游戏概念设计论文(优质18篇)

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游戏概念设计论文(优质18篇)
时间:2023-11-16 04:50:04     小编:紫衣梦

总结可以帮助我们更好地规划未来的目标和计划。写总结时,我们要注意选择适当的整理方式,如时间顺序、主题归类、问题解决等。为参考提供的相关素材。

游戏概念设计论文篇一

如今,科技飞速发展,社会进步到前所未有的阶段。这是一个人人信息共享的时代,我们人手一部手机或一台电脑。也正是由于这种便利条件,一项新兴企业崛地而起。

游戏这个词语出现在人们眼中。很多人在一天的疲惫后回到家,压力无处发泄,可就在此时,出现了一种名为“游戏”的东西。人人都有好奇心,对待新鲜的事物,总是忍不住地一再去尝试。在一次次尝试中,一些人迷上这个名叫“游戏”的东西,但他们并没有在意,因为最开始,他们只是借助游戏,打发空闲时间,疏解工作学习时的压力。但在这种过程中,他们一步步的升级,发掘了游戏越来越多的有趣之处,他们就忍不住了,不满足于只在空闲时间玩,在上班,上学时也偷偷的拿出手机。他们不再满足于疏解压力的玩上一两句,而是沉迷其中,整日整夜的玩。到了此时,他们已经上瘾了,即使刻意的控制玩游戏的时间,但在做其他事情时也总是忍不住走神,忍不住去想游戏里有趣的事情。游戏的传播是迅速的,一个有趣的游戏,几乎只要有玩的条件的人都会去试试,所以沉迷于游戏的人变得越来越多。

沉迷游戏带来的危害,是巨大的。无数青少年被一些内容血腥暴力的游戏感染,频频做出大街上捅人的事,他们迷失在了游戏的时间,分不清现实与游戏世界,一次又一次做出不该有的行为。更有可怜的孩子,为了玩游戏没日没夜的通宵,广西有个十七岁的男孩,在网吧通宵一个星期,最后猝死在电脑前。如今,人们总算认识到了网游成瘾的危害,可是所有人都不知所措了。那么多人沉迷游戏,是谁的原因呢?是游戏开发商的错吗?创造出一款有趣的`,可以排解压力的游戏,他们有错吗?他们没有错,他们开发出如此吸引人的游戏,他们应该得到夸赞。那么是家长管教不够严厉吗?也不是。是学校管理的不够细致吗?更不是。我认为,是我们自己的错,我们自己没有严格把控玩游戏的时间,放任自己肆意的玩,才导致最后沉迷其中。

所以,在手游戒瘾上,我们自己一定要严格把关,不放任自己任意玩耍,控制好玩游戏的时长。但只有我们自己自控是不够了,有些人意志力不够坚定,就需要学校,家长和游戏开发商三者的配合。游戏开发商限制每个人每天玩游戏的时间,学校积极监督,家长监督孩子在家的作息时间,这样三者配合下,再加上自己的自控能力,我相信,一定可以戒掉网瘾。

手游戒瘾谁来把关?不光靠自己,更要靠家长,学校与游戏开发商三者配合,一同把关。

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游戏概念设计论文篇二

那是我在四年级时玩的一次游戏,到了现在,我还记忆犹新。

那天晚自习,我们正在上课,突然教室里停电了,老师就说:“现在停电了,没有办法上课,我们来玩一个数“六”的游戏吧!”“好!”同学们异口同声地说。

老师先给我们讲了游戏规则:每次从第一个同学开始,一列一列地数,第一个同学数1,第二个数2,依次往后,当数到“6”或“6”的倍数时要站起来大喊一声“过”,如果有人数错就要表演一个节目。

游戏开始了,同学们进展得都很顺利,这时,到了小刚那里,他只要数一声“11”就可以了,可是他却站起来大喊了一声“过!”老师温柔地问他:“小刚,你要表演什么节目呀?”小刚大声说:“我要唱歌。”他刚唱了一半,全班就被他那五音不全的嗓音闹得哄堂大笑起来,老师带着同学给他鼓了鼓掌,他便不好意思地下台了。

游戏继续进行着。第二轮轮到他数“23”了,可他又站起来喊了声“过”。我想:世界上没有这么笨的人吧!老师无奈地问他:“这次你又想表演什么?”“还是唱歌。”他平静地说。全班又是一阵爆笑。接下来每次都是他数错,他每唱一次歌,全班就笑一次,可能他真的喜欢唱歌,只是他没有一副好嗓音。下课了,同学们都笑话他是笨蛋,可我总觉得他是故意的。我便走过去悄悄问他:“你明知道自己不用喊‘过’,可是你为什么要一直喊呢?”他转过脸偷偷对我说:“我后面的那个女孩的腿受伤了,她根本站不起来。”是的,这个小女孩确是受了伤,还伤得不轻,我们都知道。为了这个小女孩,他不怕出丑,不惜一次又一次让全班同学嘲笑他,这种舍己为人的品质很值得我去学习。

这次数“6“游戏深深地留在了我的记忆里,不只是因为小刚那五音不全的嗓音,还有……。

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游戏概念设计论文篇三

“哈哈哈!”刚才的一幕幕还在我的眼前回荡,是什么游戏让我们这样的开心呢?你一定很奇怪吧!先不告诉你,待会儿你就知道了。

刘老师在黑板上画了一朵大花,又在大花旁画了13朵小花,让大家猜这些花是干什么用的。正当同学们议论纷纷的时候,老师揭开了谜底,原来这些花是用来写城市名的,这个游戏的规则是这样的:在花上填入我国尾字是州的城市名,至少写10个。

刘老师话音刚落教室里顿时响起了一片窃窃私语声,我和同桌的.同学也想起来,州,州,州……“贵州”!功夫不负有心人,终于有了一个,我们急忙写在纸上。5分钟过去了,我们脑壳都要想破了才想出了7个,就再也想不出来了,这时候刘老师叫我们停,我们就停下了,最多的人居然写了13个!老师叫宗杰读读,他不慌不忙的站起来:“苏州,杭州,扬州,台州……他说完后,全班响起了热烈的掌声,“哇!真厉害!”我不禁赞叹道。老师也赞许的点了点头,宗杰不好意思的坐在座位上,看他那样子心里一定比吃了蜜还甜。我多想去回答啊!可是我写的城市都被宗杰读光了,只好坐在那儿。

老师鼓励我们再想想,看看还有什么,有个同学随口说了个jing州,“马上就对了!”“青州?”“对了!”

现在你知道这是什么游戏了吧!对了,就是填字游戏!

游戏概念设计论文篇四

游戏是最让小孩子们所喜爱的,每当考完试以后,总是能听到其他同学说:“这下解放了,终于可以通宵玩游戏了。”我心想,难道游戏真像他们说的那么好玩,那么令人着迷吗?我决定亲自体验一下,没有想到,我从此以后就被卷入了这个黑洞之中。

那天放学,我刚回到家,便拿起手机下载了一个游戏——跳一跳,这是一个微信小程序,我见过许多亲人朋友都在玩儿,觉得一定比较好玩儿,所以我怀着好奇激动的心情打开了这个游戏。

这个游戏以跳方格而得分的形式来吸引人们,然后分数又可以在朋友圈里自动排名,这样就让我总想不断地得到更高的分数,从而慢慢地在游戏的沼泽里越陷越深,无可自拔。

期中考试结束后,我的成绩从原来一直保持的前五下降了五名。我知道这都是因为我沉迷游戏,才使得成绩下滑。所以我暗暗发誓,从此以后坚决不玩游戏了。可是没过几天,我就又抵挡不住游戏的诱惑,总是在用手机改作业的时候,顺便玩上一两局来解解馋。并且内心还安慰自己,就稍微玩一会儿,不会有太大的影响。就这样,我在游戏的道路上越走越远,日常作业的错误率越来越高,自己却心存侥幸而不觉得它的危害。

期末考试成绩下来了,我的名次排到了班里的中间,我回家大哭了一场,对着镜子发誓说:“从今以后我再也不玩游戏了,如果违背誓言,天理不容,天打五雷轰!”

游戏真是害人不浅,并且会在不知不觉中让人沉迷其中,等你最终省悟的时候,却悔之晚矣。让我们珍爱自己,远离游戏吧!

随着网络的迅速发展,我们不无忧郁地看到,在学校周围,出入于网吧、游戏机房的大多是青少年,有的青少年甚至沉迷于其中不能自拨,不仅耽误了学业,有的还走上了犯罪的道路。现在许多人喜欢到网吧玩网络游戏,而现在的网络游戏的内容五花八门,有的崇尚暴力,有的带有色情,这对于身心不成熟,毫无社会经验的青少年来说无疑是一种精神毒品,据心理学家分析,长时间沉迷于游戏的青少年心灵特别脆弱。

12月,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。

专家说:网络游戏本身具有很强的成瘾性,网游的升级制度让人有成就感,青春期的孩子希望得到别人的认可,在生活中受挫后,他们能在网游中得到满足,找到归属感。另外,网游的情节设置很吸引人,就像看一部情节精彩的电视剧一样,很难自控。而网游中的团体作战、划分帮派把孩子们组织到了一起,一些级别高的玩家在游戏中有身份、有地位,他们充当领导的角色,离开他游戏无法继续,吸引着他们无法不玩游戏。

同学们,我们正处在一个身心快速发展的阶段,好奇心强,缺乏自制力,受其影响就形成一种错误的世界观,人生观和价值观。世界上没有完美无缺的东西,网吧也不例外。从网络诞生的那一刻起,就注定它会具有阴暗的死角,注定是文明伴着罪恶,养分和着垃圾……它就像毒蛇一样,缠住了你们,而你们却全然不知它带来的危害。竟然还逃学,影响健康,甚至误入歧途,荒废学业,离开亲人。报刊杂志上,多少成绩优异的学生因沉溺于网吧,不能自拔,致使成绩一落千丈。

这一幕幕在身边划过,触目惊心。同学们,让我们大家齐心协力的拔掉这个侵害我们灵魂的毒瘤吧!

今天学校组织我们六年级学生观看电影。电影名叫《不要沉迷网络游戏》,这部电影让我明白了网络游戏给青少年带来的严重为害。所以我奉劝大家:“不要沉迷于网络游戏。”

电影讲的是,我国有9%的青少年沉迷于网络而犯罪,有76%的青少年沉迷于网络。他们为了玩游戏,不回家,害的父母担心;他们没钱上网就去抢劫而犯罪;他们为了上网使自己的身体和心理遭到了严重的伤害;他们为了上网甚至逃课,使自己的成绩一落千丈。

网络游戏一旦上瘾,你就会控制不住自己,不上网时还一直想着上网。无法控制上网的时间,整天想着网络游戏的事情,情节和人物。而且会让人委靡不振,让身心和健康得到严重的危害。总之一句“沉迷网络游戏只对自己有害而无利。”

曾经我听过这样一个故事:有一个15岁的孩子为了上网,偷去了家里的1000多元跑到网吧里。日夜不眠的上网,饿了就在网吧里买零食,渴了就喝饮料。转眼间,十几天过去了,偷的钱花光了。自己又不敢回家,于是就抢劫他人的财物,最后因上网的时间过长,以至死在网吧的电脑桌上。他的父母找到了他,泪流满面的把他抱回家。

在这里我还是要奉劝我国青少年“不要沉迷于网络游戏”它会给自己带来无限的为害”。我们是未来世界的栋梁,让我们做一个新时代的少年,好好利用网络给自己带来无穷的知识。将来用自己的力量,把我们的国家变得更美丽、更繁荣、更强大。让自己健康成长,好好学习!

铭谦一直是一个安分守己的好学生,但是,一个突如其来的变故,却打破了他的生活规律。

当今世界,正是互联网时代的“高峰期”。很多同学都迷恋电子游戏。游戏中,刀光剑影、炫丽的色彩、魔性的音效无不使大家兴奋不已。

可铭谦同学,却不玩儿这些东西。说出来,不怕大家笑话,都初一了,他还不知道游戏是什么。然而今天,铭谦却动了玩儿心。他在上学时,无意中听到了同学在谈论着什么团战、配合等令他感到生疏的名词。他出于好奇,向他们打听,得到了他们说的东西——王者荣耀。结果,今天上课时,他就显得心不在焉,满脑子想的都是游戏中的内容。

一回到家,他就在手机的互联网上输入了“王者荣耀”这四个字。一下子,就出现了好几个答案,还有下载这个游戏的网址。铭谦开始了游戏,这一下可不得了。游戏中,有太多引人入胜的东西了,他一玩就上了瘾。由于昨天的过度兴奋,今天铭谦上课显得无精打采。然而,一回到家,他又开始玩儿游戏。每天的游戏,成了他的“必修课”。

可铭谦仍旧沉浸在他的游戏世界中,直到段中考的成绩出来后,他才有了一个深刻的认识——原来成绩一向不错的他,这次仅考了42名。

铭谦做了深刻的反省,认为游戏不能再玩了。他赶紧调整了学习态度,认真的复习。由于他底子好,落下的功课很容易就能补回来。他每天都用功的复习,准备迎战期末考试。终于,功夫不负有心人,他最终取得了优异的成绩。在优秀学生发言上,他没有向其他同学一样大谈特谈学习方法,而是讲起了自己的这段经历。

他说,孔子说过:少之时,血气未定,戒之在色;及其壮也,血气方刚,戒之在斗;及其老也,血气即衰,戒之在得。我们正值年轻力强的时候,应该好好为祖国做贡献,而不是沉迷于游戏虚拟的打打杀杀之中。当他说完这些振奋人心的话时,台下响起了雷鸣般的掌声。许多同学被铭谦的亲身经历打动了,立志也要成为他那样知错就改的人。

这是我朋友的亲身经历。他的心路历程值得我们借鉴和学习。游戏,就像一把双刃剑,在开发了我们智力、放松了我们紧张的神经的同时,也会耽误一些例如学习之类的事。但只要我们能把握好尺度,游戏就是很好的平台,供我们娱乐、放松。

不管是玩儿游戏还是干别的事情,都有一个限度。超过了这个限度,就会产生负面的效果。孔子曾说“过犹不及”,大概就是这个意思吧!

当今社会科技渐渐发达,网络和手机也慢慢来到了我们身边,我们和网络不可分开,它是我们生活的必需品。

可是网络虽然快速又方便地给人们查找资料,但它也是一把“双刃剑”,会给人们带来一些坏处——,会让人们沉迷于网络游戏,让他们不断地去充值游戏,会给人们的身体与精神带来极大的影响,让他们消极,尤其是那些小孩子最容易受到影响。

网络游戏不仅侵蚀了孩子们幼小的身躯,也破坏了他们的学业,更加腐蚀了他们的心灵,像一个生物入侵者一样不断的去消磨美好的童年时光,不断的去打击他们薄弱的力量与精神,让他们日思夜想着游戏,更让他们的成绩直线下滑,所以,我们更加要拒绝网络游戏,不能让更多的人一直沉迷于网络游戏的黑洞之中!

拒绝网络游戏,不能光说不做,具体如下文倡议:

1、在陋室书屋中,不得拿出手机玩游戏,不论是上课、下课还是放学。如有发现,一次提醒、两次扣分,三次没收手机等家长来取。

2、在家里,家长监督,一周只能玩1-2次,每次一小时左右,不能超时,一次批评教育,两次曝光在微信群。游戏时间为晚上饭后一小时。

3、外出游玩时,家长监督,一律不得玩游戏,等候车辆或飞机等交通工具时也不得玩游戏,如有发现马上曝光到微信群。

拒绝网络游戏,从我开始做起,大家一起来当监督员,管一管爱玩游戏的人吧!珍惜生命,远离网络!

游戏概念设计论文篇五

现在,信息技术越来越日新月异,上网查询资料、阅读新闻,可以开拓我们的眼界,增长我们的知识,丰富我们的课余生活。可是,一旦你沉迷网络游戏,废寝忘食,这就会给我们的身心带来伤害,同时给社会造成危害。

沉迷于网络,轻则使青少年的视力、学业一落千丈。就拿我来说吧。夏天,奥运会在北京如火如荼地进行着。我白天上网查阅体育新闻,晚上又观看电视,了解比赛情况。我的视力直线下降,秋季开学时,我的双眼架起了两扇“窗户”。暑假作业也来不及完成,只能在开学的前几天草草地敷衍过去。

沉迷于网络,重则给社会造成危害。6月16日凌晨,4名沉迷网游的未成年人在北京海淀区一个名叫“蓝极速网络”的网吧,由于网游时间过长,意志模糊,而纵火,造成24人死亡,13人受伤。

这一串串触目惊心的数据,让我深深地感受到沉迷于网络游戏害死人。同学们,让我们行动起来,使网络成为工作、学习上的好帮手,而不是绊脚石!

游戏概念设计论文篇六

爸爸,您的优点很多,可以说“somany”,但是,我想给您提个小建议:不要再整天的打电脑游戏了。

自从下旬,您对您的“朋友”可以说“朝夕相处”。每天放学回家,我第一个听见的不是游戏的.伴奏声就是重重的敲击键盘声,您看见了我,总是几句淡淡的问候:“回来了,写作业去吧。”“今天作业多不多?歇会儿就写吧。”我放下书包,刚把作业从书包里那出来,却听见一阵阵的游戏伴奏声。这怎么能让我静下心来写作业呢?您常常告诫我,不能沉迷于游戏之中,而您呢?爸爸,我知道这是您的业余爱好,可是电脑有辐射,对身体不好,您整天做在电脑前打游戏,它能给您带来什么样的好处呢?我劝您还是少打些电脑游戏吧。

爸爸,长时间打游戏不仅对身体不好,而且对我的学习也没有帮助,在此,儿子真诚的对您说:“爸爸,您别再打了!”

游戏概念设计论文篇七

人们常说:“业精于勤而荒于嬉”——勤劳努力的学习态度,能使学业进步,而沉酒于游戏却会使学业荒废。

这句话主要是在勉励人不要过度沉浦于游戏,应专心致力于学业。

究竟,游戏是不是会妨碍学业?是不是应该放弃游戏?

游戏是一种必须运用体力、智力或技巧a,能进行的活动。

它含有浓厚的竞赛意味,因此,玩老鹰捉小鸡的时候,不但能使筋骨得到活动的机会,更能在无形中训练反应力玩躲避球的时候,不但学会了遵守游戏规则,也学到了躲球接球的技巧;玩角力比赛时,不但要懂得使力的方法,还要斗智;玩障碍赛时,不但要集中注意力,间接地也培养了克服困难的勇气。

在游戏中,人们不知不觉地养成了守法的态度、进取的精神、广大的胸襟,多方面的适应性,并使身体得到适当的运动,而促进身心的发展。然而,过度的沉迷于游戏.却会使人心神不宁而影响到学业。

游戏在本质上是好的,每个人只要能适度地安排游戏,抱着“读书的时候努力读书,游戏的时候认真游戏”的态度,分清游戏和读书的界限,即能使游戏发挥出最大的功能。

游戏概念设计论文篇八

早晨打开电脑看新浪网的体育新闻,特别关注了一下昨晚中国队与马来西亚队的比赛的消息。

那场比赛我也看了,可圈可点。5:1的比分应该让渴盼胜利的中国球迷的眼里涌出些泪水。尽管我们赢的是弱队,但我们毕竟赢了,对于树立信心是很有好处的,并且还创造悬殊的比分,可喜可贺。

浏览了一下评论本场比赛的帖子,心里有一种说不出的滋味儿。有褒奖的、有贬斥的、有漫骂的、有嘲笑的、有讥讽的、有冷言冷语的、有激动万分的,众态百相,不一而足。

有埋怨球员的,说谁谁谁不应该上场,谁谁谁不应该下场;有评论教练的,说这个教练水平太凹,早就看着不顺眼;有批评解说员的,说这个解说员净胡说八道;有球迷之间对骂的,说你丫的不懂球瞎说你咋不去踢啊,等等等等,真是热闹非凡,仿佛一锅上下翻腾的热粥。

有个球迷的帖子很有意思,他说:这中国球迷心态有问题,赢了也骂,输了也骂。

我也很倾向于这个网友的观点。我们观看比赛,欣赏比赛,评论比赛的心态是否有些问题?

这几年由于中国足球的裹步不前,一次又一次让喜欢它热爱它的球迷伤了心,到最后的灰了心,于是对足球这种本是一种游戏的东西玩世不恭起来,赢了泼冷水儿,输了送白眼儿,甚至漫骂。

足球输也好赢也罢,我们每天都要面对新鲜的太阳,每晚都可仰望新鲜的月亮,品味生活的甘苦,体验人生快乐。足球作为一种游戏,只是我们生活中的一个小小的点缀。

人生匆忙何必计较太多。我们对生活,对待一切,都要有个好的心态,只有自己的心态是平和的,和谐的,淡定的,我们才会不骄,不躁,从容且清明,才可找到人生的真昧。

游戏概念设计论文篇九

今天,真是一个激动而兴奋的一天,为什么这样说呢?因为在上作文课时,老师教我们玩了一个有趣的游戏——打气球。一上课,老师便满面春风地走进教室,笑呵呵地说:“今天,我们要玩一个游戏,叫‘心灵过山车’,也就是打气球。”听到过山车三字,我便激动地跳起来,成为了一位好奇宝宝。

游戏开始了,只见气球在老师手中从瘪瘪像乒乓球一样开始越变越大,到我这里时就变成了一个像足球样的大小,我的心悬到了嗓子眼,吓的急忙用双手紧紧地捂住耳朵,钻到桌子下面,惊恐地睁大眼睛,不停地东张西望,直到老师离开我,这才松了一口气。而我的同桌也好不到哪儿去,只见她用手捂着耳朵,紧闭双眼,低下头,害怕得直哆嗦,恨不得找条地缝钻进去,她那样子真像一只被吓破胆的小老鼠。只听“砰”的一声,气球在我前面那位同学的位子上了,我见她张大嘴巴,脸涨的通红,像被吓傻了一样。她接受的惩罚是模仿大象鼻子转五圈并回到座位上,全班同学都笑得前仰后翻。随着游戏的进行,各种搞笑的事情也接二连三。时间很快就这样过去了,游戏课也愉快地结束了。

你觉得这个游戏有趣吗?我很喜欢玩这个打气球游戏,下次我们一起玩吧!

游戏概念设计论文篇十

游戏是儿童的天性。在幼儿教学中,游戏的趣味性、引导性等显而易见。诸多教育专家在研究幼儿教育时,必然会聚焦游戏的教育价值。从游戏影响因素出发,对幼儿教育中游戏的介入进行优化考量,认为创设游戏情境、增进师幼互动、设计角色扮演等可提升游戏的介入效率,提效幼儿教学。

幼儿教育中,游戏是不可或缺的重要组成。幼儿在技能等多方面的素质长进均是通过游戏加以实现的。美国教育家米斯里尔曾对密西西比州108家启蒙教育机构进行跟踪调查后发现,游戏在幼儿教育中介入的比例达到92.1%。由此可见,游戏在幼儿教育中的普遍性。故而,作为幼儿教师必须要在教育研究及实践中关注游戏教学,通过游戏方式及内容的调整,以趣促学,进而帮助其在幼儿阶段奠定素质基础。

一、情境是学习兴趣的点金石。

幼儿融入游戏,需要巧妙的.引导。而在游戏中,情境的巧妙创设有助于帮助幼儿更容易在情感上获得熏陶与浸染。当然,情境创设要求教师要以一个艺术设计师的角色出现。教师要深入研究幼儿心理发展实际,针对性进行游戏情境的趣味性设计,引导幼儿在情境中理解游戏、增进融洽度,从情感上形成共鸣。如幼儿“运鞋子”游戏中,教师首先设计情境引幼儿入戏―――“小宝贝们,大家喜欢小兔子么?(幼儿异口同声说喜欢)是啊,老师也喜欢小兔子。有一天小兔子自己挑选了一双超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭闹着非要妈妈买一双鞋,不过鞋子买下后他却因为脚多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能帮他把这些鞋运回家。那么大家愿意帮忙小蜈蚣么?”在老师的引导下,小宝贝们情绪非常高涨,纷纷表示要帮助小蜈蚣运鞋子。于是老师顺势提示孩子们途中有桥洞,并向幼儿们寻求帮助。幼儿们有的提议猫着腰通过,有的则认为可以爬着通过……情境的创设,让幼儿非常积极地参与到游戏中,幼儿智力也在游戏中获得开发,其探索精神也得到培养。

二、互动是师幼沟通的主旋律。

师幼沟通是保证幼儿教育效率的重要途径[2]。在游戏中,教师虽然是组织者与引导者的位置,但是不能因此而高高在上,对幼儿的行为妄加指责、横加矫正。教师必须放下身段,走近幼儿生活,零距离接触,倾心交谈互动,为幼儿的游戏无缝参与营造轻松氛围。如此下来,师幼关系将更为优化。如幼儿“摘桃子”游戏中,教师首先亲身参与到活动中。游戏开展前,教师利用卡片组合成几颗桃树,同时将彩笔画剪的桃子挂在上面。老师引导幼儿自制果篮,并帮忙农民伯伯去摘桃。幼儿们饶有兴趣地参与进去。教师在摘桃子的过程中,及时地对幼儿采摘情况进行了解。有的并不知道怎样去摘,于是就学着老师的样子一臂挎篮,一手去摘。此时,老师注意到一个幼儿在旁边站着,并没有参与进去。她轻轻地绕过孩子们,很自然走到这个幼儿跟前问道:“宇轩,怎么不摘呢?来,告诉老师,需要帮助么?”宇轩听着老师亲切的话语,嘟囔着说:“老师,我够不到桃子……”老师于是把他抱了起来,让宇轩自己去摘。当宇轩摘到两个大大桃子走着放到自己篮里时候,他非常激动地对老师说了句:“谢谢老师!”老师就此启发幼儿―――“我们都有遇到困难的时候,如果老师遇到了,你会帮助我么?”幼儿马上兴奋地回答到:“我会,老师。”可以看到,在老师与幼儿巧妙的沟通下,摘桃子游戏进行的非常顺利,而且通过帮忙与求帮忙在师幼之间产生极强的情感互动与品格熏陶。借助游戏的开展,幼儿将在以后游戏中获得更多来自小朋友们的帮助,对游戏参与的期待在不断提升。

三、角色是幼儿参与的感情点。

在幼儿阶段,无论“老鹰抓小鸡”还是“丢手绢”,每一个游戏都需由不同的角色构成。教师要在设计幼儿游戏时,注重游戏的启蒙性,注意对幼儿的教育引导,以帮助幼儿在角色的参与中,在更多素质层面获得锻炼发展。如在“龟兔赛跑”游戏中,教师可帮助幼儿划定不同角色,如大乌龟、青石、大树、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戏角色延伸不同的教育导向。大乌龟,百折不挠、锲而不舍的奋斗精神;青石,乐于助人、理性处事的提醒者角色;蝴蝶,热爱自然生活,喜欢嬉戏的路途偶遇者;白兔,擅长跑步但又缺乏持之以恒精神的自满者与失败者等。这些角色的分封,使得不同幼儿都有适合自己的角色。每个参与的幼儿都需要充分理解角色的情感与性格,才能真正参与进去。教师可对不同的角色提出扮演要求,如大乌龟,要体现出行动缓慢、目光坚毅;白兔,要体现出活泼灵动、骄傲自满……在角色表演完后,教师还可让角色互换进行体会故事的教育性。最典型的就是白兔与乌龟互换角色。最终教师对不同角色的扮演效果予以点评,并谈谈故事的教育意义。儿童在故事参与中,不仅体会到不同角色的心理特征与处事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,进而形成积极的人格。

总之,在幼儿生活学习中,游戏是幼儿成长的良伴。作为主体的教育形式,游戏承担了趣味性与启蒙性等多重教育价值的发挥。教师要重视幼儿的兴趣激发,更要注重游戏的教育价值引导。通过创设情境、师幼互动、角色参与等,让游戏更具吸引力,让幼儿教育更加高效。

【参考文献】。

[1]姚亚飞,孙学丽.幼儿园游戏教学评价的三个基本问题:内容、标准和思路[j].基础教育研究,2012,(05).

[2]顾春凤.游戏在幼儿园教育教学中的运用与融合[j].新课程学习,2014,(06).

[3]徐漪.游戏教学:快乐学习的介入艺术[j].新课程,2012,(12).

游戏概念设计论文篇十一

对于幼儿时期的孩子来讲,游戏是他们生活中不可或缺的一部分,他们通过游戏来感知世界,认知周遭的事物。因此在幼儿教学中应用教育游戏能够提升幼儿学习兴趣,帮助幼儿养成良好的学习习惯,其作为一种良好的教学手段对于幼儿教学效果的提升有着积极的促进作用,因此幼儿教学中恰当的应用游戏教育是值得广大幼教工作者深入探究的问题。

一、教育游戏在幼儿教育中应用的意义。

1.提升幼儿的自信息。幼儿教育中应用教育游戏能够调动幼儿学习的热情及好奇心,进而能够集中注意力,积极地投入到学习活动中,进而在潜移默化中带动幼儿学习获得知识。通过诸多有趣的游戏活动创设,使幼儿从中感受到团队协作精神,培养其团队意识、锻炼其表达能力。因此在幼儿教育中应用教育游戏能够有效树立孩子的自信心,培养乐观开朗的性格。2.提升社会认知。对幼儿来讲认知教育,较为抽象难以理解。如果单纯的依靠教师进行讲解说教会令学生感到困惑迷茫。因此在社会认知教育方面应用教育游戏,能够帮助幼儿实现对社会的认知,更好的理解社会,如对社会职业的理解等等,强化对社会的认知,增强幼儿的认知能力及3,为幼儿更好的理解社会,以后融入社会打下坚实的基础。3.提升幼儿语言表达能力及求知欲望。很多教育游戏在实施过程中都能够对幼儿语言表达能力进行很好的锻炼。例如“丢手绢”游戏将儿童歌谣与游戏进行有机结合,在游戏过程中即提升了幼儿的语言表达能力又提高了幼儿对语言的辨识能力。另一方面应用游戏教育能够提升幼儿的求知欲望,激发幼儿好奇心进而促进幼儿进一步对知识的探究学习。4.提升幼儿身体素质。对于幼儿来讲拥有健康的身体是健康成长、实现人生目标及人生价值的必备条件,然而随着经济发展、生活水平的日益提升,人们生活变得越来越安逸。安逸舒适的背后是身体锻炼减少,儿幼儿的生长发育离不开良好的锻炼。像丢沙包、跳皮筋、踢毽子等游戏要求幼儿在游戏过程中不断地进行运动,因此教育游戏能够帮助学生在不断地运动中实现身体锻炼,进而提升幼儿的身体素质。

二、教育游戏在幼儿教育中的具体运用。

1.应用贴近生活的教育游戏提升幼儿学习主动性。在幼儿教学中应用教育游戏,首先教师要做好游戏设计,充分结合学生的特点及个性创设适合学生的教育游戏。教师在进行游戏设计过程中尽量的贴近学生的生活实际,只有游戏更加的贴近生活,学生才能更好地把握游戏规则,进而才能够更加有效的提升学生在参与游戏过程中的积极性和主动性。例如,教师进行这样的游戏创设,秋天到了,教师如果想让学生更好的认识秋天,可以带领学生或布置学生进行采摘树叶,然后用树叶制作书签,在进行书签的制作过程中向学生进行秋天特点的讲解。如,为什么学生采摘回来的叶子几乎都是黄色的,这说明秋天树叶会变黄以及变黄的原因。教师进行贴近生活的游戏创作能够引发学生的关注与思考,引领学生更好的投入到游戏中来,提升学生对实际生活现象的关注度,进而提高学生的基本常识。2.应用动手游戏提升学生的动手能力。一些手工游戏需要动手操作才能够成功的完成,例如“翻线花”游戏,这个游戏需要通过手指的勾、挑、收、翻、支等等动作进行各种各样有趣图案造型的创设。在游戏过程中需要幼儿必须具备灵敏的反映力,以及手眼协调能力,对幼儿视觉、听觉、触觉以及运动能力、感知能力等等诸多能力实现很好的锻炼。幼儿的天性活泼好动。在游戏过沉重让其根据自己的喜好进行动手制作各种玩具及造型、例如,在结构活动《拼火柴》中教师通过简单的讲解在黑板上拼出集中图案,然后让幼儿用火柴进行练习,在反复的练习过程中就会发现很大一部分幼儿能够根据自己的想象拼出新的图案,如房屋、飞机、各种小动物等等,图案由难到易、由简到繁,并把他们拼出的成果展示给其他小朋友。这样不仅能够提升幼儿的动手能力,同时对孩子动脑能力及思维能力的开发都有着积极的促进作用。3.应用教育游戏培养幼儿创新能力。创新是一个国家一个民族生存发展的关键,是推动人类文明以及人类思维文化发展的原动力。由此可见创新能力的重要性。因此幼儿作为祖国未来栋梁及主人对其进行创新能力的培养有多么的重要。在幼儿教育中应用教育游戏,让学生感受游戏带来的.乐趣的同时对其创新能力也是很好的培养。例如,积木游戏,教师可以应有积木游戏中的搭建房屋的游戏对幼儿进行创造能力的培养。幼儿在搭建房屋的过程中,脑海中充满了对房屋的憧憬与幻想,然后将自己的想象与设计付诸于房屋搭建过程中,通过自己的设计及自己方法搭建出自己想要的房子形状。有些学生可能搭建的是楼房、有些可能是城堡、还有的可能只是简单的平房。积木游戏看似简单,但对幼儿创新能力及创造能力的培养却有着积极的促进作用。

三、结语。

在幼儿教育过程中教育游戏的应用能够很好的提升幼儿学习的兴趣,提升幼儿的思维能力、创新能力及创造力。因此,教师应加强这方面的认识,在当前的幼儿教育中教师结合教育内容及教育目标积极进行研究探索,对教育游戏的应用方法进行不断的革新,从而使幼儿在轻松愉悦的课堂氛围中实现高效学习,提升幼儿教育的教学质量。

参考文献:

[1]赵晓敏.教育游戏在幼儿教育中的应用策略探讨[j].读与写(教育版),2015(30).

[2]钱勇.浅析新时期教育游戏在幼儿教育中的应用[j].教育导刊,2014(17).

[3]钱勇.探讨教育游戏在幼儿教育中的实践应用[j].小学科学(教师版),2016(21).

游戏概念设计论文篇十二

提及游戏,幼儿普遍有着浓厚的兴趣,并且经过实践证明,游戏教学能够吸引幼儿主动投入到教学中,提升教学效率。因此,游戏教学在幼儿教育中具有一定的研究价值,其作用意义更是不可估量。主要因为游戏与幼儿年龄特点相符,适应幼儿发展,将其应用在教育教学中,具有重要作用。

幼儿教育中应用游戏教学,其形式为:教学与游戏融合,教师通过一定的故事情境,让幼儿在游戏中发挥想象力与创造力,将抽象化的内容转为形象具体的游戏活动,激发幼儿学习兴趣,让幼儿能够在游戏中得到知识的积累,能够主动投入到学习中。游戏活动具有一定的趣味性,能够让幼儿从中学习到一定的知识或技能,进而提升教学效率,完成教学任务。新课程改革背景下,传统的教学形式落后于现代教学发展,随之而来的是创新型教育形式。游戏教育就是一种创新型教学形式,教师设计科学的教学计划,将教学和游戏相融合,为幼儿塑造浓厚的学习氛围,使幼儿得到思维能力的创新,为今后成长发展奠定基础。在游戏教学中,幼儿通过不断的游戏探索,得到知识能力的提升,实现创新发展。由于游戏趣味性特点与幼儿阶段发展相适用,因此教学效果要高于其他教学形式,对幼儿教学具有帮助性作用。只有不爱学习的孩子,没有不爱做游戏的孩子,每个孩子与生俱来的对游戏有着独特的感情和兴趣。在游戏中,幼儿可以掌控、规划情节,做自己的主人。现阶段,将其应用在教学中,其目的是培养幼儿创造力与创新能力,让幼儿在游戏中学会学习、善于学习。

二、游戏教学在幼儿教育中的作用。

(一)提升幼儿语言交流能力。

0--6岁阶段,是幼儿语言思维能力训练的最佳阶段。在该阶段,教师主要通过一些绘本阅读、童谣背诵等形式提升幼儿语言能力。现阶段,教师可以将语言知识与游戏进行融合,通过情景设定幼儿进行角色扮演,在情景中幼儿通过不断的交流、沟通,得到语言能力的.提升。比如:在学习《我的家是动物园》时,教师可以先带领幼儿进行绘画动物,当动物绘画完成时,播放该故事,当幼儿听到“其实我的爸爸呢,就像狮子”教师就可以进行角色安排,依次排序妈妈、爷爷等情景,教师为幼儿进行装扮,模拟故事中小犹太自述的方式,家庭成员依次进行出场,加上音乐的美感,充分体现出故事中一个家庭的和谐。通过角色扮演游戏形式,不仅提高幼儿语言能力,还能够增加教师而幼儿之间的感情。幼儿在游戏中,思想得到创新进而得到不同角色的语言训练。

(二)提升幼儿学习能力。

应用游戏教学形式,相对于传统教学形式,效果更佳。而传统书本教学形式,幼儿没有较高的学习兴趣,尤其在数学教学中,教育效果平平。将游戏教学融入教学中,其效果大相径庭。比如:在加减法学习,5+2计算时,教师可以选择5名男孩、2名女孩,通过人数移动,将算数形式形象的表现出来,使幼儿学会计算,得到能力的提升。

(三)扩大幼儿知识视野。

学龄前阶段,幼儿理解能力、接受能力、学习能力等较弱,对事物的理解是直观的。而传统照本宣科的教学形式,使得幼儿学习较为困难。通过游戏教学形式,能够营造轻松快乐的学习环境,通过想象化的知识点引导幼儿学习,降低幼儿理解难度,对教学具有帮助性作用。将生活事物与游戏教学相融合。例如:粉笔、书本,让幼儿通过动手实践,掌握不同事物的不同使用功能,并能够应用在生活中,扩大幼儿知识视野。

经过实践证明,游戏教学方法对幼儿阶段教育教学具有帮助性作用。但是怎样在幼儿教育中开展有效的教学形式,成为教师教学研究的重要课题。对此,笔者根据多年教育经验,就游戏教学方法的应用分为几点进行分析。

(一)游戏与音乐艺术融合方法。

(二)培养幼儿合作意识。

在游戏教学中,也能够培养幼儿合作意识、学会分工协同,懂得帮助他人、关心他人,对其今后成长发展具有重要作用。例如:在拔河游戏活动中,教师将幼儿平均分为2组,在规定时间内,哪组小朋友被拽到另一组红线内,哪组小朋友胜利。在游戏中,引导幼儿充分认识到:在小组合作中,只有小朋友齐心协力,拧成一股绳,劲往一处使,团结协作才能赢得胜利,提升合作意识。比如:在清晨活动中,开展接力运球游戏活动。2人为一组进行运球,两人通过报纸将球运到对面,比一比哪一组小朋友最先到终点。如果中途球掉落,则需要从新回到起点运送。在活动中,小组学生合作将报纸拉好,然后将球放在报纸中,一前一后移动向前。在这次活动中,每一名小朋友都积极参与到互动中,并相互配合取得胜利,幼儿普遍提升了合作意识。由此可见,游戏运行对合作意识的提升,效果显著。

(三)区角游戏形式。

在日常教学中,教师可以将教室划分为不同区域,幼儿选择自己的游戏活动区域,选择所需物件,主动投入到游戏规则制定中,培养幼儿规则意识与创新意识。首先教师制定相关游戏计划,与幼儿合作完成,激发幼儿主动学习意识。在游戏规则制定过程中,教师引导幼儿遇到困难或问题,要冷静处理,保持清醒头脑,提示解决问题能力,同时提升幼儿学习能力。另一方面,通过区域化游戏形式,提升教学效率,使游戏教学充分发挥真正的价值意义。区域游戏活动结束后,教师要进行合作反思,通过反思总结区域游戏活动中的不足,并加以完善。除此之外,在合作反思过程中,让幼儿感受到合作的乐趣所在,同时让幼儿认识到合作的重要性。在合作反思时,教师要用积极的语言总结、肯定幼儿行为,提高幼儿自信心,让幼儿感受到教师的关爱与关注,使幼儿能够主动投入到区域游戏活动中。例如:教师设计《三只熊》游戏活动,教师在投放材料中,注重材料投放的目的,要符合游戏活动与幼儿兴趣,根据活动要求,使幼儿得到能力的提升。通过各种不同的信封制作3只纸熊,同时将纸箱作为房子,引导幼儿在信封纸偶游戏中,利用信封纸偶形式进行角色扮演。在活动中,幼儿乐此不疲的在游戏情境中,学会了信封的使用。在制作结束后,幼儿将自己的作品放在展示角中。通过这样的区角活动形式,培养幼儿勤俭节约、懂得关心良好品质;在制作中得到思维的创新,能够将不同材料应用在相应背景活动中。

综合分析,将游戏活动与教学相融合,其作用影响是值得肯定的,对教学的重要性也是不容置疑的。但是在应用过程中,还需要教师做到引导,尊重幼儿主体地位,科学规划游戏形式,确保游戏教学发挥真正的意义价值。笔者分别从:游戏教学含义、幼儿教育中的作用、应用游戏教学方法,三方面进行分析,希望对幼儿游戏教学的应用起到帮助性作用,同时深化新课程教育改革。

作者:赵静单位:开封市金明幼儿园。

参考文献:

[1]崔玮.民间体育游戏在幼儿体育教学中的应用[j].经营管理者,(31).

[2]刘雅凤.以游戏精神观照幼儿教育:从意蕴到行动[j/ol].学周刊,(04).

[3]李书b.对幼儿园体育游戏中教师角色的探索[j].教育现代化,2016(03).

[4]武丹.游戏教学在幼儿教育中的应用研究[j].中国校外教育,2016(07).

[5]高红霞.微视频在幼儿游戏教学中的实践分析[j].读与写(教育教学刊),2016(06).

[6]李汉学,柳燕.幼儿阶段有效性教学问题的诊断与矫正[j/ol].天津师范大学学报(基础教育版),2016(04).

游戏概念设计论文篇十三

空间导向性设计最主要的内容就是对空间内的流线设计,而流线设计是与乘客的活动密切相关的。在进行流线设计时是以视知觉原理、心理学以及人潜在的认路模式等理论为基础的,对车站空间的引导层次以及引导的过程进行分析,初步建立一个对空间导向性的认识。

5.1转换节点界面导向信息的图形表达。

把导向牌中的信息比如说,文字、图形等放大到楼梯的侧墙、墙柱等一些换乘节点的界面,简单直接的将信息展示在乘客的视觉范围内,增大对视觉的冲击力和信息的识别性。

5.2艺术品的功能化设计。

在车站空间中艺术品不单单是起到了装饰的作用,它作为车站空间的一部分,可以把一些导向信息融入其中。将艺术品与导向信息、空间定位等融合在一起,艺术品也就能成为正真的大众艺术,艺术来源于生活而服务于生活。使得艺术品在满足美的同时增加的具有实用性。5.3提前介入地面导向标识的设计地面导向是室内导向设计中非常重要的一部分内容。地面导向设计要具有直接明了的特点,在设计地面导向标识时要聘请专门的室内设计师进行设计,将艺术化的设计手段与实用性的设计目的结合起来。在地面材质色彩变化的同时能够融入功能设计。

6结束语。

综上所述,随着城市的发展,地铁车站的发展也会不断的完善。地铁车站是一种功能性的建筑,它的主要目的就是为了让乘客能够快速安全的进站、出站以及及时的乘坐地铁。地铁车站的导向性设计就是为了能够实现这一目的而展开的。导向性设计是在室内结合各种设计手段,充分利用空间内的设施,将各种因素进行整合的一种全方位的设计。这不但是标识系统设计的补充也是车站整体设计的一部分。

参考文献。

[1]陈迅.地铁换乘车站空间导向性室内设计初探[j].江西建材,2016(21):33~34.

[2]王珏.地铁车站室内设计中空间装饰色与识别色关系之研究[d].中央美术学院,2015.

[3]朱小雷.地铁车站高效空间环境的导向性和易识别性设计初探[j].南方建筑,2002(03):62~64.

[4]袁斌.浅谈地铁站空间识别性设计[j].中国新技术新产品,2009(19):124.

[5]俞洁.地铁空间导向性标识系统的设计理论与研究[d].南京艺术学院,2006.

[6]周丽霞.地铁换乘空间设计研究[d].清华大学,2007.

游戏概念设计论文篇十四

活动目标:

1.积极参与听说游戏,游戏中能遵守规则,坚持注意倾听和念诵儿歌。

2.能用简单的模仿动作模仿表现儿歌,做到发音基本准确。

3.感受儿歌诙谐有趣的情节。

活动准备:

2.经验准备:孩子熟悉儿歌《小老鼠上灯台》。

活动过程:

一、引出角色,激发幼儿活动兴趣。(2分钟)。

师:今天温老师给你们带来了一个神秘的小家伙,我们来看看是谁吧!

二、观看录像,以提问形式,加深幼儿对儿歌内容的理解。(6分钟)。

1.观看录像,幼儿根据画面内容讲述。

2.教师帮助幼儿梳理儿歌内容,师幼一起念儿歌,教师注意幼儿发音情况。

(学小老鼠的动作、神态,

3.认识灯台,知道灯台的作用。

三、了解游戏玩法和规则。

(1)教师扮演鼠妈妈游戏,幼儿观看。提问:妈妈是什么时候上灯台的?

(2)教师、配教合作游戏,幼儿观看。提问:妈妈是什么时候下灯台的?

(3)讲解游戏玩法与规则。

玩法:一边念儿歌一边站上自己的凳子,当念到“喵喵喵猫来了”的时候,小猫出来捉老鼠,小老鼠们就要从椅子上跳下来,并且稳稳的回到家里,不然就会被小猫抓到。

规则:要边念儿歌边游戏,听到“喵喵喵猫来了”时,小猫才能出来捉老鼠,小老鼠才能跳下椅子。

(4)配教当猫,教师和幼儿当小老鼠,游戏2—3次,评价游戏规则。

四、边念儿歌边自主游戏,进一步掌握游戏玩法和规则。

(1)我们的小老鼠们很厉害哦,都没有被小猫抓到,如果请你来扮演小猫,你能不能抓到小老鼠呢?谁愿意来试一下?(请1名幼儿扮演小猫轮游戏请个别幼儿当猫,其他幼儿当小老鼠,游戏2—3次。)。

(2)视情况增加猫的数量,再次游戏。

五、模仿小老鼠吃东西和休息,放松身心,结束游戏。

游戏概念设计论文篇十五

对于幼儿时期的孩子来讲,游戏是他们生活中不可或缺的一部分,他们通过游戏来感知世界,认知周遭的事物。因此在幼儿教学中应用教育游戏能够提升幼儿学习兴趣,帮助幼儿养成良好的学习习惯,其作为一种良好的教学手段对于幼儿教学效果的提升有着积极的促进作用,因此幼儿教学中恰当的应用游戏教育是值得广大幼教工作者深入探究的问题。

一、教育游戏在幼儿教育中应用的意义。

1.提升幼儿的自信息。幼儿教育中应用教育游戏能够调动幼儿学习的热情及好奇心,进而能够集中注意力,积极地投入到学习活动中,进而在潜移默化中带动幼儿学习获得知识。通过诸多有趣的游戏活动创设,使幼儿从中感受到团队协作精神,培养其团队意识、锻炼其表达能力。因此在幼儿教育中应用教育游戏能够有效树立孩子的自信心,培养乐观开朗的性格。2.提升社会认知。对幼儿来讲认知教育,较为抽象难以理解。如果单纯的依靠教师进行讲解说教会令学生感到困惑迷茫。因此在社会认知教育方面应用教育游戏,能够帮助幼儿实现对社会的认知,更好的理解社会,如对社会职业的理解等等,强化对社会的认知,增强幼儿的认知能力及3,为幼儿更好的理解社会,以后融入社会打下坚实的基础。3.提升幼儿语言表达能力及求知欲望。很多教育游戏在实施过程中都能够对幼儿语言表达能力进行很好的锻炼。例如“丢手绢”游戏将儿童歌谣与游戏进行有机结合,在游戏过程中即提升了幼儿的语言表达能力又提高了幼儿对语言的辨识能力。另一方面应用游戏教育能够提升幼儿的求知欲望,激发幼儿好奇心进而促进幼儿进一步对知识的探究学习。4.提升幼儿身体素质。对于幼儿来讲拥有健康的身体是健康成长、实现人生目标及人生价值的必备条件,然而随着经济发展、生活水平的日益提升,人们生活变得越来越安逸。安逸舒适的背后是身体锻炼减少,儿幼儿的生长发育离不开良好的锻炼。像丢沙包、跳皮筋、踢毽子等游戏要求幼儿在游戏过程中不断地进行运动,因此教育游戏能够帮助学生在不断地运动中实现身体锻炼,进而提升幼儿的身体素质。

二、教育游戏在幼儿教育中的具体运用。

1.应用贴近生活的教育游戏提升幼儿学习主动性。在幼儿教学中应用教育游戏,首先教师要做好游戏设计,充分结合学生的特点及个性创设适合学生的教育游戏。教师在进行游戏设计过程中尽量的贴近学生的生活实际,只有游戏更加的贴近生活,学生才能更好地把握游戏规则,进而才能够更加有效的提升学生在参与游戏过程中的积极性和主动性。例如,教师进行这样的游戏创设,秋天到了,教师如果想让学生更好的认识秋天,可以带领学生或布置学生进行采摘树叶,然后用树叶制作书签,在进行书签的制作过程中向学生进行秋天特点的讲解。如,为什么学生采摘回来的叶子几乎都是黄色的,这说明秋天树叶会变黄以及变黄的原因。教师进行贴近生活的游戏创作能够引发学生的关注与思考,引领学生更好的投入到游戏中来,提升学生对实际生活现象的关注度,进而提高学生的基本常识。2.应用动手游戏提升学生的动手能力。一些手工游戏需要动手操作才能够成功的完成,例如“翻线花”游戏,这个游戏需要通过手指的勾、挑、收、翻、支等等动作进行各种各样有趣图案造型的创设。在游戏过程中需要幼儿必须具备灵敏的反映力,以及手眼协调能力,对幼儿视觉、听觉、触觉以及运动能力、感知能力等等诸多能力实现很好的锻炼。幼儿的天性活泼好动。在游戏过沉重让其根据自己的喜好进行动手制作各种玩具及造型、例如,在结构活动《拼火柴》中教师通过简单的讲解在黑板上拼出集中图案,然后让幼儿用火柴进行练习,在反复的练习过程中就会发现很大一部分幼儿能够根据自己的想象拼出新的图案,如房屋、飞机、各种小动物等等,图案由难到易、由简到繁,并把他们拼出的成果展示给其他小朋友。这样不仅能够提升幼儿的动手能力,同时对孩子动脑能力及思维能力的开发都有着积极的促进作用。3.应用教育游戏培养幼儿创新能力。创新是一个国家一个民族生存发展的关键,是推动人类文明以及人类思维文化发展的原动力。由此可见创新能力的重要性。因此幼儿作为祖国未来栋梁及主人对其进行创新能力的培养有多么的重要。在幼儿教育中应用教育游戏,让学生感受游戏带来的.乐趣的同时对其创新能力也是很好的培养。例如,积木游戏,教师可以应有积木游戏中的搭建房屋的游戏对幼儿进行创造能力的培养。幼儿在搭建房屋的过程中,脑海中充满了对房屋的憧憬与幻想,然后将自己的想象与设计付诸于房屋搭建过程中,通过自己的设计及自己方法搭建出自己想要的房子形状。有些学生可能搭建的是楼房、有些可能是城堡、还有的可能只是简单的平房。积木游戏看似简单,但对幼儿创新能力及创造能力的培养却有着积极的促进作用。

三、结语。

在幼儿教育过程中教育游戏的应用能够很好的提升幼儿学习的兴趣,提升幼儿的思维能力、创新能力及创造力。因此,教师应加强这方面的认识,在当前的幼儿教育中教师结合教育内容及教育目标积极进行研究探索,对教育游戏的应用方法进行不断的革新,从而使幼儿在轻松愉悦的课堂氛围中实现高效学习,提升幼儿教育的教学质量。

参考文献:

[1]赵晓敏.教育游戏在幼儿教育中的应用策略探讨[j].读与写(教育版),(30).

[2]钱勇.浅析新时期教育游戏在幼儿教育中的应用[j].教育导刊,(17).

[3]钱勇.探讨教育游戏在幼儿教育中的实践应用[j].小学科学(教师版),(21).

游戏概念设计论文篇十六

幼儿游戏论文:游戏可以使幼儿获得数学关键经验。

小班的幼儿在很多方面已经表现出一定的数学学习能力,如,能在集合的界限内来感知集合,能分辨出特别多的和特别少的或有明显大小差异的物体,能按顺序念数词并出现了计数的倾向,能分辨开放的图形和封闭的图形,能感知现实生活中的上、下等空间方位关系等。在此基础上,我们确定了小班幼儿数学学习的有关内容:

一、逻辑关系。

1.按物体的属性求同与分类,建立幼儿初步的“集合”观念。这里说的“属性”是指事物的特性,例如,物体的颜色、形状、质地、用途、数目等。“求同”就是挑出其中具有相同属性的事物,而“分类”就是按事物各自相同属性进行分组,“集合”就是指有相同属性的全体。发展幼儿的“集合”观念可以通过教师专门准备的学具让幼儿操作学习,也可以通过游戏的方式进行。如果幼儿具备了给物体分类的能力,就说明他们已能概括(抽象)出物体的共同属性,这为他们抽象出同类物体的数量特征提供了前提,是认识数量的必要准备。

2.发展幼儿“一一对应”的观念以及确定两组物体的“多”“少”“等量”关系的经验。在这一阶段,幼儿的对应能力已有了很好的发展,一般来说,幼儿3岁半以后是对应能力迅速发展的阶段。幼儿在自发游戏中往往不经意地就运用了一一对应的方式,如在每个玩具车上放一个玩偶,他们运用最多的就是一一对应的方法。

3.发展幼儿简单模式的经验。小班幼儿可以在教师提供的范例板的帮助下,通过一一对应的方式来体验有关“ab规律”的模式,如图形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……这项活动把幼儿的注意力引到“开头的”“后面一个”“再后面一个”“最后的”这样一些有关空间关系的理解和推理方面。做完这项活动后,再分别要求幼儿说说这些物体是怎么排的,这样还可以有效地帮助幼儿从语言的节奏中体验到次序的规律。另外,幼儿在开始玩这个活动时往往意识不到排列的规律,因此,要备有全范例板、半范例板和填空范例板三种材料,让幼儿根据自己的操作水平选择使用,教师也可根据不同幼儿的需要推荐他们使用某种范例板。除了形状变化的范例板之外,我们还可以提供大小、颜色、方向变化的范例板。

二、数和量。

1.发展幼儿按顺序念数词和计数的经验。在数数方面,小班年龄段的幼儿一般只会从1开始,按顺序往下数,如果遇到干扰就不会数了。他们也不理解物体总数的含义,说不出物体的总数,有个别幼儿只能做到伸出同样多的手指来比划。因此,教师可以根据幼儿在点数物体方面存在的不同困难,多安排他去完成计数5以内物体的任务,并引导他说出总数,即一共有多少个。

2.发展幼儿给大小系列和长短系列物体排序的经验。在学习物理量过程中,这一阶段的幼儿也表现出一定的学习潜力。如在玩套杯、套碗、套盒等活动中,他们能轻松地区分其中最大和最小的材料,知道通过对应的方式判断出相接近材料的大小,但是由于他们逻辑思维发展的阶段性特点,在量的比较中,还很难认识到量的相对性。为此,教师可以利用幼儿的套杯、套蛋玩具等,引导幼儿两两比较物体的大小、长短,或提供与实物相应的排序范例板让幼儿以一一对应的方式排出3――5个物体的序列,指出其中最大(小)或最长(短)的物体。

3.发展幼儿的时间观念。小班幼儿虽然还不能建立年、月、日、时、分、秒等时间概念,但对一些笼统的表示时间的词汇还是能够理解的。()例如,表示时间段的有“早上”“晚上”,表示时态的有“以前”“正在”“后来”,表示时间长短或先后的有“很久很久”“一会儿”“先……后来……”等。由于表示时间的词语都与一定的事件紧密联系在一起,因此,教师可以结合日常生活事件来引导幼儿学习和领会。

三、空间与形体。

1.发展幼儿区分空间关系,尤其是以自身为中心指出物体空间位置的经验。空间关系的学习内容包括区分相邻的与分离的物体,如a、b、c三者,a与b相邻,b与c相邻,a与c被b分离,教师可以利用“间隔排列”的活动来进行空间关系的教学。对于空间方位知识,小班幼儿应该能够区分并说出自己身体部位的上下方位和以自己为中心的物体的上下方位,而且也能够区分和说出以客体为中心的上下方位,并能做出相应的向上、向下的动作,如向上举起双臂、向下蹲两次等。教师可以引导这一阶段的幼儿开始学习辨别前后方位,但是要注意他们所能理解的空间方位的区域仅限于直接感知的范围内,如自己身体部位的前后方位,紧挨自己或靠近自己的物体的前后方位,离自己不太远且正对着自己的物体的前后方位等。

2.发展幼儿区分物体平的面与不平的面、封闭图形与开放图形的经验。几何形体可以分为平面图形和立体图形。小班幼儿还不具备研究立体图形的能力,他们仅能从立体图形的某一面来发现简单的平面图形――圆形、三角形、正方形等。

除此之外,这一阶段的幼儿绝大多数都能对圆形、三角形、正方形、长方形、半圆形、椭圆形甚至梯形、菱形和平行四边形等图形做出正确的配对,即按范例取出相同的图形。教师可以根据以上要求结合自己所带小班幼儿的实际水平来设计图形教学活动。

(作者单位内蒙古自治区赤峰市直属机关幼儿园)。

游戏概念设计论文篇十七

翔殷路车站为浅埋地下一层侧式站台车站,是国内第一个也是世界首次双圆盾构过站车站,地下一层内布置环控机房等少量设备用房,将主要设备用房设置在地面西北角三层设备用房内.车站内设有四个小站厅和站台在同一层.翔殷路站与众不同的是它设有连接站厅的“地下天桥”连接通道,并在站台也设有连接站台两侧“地下天桥”连接通道.

作者:肖桦作者单位:中铁第一勘察设计院集团有限公司城建院,陕西,西安,710001刊名:中国科技博览英文刊名:zhongguobaozhuangkejibolan年,卷(期):2010“”(21)分类号:u231关键词:浅埋地下一层侧式站台国内第一世界首次双圆盾构过站车站

游戏概念设计论文篇十八

幼儿游戏是幼儿一种自发性活动,而且都是以幼儿的兴趣爱好为基础,是幼儿自主选择的结果。因此,幼儿游戏是幼儿教育必不可少的一部分。通过幼儿游戏,可以使幼儿获得身心愉悦的发展,同时还能满足幼儿的内在需求,促进其自我技能的发展。那么如何实现幼儿游戏教学的价值呢?幼儿教学的本质目标在于提升幼儿的素质,使其更好适应后续学习和终身发展,与小学、中学等学校教育相比,其教学目标具有特殊性。幼儿教学从组织形式上来说,基本上是通过游戏的方式,使幼儿加强知识和技能的掌握。因此,在幼儿教学活动中,教师要按照提升幼儿全面素质的教学目标要求,通过游戏的教学手段将生活性和经验性的教学内容有目的、分步骤地传授给幼儿。

在幼儿游戏教学中,非常关键也是最为重要的价值,就是幼儿能够通过游戏体验,感受到自己的生活世界,并能通过自身的实践和游戏经验,来解决和应对自己的问题,通过问题的解决获得身心愉悦的发展,并由此提升知识和技能。教师带领幼儿进行游戏,为幼儿搭建了一个自由展现的游戏平台,在这个平台上,幼儿能够交往互动,不但增加了词汇量,而且通过游戏了解自己,看清自己的缺点和优点,锻炼语言能力,养成良好的交往品质。幼儿游戏教学的价值体现,就在于通过幼儿游戏的教学化,实现幼儿在玩耍中学习,并由此发展技能的特定教育目标。这是幼儿游戏教学的本质教育所在,也是其价值主体所在。在幼儿教学中,游戏主题的选择来源于幼儿现实生活中的游戏对象。幼儿是一个单独的个体,每一个人都有自己的生活经验,根据幼儿的生活及游戏主题,幼儿的游戏教学主题也就有所不同,并由此而丰富多彩,可供选择的机会也就分外多。针对幼儿喜闻乐见的一些故事,我常常将其当做最好的游戏主题,让幼儿从中能有所体会。如在讲过小羊过桥的故事后,我让幼儿进行过桥的游戏活动。我让两组幼儿抱着大块积木在“独木桥”上过,然后两组幼儿互不相让,结果很多幼儿都被挤到了“河里”,最后大家都认识到合作和谦让的重要性。在幼儿游戏教学中,幼儿游戏的教学价值还体现在,通过游戏促进幼儿素质的全面发展,有效实现幼儿的语言发展。如在做小熊请客这个游戏时,我让幼儿扮演小熊来请客,每一个角色都有自己的说话方式,通过模仿每一个角色的特色语言,还有固有的动作,幼儿学会了不同的表达。在扮演小熊时,通过小熊热情的语言,幼儿能够学习如何招待他人。幼儿游戏教学无形中提高了幼儿语言表达能力,促进了幼儿语言的发展,与此同时,教师还可以利用幼儿游戏改进自己的游戏活动,提升教学水平。如在一个主题为幼儿园的游戏中,因为教师对幼儿严厉批评,导致幼儿情绪出现问题。这让教师发现教学中存在的问题,并且一直争取努力弥补,最终实现了教学相长。

幼儿游戏教学中,要先实现其教学价值,首先必须做到教学目标具体化。对大班幼儿组织一次“我是小交警”的活动时,我将目标清晰化并明确为“让幼儿学会使用多种手势”,通过让幼儿在游戏中扮演交警的角色,能够学会一些交通指挥手势,并在头脑中建立一些交通规则意识。其次在游戏教学中要进行精心的设计,这是非常重要的环节,也是幼儿提升知识和技能的主要形式。在教学游戏活动设计中,作为幼儿教师要从幼儿的心理特点入手,根据其个性特点,进行附加值较高的游戏活动设计。在教学中幼儿教师通常将游戏作为教育手段,打上教育的烙印,显然这是不利于幼儿发展的。为此,教师就要开展幼儿游戏反思活动,对游戏过程的若干问题进行分析和判断,从中吸取经验和教训,调整游戏活动。如我在组织大班的游戏“我是小交警”时,不少幼儿一开始很新鲜,但时间久了,幼儿之间会有厌烦和吵闹的情况,场面非常混乱。对于这样的情形,教师就要多加反思。再次,进行游戏教学活动之后,要开放对幼儿教学的主体评价,注意幼儿自身的个性特点、兴趣能力等,设计多元化的评价标准,从而激发幼儿们的学习热情,提升幼儿游戏教学的价值。如在游戏活动开展过后,教师可以鼓励幼儿,师幼一起评价自己的表现,或者让幼儿独立评价。另外还可以鼓励其他的幼儿进行评价。通过这样的评价方式,可以提升幼儿的总结能力,便于今后在游戏中进行改善,也可以通过文字、图画等形式进行表达能力的训练。总之,幼儿游戏是各种教学活动的基础。为了让幼儿游戏最大限度实现教学价值,作为幼儿教师一定要对幼儿游戏教学提高认识,并引起足够重视,深入探索其价值的实现方式,并能够对其实现途径作深入探索,这样才能确保幼儿游戏与幼儿教学充分结合,并在游戏的进程中,推动幼儿素质的发展,促进幼儿教学目标的实现和教学效果的提升。

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