的乐趣。

1、幼儿自由地感知、初步探索糖果的特征,并与同伴交流。

t:“你们都找到了糖宝宝朋友,请你们看一看,再跟旁边的小伙伴说一说自己的糖宝宝朋友是怎么样的。”

2、幼儿在教师的引导下进一步感知糖果的特征,并交流自己的发现。

(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的质地。

t:“请你用手摸一摸、捏一捏,然后告诉老师或其它小朋友你的糖宝宝是怎么样的?

(2)看糖果,了解糖果的包装。

t:“你的糖宝宝穿了件什么样的衣服?

(3)剥糖果,了解糖果的外形、颜色。

(4)闻糖果,感知糖果的气味。

(5)尝糖果,了解糖果的味道。

t:“那把糖宝宝轻轻地送到你们的嘴巴里面,咦?这又是什么味道啊?

(6)尝试动手做糖果。

3、小结。t:“今天,我们在糖果王国认识了许多糖宝宝,每个糖宝宝都有自己的漂亮衣服。糖宝宝有的很软,有的很硬。糖宝宝的颜色、形状也不同,有的圆圆的,有的方方的',有的扁扁的,颜色有红色、黄色、绿色等。闻一闻还有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,有许多种味道。

三、体验吃糖的益处和害处,初步建立护牙意识。

t:“糖好不好吃啊?张开嘴巴让我闻闻,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你们的牙齿里面去了,牙齿里面藏着糖会怎么样啊?那我们吃完糖以后应该怎么样啊?所以,我们吃完糖以后一定要刷牙漱口。

教学反思:

糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,活动中,幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展,也让孩子们进行了大胆地探索、感知、想象。

漫游魔法王国教案篇十四

一个

清宁:(。

清宁;公主,如果国王知道这件事,一定会很生气的。

晶晶;凭我们两的武功不会被外人知道。

清宁;公主说什么我就做什么,

小学生作文大全。

晶晶;事不宜迟,我们先换上便装。

清宁;是。

他们走到了宫外,外面的人死的死,伤的伤,饿的饿。

晶晶;清宁。

清宁:在。

晶晶;去问一下这儿到底怎么了。

清宁;是。

清宁走到一位老伯伯身旁;老伯伯,请问这儿到底发生了什么事。

老伯伯;唉,这儿都是因为一个人老是到我们这儿来抢人,做人皮实验。

清宁将此话一字不漏传给了晶晶,刚说完晶晶发现科恩正正准备要拖走老伯伯,晶晶使出必杀技;贬抽三血。科恩带领的手下全死了,她也受了重伤;哼,好汉不吃眼前亏,你等着瞧。

国王;我给你讲一个故事吧;从前,有一位行侠仗义的武士,他来到了这个水晶王国发现这儿的人苦不堪言,都是被一个叫吴建豪的人弄得,他跑到了他的宫中,和他斗了个三天三夜,最终吴建豪受了重伤,他正准备离开的时候,一个小精灵叫住了他说;我原本是水精灵,你救了我,我要帮你。他说;你帮我,谢谢你的好意。

小精灵;你也受了。

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