教案应该注重触发学生思维,培养学生的综合能力。编写教案时要注重教学步骤的合理安排,能够帮助学生更好地理解和掌握知识。以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,希望对大家的教案编写和教学实践有所帮助。
游戏走迷宫教案篇一
活动准备:
有色浆糊、转印纸、刷子、泥工板等。
活动目标:
1、通过走迷宫游戏,引导幼儿大胆用手指画出迷宫的线路图。
2、巩固认识红、黄蓝绿四种颜色,鼓励幼儿大胆选用自己喜欢的颜色作画。
3、能大胆参与活动,体验活动带来的快乐。
活动过程:
一、预热阶段:
游戏:走迷宫(事先用绳子在场地上设置好迷宫)。
师:小朋友,你们玩过迷宫吗?我们一起去走迷宫吧。
幼儿一个跟着一个走迷宫,教师边走边唱:走、走、走走走,我们一个跟一个,走、走、走走走,一块儿走迷宫。
提问:刚才我们走的迷宫是怎样的?
小结:迷宫长长的,绕来绕去真好玩。
二、图形刺激:
1、动态演示:逐一介绍材料——造迷宫(刷)——走迷宫(用手指画)——玩迷宫(转印)。
造迷宫:要刷得满满的;走迷宫:要长长的,绕来绕去,不能断,可以边走边请幼儿说说来到了那里;玩迷宫:转印时提醒幼儿每一个地方都抹到。
2、幼儿体验:徒手画迷宫。
出示小红马,“小红马也想来玩一玩这座特别的迷宫,你们愿意带它一起玩马?”幼儿徒手画迷宫,体验迷宫连续不断的感觉。
三、创造表现:
1、提出作画要求:先刷再用手指画最后转印;可以造单色的迷宫,也可以造彩色的迷宫。
2、幼儿创作好玩的迷宫,教师有针对性地进行指导。
四、作品赏析:
展示幼儿作品,幼儿找一个动物朋友走迷宫。
游戏走迷宫教案篇二
1、探索肢体走、跑、跳地大肢体运动规律。
2、初步掌握歌曲内容,熟悉ababa回旋曲式。
3、理解歌曲深层含义,帮助学生养成珍惜时间的好习惯。
【活动准备】。
cd第三首、绘本、铜碰钟。
【活动过程】。
一、肢体探索。
1、师请生自由节奏步伐在空间中行走。
2、在步骤一基础上,师加入铜碰钟表示暂停。
3、师请生在空间中自由小跑。
4、根据以上步骤,师要求生加入小跳、滑行等动作变化。
二、歌曲教学。
1、师请生围圈而坐,打开绘本,有只可爱的小松鼠在森林中迷路了,让我妈唱着歌,陪它一同回家吧。
2、师教学歌曲a段,延长并加入各种身势,如拍手、拍腿、拍肩等,请生跟唱模仿。
3、师做b段儿歌部分编排动作。请生跟学模仿:“我们跑”——跑步动作“我们跳”——跳跃动作:“我们和阳光来赛跑”——双手臂从头顶向两边散落:“一天的时光多美妙”——tatatata拍手动作:“跑赢了你就笑一笑”——跑步动作和微笑动作。
4、请生两两对面,在“一天的时光多美妙”时拍手,可转化为两人对拍完成。
5、师与生一同回顾a段歌曲与b段儿歌。
6、合音乐,一同歌唱,a段处发明身势,b段处于左边右边伙伴面对面玩动作游戏。
三、律动游戏。
1、师示范律动游戏规则,在a段处听请指令小跑/小跳/滑行/行走;a段结束时找到一位好朋友,b段双人面对面念儿歌做特定动作。
2、师请生围圈而坐,请一位学生扮演小松鼠,在a段处可选择行走/小跑/小跳/滑行等方式,绕着圈运动,当a段歌曲结束时,停下脚步拍一下正对着的小朋友,拍到的小朋友去追赶小松鼠。(追赶跑步游戏)。
四、歌曲意义。
时间对于每个人都有特殊的意义,学会小松鼠“与阳光赛跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
《小松鼠走迷宫》课时2。
1、巩固复习歌曲儿歌ababa曲式结构。
2、激发与探索十六宫格的节奏探索。
3、感受各类进行曲规整的节奏风格与曲式图谱。
【活动准备】。
cd第七首、各类音效片段、绘本、纱巾、彩带、水袖。
【活动过程】。
一、复习回顾(5min)。
1、围圆圈而坐,合音乐回顾歌曲ab段。
2、舞蹈律动:a段处围圆圈向左右行走/小跑;b段停下,做动作回顾。
二、十六宫格(20min)。
1、师取出十六宫格,请生围坐在其四边。师提问其形状,行与列分别的格数。
2、合音乐,师从左到右依次数格子,直到音乐段落结束。
3、在空白格子内随机摆放松果,(一个格子,放一个松果),当遇到放松果的格子,请生拍一下手。
4、请生来随机摆放松果,一起合音乐拍奏。
5、师在一种松果的基础上,再加入另一种松果颜色,第一种松果用拍手,第二种用拍腿表示。
6、师请生选择两种不同音色乐器,分别表示两种不同的松果节奏演奏。
7、加入不同进行曲音乐,即兴为这些进行曲配上叠加的节奏。
三、绘本作业(5min)。
1、翻开绘本,请生在黏纸工具中找到松果,粘贴到森林中的十六宫格中,创编自己喜欢的节奏吧。
2、选择一首喜欢的进行曲,将小松鼠的节奏为进行曲来伴奏吧。
游戏走迷宫教案篇三
“迷宫”是孩子爱玩的游戏,它通过迷路的解决来锻炼与发展孩子的观察力和思维能力,培养孩子耐心的意志品质,使孩子更加聪明。孩子随着社会经验的不断增加,不仅仅只停留在怎样走出迷宫,更需要有刺激、探险,因此在本次活动中,我增设了传统故事中的“大灰狼和小兔子”,在营救小兔子的途中,设置了教育活动“区别食草和食肉动物”,让幼儿在迷宫游戏中,不但享受到了游戏的乐趣,还巩固了幼儿所学知识。
1、巩固对食草动物和食肉动物的了解。
2、在迷宫中体会方位的灵活性和多变性。
3、培养观察力和分析判断能力,感受活动所带来的乐趣。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
1、小羊、马、长颈鹿、、牛等食草动物图片。
2、老虎、狮子、猎豹、黑熊、野猪等食肉动物图片。
3、大象的图片分为四片,分别放在食草动物的家中。
一、寻找小动物(熟悉迷宫)。
小朋友,森林里的小动物们正在迷宫里玩呢,刚才老师听说大灰狼正在迷宫找吃的呢,我们赶快把它们找回来好吗?(幼儿自由到迷宫里寻找小动物,进行熟悉迷宫的活动。)。
二、小白兔被捉。
三、寻找小秘密。
到底谁能救小兔子呢?秘密就藏在食草动物家中,只要你找到食草动物的家,就能找出小秘密,看见食肉动物,要赶快躲开,否则里面凶猛的食肉动物会吃掉我们。小朋友要小心凶恶的大灰狼,他肚子饿极了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要马上躲到食草动物的家中,这样大灰狼就不可以抓到我们了,找到一个秘密后,一有机会赶快从出口跑出来,看到底是什么秘密。
(找到秘密后)小朋友终于找到了小秘密,我们来看看是谁能救出小兔子。哦,是大象啊。你们想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我们身上都有了大象的力气,看见大灰狼,就可以赶跑它了,我们一起去迷宫中营救小兔子吧。
五、为下一次活动布置任务,再次熟悉迷宫。
太好了,小兔子被救出来了,高不高兴?小兔子在迷宫中饿了好长时间了,我们给它种胡萝卜吧,要把胡萝卜种到最隐蔽的地方,防止害虫吃掉。走,种萝卜啦!
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
游戏走迷宫教案篇四
一、活动目标:
1、探索肢体走、跑、跳地大肢体运动规律。
2、初步掌握歌曲内容,熟悉ababa回旋曲式。
3、理解歌曲深层含义,帮助学生养成珍惜时间的好习惯。
二、活动准备:cd第三首、绘本、铜碰钟。
三、活动过程:
(1)肢体探索。
1、师请生自由节奏步伐在空间中行走。
2、在步骤一基础上,师加入铜碰钟表示暂停。
3、师请生在空间中自由小跑。
4、根据以上步骤,师要求生加入小跳、滑行等动作变化。
(2)歌曲教学。
1、师请生围圈而坐,打开绘本,有只可爱的小松鼠在森林中迷路了,让我妈唱着歌,陪它一同回家吧。
2、师教学歌曲a段,延长并加入各种身势,如拍手、拍腿、拍肩等,请生跟唱模仿。
3、师做b段儿歌部分编排动作。请生跟学模仿:“我们跑”——跑步动作“我们跳”——跳跃动作:“我们和阳光来赛跑”——双手臂从头顶向两边散落:“一天的时光多美妙”——tatatata拍手动作:“跑赢了你就笑一笑”——跑步动作和微笑动作。
4、请生两两对面,在“一天的时光多美妙”时拍手,可转化为两人对拍完成。
5、师与生一同回顾a段歌曲与b段儿歌。
6、合音乐,一同歌唱,a段处发明身势,b段处于左边右边伙伴面对面玩动作游戏。
(3)律动游戏。
1、师示范律动游戏规则,在a段处听请指令小跑/小跳/滑行/行走;a段结束时找到一位好朋友,b段双人面对面念儿歌做特定动作。
2、师请生围圈而坐,请一位学生扮演小松鼠,在a段处可选择行走/小跑/小跳/滑行等方式,绕着圈运动,当a段歌曲结束时,停下脚步拍一下正对着的小朋友,拍到的小朋友去追赶小松鼠。(追赶跑步游戏)四、歌曲意义时间对于每个人都有特殊的意义,学会小松鼠“与阳光赛跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
游戏走迷宫教案篇五
1.跟着小旗走:
目的:练习排成一路纵队和一个跟着一个走。
准备:小旗一面。
玩法:幼儿四散的站在场地上。
游戏开始,老师念儿歌:“来来来,大家来排队。快快快,看谁排得对。”老师帮助幼儿排成一路纵队,把小旗交给排头的幼儿拿着,并提醒他走的速度要适宜,不要过快、过慢。老师再念儿歌:“走走走,跟着小旗走,走走走,跟着朋友走。”要求幼儿跟随持旗者后面,必须一个跟着一个走。走一两圈后,老师可任意请一名幼儿当持旗者,被请到的幼儿立即跑到排头接过小旗,继续带队向前走。游戏可重复进行,也可随时结束。
2.占椅子。
目的:联系一个跟着一个走和听觉的反应能力。
准备:将椅子在场地上摆成一个大圆圈,椅子数比幼儿数少1.
玩法:在音乐的伴奏下,幼儿随音乐的.速度,一个跟着一个的围着椅子走,当音乐停止时,幼儿立即找小椅子坐好。没占到小椅子的幼儿为失败者,表演一个节目(或做一个动作),游戏继续进行。
规则:音乐停止后,幼儿才能占椅子。
注意事项:音乐可用击鼓、打手鼓、敲碰铃等代替。
3.红花献给好妈妈。
目的:联系听信号行指定方向走。
准备:纸花或野花若干。
玩法:幼儿排成一列横队(分成2―3组),站在场地一边,每个幼儿手拿一朵花。教师办妈妈,手提小篮站在场地中央。
游戏开始,教师带领幼儿一起念儿歌:“大红花,真美丽,红花献给好妈妈.”当教师说完:“请第x组小朋友先献花”,幼儿才能拿花向老师走去,把花轻轻放到小篮子里,走回原位站好。其他组幼儿持续依次进行。最后妈妈举起小篮子说:“谢谢孩子们。”游戏结束。
4.吹泡泡。
目的:练习一个跟着一个走成圆形队形。
准备:场地上画一个大圆圈。
玩法:幼儿与老师手拉手沿着大圆圈站好。
游戏开始,大家顺与圆圈按逆时针方向必须一个跟着一个走成圆形队,边走边念儿歌:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡;吹泡泡,吹泡泡,吹成一个小泡泡。”重复念几遍后老师说:“泡泡飞高了。”幼儿两臂上举,老师说:“泡泡飞低了.“幼儿原地蹲下。重复数次,老师又说:“泡泡破了!”幼儿发出“啪”的声音,同时四散的跑开,听老师说:“又吹泡泡了.”大家又回到圆圈上站好,游戏重新开始。
注意事项:教师要规定四散跑的范围,不能跑得太远。
5.找对子。
目的:练习走步和认识事物的能力。
准备:玩具5-6对。在场地中央放一排不同的玩具。在场地的一端放上同样的玩具,但排列顺序不同。
玩法:幼儿分组站在起点线上,听信号后,向前走直线,走到场地中间拿起自己前面一件玩具后,再向前走到场地端线处,找出与自己相同的玩具,立刻跑回起点,将玩具交给老师。
注意事项:
1.每种玩具准备两个,幼儿可根据玩具种类多少分组。
2.可用图片代替玩具。如:原点、几何图形、数字卡片等。
游戏走迷宫教案篇六
一、活动目标:
1、通过小士兵搭救公主的故事情节,熟悉音乐旋律,用动作表现a段雄壮有力与b段欢快诙谐的音乐性质。
2、合着b段乐曲,创编小士兵走迷宫的不同走路姿态。
3、按照一定队行走迷宫,注意保持与同伴的距离。
二、活动准备:
1、通过谈话活动,理解“迷宫”的含义。
2、“魔法师”的道具。
3、彩色小方垫若干。
三、活动过程:
1、教师以“魔法师”身份入场。
(1)“小朋友,你们知道我是谁吗?”
(2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法师,虽然我的本领很大,但最近我遇到了一些麻烦,前几天,巫婆把我们王国的公主关在一个很远的城堡中,需要我们去解救。你们愿意帮助我吗?”
(3)“可你们还太小,怎么办呢?”“对了,只要你们吃下我的魔糖,就能变成英勇无比的小士兵。”
(4)幼儿吃魔糖。
2、结合游戏情节,完整欣赏音乐。
(1)倾听a段音乐:表现小士兵出发,行进在路上。
“搭救公主光靠勇气还不够,得有结实的身体才行,现在,让我们一起来操练吧!”
幼儿与教师一起边听音乐边做动作.
(2)倾听b段音乐:学习创编各种走迷宫的脚步动作。
1)全体幼儿随b段音乐拍手。
2)在座位上创编不同的脚步动作,如双脚踮着走、两脚交叉走、单脚跳着走、双脚蹦跳着走等。并选择两种在老师带领下做动作。
3)寻找空间,创编不同的脚步动作,随b段音乐练习。
3、听音乐,完整地进行游戏。
1)教师带领幼儿,在行进中练习创编的脚步动作。
2)随音乐再次练习,提醒幼儿在b段音乐时,尽量做与他人不一样的脚步动作。
3)走过三个迷宫后,“魔法师”说:“关公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我们把公主救回去吧!”幼儿一起喊:“公主,你在哪里?”公主出场。
4、幼儿和公主一起走迷宫,从原路返回。继续练习创编的脚步动作。
游戏走迷宫教案篇七
活动目标:
1、尝试两人、三人合作平移走”大鞋“,发展幼儿平衡能力及互相协作的精神。
2、选择自己喜欢的方式,进行小组循环的”大鞋“游戏,充分体验合作运动的愉悦。
活动准备:
用木版和宽牛筋自制的”大鞋“若干双,可供两至三个幼儿一起玩,大鞋上分别写有数字1、2。
活动过程:
一、热身运动,活动活动筋骨。
1、两人合作”走大鞋“。
第一次尝试。
2、幼儿自由组合,两人一组分别选择一双”大鞋“进行合作”走大鞋“的尝试教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题,如:两人迈步不协调步速不一致等,并引导幼儿积极探索。
3、幼儿说说自己走得怎样?如何才能走得更好?可以用动作配合语言表达自己的想法、做法。
4、师幼共同总结”走大鞋“的好方法,即动作要领:后一名小朋友扶着前一名小朋友的肩膀;走的时候先出有数字1的鞋,再出有数字2的鞋,同时两人一起喊”1、2,1、2……“的号子。这样就不会摔倒,两人才能协调一致地向前走。
第二次玩”走大鞋“的游戏。
(1)在《踏浪》乐声的伴奏下,幼儿再次玩”走大鞋“的游戏。
(2)教师进行个别指导与帮助。
(3)请合作走大鞋成功的幼儿展示,并鼓励幼儿进行创新。
二、三人合作走大鞋品尝到成功滋味的、身体平衡能力较强的三名幼儿自由组合走大鞋,方法同两人走,只是难度有所增加,三人必须密切配合、步调一致才能走好。
三、放松运动幼儿小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。
10:45—11:00餐前准备(洗手、介绍菜品、进餐礼仪)要求:
1、在老师、生活老师的提醒下按秩序入厕,不拥挤,大小便入便沟。
2、在老师、生活老师的提醒下有秩序地盥洗,不玩水,洗好后关紧水龙头。
11:00—11:40快乐午餐要求:
1、提醒幼儿进餐时小声说话。
2、把餐盘放在指定位置。
3、餐后在老师、生活老师的指导下擦嘴、脸,漱口。
11:40—12:00餐后散步。
1、进餐后用温开水漱口。
2、积极参加餐后游戏。
12:00—2:30午睡要求:
1、拖好鞋子摆好,脱下外衣、裤子叠好放在指定的地方,然后安静入睡。
2、安静入寝,不玩棉被、草席,不影响同伴。
3、嘴里爱叨念,睡前爱动手动脚,东看西瞧的小朋友,都属于午睡习惯不良,请各位家长协助老师纠正孩子的不良习惯。
2:30—3:00起床要求:
1、起床后,在生活老师的帮助下穿好衣服、穿好鞋子,将拖鞋放回鞋架上。
(孩子的衣服、裤子、鞋子要简单,容易穿脱,在家尽量让孩子自己动手。有一位懒惰的妈妈就会有一位自理能力较强的孩子。)。
2、在老师提醒下吃点心、喝水。
3:00—3:30吃点心要求:
请幼儿安静地进餐保持桌面地面干净。
3:30—4:00户外游戏。
游戏走迷宫教案篇八
人类天生就喜欢寻找新奇的体验和刺激,而迷宫游戏就是其中一种备受欢迎的游戏方式。在这项游戏中,玩家需要在复杂的迷宫中寻找正确的路线,这个过程中难免会碰到各种挑战和困难。在完成一次又一次的迷宫游戏后,我深深地意识到了这项游戏给我带来的收获和体验。以下我将就自己的心得体会,谈谈迷宫游戏带给我的启示和思考。
在生活中,我们经常会面对各种复杂的情境和不可预测的因素。在这样的时候,沉着冷静的应对显得格外重要。而迷宫游戏正是锻炼我们应对复杂情境的推演能力的好方法。在这个游戏中,我们需要不断地思考和探索,寻找准确的路线,这有效提高了我们思维逻辑能力和探索精神。
迷宫游戏不仅仅考验的是我们的智力,更是对我们意志品质的考验。当面临困难的时候,许多人的第一反应就是放弃,但在迷宫游戏中,放弃往往意味着游戏失败。因此,玩家在克服困难时需要相当的毅力和耐心,以及不怕困难、不断尝试的拼劲。
虽然迷宫游戏充满了挑战和困难,但完成任务时的成就感和快感是无法用言语来描述的。在这个游戏的过程中,玩家必须要有一种对自己的信心和对困难的信任,同时更需要对困难从不放弃、一直追求的勇气与能力。这些品质可以从成功完成游戏中感受和汲取,带给人们一种自豪感和自信心。
第四段:在迷宫游戏中寻找平衡感。
迷宫游戏的复杂性给我们提供了一个平衡的思考平台,在游戏中,我们需要不断寻找最佳的路径,而这个过程中需要我们注意到周围环境的变化和细节。因此,通过迷宫游戏我们能够锻炼我们的平衡感,在严谨的思维和判断下,寻找到正确的路径并成功走出困境。
人生就像一个迷宫一样,充满了种种的困难和挑战。在战胜困难时,我们需要具备的品质,如在迷宫游戏中所需要的一样,包括勇气、耐心、毅力、决心以及不惧失败的勇气。因此,迷宫游戏对我们人生中的各种困境都有着启示意义。面对问题,不要轻言放弃,而是耐心寻找解决之道。我们同样可以在生活中像迷宫一样探索、求知,不断进取,最终战胜困难和挑战。
总结:
通过迷宫游戏,我们可以锻炼自己的思维、意志和平衡感,同时也可以提高我们对困难的应对能力。人生就像一个巨大的迷宫,需要我们勇敢探索、不断寻找正确的道路。迷宫游戏教给我们的是,不断尝试、持之以恒和永不放弃的品质,这些品质将在我们面对困难时发挥极大作用,让我们走得更远,更稳健,更加自信。
游戏走迷宫教案篇九
近年来,迷宫游戏在游戏界内外受到了广泛的关注与喜爱。迷宫游戏以其独特的设定和刺激的情节吸引了无数玩家。我曾对迷宫游戏进行了一段时间的探索与体验,并从中获得了一些宝贵的心得与体会。在这篇文章中,我将与大家分享关于迷宫游戏的心得体会。
首先,迷宫游戏教会了我坚持不懈的精神。在迷宫游戏中,玩家需要不断探索迷宫的角落,解开各种谜题才能找到最终的出口。而这些谜题有时非常难以解开,需要耐心和毅力。在游戏中,我曾遇到过一些看似无解的谜题,但是我没有放弃,而是坚持不懈地尝试,直到成功解开。通过这个过程,我不仅学会了如何迎接挑战,还培养了不怕困难的精神。
其次,迷宫游戏培养了我的观察力和逻辑思维能力。迷宫游戏中隐藏着许多线索和暗示,玩家需要通过观察和分析,抓住关键信息来解开谜题。这要求玩家在游戏中时刻保持警觉,注意细节,从而培养了我细致入微的观察力。同时,在解谜的过程中,我需要运用逻辑思维来推断和推理,寻找问题的解决方法。这使我学会了在面对问题时冷静思考,找到最佳的解决方案。
此外,迷宫游戏还锻炼了我的团队合作能力。有些迷宫游戏设计了多人合作模式,玩家需要与队友共同解开谜题才能顺利通过。在这个过程中,玩家需要互相沟通和协作,将各自的发现和想法分享给队友。只有团队成员之间高效的合作和密切的配合,才能在有限的时间内完成任务。通过这样的合作模式,我不仅学会了如何与他人合作,还加深了对团队合作的理解。
同时,迷宫游戏教会了我如何面对失败和挫折。在迷宫游戏中,失败和挫折是难免的。有时候,我可能会在某个谜题上反复尝试却无法找到解决方法,或者在迷宫中迷失方向无法前进。然而,我并没有因此气馁或者放弃,而是不断总结经验教训,寻找不同的尝试方法。正是通过这样的不断努力和坚持,我才能够克服困难,最终找到解决问题的路径。
最后,迷宫游戏给予了我无限的想象力和创造力。迷宫游戏每一关都打破了原有的常规和逻辑,通过设定各种奇幻的场景和谜题,让玩家充分发挥自己的想象力和创造力。在游戏中,我曾遇到过各种令人惊叹的设计和创意,这不仅给我带来了乐趣和快感,也激发了我自己对于创作和设计的热情。
总的来说,迷宫游戏不仅是一种娱乐方式,更是一门让人受益匪浅的课程。通过这个游戏,我不仅锻炼了自己的坚持不懈、观察力和逻辑思维能力,还学会了团队合作和面对挫折的态度。迷宫游戏激发了我无尽的想象力和创造力,让我在游戏中感受到了无限可能。我相信,这些心得和体会不仅适用于游戏,也能够在现实生活中帮助我成长与前进。
游戏走迷宫教案篇十
数数是中班幼儿数概念发展的重要基础。而在游戏中学习,解决游戏中的问题,是孩子们最愿意的。因此,根据主题的开展,我设计了以“走迷宫”为游戏情境的数学活动,创设了有趣的游戏情景,在情境中开展数学活动,为幼儿提供不同层次的操作材料,从而积累呈封闭状排列物体的数数的不同经验,在游戏中,让幼儿交流和分享数数的不同方法,并从中获得经验和体验,使幼儿在轻松愉快的活动中进一步感知理解“呈封闭状排列物体的数数”,发展幼儿的观察、比较、思维等综合的能力。
1、 尝试探索呈封闭状物体的数数方法,并比较两组物体的多少。
2、 愿意参与游戏活动,体会帮助别人的快乐。
活动准备:ppt课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星等。
一、情景导入,引发幼儿数数兴趣
2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走物体数量比较多的那一条路。
二、数树林――集体探索呈封闭状物体的数数方法
1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开始,结果一样吗?
2、小结:不管从哪里开始,只要我们找对结束的地方,我们都能数正确。
3、比一比,选择正确的路线。
二、数花丛――交流分享数数方法
1、幼儿自由操作,数一数,贴标签
2、交流分享并验证。
3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的直接记住自己是从哪里开始数的,有的朋友请了自己的手指帮帮忙,有的朋友还学会了做记号。这些办法都能帮助我们数清楚,然后帮小动物找出正确的路,你们真棒!
三、数喜欢的东西――运用已有经验,帮助寻找正确的路
1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮助小动物们找到正确的路。
2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。
3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。
四、游戏――带着小动物穿越迷宫树林。
游戏走迷宫教案篇十一
1、通过小士兵搭救公主的故事情节,熟悉音乐旋律,用动作表现a段雄壮有力与b段欢快诙谐的音乐性质。
2、合着b段乐曲,创编小士兵走迷宫的不同走路姿态。
3、按照一定队行走迷宫,注意保持与同伴的距离。
1、通过谈话活动,理解“迷宫”的含义。
2、“魔法师”的道具。
3、彩色小方垫若干。
1、教师以“魔法师”身份入场。
(1)“小朋友,你们知道我是谁吗?”
(2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法师,虽然我的本领很大,但最近我遇到了一些麻烦,前几天,巫婆把我们王国的公主关在一个很远的城堡中,需要我们去解救。你们愿意帮助我吗?”
(3)“可你们还太小,怎么办呢?”“对了,只要你们吃下我的魔糖,就能变成英勇无比的小士兵。”
(4)幼儿吃魔糖。
2、结合游戏情节,完整欣赏音乐。
(1)倾听a段音乐:表现小士兵出发,行进在路上。
“搭救公主光靠勇气还不够,得有结实的身体才行,现在,让我们一起来操练吧!”
幼儿与教师一起边听音乐边做动作.
(2)倾听b段音乐:学习创编各种走迷宫的脚步动作。
1)全体幼儿随b段音乐拍手。
2)在座位上创编不同的脚步动作,如双脚踮着走、两脚交叉走、单脚跳着走、双脚蹦跳着走等。并选择两种在老师带领下做动作。
3)寻找空间,创编不同的脚步动作,随b段音乐练习。
3、听音乐,完整地进行游戏。
1)教师带领幼儿,在行进中练习创编的脚步动作。
2)随音乐再次练习,提醒幼儿在b段音乐时,尽量做与他人不一样的脚步动作。
3)走过三个迷宫后,“魔法师”说:“关公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我们把公主救回去吧!”幼儿一起喊:“公主,你在哪里?”公主出场。
4、幼儿和公主一起走迷宫,从原路返回。继续练习创编的脚步动作。
游戏走迷宫教案篇十二
第一段:引入迷宫游戏的概念,介绍个人游戏体验(150字)
迷宫游戏是一种富有挑战性和乐趣的游戏。在迷宫中,玩家需要解决各种难题和谜题,找到通往胜利的出口。作为一个迷宫游戏的爱好者,我曾经尝试过不同难度和风格的迷宫,每次都充满了刺激和不确定性。迷宫游戏对我的思维能力和观察力提出了很高的要求,同时也带给我许多启发和乐趣。
第二段:迷宫游戏中的挑战和智力训练(250字)
在迷宫游戏中,每个角落都可能隐藏着谜底。解决谜题的过程有时需要一些创新的思维和观察力。我发现自己在解决迷宫问题时往往需要运用逻辑思维、空间思维和推理能力。例如,有一次我在一个特别复杂的迷宫中迷路了,尝试了几次都没有找到正确的道路。后来我决定从头开始,每次都将走过的道路用笔标记出来以避免重复,在不断地尝试和标记中,我最终找到了正确的出路。这个经历让我明白了解问题的方法和不断尝试的重要性。而通过不断解决迷宫中的谜题,我的观察力和思维能力也在不知不觉中得到了训练和提高。
第三段:迷宫游戏中的情感体验和心态调整(250字)
迷宫游戏并不仅仅是一种思维训练,它也能让玩家体验到不同的情感。有时我会感到焦虑和挫败,尤其是在遇到困难的关卡时。然而,我意识到焦虑和挫败只会影响到我下一步的决策,所以我学会了调整自己的心态。迷宫游戏需要耐心和毅力,所以我会采取积极的态度去解决问题,不断鼓励自己,并相信最终会找到正确的道路。我发现,当我能够克服困难并成功解决问题时,会给我一种巨大的成就感和满足感。通过迷宫游戏,我逐渐培养了坚持不懈和积极向上的心态,这对我在生活中的面对困难和挑战也大有裨益。
第四段:迷宫游戏中的合作与协作(250字)
迷宫游戏也可以成为一种团队合作的形式。有些迷宫游戏提供了多人合作模式,让玩家可以与朋友一起解决谜题,共同寻找出口。我和朋友一起参与过这样的游戏,通过互相讨论和合作,我们能够更快地找到正确的道路。团队合作中,我们可以充分发挥每个人的优势和专长,彼此支持和鼓励,共同克服困难。通过合作解决迷宫问题,我学会了与他人沟通、协作和团结合作,这些都是在现实生活中同样重要的技能。
第五段:迷宫游戏的启示与收获(300字)
迷宫游戏不仅在娱乐和智力训练方面给予了我很多,它还给我带来了更深层次的启示和收获。首先,迷宫游戏教会了我面对困难时寻找解决办法的能力。当我在迷宫中迷路时,如果我一直停留在焦虑和挫败中,我将永远无法找到正确的道路。其次,迷宫游戏让我明白了尝试与实践的重要性。只有不断尝试和探索,才能找到出路。最重要的是,通过迷宫游戏,我还学会了如何调整自己的心态,保持积极的态度。不论是在迷宫中还是生活中,只有积极向上,才能战胜困难,赢得成功。
总结:通过迷宫游戏,我不仅锻炼了自己的思维能力和观察力,还改变了自己的心态和态度。迷宫游戏教会了我在困难面前坚持不懈并寻找解决办法的能力。它通过团队合作让我学会了与他人沟通和协作。最重要的是,迷宫游戏还让我明白了积极心态的重要性。我相信这些经历将对我未来的生活和学习有着重要的影响。
游戏走迷宫教案篇十三
随着游戏产业的高速发展,各种类型的游戏应运而生。近年来,随着真人秀节目的兴起,逃脱游戏也开始受到大众的追捧。其中,迷宫游戏因为其刺激和挑战性而备受喜爱。自己也参加了一次迷宫游戏,深感其中的体验,下面就来谈谈自己的一些心得体会。
一、真实的心理测试。
每一项迷宫游戏都会涉及到一定的心理测试。通过不同场景的设计和不同的难度挑战,能够轻松读懂人们的心理状态。不论是对于玩家还是旁观者而言,这种真实的心理测试都是非常有意义的,因为它们可以帮助人们更好地了解自己,学会控制好自己的情绪和压力,并在外部环境发生变化时,依旧保持冷静和从容。
二、拓展思维的空间。
在游戏时,我们需要不断尝试不同的方法去寻找规律和破解问题。这样的过程可以帮助我们拓展思维的空间。当我们在游戏中发现自己无法继续前进时,就需要停下来思考,找到突破口。就像在现实中,当我们在生活或工作中遇到问题时,也需要寻找问题的症结,并尝试解决它们。
三、增强团队合作与沟通。
参与迷宫游戏的绝大部分是集体活动,而不是单独游玩。在游戏的过程中,我们需要和团队中其他人沟通合作,共同为通关而努力。在游戏中遇到困难和问题时,大家还需要集思广益,共同寻找解决方法。这样不仅让人们更加理解团队合作与沟通的重要性,还增强了团队信任、协调和团结的意识。
四、锻炼个人实力。
迷宫游戏的成功需要掌握各种技能,如逻辑思维、空间认知能力等在游戏中的运用。除此之外,在解决问题时,需要快速的反应时间和果断的决策能力。这些技能在日常生活和工作中同样具有重要的作用。因此参加迷宫游戏,可以增强人们的实力,并使自己更加强大。
五、开启乐趣和挑战性的结合。
在日常生活中,玩家可能会被压力和各种问题挤占时间,以至于感受不到生活的有趣性。而在迷宫游戏中,则可以释放压力,享受一个轻松和挑战性的游戏体验。在寻找出路的过程中,不仅学会了尝试不同的方案,还能够体验到游戏给予的满足和快乐,成为一种难忘的回忆。
总之,参加迷宫游戏的过程中,不仅可以享受到游戏的乐趣和刺激性,还能够从中学到许多重要的技能和心态,对个人成长和团队互动都有很大的帮助和促进作用。游戏之外的生活也可以获得不一样的收获。
游戏走迷宫教案篇十四
1、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。
2、能根据图片做出相应的动作。
3、培养幼儿的敏捷性,提高识字的兴趣。
1、在教室的地上画好迷宫图。
2、在迷宫出口的地方放好两个盖着布的小篮子,篮子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的图片。
3、写有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。
符萍
1、以游戏“走迷宫”引出活动。
(1)引导幼儿观察“迷宫”,让幼儿知道“迷宫”的进口和出口。
(2)请个别幼儿示范走“迷宫”。
2、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。
(1)小朋友,你们知道房子里有些什么吗?请你们和我一起去看看好吗?
(2)指导幼儿沿着迷宫的正确线路走到出口,打开篮子上的布,请幼儿说出自己所看到的东西并拿出来。
(3)引导幼儿讲一讲图片的内容。
(4)出示相应的字卡,并教幼儿认读。
3、游戏:听话看字做动作。
教师出示字卡并说一句话,幼儿做出相应的动作。例如,教师出示字卡“跑”,并说:“小朋友在跑步”。
4、游戏:看谁快又准?
把幼儿分成两组分别站在入口处,教师说出一个字,幼儿进入迷宫,跑到小房子里把这个字找出来。找对了,可以出迷宫并得一个笑脸;找错了,也可以出迷宫,但只能的一个哭脸。最后看哪组的笑脸多,哪组就胜,每人可获得一个小星星。
指导语:在迷宫里面藏着许多的字宝宝,你们帮老师找出来,好吗?
活动反馈:幼儿在此活动中表现很好,他们能根据教师的要求进行游戏活动,并能根据图片的内容做出相应的动作。幼儿最感兴趣的是:游戏“听话看字做动作”和游戏“看谁快又准”。在“听话看字做动作”这个游戏中,我还适当地增加了一定的难度,即:教师出示字卡,幼儿读出字卡并做动作,这在一定程度上加深了幼儿对字词的认识。为下一个环节“看谁快又准”的游戏活动做好准备。我还能根据幼儿的反应情况适当地在“学习动词”这个环节中增加了“形象识字”的内容,因为我发现幼儿刚认读完一轮字后,再次出示字卡,幼儿还是不能认读出来。所以才增加了“形象识字”的内容,效果还不错。
如果每次活动,我都能去发现问题并及时地去解决问题,那不仅对幼儿有好处,对我的教学将是一个提高,我会继续往这方面努力。
游戏走迷宫教案篇十五
师:同学们,你们喜欢走迷宫的游戏吗?生:喜欢!
师:xx同学第一个走完,我们来邀请他上台来演示给我们看,好不好?
邀请同学上台演示走法。
二、了解迷宫的知识。
师:看来同学们的积极性非常高哦,那么要想设计一个迷宫,我们首。
先就要知道什么是迷宫?根据这张图,板书:迷宫——结构复杂、道路难辨、进去后不容易找到出口的建筑物的总称。
三、了解迷宫图。
师:相比较这张迷宫图(a1),我们再来看看这张主题叫做“小蚂蚁找家”的迷宫图(a2),你们更喜欢哪张呢?“小蚂蚁找家”,有哪些吸引你们的地方?(普通迷宫图所没有的特征)生:吸引人的迷宫图有:主题、起点和终点、障碍物、复杂的路径板书:主题、起点和终点、障碍物、复杂的路径、背景师:是的,这些就是设计一张迷宫图必不可少的条件。
四、了解设计步骤。
”
构思好主题后,我们首先用铅笔勾画出路径,定为迷宫的唯一通道。
然后:在单线的基础上再添画些迷惑视线的岔路。(岔路不宜太多)。
接下来:将单线改为双线。
然后:在岔路上确定障碍物的位置,使之成为死路。
接下来:添画相关的景物、障碍物和背景,使画面更加丰富、生动且具有一定的意境和情趣。
最后再给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比。
师:这样,一幅主题为120急救图就完成啦!听了老师的介绍,同学们有没有信心设计一个新颖的、与众不同的迷宫呢?生:有!
师:那我们现在开始动手设计吧!
五、学生自由创作教师巡视,发现问题,解决问题。
六、课堂小结。
走迷宫是同学们都喜欢的一个小游戏,但是我们今天在这节课上不止玩了这个游戏,还自己动手设计了游戏,是不是收获更多呢?老师希望同学们在以后的生活中,不要单纯的去玩游戏,玩玩就算了,我们还要在游戏中学到一些知识,获得更多的收获!
游戏走迷宫教案篇十六
1.喜欢走迷宫体会成功的喜悦。
2.掌握走迷宫的一般方法,学会检查。
3.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张
1.让幼儿复习数数
2.将幼儿进行分组
一.感知了解
一.接示课题。引发兴趣
二..引导幼儿复习了解走迷宫的方法
1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路
2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫
3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求
4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择
5.根据方法检查幼儿是否走正确
三,分组操作
1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法
2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组
二.交流归纳
1.展示结果,小组间相互交流检查
2.展示个别幼儿的作业。
3.集体讨论修正
三.讨论归纳走迷宫的方法
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