水墨游戏教案(实用23篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-01 03:44:37
水墨游戏教案(实用23篇)
时间:2023-12-01 03:44:37     小编:影墨

教案是教师准备教学的基本参考资料,可以提高课堂效率。教案的编写需要考虑到教师的指导和学生的自主学习,促进学生的自主思考和自主学习能力的培养。以下教案范文通过合理的结构和教学设计,能够有效提高学生的学习效果。

水墨游戏教案篇一

1、幼儿能用正确的执笔姿势画出螃蟹的主要特征。

2、幼儿初步掌握中锋、侧锋的运笔法,并尝试表现出浓、淡墨变化。

3、培养幼儿对水墨画的兴趣及大胆作画的能力。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、引导孩子们在活动结束后把自己的.绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

知识准备:幼儿已有水墨作画经验;在生活中,观察过螃蟹。

物质准备:毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、垫纸、吸水巾。

(一)出示范画,引发幼儿作画兴趣。

1、提问:“这是什么?”

2、引导幼儿观察“螃蟹”,说出螃蟹的主要特征。

3、教师用合适的词汇描述螃蟹特征。

4、提问:“这叫什么画?”引发幼儿对水墨画的兴趣。

(二)教师示范螃蟹的画法。

1、教师演示身体的画法——淡墨侧锋画身体。

提问:“老师是如何用笔的?”引导幼儿观察侧锋的运笔法。

2、教师演示螃蟹“螯”的画法——浓墨中锋画螯。

(1)提问:“画螯时和画身体用笔有什么不一样?”引导幼儿观察中锋的运笔法。

(2)提问:“画身体的墨色和画螯的墨色有什么不同?”引导幼儿对比后,感受浓、淡墨的变化美。

3、请幼儿画出螃蟹的腿和眼睛,教师重点点评执笔。

4、教师小结螃蟹的基本画法。

5、启发幼儿说出可以添画的景物。

(三)幼儿作画,教师巡回指导。

1、教师注意指导幼儿执笔及运笔方式。

2、启发幼儿添画相关事物。

3、提醒幼儿注意画面、衣物的清洁,养成良好作画习惯。

(四)幼儿相互欣赏作品。

1、请画好的幼儿将画贴在板面上,相互欣赏。

2、请个别幼儿说说小螃蟹(作品中)在做什么?教师总结。

教师粘贴“快乐的小螃蟹”字样,构成一幅完整的展览板,让幼儿体验成功的喜悦。

水墨游戏教案篇二

本节课是有关水墨知识的绘画课。大多数学生是初次接触水墨画,所以,本节课的教学设计要以学生的体验、感受为主,强调学生的实践。让学生用毛笔醮墨色在纸上做粗细交叉的线条练习,在教学中,教师应引导学生运用点、线、面等元素来装饰画面。

以吴冠中的《网》为切入点,引导学生欣赏,并展示点线面的练习方法,以及学生用点线面为表现手段的.作品,使学生从感官上认识水墨和用水墨表现作品的魅力,让学生了解水墨的特点,学会简单的用笔、用墨。在学生的世实践创作过程中,教师应充分激发他们对绘画工具例如笔、墨等好奇心,激发他们的创作热情,给他们自由想象的空间,让他们尝试蜡笔等材料与水墨结合起来使用,教师鼓励学生大胆尝试,用于创新,体验造型表现的乐趣。

小学三年级刚刚接触水墨画,课题适合他们的心理年龄特点,以简单的点线面练习到和各种颜料相结合,能够提起他们孩童最原始的乐趣,使他们愿意去画,喜欢去画并敢于进行创新。

本课以欣赏的角度展开,采取多种鼓励方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念。

学生的自控能力欠佳,即水分及墨色的掌握.这是因为水墨不同以往的画种,只能在以后的练习中提高作画技能和技巧。

1、通过学习使用毛笔等水墨画工具,掌握一些简单的用笔、用墨的方法,尝试体会水墨给我们带来的乐趣。

2、通过课堂教学,让学生感受中国传统文化的魅力,培养学生的审美能力以及爱国精神。

教学重点和难点

重点:体会怎样用笔、用墨,尝试用水墨画做点、线、面的练习。

难点:水分及墨色的掌握.

水墨游戏教案篇三

2、初步掌握简单的简化、变化方法。水墨游戏变形的牛。

3、培养学生的造型能力、绘画表现力。变形的牛。

4、通过对个体的简化、变形,激发学生认识美、鉴赏美的情感。

教学过程:

一、欣赏录像片《变形的牛》,了解自然界的牛的千姿百态。

三、通过观察这组画你发现了什么?学生总结:“一幅比一幅简洁”的规律。

四、这些牛是如何进行简化的?抓住什么样的特征?多请几个学生说一说。

特征:牛角、庞大的身体、简化各部分的结构。

五、如果用水墨来表现这些牛会是什么样子呢?请你试一试。

学生试画,教师行间巡视。看看效果有什么不同呢?

七、学生自由练习,教师巡回指导。

八:展评学生的作品,教师进行课堂小结。

九:课堂延伸。

水墨游戏教案篇四

教学目标:

1、认知目标:了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。2、情感目标:培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 3、能力目标:通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。

教学重点与难点:

1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识, 探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。.2、教学难点:巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”

教学准备:1、每个同学都收集一到两个与动物相关的故事2、动物欣赏图片和视频资料。3、各种用以制作“动物”的材料和工具。

教学过程:

二、观察、赏析、感受1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律。2、浏览各类动物活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的颜色、外形、斑纹、动态等,认识动物之美和可爱之处。3、学生分组讨论及汇报:最喜欢哪种动物?为什么?知道哪种动物的故事呢? 4、赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同的美术表现方式和美的多样性。(教师引导学生思考后发表:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?)

三、思考、探索、创作1、引导赏析学生制作的动物作品的美感(从形、色、花纹、动态方面引导),探索如何巧妙的运用各种材料制作动物的方法(用了哪些材料?)。2、师生总结制作“动物”的方法:(1)根据材料来决定要制作的“动物”。(2)根据想好的“动物”来选择制作材料。3、围绕重难点有目的地进行讨论:(1)本组要制作一组什么动物?(2)用什么材料? (3)如何分工合作?(4)想为这组每个动物起个什么名编一个什么故事呢?(小组长汇报讨论结果)。4 、提出作业要求:小组合作制作一群自己喜欢的动物。5、小组分工合作,开始进行制作“动物”的活动。

四、展示、评价、延伸1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。2、思考总结:通过本节课的学习,你学到了什么?了解了什么?学到了哪些知识技能?探索了什么问题?3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断)4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本课自己和同学的学习、表现怎样?)

水墨游戏教案篇五

中国画已有了上千年的历史,山水画是其中一个重要的分支,它凝聚着中国人丰富的智慧与情感,体现了特的东方审美情趣。

所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和情感。

在本课学生的.实践过程中,墨色的浓淡和毛笔的干湿是学生难于掌握的。在练习中,允许学生临摹与创作相结合,在巡视时,更注意用笔与用墨的指导,让学生的画面也能水墨淋漓。学生基本都能在课堂上完成练习,作业效果较好。

回望整节课,如果在示范阶段能将中锋与侧锋单提出来复习一下,学生在作业时,就会特别注意到这个问题,画面效果会更理想。而且在评价的时候应该把问题留给学生,不要只是师评。在今后的教学中,还将进一步改进。

水墨游戏教案篇六

1、幼儿能用正确的执笔姿势画出螃蟹的主要特征。

2、幼儿初步掌握中锋、侧锋的运笔法,并尝试表现出浓、淡墨变化。

3、培养幼儿对水墨画的兴趣及大胆作画的能力。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

知识准备:幼儿已有水墨作画经验;在生活中,观察过螃蟹。

物质准备:毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、垫纸、吸水巾。

(一)出示范画,引发幼儿作画兴趣。

1、提问:“这是什么?”

2、引导幼儿观察“螃蟹”,说出螃蟹的主要特征。

3、教师用合适的词汇描述螃蟹特征。

4、提问:“这叫什么画?”引发幼儿对水墨画的兴趣。

(二)教师示范螃蟹的画法。

1、教师演示身体的画法——淡墨侧锋画身体。

提问:“老师是如何用笔的?”引导幼儿观察侧锋的.运笔法。

2、教师演示螃蟹“螯”的画法——浓墨中锋画螯。

(1)提问:“画螯时和画身体用笔有什么不一样?”引导幼儿观察中锋的运笔法。

(2)提问:“画身体的墨色和画螯的墨色有什么不同?”引导幼儿对比后,感受浓、淡墨的变化美。

3、请幼儿画出螃蟹的腿和眼睛,教师重点点评执笔。

4、教师小结螃蟹的基本画法。

5、启发幼儿说出可以添画的景物。

(三)幼儿作画,教师巡回指导。

1、教师注意指导幼儿执笔及运笔方式。

2、启发幼儿添画相关事物。

3、提醒幼儿注意画面、衣物的清洁,养成良好作画习惯。

(四)幼儿相互欣赏作品。

1、请画好的幼儿将画贴在板面上,相互欣赏。

2、请个别幼儿说说小螃蟹(作品中)在做什么?教师总结。

教师粘贴“快乐的小螃蟹”字样,构成一幅完整的展览板,让幼儿体验成功的喜悦。

水墨游戏教案篇七

1、认知目标:了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。

2、情感目标:培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。

3、能力目标:通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。

1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识,探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。

2、教学难点:巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”

1、每个同学都收集一到两个与动物相关的故事2、动物欣赏图片和视频资料。

3、各种用以制作“动物”的材料和工具。

一、表演、回忆、发表。

1、表演猜谜:你知道哪些的动物的动做?你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?(部分学生台前模仿某一种动物进行表演,台下学生猜迷)。

二、观察、赏析、感受。

1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律。

2、浏览各类动物活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的颜色、外形、斑纹、动态等,认识动物之美和可爱之处。

3、学生分组讨论及汇报:最喜欢哪种动物?为什么?知道哪种动物的`故事呢?

4、赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同的美术表现方式和美的多样性。(教师引导学生思考后发表:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?)。

三、思考、探索、创作。

1、引导赏析学生制作的动物作品的美感(从形、色、花纹、动态方面引导),探索如何巧妙的运用各种材料制作动物的方法(用了哪些材料?)。

2、师生总结制作“动物”的方法:

(1)根据材料来决定要制作的“动物”。

(2)根据想好的“动物”来选择制作材料。

3、围绕重难点有目的地进行讨论:

(1)本组要制作一组什么动物?

(2)用什么材料?

(3)如何分工合作?

(4)想为这组每个动物起个什么名编一个什么故事呢?(小组长汇报讨论结果)。

4、提出作业要求:小组合作制作一群自己喜欢的动物。

5、小组分工合作,开始进行制作“动物”的活动。

四、展示、评价、延伸。

1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。

3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断)。

4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本课自己和同学的学习、表现怎样?)。

水墨游戏教案篇八

1.了解中国水墨人物画的基本知识及其艺术表现的特点,激发学生学习中国画的兴趣。

2.引导学生在欣赏、分析、感受的基础上,研究与尝试用中国水墨画的形式表现身边的人物,初步掌握水墨人物画基本的表现方法与步骤,表现出人物的生动特点。

3.提高学生的水墨表现能力和对水墨画的热爱。

二、教学重点、难点。

重点:对于水墨人物画特点的了解与表现方法的掌握。

难点:学生对水墨人物画造型的掌握及墨色关系的处理。

三、教学设计。

第一课时。

课前准备。

(学生)中国画工具。

(教师)教学的课件,水墨人物画的图片资料,教学演示的工具。

教学过程。

1.引入新课。

教师引言:中国画的类型常根据表现题材的不同分为山水画、花鸟画与人物画。人物画具有悠久的历史,从宋代的梁楷到现代的蒋兆和、周昌谷、刘国辉等都擅长画水墨人物画。今天我们就一起来学习水墨人物画——出示课题《水墨人物画》。

2.引导分析,了解特点。

学生观察讨论,师生展开交流。

(2)教师出示一些其他的水墨人物画作品,学生进一步欣赏,增加感受。

3.表现方法与步骤的研究。

交流观察与思考的结果,教师要充分地肯定学生的观察与思考,同时进行必要的引导与补充。

(2)教师现场示范基本的表现技法与步骤,如勾写造型、变化墨色、着色方法、背景处理等。

(3)学生交流自己的一些见解,补充相关的问题:如“有其他更好的表现方法吗”、“画面中怎样安排人物形象才好看”等。

4.布置作业,鼓励创作。

欣赏一些学生的人物画作品,可以着重欣赏人物半身像的作品,引导学生有所借鉴。

要求学生根据一些人像的照片资料,创作一幅水墨人物画作品,也可以选择课本中的水墨人物画作品进行临摹。

5.学生创作,教师巡回指导。

6.作品展示,评价分析。

请学生展示自己的水墨人像作业,介绍表现的人物,共同评价作业的优点与不足,总结表现的体会与经验。

7.课堂小结。

第二课时。

课前准备。

(学生)中国画的工具,收集一些人物图片资料。

(教师)学生作业、教学课件、教学演示的工具与材料。

教学过程。

1.作品分析,总结经验。

出示若干张上节课的学生作业,简要点评作品的优点,指出在这一节课中要注意的地方和进一步努力的方向。

2.提出要求,激发兴趣。

(1)教师明确本课学习的任务与要求:表现全身人像,构思与表现有主题的画面。

(2)激发学生的兴趣:出示几幅学生创作的主题性人物画与周昌谷的作品《两只小羔羊》,肯定这些作品主题表现的意义。

3.分析画面,研究作品的表现形式。

展开交流与总结:如主题要突出,要考虑画面的主体,落款与背景的关系等。

4.指导构思,确定表现主题。

引导展开充分的交流,帮助学生选择与形成自己的表现主题与构思。

(2)交流与解决一些表现中学生可能会碰到的问题:如“人物形象的水墨表现”、“背景资料的表现”等,教师可以出示一些常见背景资料的水墨样本,供学生参考。

5.学生创作,教师巡回指导。

6.作品展示与评价。

可以创设一个有趣的展示与评价活动,如“作品拍卖”、“艺术鉴赏会”等,引导学生在有趣的活动中交流感受:如“你最喜欢谁的作品,为什么?”“谁的作品最有水墨的韵味?”“谁作品的中人物最有意思?具体说说”等。

水墨游戏教案篇九

1、培养学生学习水墨画的兴趣,使画画成为引导学生拓宽知识面的一种手段。

2、了解鸟类的形象特征、生活习性和生存本领。

3、培养创新意识,发展创造力。

【教学重点】

学会运用水墨来表现鸟的特征。

【教学用具】

1、学生:收集有关鸟的资料、图片、绘画作品及绘画用具。

2、教师:鸟的实物、图片、绘画作品及绘画用具。

【教学时间】

一课时。

【教学过程()】

一、启发阶段

1、同学们有没有听过达.芬奇画鸡蛋的故事?

2、谁把这个故事简单的进给老师听听:)

哦,达.芬奇小的时候画的画并不好,后来老师让他专门画鸡蛋,经过他的努力,终于成了一个大画家。

3、今天沈老师也想让同学们来画鸡蛋。(揭示课题:水墨游戏)

二、探索阶段

1、老师这儿为大家准备了一张宣纸,还有不同深浅的墨汁,你可以用墨汁在宣纸上画鸡蛋,也可以用你想到的方法来画。

(学生自由上来在宣纸上画鸡蛋)

(鸟类)

4、出示鸟的图片或标本,请大家分析一下鸟的特点。

头 像个小鸡蛋

鸟 身体 像个大鸡蛋

尾巴

脚爪

5、师按照学生们的意思在他们画的鸡蛋上添画出鸟的特征,并得出口诀:

想画鸟,鸡蛋找。

头像小鸡蛋,

加上嘴和眼,

身体像个大鸡蛋,

添上尾和爪,

就是一只鸟。

三、表现创造

1、你们学会用水墨方法画鸟了吗?

2、画画之前,老师还想给大家几点提示。(出示学生作品)

提示一:黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,请你也试试这些变化。

提示二:画鸟儿的眼睛和嘴的时候,水要少些,以免过于渗化。

提示三:鸟画好后,可以在周围画上环境点缀一下。

3、学生作画,教师巡回辅导。

四、评价总结

1、为既画得快又画得好的同学开一个水墨画展览。(打出横幅:四1班学生水墨画展)

2、没有展出的同学请他做个评论家,用一句话或一个词评价展出的作品。

4、师小结:画画的表现方式多种多样,同学们可以大胆尝试用自己的方法去画,老师相信,你们都能够取得成功:)

水墨游戏教案篇十

指导学生按一定的方法欣赏儿童诗,激发学生阅读儿童诗的兴趣,并能进行简单的模仿创编。

教学重点。

欣赏诗歌的语言美、画面美,感受童年的快乐。

教学课时。

一课时。

教学准备。

课件、学生准备采蜜本(摘录本)。

课前分发印有《童年的水墨画》的纸张,让学生自己预习,并进行一定的摘抄。

教学过程。

一、创设阅读情境,激发兴趣。

播放歌曲《童年》。

简介你认识的高洪波。

师#三年级#导语:这节课让我们来欣赏着名儿童文学家高洪波的《童年的水墨画》。

二、交流摘录笔记,感知大意。

1、在每小节的标题后面加上一个表示动作的词,概括主要内容。

2、说说诗歌描绘了怎样的画面。

三、感悟诗句优美,欣赏画面。

1、从学生摘录的词句入手,引导品味一节诗的语言美,画面美,并进行朗读。

2、提炼欣赏方法。

3、学生自己按方法欣赏其它诗节。

4、交流,师引导点拨,并指导朗读。

四、动笔仿诗,抒发情感。

1、说说童年生活的一些片断,再小组合作,模仿诗歌,试编诗歌。

2、交流所编的诗句。

五、总结,布置作业。

1、补充采蜜本。

水墨游戏教案篇十一

教学目标 :

1、认知目标:了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。

3、能力目标:通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。

教学重点与难点:

1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识,探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。.

2、教学难点 :巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”

教学准备:

1、每个同学都收集一到两个与动物相关的故事。

2、动物欣赏图片和视频资料。

3、各种用以制作“动物”的材料和工具。

教学过程 :

一、表演、回忆、发表。

1、表演猜谜:你知道哪些的动物的动做?你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?(部分学生台前模仿某一种动物进行表演,台下学生猜迷)。

二、观察、赏析、感受。

1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律。

2、浏览各类动物活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的颜色、外形、斑纹、动态等,认识动物之美和可爱之处。

3、学生分组讨论及汇报:最喜欢哪种动物?为什么?知道哪种动物的故事呢?

4、赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同的美术表现方式和美的多样性。(教师引导学生思考后发表:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?)。

三、思考、探索、创作。

1、引导赏析学生制作的动物作品的美感(从形、色、花纹、动态方面引导),探索如何巧妙的运用各种材料制作动物的方法(用了哪些材料?)。

2、师生总结制作“动物”的方法:

(1)根据材料来决定要制作的“动物”。

(2)根据想好的“动物”来选择制作材料。

3、围绕重难点有目的地进行讨论:

(1)本组要制作一组什么动物?

(2)用什么材料?

(3)如何分工合作?

(4)想为这组每个动物起个什么名编一个什么故事呢?

(小组长汇报讨论结果)。

4、提出作业 要求:小组合作制作一群自己喜欢的动物。

5、小组分工合作,开始进行制作“动物”的活动。

四、展示、评价、延伸。

1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。

3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断)。

4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本课自己和同学的学习、表现怎样?)。

板书设计 :

教后小记:

水墨游戏教案篇十二

教学内容:苏少版美术教案教材第3页的水墨游戏---变体画。

教学目的:

2、通过水墨画练习,感受水墨技法的独特,增强对祖国文化的热爱。

3、通过对大师作品的添加、改画,苏少版美术教案——水墨游戏---变体画培养学生的想像力和创造力。

教学重点:对画家作品的感悟及“水墨表现”

教学难点:水墨变体的特殊表达。

教学过程:

一、故事导入。讲一个有关夏加尔和马蒂斯的故事,激发学生学习的兴趣。

二、今天我带来了一幅刚才故事中的画家的画,大家想不想看?

三、出示作家的作品,你觉得这幅画画得怎么样?与我们平常见到的画有什么不同?揭示课题。

四、请同学们小结一下变体画的一些特征。

五、欣赏课本上的画家和学生作品,让学生评价,真实反映学生对变体画的认识。

六、你们也想作一次变体画的尝试吗?老师相信同学们画得一定比课本上的还要好!

七、学生练习。教师根据具体的情况适时辅导,注意水墨技法的点拔。

八、作品展评。采取“展示会”的形式,让学生进行自评、互评。最后教师略作点评。

九、课堂小结。布置作业。

水墨游戏教案篇十三

游戏是我们生活中不可或缺的一部分,它可以快速提升我们的注意力和反应力,同时也能放松身心,缓解心理疲劳。最近,我玩了一款水墨游戏,深深地被它的氛围和玩法吸引,让我不禁产生了一些感悟。在这篇文章中,我将分享我的水墨游戏心得体会。

一、感受手绘质感。

与其他3D游戏相比,水墨游戏有着独特的手绘风格,画面简约而不失美感,给人们带来一种温馨的感觉。这种质感让人联想起古代中国的书画,不同于其他游戏的冷峻和棘手,水墨游戏的画面像是润笔色墨,浓淡适中,给人带来一种油然而生的亲切感。

二、听取宁静音频。

在游戏过程中,伴随我们的是一些精心设计的宁静音乐。这些音乐不单是背景音乐,也仿佛是游戏场景的一部分。它们能够使我们暂时遗忘周围的嘈杂喧嚣,环绕我们的只是那些柔和的音符,让我们的思绪平静下来,胜过一杯清茶,解决疲劳。

三、感受解谜乐趣。

游戏中还有一些非常棘手的智力挑战,需要玩家在不停练习后才有机会通过。这些谜题通常有着离谱的形状和结构,这一点与现实生活中的练习有着异曲同工之妙。解谜过程需要思维的反复推算和分析,直到最后找到解决方案之前,我们通常需要多次的尝试和洞察力,这些过程都能给我们增加几分智慧和勇气。

四、培养专注心态。

这款游戏有很多细节需要我们去注意,例如:平衡小球的位置,正确操作物体等等。为了过关,我们必须要学会保持高度的专注力,再加上我们将复杂状态进一步分形为细节,让我们有时会停下来进行思考,思考正确的做法从而达到游戏目的,从而提高自己的综合素质。

五、共享欢乐体验。

除了我们自己的挑战之外,水墨游戏也允许我们与朋友们一起体验游戏乐趣,相互竞争、相互助,相互交流,遇到困难时,我们也可以共同寻找解决办法,这种种的互动能够使我们更加享受游戏带来的快乐。

总之,水墨游戏在独特的画面、音乐、挑战和互动方面都带来了独特的体验,让我们在游戏的世界里度过了愉快的时光。游戏并不只是一种娱乐,更代表了一种艺术,一种文化和思想。我们可以从中学到新的技能,培养意志力和毅力。希望游戏产业未来能够走向更加健康的发展之路,让更多的人受益于它。

水墨游戏教案篇十四

1、欣赏有趣的水墨画,尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识并体验墨与水调和所产生的焦、浓、重、淡、清的丰富变化。

3、体验水墨画基本的用笔方法,培养学生热爱民族传统艺术。

认识、体验水墨画工具材料的使用。

难点:

a.焦、浓、重、淡、清的画法。

b.工具的使用。

c.用笔、用墨的`训练。

欣赏评述法观察体验法实践操作练习法。

:国画工具材料多媒体图片资料。

毛笔、生宣纸、画毡(3-4张报纸)、墨、小水桶等。

1、导入:教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。

3、新授:

教师边演示边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:一得阁、中华;墨块:收藏、欣赏。

(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。

(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。

4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。

1、练习,探索体验不同的用笔用墨方法,体验焦、浓、重、淡、清的墨色变化。

2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。

教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

中国画分类:

文房四宝:笔(硬毫软毫兼毫)。

墨(分五色:焦浓重淡清)。

纸(最早的..)。

砚(质地)。

水墨游戏教案篇十五

教学目标:

1.尝试使用中国画的工具,材料。

2.认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3.培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点:

1.认识、掌握工具材料的使用。

2.焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1.工具的使用。

2.用笔、用墨的训练。

教学准备:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件。

教学过程:

1.教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2.出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

3.教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)。

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)。

4.在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

5.请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

6.布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

7.教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

8.征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

9.组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

水墨游戏教案篇十六

水墨游戏作为一种新兴的艺术形式,吸引了越来越多的人参与其中。近期我也参与了一款水墨游戏的体验,深深感受到了这一艺术形式的独特魅力。在这次游戏体验过程中,我收获颇丰,不仅让我对水墨艺术有了更加深入的认识,还使我体验到了游戏与艺术结合的乐趣。在这片水墨的世界里,我感受到了情感的释放和内心的宁静。以下是我对这次水墨游戏的欣赏心得体会。

首先,在游戏中我感受到了水墨艺术的卓越表现力。水墨游戏在画面表现上往往以简洁、素雅为主,融入了古人的传统思维和审美观念。通过线条的勾勒、快墨的洒淋、渐变的色彩,表现出了丰富的情感和内涵。在游戏中,我看到了翰墨犹在纸上,清风拂过水面,树影婆娑的自然景象,感受到了崇山峻岭,江河奔流的壮丽气象。这种传统艺术的魅力和表现力让我感到震撼和赞叹,也让我对水墨艺术更加感兴趣。

其次,水墨游戏给我带来了艺术与游戏的融合体验。传统的水墨艺术往往被视为高雅、沉重,给人一种庄重的感觉。然而在水墨游戏中,艺术与游戏完美结合,使整个体验变得轻松愉快。游戏中的任务和挑战让我更加投入其中,每一次的解谜和探索都给了我满足感。而游戏中精心设计的美景和音乐又让我感到宁静和放松。艺术与游戏的融合,让我在无意间感受到了艺术的魅力,同时也展现出游戏的娱乐性和互动性。

再次,水墨游戏让我收获了情感的释放和内心的宁静。在游戏的过程中,我沉浸在丰富的画面和音乐中,仿佛进入了一个安静、祥和的世界。这种宁静和平和的氛围,让我从忙碌的生活中暂时解脱出来。在这片水墨之中,我与自己的内心进行了深度的交流,感受到了内心深处的悸动。游戏中的瞬间,如同一幅幅画作,将我的感受、思绪表达得淋漓尽致,让我从中感受到了情感的释放。

最后,水墨游戏也为我打开了一扇通往艺术世界的大门。在以前,我对水墨艺术只是浅尝辄止,对其理解也只是从书本和图片上了解。而通过这次游戏体验,我深切感受到了水墨艺术的深邃与独特之处,也对其产生了更加浓厚的兴趣。我决心要更加深入地学习与欣赏水墨艺术,了解它的源起与发展,体验它的独特之处,探索它所传达的内涵与情感。水墨游戏为我打开了一扇通向艺术世界的大门,我希望在这片广阔的领域中进一步探索,丰富自己的艺术阅读和欣赏的眼界。

总之,水墨游戏是一种独特的艺术形式,它将传统的水墨艺术与现代游戏相结合,为玩家带来了全新的体验。通过水墨游戏,我深刻感受到了水墨艺术的卓越表现力、艺术与游戏的融合体验、情感的释放和内心的宁静,同时也为我打开了一扇通往艺术世界的大门。对水墨艺术产生了浓厚的兴趣。我相信未来水墨游戏将会在更多人中间受到欢迎,带给大家更多的艺术享受和心灵寄托。

水墨游戏教案篇十七

水墨游戏是一种以水墨画为创作载体并融入游戏元素的艺术形式。在这种艺术表达方式中,传统的水墨艺术与现代的游戏设计相结合,呈现出富有韵味和深意的艺术作品。作为一位热爱艺术的游戏爱好者,最近我有幸接触到了一款名叫《山水墨画之旅》的水墨游戏,通过与之的互动与欣赏,我不仅体会到了水墨艺术的魅力,也得到了一种全新的心灵寄托。

首先,水墨游戏的独特性给我留下了深刻的印象。相比于其他类型的游戏,水墨游戏以其独特的艺术风格和表现形式吸引了我。在游戏中,玩家需要通过观察和思考来解决各种谜题,而这些谜题往往以水墨画的形式呈现。每个关卡都恰如一幅优美的水墨画,画面简洁而大气,给人以一种清新脱俗的感觉。同时,游戏中的音效与水墨画的铺展相得益彰,使得玩家仿佛置身其中,尽享其中的美感。通过与游戏的互动,我深刻认识到了水墨艺术的独特性所在,它可以穿越时空,以简洁的绘画表达出丰富的内涵。

其次,水墨游戏的意境给予了我深深的思考。通过参与这款游戏,我不仅感受到了水墨画的美感,也产生了一种对生活的思考。在每个关卡中,我需要通过调整画面中的各种元素,使其达到一种和谐的境地。这种和谐并不仅仅是画面上的元素相互协调,更是一种对内心情感的平衡。与现实生活中忙碌和压力带来的紧张感相比,水墨游戏中的和谐境地给了我一种放松和平静的感觉。我逐渐理解到,生活应该有自己的节奏和韵律,如同一幅水墨画般,在平淡中寻找内心的宁静和平衡。

再次,水墨游戏的交互性为我带来了全新的视觉感受。在游戏中,我可以亲手操作画面中的元素,通过调整和组合它们来创造出新的景象。这种交互性不仅仅让我感受到了艺术的乐趣,也激发了我对创造和探索的欲望。每一次的操作都会引发画面的变化,使我欣喜不已。通过这种亲身的体验,我体会到了水墨艺术的灵动和活力。在游戏中,艺术并不是被动地欣赏,而是需要与玩家互动、创造。这种全新的视觉感受让我对水墨艺术有了更深入的理解,也让我对艺术的表达方式产生了更多的想象力。

最后,水墨游戏为我打开了一扇探寻文化传承之门。水墨画作为中国传统艺术的代表之一,有着悠久的历史和独特的艺术技法。通过玩水墨游戏,《山水墨画之旅》让我对这种传统艺术有了更深入的了解。游戏中的每一幅画都具有鲜明的中国风格,使我对中国的传统文化产生了浓厚的兴趣,也让我更加珍惜和尊重这种传统艺术形式。通过欣赏水墨游戏,我逐渐学会了以更全面的视野去欣赏和理解艺术作品,也更加意识到了自己作为一个文化传承者的责任。

总之,欣赏水墨游戏是一种独特而有趣的艺术体验。它不仅让我感受到了水墨艺术的独特和魅力,也启发了我对生活的思考和对艺术的创造力。水墨游戏通过其独特的艺术形式、深入的思考和亲身的参与,让我收获了一种全新、深入的心灵寄托。我相信,在未来的日子里,水墨游戏会继续为更多的人带来美的享受和心灵的满足。

水墨游戏教案篇十八

教学目的:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点;

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。

教学过程:

1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。

1、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)。

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)。

2、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

3、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

4、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

5、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

6、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

7、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

课后收获与反思:

水墨游戏教案篇十九

内容分析:

让学生试用变化自如的毛笔,奇妙渗化的宣纸来表现,不失为吸引学生好玩的表现方式。水墨画自有其随机、变通、童趣的一面,池塘是学生喜欢与关注的地方,池塘中景象使学生百看不厌。让学生在打开记忆的闸门,在池塘与水墨中玩起来,在游戏中了解传统,感悟自然,表达自己的情感、生活。

学生分析:

游戏是学生的天性,想象与自由创造是美术活动的本质。在对作业不作统一要求的前提下,学生可以大胆发挥,尽情展示与表达自己的思想。

学习目标:

1、了解名家绘画池塘的表现手法;

2、怎样选取池塘中最有趣的景象来表现。

教学重点:

池塘景物中的趣味性表现。

教学难点:

构图及对墨色与水分的把握与掌控。

教学准备:

师生用工具,课件。

教学过程:

教学。

进程设计评析与反思。

激发。

情感。

导入。

课题1、小组竞赛导入:在同一时间内各组同学凭回忆画出学习过的各种池塘中的动植物,看哪一小组画的又快又好。评价标准:生动简明,墨色丰富。

2、组织学生评价作品,找出大家画面上出现的很偶然的有趣的情景,联系自己的所见,说一说你认为池塘里有趣的景象是什么?导入课题(板书)《多彩的水墨游戏》水墨必须与学生现有的生活与经验联系起来,才会焕发新的生命的活力,把学生的兴趣点找到,才能让中国的传统文化传承与发扬下去。从学生喜欢与游戏过的池塘入手把有一定难度的中国画技法与池塘中的趣景结合,体现了趣味性与游戏性,附合儿童的年龄特点。

欣赏。

水墨课件展示:近现代水墨名家作品(齐白石吴冠中的关于池塘的水墨画作品)引导学生欣赏作品中的趣味性与构图及墨色变化,并说说自己的感受。利用现代化的教学媒体,直观、形象地展现有代表性的水墨名家作品,让学生在欣赏水墨韵味美术的同时,产生一种强烈的探究、尝试的欲望。

表现。

水墨三人为一小组合作画一幅池塘趣景图1、小组讨论准备画什么内容及各人的分工与合作部分,小组长汇报,老师协调。

2、师提出作业要求与评价标准:时间20分钟,画面要“三美”占其中一“美”就行:趣味美、墨色美、构图美。

3、学生作业,教师巡回指导。让学生运用已学过的水墨技能技巧来表现自己心中池塘趣景,只要运用了绘画的基本元素点、线来表现就行,降低技能难度,让学生达到“物我两忘,心手相惧畅”的绘画状态,学生在无拘无束的水墨游戏中,来表达、共享自己心中的“精神家园”。

评价。

水墨1、音乐响起,学生慢慢绕教室顺时针走动欣赏同学们的作品,音乐停,学生在所站的位置坐下,就你面前的作业,发表自己的看法。

2、把选出来的优秀作业张贴到前面的展板,大家投票选出“最美的画”、“最有趣的画”、“构图最好的画”、“墨色最美的画”等等。每位孩子在学习过程中都会有自己的不同体验。

让孩子在展示、交流作品的过程进行情感的撞击。

加深对水墨画的理解,拓展自己对水墨的表现形式。

提高运用水墨来创作的技能。

教学。

反思“水墨”教学在实践创作上存在着以传统题材为主要学习内容,以教师示范、学生临摹不主要学习形式的状况,学生的学习过程很少体现自己心中的生活和情感。《多彩的水墨游戏》一课的教学设计过程试图用一种新的“水墨”理想念来传达和表现,探究在新课改的背景下,用新的教学理念来指导教学、引领学生在自由探究式的学习活动中拓展思维,体验水墨独特的韵味,提升学生的审美品质和自由创作的能力。整堂课,抓住“多彩的水墨游戏”中的“趣”字作文章,从讨论、欣赏、到表现、评价,都给学生营造一种轻松、愉悦的氛围,让儿童在无拘无束的状态下体验水墨的韵味,这样的教学设计符合学生的天性,也紧扣当前教改的脉搏,能够最大限度地让学生在“玩”的过程找到自我,体验学习美术的快乐。

水墨游戏教案篇二十

1、培养学生学习水墨画的兴趣,使画画成为引导学生拓宽知识面的一种手段。

2、了解鸟类的形象特征、生活习性和生存本领。

3、培养创新意识,发展创造力。

【教学重点】。

学会运用水墨来表现鸟的特征。

【教学用具】。

1、学生:收集有关鸟的资料、图片、绘画作品及绘画用具。

2、教师:鸟的实物、图片、绘画作品及绘画用具。

【教学时间】。

一课时。

【教学过程()】。

1、同学们有没有听过达.芬奇画鸡蛋的`故事?

2、谁把这个故事简单的进给老师听听:)。

哦,达.芬奇小的时候画的画并不好,后来老师让他专门画鸡蛋,经过他的努力,终于成了一个大画家。

3、今天沈老师也想让同学们来画鸡蛋。(揭示课题:水墨游戏)。

1、老师这儿为大家准备了一张宣纸,还有不同深浅的墨汁,你可以用墨汁在宣纸上画鸡蛋,也可以用你想到的方法来画。

(学生自由上来在宣纸上画鸡蛋)。

(鸟类)。

3、出示鸟的图片或标本,请大家分析一下鸟的特点。

头像个小鸡蛋。

鸟身体像个大鸡蛋。

尾巴。

脚爪。

4、师按照学生们的意思在他们画的鸡蛋上添画出鸟的特征,并得出口诀:

想画鸟,鸡蛋找。

头像小鸡蛋,

加上嘴和眼,

身体像个大鸡蛋,

添上尾和爪,

就是一只鸟。

1、你们学会用水墨方法画鸟了吗?

2、画画之前,老师还想给大家几点提示。(出示学生作品)。

提示一:黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,请你也试试这些变化。

提示二:画鸟儿的眼睛和嘴的时候,水要少些,以免过于渗化。

提示三:鸟画好后,可以在周围画上环境点缀一下。

3、学生作画,教师巡回辅导。

1、为既画得快又画得好的同学开一个水墨画展览。(打出横幅:四1班学生水墨画展)。

2、没有展出的同学请他做个评论家,用一句话或一个词评价展出的作品。

3、师小结:画画的表现方式多种多样,同学们可以大胆尝试用自己的方法去画,老师相信,你们都能够取得成功:)。

水墨游戏教案篇二十一

水墨游戏是一种以中国传统水墨艺术为主题的电子游戏,以其独特的美学风格和音乐特色吸引了无数的玩家。作为一位深入玩过水墨游戏的玩家,我对这款游戏有着深刻的理解和体会。以下将从游戏美学、游戏情节、游戏音乐、游戏体验以及对开发者的敬佩上分别展开,展示我对水墨游戏所得到的心得体会。

首先,水墨游戏的美学十分引人注目。游戏的画面充满了传统中国水墨画的气息,黑白的画面中透着淡淡的灰色,给人一种温婉而典雅的感觉。通过简洁准确的线条描绘,游戏成功地还原了传统水墨艺术的魅力。而且,游戏还采用了水墨扩散的特效,使得整个场景像是沉浸在水中一般,令人陶醉不已。

其次,水墨游戏的情节设计也非常吸引人。游戏中的角色扮演情节紧扣主线,为玩家提供了一个微小而可爱的世界与故事。通过不断探索,玩家逐渐发现了隐藏在游戏世界背后的故事,心情也随着游戏情节的发展而起伏。扮演玩家的角色在游戏中克服各种困难和挑战,最终实现了自己的目标,这种成就感无疑会让玩家沉醉其中。

第三,游戏的音乐是水墨游戏中不可忽视的重要元素。游戏音乐采用了中国古典乐器的演奏,与游戏场景相得益彰,给人一种深沉而宁静的感觉。音乐旋律优美动听,既保持了游戏整体的和谐氛围,又给玩家带来了独特的享受。无论是温柔的旋律还是激昂的节奏,音乐都与游戏情节相结合,加强了玩家对游戏的沉浸感。

其次,水墨游戏的体验是非常特别的。由于游戏的核心玩法是以水墨为主题的冒险和解谜,玩家需要通过观察与思考来解决问题。这种玩法让游戏更富挑战性,玩家需要动脑筋并反复尝试才能解开谜题。而且,游戏中的操作十分简单,只需点击屏幕即可完成,方便玩家进行游戏。整个游戏的过程充满了乐趣和挑战,绝对能够让玩家获得高度的满足感。

最后,我对水墨游戏的开发者深表敬佩。他们不仅在游戏中完美地展现了传统水墨艺术的美学价值,更是通过游戏来传播中国传统文化,并引领了新一代人对于中国传统文化的兴趣。他们的努力和创造力致力于打造出这样一款精品游戏,将中国传统文化与当代电子游戏相结合,为整个游戏行业带来了全新的体验。

综上所述,水墨游戏以其独特的美学风格、精心设计的情节、动听的音乐、独特的游戏体验以及开发者的匠心独具而受到了众多玩家的喜爱。通过这款游戏,玩家不仅能够享受到游戏带来的乐趣,更能够领略中国传统水墨艺术的魅力,感受到传统文化与现代科技的碰撞。我相信,水墨游戏会继续为更多人带来愉悦和惊喜。

水墨游戏教案篇二十二

1.认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。

2.在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。

3.大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。

通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。

在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。

我以深入浅出的方法讲解了“中国画”、“水墨画”、“墨即是色”和“墨分五彩”——焦、浓、重、淡、清,然后指导学生依次进行调试,这样就很好的引起学生的兴趣,接着示范了毛笔中锋和侧锋的运笔,让孩子们大胆挥毫,完成作品。

国画是我国的国粹,让学生了解中国画艺术是很重要的,我觉得学生正应该从技能技巧的学习中了解中国画的传统文化。

新的课程改革提倡发展学生的自主探究精神,让学生在广泛的美术文化氛围中学习美术,重点是让学生从单纯的学习美术技能技巧的层面发展到学习美术文化的层面。

小学生重点是从课堂学习中了解我们的'美术发展史,认识我们优秀的传统艺术文化,特别是国画的教学。

增强儿童美术的趣味性,让学生快乐地创作,一直是我们小学美术教师追求的目标。

孩子们并不情愿很规矩地很用功地去学习美术,而喜欢边画边玩有意思的美术活动。

你这样把一种艺术样式通过孩子的手,变成了一种有趣味的别样的艺术形式,学生们很喜欢。这就告诉我们,学生们学习,兴趣应是重要的。

在三年级的水墨游戏教学中,我有目的先演示中锋、侧锋笔法。

再示范墨分五色绘画方法和步骤,然后学生按照老师的方法和步骤可以自己进行尝试性的变化和创作。

也可以结合自己分析课本上的作品,然后用自己的方法临摹、创作作品。

通过这几节课的练习,发现有些学生入门很快,很快就掌握了中国画的最基本的蘸墨、行笔技法,虽然造型不太准确,有些幼稚,但是能表现出中国水墨画的笔墨情趣,能表现出墨色的浓淡变化。

而有些同学完全是按着自己的直觉摸索练习,同学所创作的作品,虽不能表现得很熟练,但大部分的作品都表现的很大胆。

从这节课的教学效果来看,在新课改的教学中,强化学生的创造性思维很重要。

但是在美术课堂中,我体会美术教学不能忽视教师的教,因为它是使学生获得技能营养的好时机,教师的演示作用,可以让学生很直观的了解绘画技巧和绘画方法,但是应该注意的是不能把学生教“死”了,没有创造性。

应该是让学生在学习基本的绘画技法后,鼓励学生大胆的创作,从中体会一下中国画艺术的博大精深,了解中国画的笔墨情趣。没有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空谈。

通过对几个班孩子作品的欣赏和观察,我发现了很多优秀的创作,孩子们能很好的理会本节课的涵义,表现内容丰富多彩,真正走进了艺术的殿堂。

只是在个别孩子身上,我发觉并没有用心绘画,可见跟孩子们的交流还有些问题,应多采取鼓励的方式,让每个孩子都灵动起来。

水墨游戏教案篇二十三

作为一种富有传统文化特色的艺术形式,水墨画在国内外都享有着广泛的声誉。而随着时代的推进,水墨画的运用范围也越来越广泛,其中之一就是水墨游戏。尽管水墨游戏受到了一些质疑,但我个人认为,这种游戏让我们不仅能够体验到传统文化风韵,也能够以不同的视角感受到现代游戏带给我们的乐趣。

一.吸引人的画风。

水墨游戏的最大特色便是其独特的画风。相信很多人在第一次看到水墨游戏的画面时都会被其美丽的画风所吸引。不同于其他游戏中鲜艳的色彩,水墨游戏运用的是淡雅的黑白灰色调,如同一幅具有忧郁氛围的水墨画。而在玩家游戏过程中,感受到的不仅是传统中国文化的气息,还有一种独特的温馨感觉。

二.考验玩家的耐心。

相比于其他游戏,水墨游戏极具挑战性,因为它需要玩家耐心而不是一时的技巧。在游戏中,玩家不仅要具备推理能力,还需要根据线索寻找可能解决谜题的方法。并且每一个场景中所设立的障碍及细节看似简单,实则需要玩家进行多次尝试才能成功。这种需要耐心和毅力的游戏体验,让玩家在体验游戏的过程中获得了自我超越的成就感。

三.追求感官与想象的完美结合。

水墨画不同于一般的油画或书法,它可以让人得到丰富的想象空间。水墨游戏在此基础上进一步创造了更多的元素,让玩家感受到更多美好的视觉享受和妙趣横生的游戏体验。相信很多人在玩水墨游戏时都会不自觉地跟着游戏中的线索和节奏,逐渐进入到游戏情境之中。这种感官与想象的完美结合,让水墨游戏成为一款朦胧美的佳作。

四.长久的可玩性。

水墨游戏在玩法上兼顾了普通玩家和高手的需求。对于普通玩家来说,游戏的前期往往比较简单,可以快速入手,即使是没有玩过水墨游戏的人也能轻松上手;而对于高手来说,游戏的升级难度却很大,并且完成一关之后通常还会有奖励等待着玩家。这种方式也让玩家在游戏过程中获得了长久的满足感,同时也增加了游戏的可玩性。

五.传承与创新。

水墨游戏在融合了传统文化的基础上,也进行了一些创新。它在保留了传统文化的精髓之后,通过游戏方式,更加直观地展现了传统文化的魅力,在让玩家体验乐趣的同时,也在推动着中国传统文化的传承与发展。

总之,水墨游戏凭借着独特的风格和富有游戏性的设计,在游戏市场上赢得了广大玩家的喜爱。它让我们在玩游戏的同时,也感受到了传统文化的魅力,同时也对传统文化的传承与发展做出了贡献。这种集传统文化、艺术和游戏于一体的产物,无疑是一种值得推崇的创新。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/16811594.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档